« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Alors, poseur ou punk hardcore ? Vous l’aurez certainement compris à la lecture de ce qui précède, derrière ses fanfaronnades, No More Heroes 3 est un fort en gueule en pantoufles. Onze ans après No More Heroes 2, comment ne pas être exaspéré par ces archaïsmes, pour la plupart déjà relevés par la critique et les joueurs sur les deux premiers jeux ? Ce monde ouvert sans vie, sans but, sans aucune consistance technique. Ces mini-jeux qui ne font même pas l’effort de se renouveler un minimum. Ou cette structure d’airain, avec laquelle le jeu ne transige pas une seule fois, alors qu’on attendait de lui qu’il nous prenne à contre pied, qu’il subvertisse ses propres règles et mette ainsi en pratique la devise placardée sur le fronton du studio. Tel un funambule, No More Heroes 3 marche sur la corde raide, au-dessus du précipice, et parvient miraculeusement à tenir debout. Et cette performance, il la doit à quelques bons choix de design densifiant l’action, un système de combat considérablement enrichi, un bestiaire sacrément coriace, ses combats de boss toujours aussi inventifs et une classe de chaque instant. De sa direction artistique audacieuse à ses clins d’oeil en pagaille, en passant par sa bande-son tonitruante ou ses dialogues ciselés, No More Heroes 3 est un charmeur qui manie à merveille l’art de la distraction pour nous éviter l’accablement de la routine. Allez, ça passe pour cette fois, mais qu’on ne t’y reprenne plus, sale gosse. Il s’agirait de grandir, maintenant.
Gamekult
PS : Si vous avez la conclusion, ça serait intéressant ^^
Alors, poseur ou punk hardcore ? Vous l’aurez certainement compris à la lecture de ce qui précède, derrière ses fanfaronnades, No More Heroes 3 est un fort en gueule en pantoufles. Onze ans après No More Heroes 2, comment ne pas être exaspéré par ces archaïsmes, pour la plupart déjà relevés par la critique et les joueurs sur les deux premiers jeux ? Ce monde ouvert sans vie, sans but, sans aucune consistance technique. Ces mini-jeux qui ne font même pas l’effort de se renouveler un minimum. Ou cette structure d’airain, avec laquelle le jeu ne transige pas une seule fois, alors qu’on attendait de lui qu’il nous prenne à contre pied, qu’il subvertisse ses propres règles et mette ainsi en pratique la devise placardée sur le fronton du studio. Tel un funambule, No More Heroes 3 marche sur la corde raide, au-dessus du précipice, et parvient miraculeusement à tenir debout. Et cette performance, il la doit à quelques bons choix de design densifiant l’action, un système de combat considérablement enrichi, un bestiaire sacrément coriace, ses combats de boss toujours aussi inventifs et une classe de chaque instant. De sa direction artistique audacieuse à ses clins d’oeil en pagaille, en passant par sa bande-son tonitruante ou ses dialogues ciselés, No More Heroes 3 est un charmeur qui manie à merveille l’art de la distraction pour nous éviter l’accablement de la routine. Allez, ça passe pour cette fois, mais qu’on ne t’y reprenne plus, sale gosse. Il s’agirait de grandir, maintenant.
Allez, ça passe pour cette fois, mais qu’on ne t’y reprenne plus
Cette fois ? Elle commence à être importante "cette fois". Déjà le3e opus de la série. Sans parler de la ribambelle de prods Suda toujours à la ramasse techniquement parlant. Mais ouais ca passe pour "cette fois"
nicolasgourry ça reste une exclu Switch Nintendo... Le temps qu'il sorte sur PC, je trouve que t'as raison, les joueurs les premiers sont toujours sympa avec le petit artisan lion93
gankutsuou J'ai aucun mérite, jme suis inspiré du génie qui a dit sur ce site "Psychonauts 2 réussit là ou Ratchet & Clank Rift Appart a échoué (malgré son gros budget)"
liberty "C'est toujours" quand il dit ça c'est faux.
Pour des jeux édités par Nintendo :
Mario Golf : Super Rush 5/10 (Moyenne Meta : 70% donc 7) JVC 14/20
Miitopia 5/10 (Moyenne Meta : 71% donc 7 ) JVC 15/20
L'atelier du jeu vidéo 6/10 (Moyenne Meta : 77% donc 7,5 ) JVC 15/20
Paper Mario 6/10 (Moyenne Meta : 80% donc 8 ) JVC 14/20
Exemple d'une exclusivité "console" (hors PC) -ou temporaire-
Monster Hunter Stories 2 6/10 (Moyenne Meta : 81% donc 8 ) JVC 16/20
Travis Strikes Again 6/10 (Moyenne Meta : 67% donc 6,5 ) JVC 15/20
Vivement ce soir que jy joue
Cette fois ? Elle commence à être importante "cette fois". Déjà le3e opus de la série. Sans parler de la ribambelle de prods Suda toujours à la ramasse techniquement parlant. Mais ouais ca passe pour "cette fois"
Pour des jeux édités par Nintendo :
Mario Golf : Super Rush 5/10 (Moyenne Meta : 70% donc 7) JVC 14/20
Miitopia 5/10 (Moyenne Meta : 71% donc 7 ) JVC 15/20
L'atelier du jeu vidéo 6/10 (Moyenne Meta : 77% donc 7,5 ) JVC 15/20
Paper Mario 6/10 (Moyenne Meta : 80% donc 8 ) JVC 14/20
Exemple d'une exclusivité "console" (hors PC) -ou temporaire-
Monster Hunter Stories 2 6/10 (Moyenne Meta : 81% donc 8 ) JVC 16/20
Travis Strikes Again 6/10 (Moyenne Meta : 67% donc 6,5 ) JVC 15/20
https://mobile.twitter.com/nmh3_ghm/status/1431216210381705216
la licence n'est pas abandonnée, il avait dit la même chose après le 2