Génération Micros : les ordinateurs 8/16 bits.
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    posted the 06/29/2024 at 04:49 PM by jedi
    comments (6)
    newtechnix posted the 06/29/2024 at 06:12 PM
    J'imagine Yamauchi montrant le boulot des développeurs anglais...genre Yamauchi humiliant en direct la team à Miyamoto devant les démos d'Argonaute
    ducknsexe posted the 06/29/2024 at 08:57 PM
    Yamauchi lui c'était un vrai bonhomme. Le big boss, quand il causé, tout le monde se taisez et trembler
    sylphide posted the 06/30/2024 at 05:37 AM
    ça ne leur a pas empecher d'en faire une suite ... d'ailleurs qui la fini le 2 ?
    sultano posted the 06/30/2024 at 07:42 AM
    Dire qu'au bout ça a donné Starfox Zero
    mrnuage posted the 06/30/2024 at 09:57 AM
    D'un côté starfox c'est cool, rien à redire là-dessus, mais d'un autre, peut-être que si argonaut avaient su que Nintendo travaillaient comme ça, ils seraient peu-être allé voir Sega à la place, la Megadrive étant de base plus adaptée à la 3D avec un CPU qu'ils connaissaient déjà bien puisqu'il était plus ou moins le même que celui de l'amiga et de l'atari ST. De plus, ces derniers leurs auraient probablement liassé plus de libertés créative.
    liquidsnake66 posted the 07/01/2024 at 11:30 AM
    Ouais les titres sont très exagérés. Au final Nintendo leur a demandé d'adapter leur prouesses technologiques à un jeu que Nintendo pensait plus en phase avec le public de sa console. Je vois absolument rien de choquant ou de surprenant là dedans surtout dans les années 90 où ce genre de collaboration étaient rares.