00:00 Call of Duty: Warzone
02:31 Fortnite
03:32 Resident Evil 2
04:30 Hollow Knight
05:05 DOOM Eternal
06:04 Rocket League
06:56 Psychonauts 2
07:39 Call of Duty: Vanguard
08:34 F1 2021
09:12 Resident Evil 3
10:13 Titanfall 2
10:48 Battlefield V
11:29 DIRT 5
12:20 Destiny 2
13:06 Rainbow Six: Siege
Si quelqu'un veut donner le nombre de fps et la résolution de chacun des jeux ci-dessous en commentaire, ne vous gênez pas (je regarde
le Xiaomi 12S Ultra il est tellement top) ^^ !
Personnellement, à part sur Fortnite sur mon PC, Overwatch sur mon PC, Valorant sur mon PC et Apex Legends (toujours sur mon PC), je n'utilise jamais le mode 120 Hz de mes consoles. La manette me limite dans mes mouvements de toutes les manières, donc je reste sur du 60 Hz + VRR.

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posted the 07/08/2022 at 01:18 AM by
suzukube
Ça devient une obsession et aussi un moyen de vendre sur le papier.
qui me donne un retroprojecteur 120 fps ? xD
Pour Rocket League par exemple, ce n'est pas que ça (c'est du 120 fps), il y a aussi la réactivité du joueur qui est rendue plus ouverte, comme à large spectre. C'est très pratique pour mieux gérer les déplacements de son véhicule
Il y a aussi Nier Automata, le fait que 60 autres images soit intercalées entre les 60 officiellement convenues, permet une lecture plus naturelle et complète, moins hachée, si j'ose dire, des mouvements que font nos personnages. De même, on a tendance à avoir l'impression d'observer nos protagoniste se révéler plus rapides quand ils courts qu'en 60 Hz, seulement. Puis toujours le même apport, qu'importe le jeu, on est plus dérangé quand on bouge la caméra, et Dieu sait qu'on la bouge souvent. Avant, il m'arrivait d'être pris de maux de tête à cause de ça et depuis que je joue en 120 Hz, sur Xbox Series X, du moins, je ne rencontre plus ce problème.
Bref, même sur Elden Ring, je préfère le mode 120 Hz, déjà parce que le jeu à un framerate qui peut plus ou moins fluctuer en fonction de ce qui s'y joue (comme le nombre d'ennemis à ta suite), puis en partie aussi à cause la monture dans le jeu qu'on ait souvent amené à invoquer pour se mouvoir plus vite d'un point A à un point B quand la téléportation n'est pas possible ou autres.
kratoszeus
Si tu joues au fps, c'est au niveau du ressenti, de la maniabilité, que tu remarqueras une différence. Mais tu peux t'en apercevoir un peu mieux, si tu joues à un jeu à la troisième personne ; que ce soit sur les personnages directement, ou sur les mouvements de caméra qui t'apparaîtront plus naturels et moins fatiguant à la longue, lesquels t'assureront une transition d'un point A à un point B plus en douceur.