Voilà, je viens de finir le jeu hier soir (oui je sais je suis en retard), et malgré que le jeu tire extrêmement en longueur par moments, enfin souvent même, je suis partie jusqu’à la fin de ce fameux Remake car c'était quand même sympa, puis c'était FF VII bowdel...
Alors la fin, je résume en vitesse :
-2h perdu dans le laboratoire qui sert de trou du cul au Docteur Hojo, c'est long, chiant et affligeant...
-Le président Shinra se fait planter par Sephiroth mais que ça manque de subtilité et de punch bon sang
-Au tour de Barret de passer a la moulinette hélas Nomura a pas eu les couilles de partir jusqu’au bout (faut le comprendre les fans de FF VII c'est un peu comme une secte inquiétante et violente, ils font peur quand ils sont en colère! ), résultat la scène ne sert a rien du tout et Barret va bien...
-Cloud affronte Rufus et nos amis la machine de la Shinra (très bons Boss, tous les deux)
-Puis la légendaire course-poursuite qui fait un peu trop arcade en 2020 ça passe beaucoup moins ouch.
-Puis après c'est le foutoir total, les 3 boss du destin, Sephiroth qui arrive pour les fangirls, la mise en scène part dans du Kingdoms Hearts où on ne comprend presque rien, comme Zack pouf qui intervient dans le récit comme ça sans aucune cohérence, vous imaginez la nouvelle génération qui découvre FF VII une minute ? Hein mais c'est qui lui? Pourquoi il parle de Cloud ? Déjà que les anciens piges rien et échafaude des théories spatio-bordélique, j'imagine même pas les jeunots les pauvres.
C'est une très mauvaise fin pour un jeu plaisant mais qui tire beaucoup trop en longueur pour le définir grandiose.
Bref, déçu de la fin du jeu qui est beaucoup trop douteuse a mon gout (sans jeu de mots) et assez bordélique, un brouillon sans nom.
Dommage Square mais la fanfic de la partie 2 m’inquiète grandement.
SE dit vouloir suivre la trame principale, à voir comment ils vont rebondir avec cette fin.
ils auraient copié les série qui elles ne se finissent jamais avec des gros cliffhanger .... oh wait
sinon la tour shinra jusqu'à la fin c'est du lourd pour ma part
j'ai adoré la tour Shinra aussi mais le labo du docteur Hojo c'est de la pure rallonge (comme pas mal de chapitres), ce passage est une aberration que je redoute si je me lance dans le second run...
Par contre je te rejoins complètement sur certains point comme la mort de Barret pour etre ressuscité 2s après...totalement inutile
Le labo de hojo pareil assez déçu jaurais aimé voir plus de référence a ses créations
Mais bon hâte de voir la suite qd même ,pour avoir les réponses aux questions nouvellement posé et pour peut-être avoir le pack de textures completes
Après c'est vrai que ce qu'il se passe après l'autoroute c'est un peu sorti de nulle part, la seule chose qui sauve le truc à ce moment, c'est que la mise en scène et les combats cool.
Je pense que la fausse mort de Barret c'est juste pour justifier le fait de ne pas l'avoir dans son équipe pendant le boss qui suit.
La fin du Remake nous explique clairement que l'équipe se dirige aussi vers l'inconnu, la partie 2 suivra le jeu de base mais elle aura certainement de grosses libertés scénaristiques, sinon je ne verrais pas l'utilité d'une telle fin dans la partie 1.
La map monde en open world déjà je suis sur que c'est mort ça
Problème, Sephiroth faisant désormais partit de la rivière de la vie se souvient de tout ainsi qu'Aerith, et Cloud commence à avoir des visions, et Nanaki alias rouge 13 aussi du fait que les 2 derniers vous savez plus ou moins pourquoi, bref ça s'appelle Remake mais c'est en fait une suite qui nous permet de refaire tout le jeu sous un autre angle et un adieu pour nous avec le plus beau des cadeaux que Gaïa peut offrir à ses héros ainsi qu'à nous, une mise en abîme absolu, du grand Nomura
https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/15aae2a2-ea4a-4a33-9f1c-a1ad4aea7fec/ddv0gkg-7683b688-27ba-49e2-b122-0bcc2e0a5df2.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOiIsImlzcyI6InVybjphcHA6Iiwib2JqIjpbW3sicGF0aCI6IlwvZlwvMTVhYWUyYTItZWE0YS00YTMzLTlmMWMtYTFhZDRhZWE3ZmVjXC9kZHYwZ2tnLTc2ODNiNjg4LTI3YmEtNDllMi1iMTIyLTBiY2MyZTBhNWRmMi5wbmcifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6ZmlsZS5kb3dubG9hZCJdfQ.c7q68yPWH7KP6lm1cnw6C4DuCZCyNOhAa4VEp8Qc4Y0
puis bon un peu de surplus est quelques altération qui peuvent toujours être rétablie c'est pas la mort, moi ça me donne envie de connaitre la suite alors que je connais déjà la trame originale.
Puis toutes ces théorie c'est cool je trouve.
Pour moi, au delà même de l'histoire, les fileurs sont une représentation métaphorique des fans de la première heure qui vont refuser systématiquement que les événements diffèrent du jeu original et qui vont tout faire pour que les personnages suivent le destin qui leur est tracé. Enfin je vois vraiment les choses comme ça ^^
D'un côté les développeurs souhaitent apporter des modifications, mais de l'autre côté, les fans risquent de s'opposer à cette idée. Barret meurt ? Hors de question pour le fan, ce n'est pas à lui de partir ! ^^ C'est un peu comme ça que j'ai interprété les choses, c'est pour ça que j'ai vraiment apprécié cette fin
c'est pas une interprétation, c'est réellement ça en plus
Hâte de voir les fileurs-serpillières (si elles sont encore présentes) autour d'Aérith sur l'autel, le katana de Séphiroth risque de ne pas trouver sa cible cette fois-ci
Et si on pouvait incarner Zack dans le "scénario-parallèle", ce serait fou
Par contre je te rejoins sur une chose, le combat contre Sephiroth à la fin n'avait pas lieu d'être, j'ai peur de perdre spectaculaire sur la toute fin de la saga FFVII. Sephiroth c'est l'antagoniste principal, c'est l'enjeu numéro un. Toute l'aventure repose sur un périple pour le retrouver et l'affronter. Dans le jeu d'origine, tu sentais que ça montait en puissance et tu appréhendais cet affrontement final parce que tu ne savais pas à quoi t'attendre.
Là, en l'affrontant déjà dans la première partie, on perd en surprise. Alors certes, on va nous dire qu'on a déjà joué au jeu d'origine, qu'on sait déjà à quoi s'attendre... Mais je pense à un joueur qui découvre cet univers pour la première fois, je ne trouve pas ça très pertinent d'avoir fait ce choix et ça relève plus du fan service qu'autre chose
icebergbrulant Perso après des heures de réflexion, perso tout se tient
Et si c'est bien ça , on ne reverra pas les fileurs normalement
J'espère vraiment revoir Jessie... ses gants à la fin me donnent de l'espoir !
Excellente analyse.
Mais comme on aura plus les fileurs dans la suite (qui maintenaient l’histoire originale donc) j’ai vraiment peur que SE prenne trop de libertée dans l’histoire et qu’on ne suive pas exactement l’originale même si Kitase dit le contraire.
S’ils ont detruit le fileurs a la fin c’est pas pour rien je pense, car si on suivait la trame exacte dans la partie 2 ça ne servait a rien de mettre des fileurs dans la 1
Et j’suis fan de kingdom hearts
Pour un partie 100% midgar, il y avait moyen de faire un peu plus grand. C'est trop maigre, il y a des soucis sur les textures, les quêtes annexes sont sales.
On prend une claque sur la mise en scène et le gameplay.
Pour la 2eme partie, je vois mal un open world, ils seront incapable de le remplir et le système de combat ne me semble pas fait pour. J'espère des zones semi ouvertes.
D'ailleurs, il y a un artwork où le hautvent n'apparaît pas devant aeris, alors que sur l'original oui. C'est sur des goodies de la boutique SE.
Si après autant d années, je rejoue à un jeu en connaissant par coeur tous les trucs et astuces, répliques et ressorts du scénario et de l aventure au sens large, à quoi bon faire un jeu ? Autant faire un beau film....
Sérieux les gens qui étaient hypes d avoir ce remake et jouent les blasés dégoûtés de ne pas dégoûter à la même soupe m écoeurent à mort...surtout qu' en 2020 avec internet, on ne peut pas blamer le manque d acces a l information avant d acheter...
Faut assumer un peu ses choix quoi mais bon sur ce site , faut pas s attendre à des réactions très matures...
Et puis bon trouver un manque de cohérence à une histoire dont on ne connaît pas la suite , c est un peu normal non...
Un remake c est n est pas une redite mais une redistribution des cartes: on s appuie sur des personnages clés ou des événements pivots pour approfondir, réinterpréter et poser les jalons de choses nouvelles ...
Tout est une question de maturité et de patience mais bon à une époque où tout le monde veut tout aussitôt des le visionnage d un teaser ou une annonce , ça devient franchement saoulant...
Un remake c est un peu comme une toile pour qq un qui veut reproduire un tableau: la toile c est le fonds, la trame, le materiel de base et les couleurs de la peinture c est les elements du remake....La personne à une idée de base et va procéder par touches à différents endroits, mélanger des couleurs, s attarder à certains endroits plus qu' à d autres et le motif va prendre forme petit à petit ...La toile finale pourra ressembler plus ou moins au modèle mais même si elle n est pas strictement identique au modèle, ça n est pas pour autant qu' elle est inintéressante et même supérieure à l originale...
Ici on a une 1ere partie qui est une toile inachevée et donc pour juger il faut avoir la patience d attendre...Sans compter que pour un jeu, une toile ou un film, l interprétation et impression laissée sur le spectateur change avec le temps qui s est écoulée et ce qui pouvait sembler être un aboutissement il h à plus de 20 ans peut s avérée finalement assez basique avec le recul et les expériences vécues dans le laps de temps
(conseil: plutôt que de chercher le moindre détail voyez cela au plus bas niveau, c'est à dire comme un moyen de faire acheter et de pérenniser la série. Le remake n'est pas prévu en premier lieu pour vous faire découvrir de nouvelles choses mais pour faire vendre de nouveau. C'est aussi simple que cela malheureusement)
Du coup moi j'ai pas peur pour la suite, sauf sur certains moment impactants a l'epoque a cause de ca justement. Par exemple le Midgar Zoloom embroché, c'etait hyper impressionnant a l'époque, maintenant osef Cloud a combattu super-sephi dans l'espace dès l'intro XD)
Enfin bref, ca n'empeche que le jeu reste excellent, et que ca fait mega plaisir de revoir tout ca en hd. Certaines libertés sont interessantes (comme avalanche plus developpé), d'autre sont ridicules (comme ce qui est cité plus haut).
Ca n'empeche qu'il me tarde de voir le reste de l'univers. Je vois ca comme un revisionnage perso, j'ai jamais eu l'intention de remplacer l'original par celui ci, donc ca ne peut etre que bien tant qu'on part avec ce point de vue^^
Selon ce qui se passe, on saura dès lors ce que le 3ème et dernier épisode, du moins je l'espère, nous réservera, et ça pourrait être dantesque
Après, le coup des "serpillères", j'en suis pas fan, le Sephiroth qui apparaît 48000 et qui est obsédé par Cloud, j'en suis encore moins fan... on est clairement dans du fan service qui gâche le propos du jeu ou des personnages (de même de faire survivre Zack, un personnage surcôté).
La rallonge de l'arc du Wall Market où on rend sympathique des gens qui valident que des femmes se fassent violer par un gros porc si elles ne finissent pas dans une cage aux monstres me laisse perplexe (comme cet espèce de concours pour devenir la concubine de Don Corneo... mais pourquoi?!!).
J'ai rien contre les prises de libertés comme le remake est une seconde version du jeu, une relecture, mais son soucis c'est qu'il joue trop dans le fan service comme tout l'après FF7 où son image est gâchée par ses spin off (Advent Children, Kingdom Hearts etc).
Dommage, mais le battle system est vraiment bon et je retiens l'aspect "train de vie" des habitants des bidonvilles plutôt cool!
sdkios slyder + 1
Pour la fin c'est un peu le boxon certes, mais il y'a là, la volonté de faire un One Shot (au cas ou le succès ne serait pas là) et de préparé une suite (si succès il y a). la fin de FF7R est le symbole de ce qu'on a vu de Square-Enix ces dernières années...mais dans l'ensemble c'est du lourd et un sacré renouveau en matière de succès. Tetsuya Nomura à fait un très gros taf et c'est pas les quelques imperfections ici et là qui vont m’empêcher de surkiffé ce jeu auquel j'y ai joué il y a encore 30 min.
Concernent Les fans de FF7 (et j'en suis un) ils savent ce que sait d'attendre un tel jeu et je pense pas que la plupart sont tel qu'il est décrit dans l'article...
Bref vivement la suite !
amassous
Apparemment Nomura n'y est pour rien pour le coup. Comme quoi.
Ils expliquent dans le bouquin que c'est l'un des producteurs du jeu dont j'ai oublié le nom qui a voulu intégrer cette fin totalement à chier.
Vérifies dans les news tombées sur le site(ou ailleurs).
Nomura n'est pas l'instigateur du truc. Après peut être qu'il a donné des idées mais c'est pas lui qui a décidé d'intégrer cette fin.
Ils peuvent très bien changer en cours de route.
Mais rapidement vos personnages et surtout Sephiroth par ses manipulations vont faire voler en éclat cette équilibre. Pourquoi ce dernier laisserait-il se dérouler le destin ainsi sachant qu'il sera vaincu à la fin ? Contrairement au jeu original où les apparitions de Sephiroth étaient l'oeuvre de Jénova, il semblerait que cette fois ce soit le véritable Sephiroth qui fasse son apparition à tant de reprises. Et il est clair que celui-ci se sert du groupe pour rabattre les cartes du destin (mais pourquoi a t-il besoin du groupe pour ça ?). Et ceux-ci vont à plusieurs reprises combattre le fileur jusqu'à finalement vaincre le Fileur héraut, mastodonte du destin. La conséquence ne tarde pas à arriver puisque la fin du jeu vous fait découvrir des évènements qui ne se sont pas passés initialement. Biggs a survécu à l'attaque du pilier (comme probablement Jessie et Wedge), Stamp le chien qui vous indiquait le chemin du réacteur N°5 a changé d'espèce et surtout vous apercevez Zack qui se dirige, avec Cloud sur son épaule, vers Midgar après avoir vaincu tous les soldats de la Shinra à sa poursuite. Et c'est surtout ce dernier point qui nous fait comprendre qu'il y a peut-être eu une discordance dans la chaîne du temps. Ne pourrait-il pas y avoir alors plusieurs dimensions temporelles, à minima celle de l'histoire originelle, celle où Zack a survécu et celle actuelle du remake ?
D'autres indices confirment plus ou moins cette théorie, la conversation entre Sephiroth et Cloud qui fait suite à leur combat singulier que le guerrier argenté a finalement remporté (contrairement au passé). Le parallèle est d'ailleurs évident avec la scène où Cloud voyage dans un "tube" avant de retrouver son pire ennemi. On retrouve également les plans qui se succèdent avec Sephiroth d'un côté et Cloud de l'autre avant qu'ils ne croisent le fer. Après quelques échanges où Sephiroth n'a pas besoin de faire plus que se défendre, il explique à Cloud qu'il veut changer le fil du destin et lui demande son aide. Il enchaîne avec deux phrases énigmatiques : "Le chemin à venir n'existe pas encore. [...] Suis-moi. Luttons ensemble contre le joug du destin." et "Plus que 7 secondes avant l'apocalypse.". Reste à voir à quoi correspondent ces fameuses 7 secondes. Une hypothèse plausible serait la chute de Jénova/Sephiroth dans la cité des Anciens qui tue Aerith mais lui permet d'invoquer le Sacre et d'agir depuis la rivière de la vie. La dernière phrase du jeu, "The unknown journey will continue", laisse entrevoir que le chemin à parcourir sera jalonné de surprises...
Et franchement je pense que si le passé de Clloud n'est pas strictement identique, il en sera de meme avec Vincent qui est finalement une version de Cloud plus tourmentée encore (victime d'expériences comme Cloud et échec dans son sauvetage d'une femme)... Je pense que dans cette version Lucretia pourrait très bien ne pas etre décédée et du coup sa persoonalité toute autre...
Perso je pense que , pour satisfaire tous les fans, Aerith va effectivement mourir ou en tout cas etre mise à l'écart amis que sa mort va être réversible et si la temporalité s'en mele, on pourrait très bien se retrouver avec une version actuelle d'Aerith morte mais qui continue de faire partie de l'équipe par un twist inédit ( version enfant d'une autre timeline ou au contraire plus agée, voire pourquoi pas un clone avec une mémoire lacunaire et dont les souvenirs seraient "sauvegardés" dans la materia blanche avec résurrection à la clé quand tous les souvenirs/fragments du passé seront réunis)