Des millions de téléspectateurs qui suivent The Mandalorian actuellement sur Disney + rêve de voir le personnage dans d'autres adaptations , il en va de mêmes pour les adaptations vidéoludique ou The Mandalorian s'y prêterais extrêmement bien à la manière d'un Bounty Hunter sortie sur Gamecube et PS2 .
Chez les développeurs , c'est pareille et Cory Barlog ( God of war ) qui adore la licence souhaiterais voir un jeu dont il explique sa base :
Un genre d'open world et pouvoir voyager de planète en planète à la recherche de têtes misent à prix et pouvoir upgradé son équipements , des relations avec des choix moraux entre différents personnages , Cory en rêve . certain autres développeurs ont réagis à cette envie ( nottament ceux de Star Wars 1313 ) mais aussi Ikumi Nakamura ( anciennement Tango gameworks, Capcom et aujourd'hui en freelance ) qui serait déjà prête pour mettre la main à la pâte si un tel projet devenait réel.
Bien sur , rien n'est dit que EA qui a les droits de développements des jeux Star Wars , ne soit pas déjà actuellement en train de plancher sur un projet The Mandalorian ...
Il est aussi intéréssant de lire que Cory Barlog a pu , dans le passé travailler pour Lucasfilm en 2008.
Un grand ouiiiii avec ce que dit Cory Barlog. De toutes la manières je veux plus de jeux solo Star Wars. Jedi Fallen Order était un bon début même si ça se sent qu'il a eu un budget restreint (vivement la suite d'ailleurs). Franchement elle le manque l'époque des jeux Star Wars solo c'était un excellente manière d'étendre l'univers. Y a tellement de choses a faire avec!
j'aimerais tellement mais EA ayant les doits jusqu'en 2023 d'apres ce que j'ai compris on aura pas ça de sitot , il faut donner ce genre de projet a des developpeurs ayant une qualité d'ecriture superieur a EA et pour ça c'est pas les studios de qualités qui manquent...
gemini En même temps, qui aurait pu rivaliser avec EA? Activision? Ubisoft?
Non l'erreur est de Disney, avoir tué LucasArts était stupide.
Il fallait le garder et faire des partenariats avec des studios/éditeurs en fonction du type de projets.
Je pense qu'ils retourneront à ça en 2023 lorsque l'exclusivité prendra fin.
J'ai vu un documetaire sur Cory Barlog et God of War, et vu comment ils parlent de la personne je suis sur que Cory a meme deja imaginé une grande partie de l'histoire et de comment sera exactement le jeu
Ca serait mortel ! Avec une variété dans les approches, la possibilité de nouer des alliances, terminer des missions sans sortir son arme, planifier des guet appens...
Franchement j'ai eu le même sentiment en voyant la saison 1 du mandalorien, la série j'ai eu une impression de voir un jeu avec les primes les récompenses et upgrade via le Beskar
c'est bon je signe tout de suite
c'est ou pour la préco ?
comment ca le jeu n'est pas encore créé ?
mais c'est bon je suis à la caisse la je suis prêt à payer déjà ! vite vite viiiite !
D’ailleurs, même si Electronic Arts possède la licence Star Wars pendant encore quelques années, l’accord empêche un « partenariat » entre EA et un studio externe ou un éditeur pour un jeu SW ?
leonr4
D'ailleurs j'ai lancé God of War en 4k/60fps sur PS5 (sans patch du coup) et bordel ça tue vraiment...
maxleresistant Assez d'accord il aurait fallu faire de cette manière. Après a l'époque de l'annonce pour moi EA étaient les mieux placés (y avait pas encore trop ce délire de micro transactions) Avec Dice pour les Battlefront, Bioware pour nous faire un jeu qui tend vers le RPG, Criterion et d'autres développeurs pour d'autres genre de jeux. EA a tout ce qu'il faut... Sauf la bonne politique...
Malgré tout, BF2 s'est bien rattrapé, Jedi Fallen Order est très bon malgré les moyens (il faut faire plus confiance a Respawn car ils sont très bons ces gars) et Motive a fait un bon Squadrons. Je crois donc les doigts pour que les 2 dernières années EA fassent des choses cool avec Star Wars avant, je l'espère, revenir à des partenariats ponctuels.
Perso, j'aime pas du tout star wars, d'ailleurs le plus gros défaut de star wars fallen order c'est clairement son univers donc please pas de star wars made in sony, on se tape déjà du marvel
maxx Clairement Disney leur à mis un gros coup de pied au cul il y a 3 ans.
Ca les à réveillés. Malheureusement, je pense qu'EA a les studios mais pas la compétence en tant qu'éditeur.
Bioware n'est plus que l'ombre de ce qu'ils étaient et se concentre sur leurs vieilles licences pour redorer leur blason, Respawn à fait du bon taf c'est vrai à voir la suite, et j'ai pas test Squadrons par contre. Par contre les Battlefront de Dice c'est vraiment pas ma tasse de thé.
Mais je suis tellement deg que le jeu de Visceral a été annulé. Bref le bilan est pas fameux, et on a zéro visibilité sur l'avenir. Donc là tout de suite, EA Star Wars ça donne pas envie.
maxleresistant Clairement le résultat n'est pas vraiment fameux. Du moins pas a la hauteur de ce qu'on aurait pu espérer lorsque que cet accord a été annoncé. Finalement j'ai beaucoup aimé les jeux Star Wars venant des devs de chez EA, ils sont finalement de qualité même si au début BF2 c'était un scandale la politique. Mais clairement je m'attendais a plus/mieux de manière générale.
Non l'erreur est de Disney, avoir tué LucasArts était stupide.
Il fallait le garder et faire des partenariats avec des studios/éditeurs en fonction du type de projets.
Je pense qu'ils retourneront à ça en 2023 lorsque l'exclusivité prendra fin.
Mais oui, quand tu regardes Mandalorian, c'est clairement fait pour être un jeu vidéo.
Bref trop ambitieux
c'est ou pour la préco ?
comment ca le jeu n'est pas encore créé ?
mais c'est bon je suis à la caisse la je suis prêt à payer déjà ! vite vite viiiite !
D'ailleurs j'ai lancé God of War en 4k/60fps sur PS5 (sans patch du coup) et bordel ça tue vraiment...
maxleresistant Assez d'accord il aurait fallu faire de cette manière. Après a l'époque de l'annonce pour moi EA étaient les mieux placés (y avait pas encore trop ce délire de micro transactions) Avec Dice pour les Battlefront, Bioware pour nous faire un jeu qui tend vers le RPG, Criterion et d'autres développeurs pour d'autres genre de jeux. EA a tout ce qu'il faut... Sauf la bonne politique...
Malgré tout, BF2 s'est bien rattrapé, Jedi Fallen Order est très bon malgré les moyens (il faut faire plus confiance a Respawn car ils sont très bons ces gars) et Motive a fait un bon Squadrons. Je crois donc les doigts pour que les 2 dernières années EA fassent des choses cool avec Star Wars avant, je l'espère, revenir à des partenariats ponctuels.
J'aurais tellement aimé avoir le jeu dont il parle.
Quand le mec de God of War veut faire un jeu sur ta franchise, tu lui jettes du pognon au visage avant qu'il ne change d'avis !!
Ca les à réveillés. Malheureusement, je pense qu'EA a les studios mais pas la compétence en tant qu'éditeur.
Bioware n'est plus que l'ombre de ce qu'ils étaient et se concentre sur leurs vieilles licences pour redorer leur blason, Respawn à fait du bon taf c'est vrai à voir la suite, et j'ai pas test Squadrons par contre. Par contre les Battlefront de Dice c'est vraiment pas ma tasse de thé.
Mais je suis tellement deg que le jeu de Visceral a été annulé. Bref le bilan est pas fameux, et on a zéro visibilité sur l'avenir. Donc là tout de suite, EA Star Wars ça donne pas envie.
On aura un Lego The Mandalorian par contre, je mise là dessus ! (Contenu sur les 2 premières saisons, 1 niveau = 1 épisode )
Mais pas fan des jeux Lego
Perso cette série c'est un A RPG en live.
La structure même des épisodes sont dans la veine d'une quête d'un Fallout New Vegas!
Par contre en terme de jeu couloir, ça ferait une excellente trame de fond.