Cette cover...
Je l'ai toujours trouvé splendide !
Pour ma part je l'attend n'ayant jamais l'original sur Wii, même si je sais que ce n'est pas le Zelda le plus aimé notamment a cause de sa maniabilité a la Wiimote
L'un des ajouts de cette version HD est justement une option permettant de jouer de manière plus classique et du coup peut être que ça permettra de re-découvrir le jeu pour certains de la meilleure des façons.
Même si il a bientôt 10 ans et que l'on est pas en face d'un remake, je trouve le jeu encore beau , notamment au niveau de sa DA, je pense que ça devrait bien passer et rester jolie, notamment en nomade !
Je ne m'attends pas a une expérience similaire a BOTW qui a révolutionner la formule mais j'espère passer de bons moments sur ce Zelda plus classique

Honnetement c'est pas ça son plus gros probleme
Mais l'adaptation au niveau de l'ergonomie + le lifting graphique font que j'ai bien envie de lui laisser sa chance que Switch.
Par contre, y a un truc de différents dans la physique de Link par rapport aux autres opus mais je ne saurais expliquer quoi
Maintenant que BotW est là, Skyward et lui sont très complémentaires.
Skyward a pour lui ses dongeons, son level design riche et des commandes inhabituelles. BotW a son gros overworld bien foutu et la liberté grisante qui va avec.
Bon jeu malgré tout mais mauvais Zelda
Et encore, la maniabilité c'est même pas son problème. C'est plus le level design pourrave, l'absence totale d'exploration, les phases répétitives (Le maudit à battre 3-4 fois, les notes de musiques à chercher dans chaque zones, revenir dans les mêmes zones une deuxième fois), les ennemis qui t'attaquent en attendant bien chacun leur tour, les personnages insipides sans parler de Ghirahim sans charisme et qui nous fait une Zant à la fin.
A et j'ai parlé de la version originale ? Avec les descriptions d'objets qui popent à chaque fois que tu ramasses un objet, dès que tu rallumes la console.
En parlant d'objets, merci mais non merci ceux qui s'utilisent quasiment que dans les donjons. Vu que l'overworld est minable il n'y a aucune utilisation des objets en dehors. Puis vu leur tronche franchement, une canne à pêche, un scarabée volant (coucou la mouette de Wind Waker, c'était même pas considéré comme un objet ça), un aspirateur. Ouaif.
Nintendo s'est pris un une belle gifle avec cet épisode et tant mieux. Ça nous a donné un BotW qui redonne un grand souffle à la série, même si perfectible sur de nombreux points.
Aucun intérêt de se replonger dans la médiocrité.
Il s’agit d’un portage fainéant d’un Zelda mauvais vendu poein pot c’est une triple peine
Après s'il est vraiment mauvais il me fera peut-être aimé un peu breath of the wild
J'ai jamais compris les problèmes de maniabilités concernant SS si tu as bien réglé ta wiimote et ton capteur sa passe bien.
Le moins complet à mes yeux
gaeon Imagine une fusion des deux
lambo La jouabilité était très bonne, la même que celle de Wii Sport Resort et personne ne s'était plaint de cette dernière.
Mais bon va comprendre...
Au contraire c'est le seul point où le jeu est un minimum ambitieux.
Un remastered je dirai jamais rien un remake de chez nintendo je trouve juste que c'est honteu
Un moment donné les gas il faut pas se pleindre de rien d'avoir de neuf chez eu ou de peu ambiteux si vous passez votre temps à repasser a la caisse pour ce genre de truc fait à la va vite
Je me souviens surtout avoir ADORÉ ses DONJONS. Clairement ça met un 1000 - 0 à Botw niveau donjon.
Un zelda qui reussi ses donjons = un zelda reussi
Mais y a autre chose. Comme un manque de fluidité ou de la lourdeur dans la physique de Link. C'est vraiment difficile à décrire.
Il me tarde de le refaire.
Je l'ai personnellement largement préféré à Breath of the Wild...
Il faut le tester, et juger par soi même.
Maintenant, concernant la politique de Nintendo : c'est très discutable, mais ce n'est pas nouveau, et je ne vois pas pourquoi ils s'interdiraient de le faire quand ça marche aussi bien. Ils ont une telle aura que toutes leurs consoles et leurs jeux (remaster ou pas) se vendent comme des petits pains, à n'importe quel prix.
C'est le moins bon Zelda 3D pour moi, et c'est grandement dù à 2 choses : le gameplay et Fay (le hand holding en général). On verra si cette version va me réconcilier avec cet épisode.
La partie Fay semble avoir été adressée, on verra bien à quel point c'est le cas... Pour le gameplay je reste dubitatif. D'office contrôler le jeu avec une manette Pro sera plus agréable, mais manipuler constamment l'épée au stick droit risque d'être fatiguant / ennuyant à la longue.
Les Zelda ça se refait à l'envie et c'est pas Nintendo qui décide pour moi quand l'envie me prend