- Cette comparaison a été faite avec la version démo de One Piece Odyssey. Ses performances correspondent à la version finale du jeu.
- La PS5 a de meilleures ombres et un poping légèrement inférieur par rapport à la Xbox Series S|X.
- Temps de chargement légèrement plus rapides sur PS5.
- La Xbox Series S a légèrement réduit la végétation et la distance de tirage.
- Quelques problèmes de framerate en mode qualité sur PS5 et XSX. Le mode performance en 1080p semble insuffisant considérant qu'il s'agit d'un titre intergénérationnel avec des améliorations graphiques anecdotiques.
- En bref, One Piece Odyssey est un jeu solide, mais je considère qu'Unreal Engine 4 est un moteur qui a montré de meilleurs résultats d'optimisation sur ces plateformes.
Sinon, j'ai commencé la démo de One Piece (et je ne garantis pas que je terminerai la démo), et, à ma grande surprise, c'est un vrai RPG au tour à tour ^^ ! Je n'avais pas suivi l'actualité autour du jeu...
J'avais prévu de ne pas le prendre mais 1. C'est un tour par tour donc il m'intéresse un peu au final 2. Bandai Namco n'a jamais fait du Square Enix ou du Konami et à toujours accompagné les joueurs Xbox en y sortant ses titres.
Bon allez, je vais le prendre. Forspoken préférant l'odeur de l'argent des joueurs Sony, One Pièce étant multiplateforme et ne me discriminant pas des joueurs Play, il mérite que je lui donne sa chance.
Le mode performance est en 60fps sur SX et PS5, suffit de regarder 30 secondes de la vidéo pour voir que c'est une erreur dans la description de la vidéo ... Bref ...
Bon allez, je vais le prendre. Forspoken préférant l'odeur de l'argent des joueurs Sony, One Pièce étant multiplateforme et ne me discriminant pas des joueurs Play, il mérite que je lui donne sa chance.
Sinon, le jeu est bon ? Ou ça ne vous intéresse pas comme dab, car vous parlez toujours de reso et de frame.