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Live a Live
7
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Square Enix
genre : RPG
other versions : PlayStation 4 - Playstation 5 Switch -
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nicolasgourry
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    kujiraldine, killia, nduvel
    posted the 07/29/2022 at 07:30 PM by nicolasgourry
    comments (10)
    funkysegamurai posted the 07/29/2022 at 07:44 PM
    Personnellement je kiff le jeu. Un charme inexplicable sen ressort. Une magie. Mais apres je suis de ceux qui aiment les jeux d'avant presque plus ou autant que les jeux recents
    wazaaabi posted the 07/29/2022 at 07:45 PM
    C’est pas forcément le genre de jeux qui m’attirent mais celui là je pense l’essayer . Il a l’air assez étonnant .
    keiku posted the 07/29/2022 at 07:58 PM
    Live A Live reste l’un des représentants les plus réussis d’une ère où Square réfléchissait à son histoire, se questionnait sur la voie à suivre et laissait émerger de telles anomalies fascinantes.

    tout es dit
    e3ologue posted the 07/29/2022 at 08:03 PM
    wazaaabi y a une démo je crois
    nicolasgourry posted the 07/29/2022 at 08:07 PM
    funkysegamurai je vois que tu t'es pas gouré en achetant le jeu.
    keiku c'est ça qui m'attire avec ce jeu
    "Live A Live va dans le sens du récent Card Shark ou de pépites issues de la scène indé, à savoir des expériences très rarement abordées et ce dans des contextes originaux...Live A Live reste l’un des représentants les plus réussis d’une ère où Square réfléchissait à son histoire, se questionnait sur la voie à suivre et laissait émerger de telles anomalies fascinantes"
    narukamisan posted the 07/29/2022 at 08:18 PM
    Je comprend pas ce jeux, je peux pas dire que j'aime, il est étrange et pourtant je suis scotché
    frionel posted the 07/29/2022 at 08:29 PM
    keiku tout es dit

    Oui au lieu de se demander quelle est la meilleure façon de plaire au public. Les réponses trouvées sont souvent stupide: Copions et surfons sur ce qui se fait de mieux.

    La vraie question s'ils veulent pas perdre le public ou bien en assurer assez, c'est celle-ci: Comment préserver notre philosophie, la passion de nos créateurs et notre authenticité quitte à perdre une petite part de preneurs mais en faisant rêver les autres?

    Apparemment, il préfèrent se contenter de plaire pour élargir le public plutôt que de faire carrément rêver et marquer des gens (qui resterons tout de même très nombreux !!!)

    L'appel des Yens...
    randyofmana posted the 07/29/2022 at 08:42 PM
    100% en accord avec leur conclusion. C'est vraiment comme ça que je vois le jeu : imparfait, bancal, déroutant, et vraisemblablement trop court... mais diablement original et bourré d'inventivité. Même si ce n'est que sur l'espace de quelques heures et que ça aurait mérité d'être mieux développé, il aborde des thèmes, des ambiances voire des concepts qui étaient assez rares dans le JRPG à l'époque, et même encore dans les jeux d'aujourd'hui.

    Le remake n'est pas forcément parfait (j'en suis à mon sixième scénario, et je sens clairement que le jeu est plus facile que l'original...) mais il rend parfaitement honneur à l'oeuvre originale (ce qui est rare avec les remakes, de nos jours...), et si ça permet de faire découvrir le jeu à plus de monde, c'est vraiment une bonne chose, même s'il est clair que tout le monde ne va pas apprécier l'expérience. Goûter à l'inventivité du Square de l'époque quand on a pris l'habitude de manger leur soupe tiédasse depuis plus de 15 ans... vraiment ça change.
    losz posted the 07/29/2022 at 11:03 PM
    randyofmana Ca va encore 25h pour le true ending j'ai mis, je trouve pas ca trop court, justement c'est le truc que j'aime des rpg de l'époque SNES.

    Ils durent tous en moyenne dans les 20-25h mais au final ont ne s'ennuie jamais contrairement au rpg de maintenant qui s'étire en longueur et sont lassants sur la fin.
    randyofmana posted the 07/30/2022 at 09:04 AM
    losz Oui, 25h c'est honnête, mais c'est surtout la deuxième partie du jeu qui prend un peu de temps Personnellement, je n'ai pas encore fini, mais tous les chapitres que j'ai fait jusqu'à maintenant ne m'ont pas pris plus d'une heure... Chose certes grandement induite par le jeu qui indique la marche à suivre (pas de perte de temps à chercher où aller/quoi faire) et le fait que j'ai déjà fait le jeu sur SNES il y a 3 ans, donc je m'en souviens un peu ^^
    En tout cas, je ne serais pas étonné de finir le jeu en moins d'une vingtaine d'heures.

    Cela dit, on est tout à fait d'accord que c'est agréable aussi d'avoir un jeu court et condensé comme pouvaient l'être les RPG de l'ère 16-bits, et j'ai été le premier à fustiger les jeux qui s'étalent en longueur sans parvenir à rendre leur contenu vraiment intéressant... Une des raisons pour lesquelles je n'ai PAS été hypé par la sortie de Xenoblade en 2010