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    nduvel
    posted the 07/08/2022 at 01:18 AM by suzukube
    comments (13)
    kinectical posted the 07/08/2022 at 02:26 AM
    Je pense être seul à ne pas aimer le feeling des 120fps dans les jeux genre j’aime vraiment pas
    ghouledheleter posted the 07/08/2022 at 05:20 AM
    kinectical moi cest pas que jaime pas mais je men balek total des.120 fps. Qu'ils fassent deja du 60 stables partout.
    yukilin posted the 07/08/2022 at 05:58 AM
    Je m'en fous totalement des fps au dela de 60 Je veux quelque chose de stable, même si c'est 30fps
    Ça devient une obsession et aussi un moyen de vendre sur le papier.
    metroidvania posted the 07/08/2022 at 06:02 AM
    Osef total
    rook535 posted the 07/08/2022 at 06:52 AM
    en fait tres peu de monde a des tv 120 ici non ? donc on va etre hypocrite et dire qu'on s'en fou..
    qui me donne un retroprojecteur 120 fps ? xD
    arrrghl posted the 07/08/2022 at 08:27 AM
    De toute façon ma télé gère pas le 4k 120 fps ^^'
    lexomyl posted the 07/08/2022 at 09:03 AM
    kinectical Trop Fluide, tu n'es pas habitué
    kratoszeus posted the 07/08/2022 at 10:41 AM
    J ai une cx je vois même pas la dif au dessus de 60 fps. Vraiment du bullshit marketting pr ventre des écrans et autres tvs
    aros posted the 07/08/2022 at 10:50 AM
    Je préfère le mode 120 Hz, sans conteste. Depuis que j'y goûte, je ne peux plus m'en passer, quand bien même il viendrait s'appliquer sur du 60 fps (stable ou non), car de toute manière, la différence est comblée au moins d'un point de vue visuel avec l'intercalage d'une image entre chaque image officielle (soit 60 officieuse sur 60 officielles), rendant tout mouvement de la caméra, même soudain, vraiment fluide.

    Pour Rocket League par exemple, ce n'est pas que ça (c'est du 120 fps), il y a aussi la réactivité du joueur qui est rendue plus ouverte, comme à large spectre. C'est très pratique pour mieux gérer les déplacements de son véhicule

    Il y a aussi Nier Automata, le fait que 60 autres images soit intercalées entre les 60 officiellement convenues, permet une lecture plus naturelle et complète, moins hachée, si j'ose dire, des mouvements que font nos personnages. De même, on a tendance à avoir l'impression d'observer nos protagoniste se révéler plus rapides quand ils courts qu'en 60 Hz, seulement. Puis toujours le même apport, qu'importe le jeu, on est plus dérangé quand on bouge la caméra, et Dieu sait qu'on la bouge souvent. Avant, il m'arrivait d'être pris de maux de tête à cause de ça et depuis que je joue en 120 Hz, sur Xbox Series X, du moins, je ne rencontre plus ce problème.

    Bref, même sur Elden Ring, je préfère le mode 120 Hz, déjà parce que le jeu à un framerate qui peut plus ou moins fluctuer en fonction de ce qui s'y joue (comme le nombre d'ennemis à ta suite), puis en partie aussi à cause la monture dans le jeu qu'on ait souvent amené à invoquer pour se mouvoir plus vite d'un point A à un point B quand la téléportation n'est pas possible ou autres.

    kratoszeus
    Si tu joues au fps, c'est au niveau du ressenti, de la maniabilité, que tu remarqueras une différence. Mais tu peux t'en apercevoir un peu mieux, si tu joues à un jeu à la troisième personne ; que ce soit sur les personnages directement, ou sur les mouvements de caméra qui t'apparaîtront plus naturels et moins fatiguant à la longue, lesquels t'assureront une transition d'un point A à un point B plus en douceur.
    oloman334 posted the 07/08/2022 at 12:11 PM
    Depuis que j'ai ma C1 je ne pourrai plus me passer du 12OFPS pour les jeux compatibles.
    oloman334 posted the 07/08/2022 at 12:12 PM
    kratoszeus la CX fait du 120 je crois. Perso sur warzone je vois la différence, plus de choses dans le même laps de temps. Idem pour l'imputlag et l'ajustement de la visée.
    psxbox posted the 07/08/2022 at 03:42 PM
    Qu ils arrivent deja a nous sortir du 4k 60 fps
    liquidsnake66 posted the 07/09/2022 at 06:22 PM
    Hormis le compétitif 120fps c'est de ma branlette, 60 c'est déjà très bien