Génération Micros : les ordinateurs 8/16 bits.
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    idd, tripy73, plistter, newtechnix, elcidfx, burningcrimson
    publié le 29/06/2024 à 16:49 par jedi
    commentaires (6)
    newtechnix publié le 29/06/2024 à 18:12
    J'imagine Yamauchi montrant le boulot des développeurs anglais...genre Yamauchi humiliant en direct la team à Miyamoto devant les démos d'Argonaute
    ducknsexe publié le 29/06/2024 à 20:57
    Yamauchi lui c'était un vrai bonhomme. Le big boss, quand il causé, tout le monde se taisez et trembler
    sylphide publié le 30/06/2024 à 05:37
    ça ne leur a pas empecher d'en faire une suite ... d'ailleurs qui la fini le 2 ?
    sultano publié le 30/06/2024 à 07:42
    Dire qu'au bout ça a donné Starfox Zero
    mrnuage publié le 30/06/2024 à 09:57
    D'un côté starfox c'est cool, rien à redire là-dessus, mais d'un autre, peut-être que si argonaut avaient su que Nintendo travaillaient comme ça, ils seraient peu-être allé voir Sega à la place, la Megadrive étant de base plus adaptée à la 3D avec un CPU qu'ils connaissaient déjà bien puisqu'il était plus ou moins le même que celui de l'amiga et de l'atari ST. De plus, ces derniers leurs auraient probablement liassé plus de libertés créative.
    liquidsnake66 publié le 01/07/2024 à 11:30
    Ouais les titres sont très exagérés. Au final Nintendo leur a demandé d'adapter leur prouesses technologiques à un jeu que Nintendo pensait plus en phase avec le public de sa console. Je vois absolument rien de choquant ou de surprenant là dedans surtout dans les années 90 où ce genre de collaboration étaient rares.