« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
mercure7 y a pas à être méfiant. Le jeu sera beau, bon, envoutant avec une belle histoire, faut juste pas avoir des attentes démesurées, ça reste un petit studio indé qui va faire un projet de ce niveau quoi, c'est une prouesse en soit déjà ce qui est déjà impressionnant.
Ce sera un jeu narratif d'une dizaine d'heure et qui aura des mécaniques RPG et d'exploration.
Je vois déjà les commentaires en Aout "ouai il est bon mais il invente rien quoi"
sora78 Ben justement, je préfère qu'il innove "un peu", sinon si c'est juste un skin posé sur un pot-pourri / patchwork de tout ce qu'on a déjà vu mille fois, aucun intérêt pour moi.
De toute façon, je le prendrai en promo si mes craintes sont avérées, mais libre à toi de kiffer
mercure7 Chaque jeu n'a pas pour vocation de réinventer la roue. L'innovation ici c'est clairement le côté jeu / film d'animation avec des éléments de gameplay classique qui plaisent au grand publique.
Plutôt que de demander à petit studio qui sort son premier jeu d'innover faudrait déjà peut-être féliciter leurs ambitions en voyant le projet qui va avoir un sacré présentation avec toutes cette CGI. Si le passage du Gameplay au CGI est naturel et ne brise pas l'immersion, ce sera déjà un exploit.
mercure7 autant je suis d’accord qu’il y’a trop de redondances avec des séquences de jeux déjà vu, autant c’est triste de considérer que tout l’univers que propose un jeu, ses animations, ses personnages, son ambiance, son scénario, sa musique ect... sont juste des skins au service de pseudos innovations en terme de gameplay, autant jouer aux legos ou à minecraft t’as aucun skin/ univers mais tu peux créer tout ce que tu veux, y’a donc de l’innovation à chaque partie.
Je dis simplement qu'un jeu qui sort sans une once de fraîcheur au niveau du gameplay, ne m'interesserait pas day one. Point.
Au conditionnel. Aucune idée du résultat final, comme dit plus haut, le trailer donne envie. Mais c'est qu'un trailer.
sora78 Donc innover ''un peu'' c'est réinventer la roue ? Désolé mais c'est au contraire le but d'un nouveau jeu pour moi : proposer un truc différent. Pas pour toi, ok. Chacun sa vision du jeu vidéo. Pas de souci avec ça t'inquiète.
J'attends de voir réellement ke contenu , la structure de jeu et la durée de vie pour Kena. J'aime ce que je vois, mais ce n'est pas ça qui fait un jeu bon et intéressant. A voir plus.
Je suis d'accord avec Mercure 7. Aujourd'hui, tout se ressemble, donc justement j'attends des jeux à plus petit budget de se distinguer des triple A qui se ressemblent tous.
Par exemple Hellblade ou Nier Automata ne sont pas des triple À et compensent leur manque de budget en proposant des expériences différentes. Après on aime ou pas, la répétitivité de Hellblade par exemple, mais il faut reconnaître qu'il ressemble pas au tout venant videoludique.
Et dans les jeux avec moins de moyens et qui 'e réinventent pas la roue, certains jeux n'ont pas droit à autant de bienveillance.
Je pense à Recore qui était pas révolutionnaire mais franchement sympa et pas avec un budget de folie.
En tout cas, gros coup de cœur !
Coup de cœur aussi pour Savior que je le ferai sur Switch et hypé par Humankind qui me fait beaucoup rappeler la licence Civilization que j'adore !
Ce sera un jeu narratif d'une dizaine d'heure et qui aura des mécaniques RPG et d'exploration.
Je vois déjà les commentaires en Aout "ouai il est bon mais il invente rien quoi"
De toute façon, je le prendrai en promo si mes craintes sont avérées, mais libre à toi de kiffer
Plutôt que de demander à petit studio qui sort son premier jeu d'innover faudrait déjà peut-être féliciter leurs ambitions en voyant le projet qui va avoir un sacré présentation avec toutes cette CGI. Si le passage du Gameplay au CGI est naturel et ne brise pas l'immersion, ce sera déjà un exploit.
Je dis simplement qu'un jeu qui sort sans une once de fraîcheur au niveau du gameplay, ne m'interesserait pas day one. Point.
Au conditionnel. Aucune idée du résultat final, comme dit plus haut, le trailer donne envie. Mais c'est qu'un trailer.
sora78 Donc innover ''un peu'' c'est réinventer la roue ? Désolé mais c'est au contraire le but d'un nouveau jeu pour moi : proposer un truc différent. Pas pour toi, ok. Chacun sa vision du jeu vidéo. Pas de souci avec ça t'inquiète.
Par exemple Hellblade ou Nier Automata ne sont pas des triple À et compensent leur manque de budget en proposant des expériences différentes. Après on aime ou pas, la répétitivité de Hellblade par exemple, mais il faut reconnaître qu'il ressemble pas au tout venant videoludique.
Et dans les jeux avec moins de moyens et qui 'e réinventent pas la roue, certains jeux n'ont pas droit à autant de bienveillance.
Je pense à Recore qui était pas révolutionnaire mais franchement sympa et pas avec un budget de folie.