« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Dans les deux cas, nous avons les versions non-censuré (c'est bien du sang qui gicle).
Nous avons le même système que sur Wii, le fait d'agiter les Joy-Con.
Le Framerate oscille (descend très rarement à 40) entre 50 et 60 FPS (Docké ou portable)
Il semblerait qu'il y a un peu de retouche sur les textures, les ombrages et l'aliasing.
raioh Bah 1080p target 60 fps c'est pas mal même pour un jeu Wii.
Pour rappel, même si les textures ont été refaits, des portages PS360 ou Wii U comme Okami HD, Zelda TWW HD et Zelda TP HD sont tous en 1080p.... 30 fps.
Là je l'ai acheté No More Heroes il tourne vraiment bien, que du plaisir, surtout lorsqu'on sait comment ça ramait sur Wii par moment c'est la révolution.
nicolasgourry Non c'est un portage de la version Wii.
sanj dans ce cas, j'aurais préféré qu'il mette le jeu à 30FPS Stable (j'aime pas trop l'effet yoyo) ou 45FPS stable comme pour Super Bomberman "R".
"le mode Histoire conserve la résolution originale de 1080p Switch dockée et 720p en mode portable, avec un framerate tournant parfois à 45 FPS." http://www.gamekyo.com/blog_article406294.html
nicolasgourry Oui mais franchement le yoyo est pas trop prononcé je trouve dans ce NMH, en tout cas sur le peu que j'ai fait, c'est le plus souvent en 60 fps et ça passe très bien.
Pour rappel, même si les textures ont été refaits, des portages PS360 ou Wii U comme Okami HD, Zelda TWW HD et Zelda TP HD sont tous en 1080p.... 30 fps.
Là je l'ai acheté No More Heroes il tourne vraiment bien, que du plaisir, surtout lorsqu'on sait comment ça ramait sur Wii par moment c'est la révolution.
nicolasgourry Non c'est un portage de la version Wii.
"le mode Histoire conserve la résolution originale de 1080p Switch dockée et 720p en mode portable, avec un framerate tournant parfois à 45 FPS."
http://www.gamekyo.com/blog_article406294.html