Nintendo améliore, affine et augmente la portée de la formule Splatoon pour son dernier jeu Switch. John Linneman le compare aux autres Splatoon, salue les grandes améliorations apportées à la partie solo du jeu et se concentre sur les changements technologiques et les performances solides.
Résumé (que vous détestez, mais là on ne parle ni de la PS5, ni de la XSX, j'peux me lâcher) :
- Dock : 1080p - Résolution dynamique jusqu'à 820p - 60 fps
- Portable : 720p - Résolution dynamique jusqu'à 75% de la résolution originale - 60 fps
DF n'a pas vu d'apport particulier du FSR, car le jeu est souvent en résolution native...
suzukube j'aurais misé sur plus d'application de ta part pour cet article dédié à l'une des grosses cartouche de fin d'année Nintendo
Pour ma part la TV depuis un moment est configuré de manière à atténuer les manques techniques de Switch et c'est la seule machine où c'est assez probants compte tenu des univers graphique qu'elle produit.
L'essentiel est bien là du 60 stable une bonne DA des couleurs et rendu crédible .
Pour ma part la TV depuis un moment est configuré de manière à atténuer les manques techniques de Switch et c'est la seule machine où c'est assez probants compte tenu des univers graphique qu'elle produit.
L'essentiel est bien là du 60 stable une bonne DA des couleurs et rendu crédible .