- Toutes les versions utilisent le Temporal Upsample pour ajuster la résolution.
- La version PC supporte Nvidia DLSS.
- Niveau de géométrie plus élevé dans les versions Nextgen.
- La série S a des paramètres très similaires au reste des versions Nextgen.
- La végétation et les ombres de la Xbox One sont pires que celles des autres versions, mais certaines textures sont meilleures que celles de la version PS4.
- Toutes les versions (à l'exception de la PS5 et de la série X) fonctionnent avec un framerate débloqué irrégulier. Une option pour le bloquer serait appréciable.
- Les temps de chargement sont meilleurs sur la Xbox One que sur la PS4. Sur la PS5 et les séries S/X, ils sont très similaires.
Après une première approche plutôt négative, j'avoue que j'apprécie pas mal le jeu, il me rappelle Evolve... Mais tout comme lui, de nombreux petits défaut de finitions rendent le jeu... questionnable sur le long terme.
Bref, sympa pour quelques soirées entre potes (ah ah ah posséder les voitures c'est trop fun), ou en streaming, mais seul chez soi c'est... rapidement répétitif.
je sais je sais....doucement pour les autographes...