« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Par contre j'espère un remaster propre sans problème pas comme certains sortis récemment qui étaient dégueulasses notamment Chrono Cross HD (même si ce n'est pas les mêmes devs) où il a fallu attendre 1 an pour un patch
soulfullshinz0
déjà il y a les deux jeux (Origins n'est jamais sortie officiellement en France/Europe) et ça sort en France (pas obligé d'acheter le jeu en import) avec un prix raisonnable 50€, mon seul regret c'est qu'ils ont pas traduit Origins.
Shinz0 si j'ai bien compris c'est une version physique "Européen" et non une version physique par pays. Il est fort probable donc qu'on ait le gros logo dégueulasse USK sur la jaquette
ouroboros4 Deja on sait que les jeux seront seulement en 30fps... Travail de cochon mais ils savent que ceux qui veulent le jeu n'auront pas le choix et ça restera sans doute mieux que d'acheter les version GC.
- Textures complètement refaites, certains modèles 3D refaits aussi, et c'est visuellement réussi
- Plein d'options QoL qui vont largement améliorer l'aventure (c'est un jeu à l'ancienne quand même avec beaucoup de combats)
- Les voix japonaises, c'est mieux. À ma connaissance il n'existe pas de version PAL du 1 avec les voix japonaises (j'avais beaucoup cherché à une époque pour le faire, mais le patch existant ne marche que sur la version NTSC)
Et le tout sort en boîte les deux sur la cartouche, c'est garanti.
30 fps ou pas on s'en fout un peu pour un j-rpg, de toute façon c'était le framerate d'origine donc t'auras pas mieux en jouant aux versions originales.
Après évidemment regret sur l'absence de traduction pour Origins, le seul point vraiment négatif de cette compilation HD Remaster. D'autant qu'une fantrad fr existe de nos jours.
nyseko Qu'importe la solution technique qu'ils utilisent (émulation ou portage natif), ça ne change pas grand chose, ce qui compte c'est le résultat.
ouroboros4 Oui je suis au courant, mais je suis aussi courant que ce portage est le fait de Bandai Namco Romania, une jeune équipe sans expérience avec laquelle "on a eu des difficultés" (de l'aveu même du producteur de Bandai Namco).
Ce qui n'est pas le cas du portage des Baten Kaitos réalisé par une équipe japonaise, certes un studio relativement jeune aussi mais rien qu'à la gueule il y a de quoi avoir plus confiance, ils n'ont pas juste upgrade les textures avec une IA à l'arrache. De toute façon Monolith Soft ne laisserait pas faire n'importe quoi.
wilhelm C'est dommage mais si tu te passes de tous les jeux qui ne sont pas traduits, tu passes à côté d'excellents jeux. Déjà rien que les VN t'es mort. La simple existence de cette compilation est un petit miracle en soi.
lafibre En parlant d'IA tu peux en être certain que d'ici quelques années, c'est cette même IA qui remasterera tous les jeux et presque à la perfection comme si ils étaient fait à la main, j'imagine déjà le résultat
30fps sur ce type de jeu pas dérangeant (comme sur la plupart pour moi d’ailleurs). Mais par contre la traduction manquante sur un opus, c’est de l’abus. Mais bon, comme il sort en boite Fr, je le prendrais, j’ai toujours voulu les faire.
balf On parle bien de la même chose. Même dans le cadre d'un remaster tu as des choix artistiques à faire, tu peux refaire les textures de plein de façons différentes (tout en restant fidèle à la direction originale).
balf Y'a déjà des moddeurs qui utilisent l'IA pour upscaler des textures de vieux jeux et le résultat est assez mouais. Des fois ca fait mêmes des rendus carrément différents, j'ai pour exemple 2 moddeurs qui ont fait des packs de textures "HD" de FFXI qui lui donnait un air cartoon pour celui qui utilisait l'IA alors que l'autre mod du même type à la main était carrément plus fidèle à l'esprit original du jeu...). Je suis aussi tombé sur des textures pour Mass Effect (pas l'édition légendaire) faite à l'aide de l'IA qui avaient des artefacts.
Bref, comme beaucoup de chose, à la main ou rien. L'IA c'est mignon, ca a aucune vision artistique.
lafibre Nop ce n'est pas du tout la même chose, créer une œuvre avec juste qq idées en tête est une chose, et restaurer, améliorer une oeuvre déjà existante, pour qu'elle soit clean sur de grands écran en est une autre. roivas le travail à la main reste inimitable, avec ses imperfections et ses erreurs.je n'ai jamais dit le contraire
Je parle surtout de l'IA comme outil d'aide pour les artistes, vous voulez des remaster refait à la main comme pour l'époque chose qui n'arrivera presque jamais malheureusement, c'était quand déjà le dernier jeu refait et rehaussé à la perfection comme lors de sa création ?
Diablo 2 non ? Mais ça reste rare !
N'oubliez pas que ça demande énormément de temps et d'argent.
Donc au lieu d'avoir ce genre de remaster de fainéants , enfin je faisais surtout allusion aux remaster de FFVIII et FFIX, celui de Baten Kaitos s'en sort un peu mieux quand même, je reste persuadé que l'IA sera d'une grande aide pour ce genre de remaster.
déjà il y a les deux jeux (Origins n'est jamais sortie officiellement en France/Europe) et ça sort en France (pas obligé d'acheter le jeu en import) avec un prix raisonnable 50€, mon seul regret c'est qu'ils ont pas traduit Origins.
Quand tu vois le travail scandaleux de TOS…
Si le Origin est même pas traduit j’anticipe déjà la catastrophe
la le tarif est plutot correct
- Textures complètement refaites, certains modèles 3D refaits aussi, et c'est visuellement réussi
- Plein d'options QoL qui vont largement améliorer l'aventure (c'est un jeu à l'ancienne quand même avec beaucoup de combats)
- Les voix japonaises, c'est mieux. À ma connaissance il n'existe pas de version PAL du 1 avec les voix japonaises (j'avais beaucoup cherché à une époque pour le faire, mais le patch existant ne marche que sur la version NTSC)
Et le tout sort en boîte les deux sur la cartouche, c'est garanti.
30 fps ou pas on s'en fout un peu pour un j-rpg, de toute façon c'était le framerate d'origine donc t'auras pas mieux en jouant aux versions originales.
Après évidemment regret sur l'absence de traduction pour Origins, le seul point vraiment négatif de cette compilation HD Remaster. D'autant qu'une fantrad fr existe de nos jours.
nyseko Qu'importe la solution technique qu'ils utilisent (émulation ou portage natif), ça ne change pas grand chose, ce qui compte c'est le résultat.
Mieux vaut ne pas être trop optimiste
Ce qui n'est pas le cas du portage des Baten Kaitos réalisé par une équipe japonaise, certes un studio relativement jeune aussi mais rien qu'à la gueule il y a de quoi avoir plus confiance, ils n'ont pas juste upgrade les textures avec une IA à l'arrache. De toute façon Monolith Soft ne laisserait pas faire n'importe quoi.
Bref, comme beaucoup de chose, à la main ou rien. L'IA c'est mignon, ca a aucune vision artistique.
roivas le travail à la main reste inimitable, avec ses imperfections et ses erreurs.je n'ai jamais dit le contraire
Je parle surtout de l'IA comme outil d'aide pour les artistes, vous voulez des remaster refait à la main comme pour l'époque chose qui n'arrivera presque jamais malheureusement, c'était quand déjà le dernier jeu refait et rehaussé à la perfection comme lors de sa création ?
Diablo 2 non ? Mais ça reste rare !
N'oubliez pas que ça demande énormément de temps et d'argent.
Donc au lieu d'avoir ce genre de remaster de fainéants , enfin je faisais surtout allusion aux remaster de FFVIII et FFIX, celui de Baten Kaitos s'en sort un peu mieux quand même, je reste persuadé que l'IA sera d'une grande aide pour ce genre de remaster.