J’avais commencé la premier Grandia il y a 5/6 ans et j’avais arrêté vers le premier quart car un autre jeu lui était passé devant. Profitant de la compile sortie sur Switch j’ai hésité a recommencer ce dernier ou a lancer le 2, j’ai choisi le 2 histoire de rester un peu dans la sixième generation (je venais de finir Metroid Prime Remastered).
Avantages
- Persos attachants
- Le doublage jap
- De bonnes pistes musicales
- Bon charadesign
- Du tour par tour dynamique
- Durée de vie honnête
Inconvénients
- Ultra linéaire
- Histoire quelconque
- Décors trop classiques
- Peu de challenge
- Remaster fainéant
Paradoxalement malgré une certaine sympathie pour le jeu, je ne retiens pas grand-chose de Grandia 2. Alors oui les persos sont plutôt attachants, l’OST comporte quelques belles pistes et le système de combat est plutôt dynamique pour du tour par tour (genre auquel je n’accroche plus trop), mais tout le reste est vraiment trop peu intéressant pour le faire sortir de la masse.
J’ai eu l’impression d’être devant une sorte de RPG narratif, un jeu ultra linéaire a la FF13 ou il est quasi-impossible de retourner en arrière, ou il n’y a aucune quête secondaire, aucune zone annexe (a part celle vers la fin qui permet de récupérer le double XP, mais qu’on visite déjà une fois dans la trame principale), aucun boss caché, aucun post game, bref une ligne droite qui va même jusqu'à t’imposer les personnages selon les passages du jeu et ça même lors du boss de fin. Le pire étant que le scenario est ultra convenu même pour l’époque et que les environnements manquent globalement d’originalités, heureusement le jeu n’est pas trop long ce qui fait passé la pilule (moins d’une trentaine d’heures).

A coté de ça ce remaster HD est trop fainéant entre les quelques ralentissements, les cinématiques et effets 2D ultra pixelisés digne d'une video Youtube en 240p et surtout le manque cruel d’un mode vitesse x2 ou x3 ce qui rend les combats imbuvables à devoir toujours se retaper les 10/15 mêmes secondes d'animation a chaque lancement d’une grosse attaque ou magie. Ah et j’ai aussi eu un crash âpres l’un des combats les plus long du jeu, joie.
Heureusement nous avons eu le droit pour cette ressortie a une traduction française et au doublage japonais (ce qui donne lieu a quelques rares décalages entre l’apparition des boites de dialogues et ce qui est doublé a l’écran).
Bref comme je dis plus haut Grandia 2 est un RPG assez moyen mais pour lequel j’ai malgré tout de la sympathie grâce à ses persos, ses musiques et le fait que j’ai toujours plaisir a découvrir des J-RPG de la belle époque ce qui donne automatiquement quelques points bonus gratuitement. Je reste néanmoins persuadé que si le jeu avait proposé l'option d’augmenter la vitesse des combats je l'aurais sans doute trouvé plus digeste et j'aurais un peu plus accroché, même si ça n’enlèvera pas son manque de contenu et son histoire vue et revue.
Sinon Grandia 2 avait déjà divisé a l'époque, par contre le premier reste un des meilleurs rpg. Surtout car il y a tjrs eu des gens de Gainax chez Gamearts.. Du coup les lunars et Grandia 1 ont ces restes de Nadia et d'autres series magnifiques de l'époque.
Une histoire à peine mangeable avec tout ça
Smt 4
Perso après Mystic Quest sur SNES,...j'ai eu Grandia 1 sur PSX, pas beaucoup de jeux là où je vivais mais c'était le 2eme rpg que j'avais fait
Après avec la PSX entres les amis qui m'ont preté du FFVI, xenogears et les masterclass RPG dessus je me suis régalé, mais au début j'avais vraiment pas trop de culture RPG, donc Grandia c'est vraiment quelque chose qui m'a servi de benchmark pendant un long moment.
Il faut dire que la concurrence xenogears et FFVI c'était très très au dessus pour moi mais ça reste un jeu très intéressant et je regrette pas 1 sec de l'avoir acheté et fini.
Même l'OST du 1 est supérieure à celle du 2, je me souviens encore de celle du village luc (Misty forest, 'forêt brumeuse' en VF ?)
Le 2, je l'ai testé tardivement, après les FF et autres,...et oui comparé au 1 le charme n'y était vraiment plus
De toute façon on est tous d'accord, Skies of Arcadia number one
kiryukazuma je ne sais pas mais comme je dis dans le texte j'ai eu un crash apres un boss un peu chiant (Melfice second combat), c'est ptete du a ça
Même dans le contexte de l'époque, Grandia 2 aurait put sortir sur N64. C'était de la 3D pas très jolie comparé à la belle 2D du 1.
J'ai jamais compris le succès du 2.
Dommage car le system du combat du 2 est beaucoup mieux abouti
un challenge à la hauteur a part deux boss un peu plus récalcitrant je cherche encore le challenge