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nicolasgourry
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    posted the 11/12/2021 at 08:30 AM by nicolasgourry
    comments (25)
    alucardk posted the 11/12/2021 at 08:43 AM
    ils n'ont pas honte quand même de sortir une daube pareil.
    axlenz posted the 11/12/2021 at 08:44 AM
    C’est dit combien dans la vidéo ? Flemme de cliquer dans deux vidéos juste pour connaître des nombres
    nicolasgourry posted the 11/12/2021 at 08:46 AM
    alucardk déjà quand tu vois que le jeu sort d'abord en démat, je trouve étonnant, car c'est "normalement" le genre de compilation qui sort directement en physique et démat.
    fdestroyer posted the 11/12/2021 at 08:57 AM
    Je sais pas ce qui est le plus honteux, l'état du jeu sur Switch, ou le fait que les version PS4/One soient à 30 FPS?

    Ah non, le pire c'est que même sur PS5 il tient pas les 60.

    C'est le pire Cashgrab d'avant Noël qu'on ai jamais vu, incroyable.
    churos45 posted the 11/12/2021 at 08:59 AM
    Quelle arnaque cette compilation
    shinz0 posted the 11/12/2021 at 08:59 AM
    Malgré que cette trilogie coche certaines cases du remake finalement je trouve que c'est plus un remaster

    fdestroyer le prix de la trilogie est honteux aussi
    fdestroyer posted the 11/12/2021 at 09:02 AM
    shinz0 Honnêtement, si le travail était propre, 20€ par jeux ne me ferait pas tant tiquer que cela. Mais en l'état c'est vraiment dégueu.
    nicolasgourry posted the 11/12/2021 at 09:03 AM
    axlenz ce qui est visé c'est 30 FPS (comme sur PS4).
    La résolution n'est pas la même, certes, mais au niveau framerate, PS4 ou Switch, c'est pas stable, là je parle de GTA San Andreas, sur Switch en portable ou salon c'est 25~30 comme sur PS4), j'ai vu d'autres vidéos ou c'est pire...que ce soit sur Switch ou PS4 (je pense que sur XOne, c'est pas mieux).
    Pour un 30FPS Stable parfaitement, il faut être sur PS5/XSX.
    Pour un 60FPS Stable parfaitement (il y a des chutes à 35), l'impression que même sur PS5/XSX c'est pas le cas (certes c'est pas la même résolution).
    roivas posted the 11/12/2021 at 09:09 AM
    Ca me fait rire les gens qui tapent sur la Switch en nous sortant des conneries genre je vois pas où est le remaster, alors qu'en fait, quelque soit la version, on le voit pas, c'est crade. La ps5 qui tien pas le 60 fps d'un jeu PS2, le hardware de la PS5 est vraiment merdique lolilol.
    Bref ça va se vendre par carton, c'est GTA.
    leonr4 posted the 11/12/2021 at 09:50 AM
    GTA San Andreas

    PS4
    0~31fps


    Switch
    -Portable : 20~30fps
    -Docked : 17~31fps


    PS4 Pro
    -Performance Mode : 43~60fps
    -Fidelity Mode : 27~31fps


    PS5
    -Performance Mode : 50~60fps
    -Fidelity Mode : 26~32fps



    Le jeu est plus gourmand de nuit sur les phases de poursuite ainsi qu'en avion, c'est là ou le framerate devient trop instable. Bref, en l'état ça pue, à voir si ils vont se bouger le cul pour sortir rapidement un correctif.
    fdestroyer posted the 11/12/2021 at 10:15 AM
    leonr4 Cette honte ultime tout de même. Cela devrait sans problème être dispo en 120 FPS sur PS5 et XSX.
    leonr4 posted the 11/12/2021 at 10:19 AM
    fdestroyer C'est clair ça reste un portage fait à l'arrache avec l'unreal sans aucune optimisation.
    leonr4 posted the 11/12/2021 at 10:29 AM
    J'ai testé VC&SA vite fait et même sur PC ça lag sévère avec des drops violent allant de 75-80 à 40fps sans aucune raison et de façon aléatoire.

    Et peu importe les réglages choisis ça reste injouable, même en low t'as des baisses toutes les 30s.
    serve posted the 11/12/2021 at 11:18 AM
    Putain cette compilation de la honte sérieux elle fait jeu égale avec la compilation des Mario sur Switch.
    arquion posted the 11/12/2021 at 11:36 AM
    Le jeu tourne moins bien que GTA 5...
    kirasama87 posted the 11/12/2021 at 11:43 AM
    serve la compilation mario tournait parfaitement en 60fps, je ne vois pas ce qu'elle a en commun avec GTA
    fdestroyer posted the 11/12/2021 at 12:01 PM
    serve Certes la compile Mario ne payait pas de mine, mais au moins chaque jeux étaient parfaitement retranscrit, et tournaient à 60 FPS stable (sauf le 64 qui à gardé le 30FPS d'époque)
    guiguif posted the 11/12/2021 at 12:02 PM
    kirasama87 Mario 64 et Sunshine etaient en 30 (avec des chutes bien venere sur Sunshine quand on devait courser le faux Mario dans la ville)
    fdestroyer posted the 11/12/2021 at 12:04 PM
    guiguif Sur la compile tu dis?
    guiguif posted the 11/12/2021 at 12:30 PM
    fdestroyer oui, il n'y a que Galaxy qui est en 60.
    tokito posted the 11/12/2021 at 12:35 PM
    Même pas de 60 fps sur une 3090 en 4k...
    fdestroyer posted the 11/12/2021 at 12:46 PM
    guiguif C'est juste, même à l'époque Sunshine était à 30 sur GC
    serve posted the 11/12/2021 at 02:03 PM
    kirasama87

    Je ne sais pas moi la fainéantise d'une compilation de 3 jeux que l'on te fait payer plein pot ?????
    nicolasgourry posted the 11/12/2021 at 02:19 PM
    tokito d'après une vidéo c'est 1800p pour le "60FPS" sur PS5.
    https://www.youtube.com/watch?v=O--mXPwdOPQ
    shido posted the 11/12/2021 at 03:47 PM
    et dire que ça va se vendre , magnifique