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shanks
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    posted the 05/19/2020 at 08:07 PM by shanks
    comments (55)
    negan posted the 05/19/2020 at 08:10 PM
    Il a faim il sait plus quoi faire pour revenir chez Microsoft
    voxen posted the 05/19/2020 at 08:10 PM
    Ça fait un moment que Monsieur cherche a attirer l'attention de MS. Il espère retourner sur Gears
    arquion posted the 05/19/2020 at 08:11 PM
    Il veut juste se faire ré-embaucher par Microsoft
    birmou posted the 05/19/2020 at 08:11 PM
    Lécher le cul des ProM ne va rien changer.
    Son jeu était naze.

    Son choix était logique. EA et Respawn avaient bien choisit la One pour Titanfall et ce fut un fail.
    altendorf posted the 05/19/2020 at 08:12 PM
    Sacré Cliff ^^ Marrant qu'il suce pas Kojima également pour intégrer son studio. C'était son "best friend" à une époque.
    negan posted the 05/19/2020 at 08:13 PM
    birmou EA et Respawn avaient bien choisit la One pour Titanfall et ce fut un fail.

    A quel moment c'est un fail TF va voir les chiffreds hein
    shanks posted the 05/19/2020 at 08:13 PM
    birmou
    76% sur Meta pour un jeu à suivi qui débutait seulement sa carrière, c'était tout sauf naze et la plupart qui y ont joué ont trouvé que c'était un bon jeu.

    Son vrai prob, c'est le timing.
    Et le design qui aide pas...

    Comme quelqu'un qui voudrait tenter sa chance avec un Battle Royale random. Même si le jeu a des qualités et des atouts, essaye de tenir 5mn sur ce marché aujourd'hui...
    minbox posted the 05/19/2020 at 08:14 PM
    jenicris posted the 05/19/2020 at 08:15 PM
    Cette girouette...
    arquion posted the 05/19/2020 at 08:15 PM
    shanks il a préféré jeter tout le travail que faire un passage F2P avec un shop cosmétique (qu'il aurait pu implémenter avec le temps).
    shanks posted the 05/19/2020 at 08:16 PM
    birmou
    Titanfall 1 s'est plus vendu que le 2.

    Et ce ne fut pas la même situation.
    EA ne croyait pas au projet, et a tenté un deal avec un constructeur.
    Sony n'en a pas voulu sauf pour en faire une exclue PS Vita (ptdr ), et c'est Microsoft qui a récupéré le jeu pour en faire une exclue.
    octobar posted the 05/19/2020 at 08:16 PM
    Lawbreakers son jeu tout pété au sol dont le gameplay avait l'air mouif wallah.
    fan2jeux posted the 05/19/2020 at 08:17 PM
    C'était quoi lawbraker déjà?
    coopper posted the 05/19/2020 at 08:18 PM
    Master Troll ce Cliff, j'imagine même pas ses réponses en dessous de son tweet.
    Mais en vrai son jeu était assez sympa en terme de gameplay et de level design, c'est juste que la direction artistique était degueulasse.
    negan posted the 05/19/2020 at 08:19 PM
    shanks C.B a surement en tete que s'il avait pas autant chier sur Microsoft il aurait pu avoir le poste de RF
    coopper posted the 05/19/2020 at 08:20 PM
    arquion Le passage au Free To Play n'est pas une solution à tout, vu l'état du jeu à l'époque ça aurait juste repoussé sa fermeture de quelques mois.
    octobar posted the 05/19/2020 at 08:21 PM
    n'empêche c'est lui qui a dévoilé Fortnite aux VGA, personne n'y croyait à l'époque
    arquion posted the 05/19/2020 at 08:21 PM
    coopper bah, une meilleure visibilité, potentiellement un nouveau départ avec une nouvelle communauté, etc...

    Bref, ça n'aurait quasi rien coûté que de tenter le passage en F2P.
    jeanouillz posted the 05/19/2020 at 08:22 PM
    fan2jeux Le Dark souls des jeux de tir selon l'auteur. En vrai c'etait une mauvaise copie d'overwatch.

    Ce gland a commencé a dire qu'il n'allait pas sortir le jeux sur xbox car il n'aimait pas la marque et la communauté.
    Si je me souviens bien ce mec est a l'origine de Gears Of War.
    Bref, c'était erreur sur erreur dans sa comm
    marcelpatulacci posted the 05/19/2020 at 08:22 PM
    shanks "Ooouuuuh guéguerre "

    guéguerre pour ce jeu ? Bof! persso c'était un jeu très moyen, limite de la m***.
    birmou posted the 05/19/2020 at 08:23 PM
    negan shanks Le seul chiffre qu'on a c'est 10 millions. Et jamais Respawn ni EA n'ont oser clarifier les choses.

    Dans le milieu si c'est flou on sait pourquoi.

    Et la fameuse fable de EA qui ne croyait pas au projet 2020 j'en rigole encore.

    Ils debauchent les créateurs de COD directement chez Activision mais ne croient pas assez en eux pour financer leur premier projet a d'autres. Ils voulaient juste miser sur l'un des constructeurs et proposer l'exclue en échange d'une participation. Microsoft ont raflé la mise avec leur offre et surtout l'utilisation du cloud Azure (enfin c'était surtout pour héberger le multi).
    jeanouillz posted the 05/19/2020 at 08:25 PM
    birmou posted the 05/19/2020 at 08:26 PM
    octobar Et a raison. Fortnite fut un flop total.

    Dieu merci il y a eue PUBG qui a démocratisé la mode des Battle royal ce qui a permit à Epic de sauver les meubles avec le mode BR de Fortnite.
    fan2jeux posted the 05/19/2020 at 08:27 PM
    jeanouillz
    Je me souviens de cliff surtout pour son boulard et de sa défense de don matrick sur la one du style "fermez vos gueules, sa baraque est super grande, revenez critiquer la one quand vous aurez une piscine chez vous"
    fan2jeux posted the 05/19/2020 at 08:29 PM
    jeanouillz
    Ce n'était pas vraiment ça, mais c'était un peu le message de fond. Il ne savait plus où il était ce mec.
    coopper posted the 05/19/2020 at 08:32 PM
    arquion Ça aurait déjà se foutre à dos le peu de gens qui avaient achetés le jeu, donc une communauté rachitique avec en plus les impératifs budgétaires qu'implique un Free To Play donc ils se font pas de thunes et doivent entretenir salariés, serveurs, outils de dev.... Ça aurait été un énorme bordel. En plus à l'époque le jeu était très peu visible par la déferlante Overwatch et un passage au Free To Play aurait vaguement intrigué des gens. Il aurait fallu toute une nouvelle campagne marketing pour représenter le jeu donc encore plus de thunes à dépenser.
    En vrai je pense qu'il y avait pas de bonnes solutions pour eux.
    nyseko posted the 05/19/2020 at 08:32 PM
    C'était brouillon, ça ne visait que les joueurs de FPS rapide et c'est sortie au moment de l'apogée de Overwatch.

    Il sortirait maintenant, il pourrait au moins essayer de se débattre un peu.
    l3andr3 posted the 05/19/2020 at 08:33 PM
    Le jeu aurait été porté aussi sur one à l'époque que cela n'aurait rien changé
    negan posted the 05/19/2020 at 08:34 PM
    birmou Bah bien-sur c'est fake tellement fake que Sony a pas démenti une news qui les faits clairement passé pour des branques .
    fan2jeux posted the 05/19/2020 at 08:34 PM
    J'avais complètement oublié ce jeu. Maintenant que je revoie un trailer, je me souviens que c'était passé une fois en pub au cinéma.
    Vous savez la fameuse série de pub, le mec avec la pioche, le moment idéal pour checker les derniers com de gamekyo avant que le film commence.
    contra posted the 05/19/2020 at 08:35 PM
    birmou "Et la fameuse fable de EA qui ne croyait pas au projet 2020 j'en rigole encore.

    Ils debauchent les créateurs de COD directement chez Activision mais ne croient pas assez en eux pour financer leur premier projet a d'autres. Ils voulaient juste miser sur l'un des constructeurs et proposer l'exclue en échange d'une participation. Microsoft ont raflé la mise avec leur offre et surtout l'utilisation du cloud Azure (enfin c'était surtout pour héberger le multi)."

    Tu te rends compte que tu te contredis tout seul du coup ? EA aurait "juste" demandé la participation financière d'un constructeur pour un jeu dans lequel ils auraient totalement cru (parce que devs de COD4) en se passant de la moitié (ou plus) du marché ? Ca n'a juste aucun sens...
    shanks posted the 05/19/2020 at 08:37 PM
    birmou
    Bah écoute, je sais pas en quoi EA croyait, mais visiblement pas assez en Respawn vu le budget graphique, l'absence de sous pour une campagne solo, et un contenu quand même bien limité.

    Et c'est même pas à cause du "jeu qui doit être lancé au début de la One" puisque le projet était full old-gen au départ donc aurait eu le temps de grimper en puissance.

    Y a un truc à prendre en compte dans cette affaire EA/Respawn.
    Lorsque le studio a été créé, EA avait surtout besoin d'une grosse pointe du FPS parce que Medal of Honor était mort et que Battlefield était incapable de percer sur consoles.

    Sauf que 1 an après la création de Respawn, il y a eu Battlefield 3.
    Et tout a changé à partir de là.
    J'vais pas dire que Respawn aurait pu crever aussi vite, mais je pense qu'aux yeux d'EA, il étaient devenus soudainement beaucoup moins inspensables que prévus.
    escobar posted the 05/19/2020 at 08:38 PM
    Meskine
    kirianu posted the 05/19/2020 at 08:41 PM
    Je penses qu'il a raison et a fait une erreur en choisissant la PS4 plutôt que la One.
    Déjà parce qu'il aurait sûrement eu plus de visibilité pendant les conf de MS.
    Parce que le public Xbox est bien plus habitué aux exclus multijoueurs.
    Que le jeu est sorti en 2017, année où il y a eu le moins d'exclus sur One.
    foxty posted the 05/19/2020 at 08:42 PM
    A l’époque il avait râlé en expliquant que c’était à cause de Overwatch si son jeu avait bidé il me semble. J’avais bien aimé son jeu c’est dommage qu’il n’ai pas trouvé son public. Ce mec manque clairement de maturité, il n’assume pas ses erreurs.
    arquion posted the 05/19/2020 at 08:42 PM
    coopper donc selon toi, vaut mieux arrêter un jeu que d'essayer de le sauver...
    Quand au passage F2P, tu donnes un équivalent en cosmétique etc, à ceux ayant déjà acheté le jeu.
    Je pense que de mettre à la poubelle le travail de plusieurs devs, t'essaie de le sauver au maximum.
    grievous32 posted the 05/19/2020 at 08:43 PM
    Je l'ai toujours dit... L'année où le jeu est sorti, c'était un boulevard niveau exclusivité qu'il avait, y avait rien comme jeu sur One à cette période... Aujourd'hui, le jeu serait même dans le Game Pass...
    tuni posted the 05/19/2020 at 08:46 PM
    birmou TF1 (super chaîne de TV d'ailleurs mdr) a cartonné sur One contrairement au deux qui lui mettait 20/0 tellement il était bon. La logique = 0
    grundbeld posted the 05/19/2020 at 08:54 PM
    Je pense que le sortir sur One n’aurait strictement rien changé ou presque. Le choix de la console c’était pas le problème de LawBreakers.

    Mais bon c’est toujours plus facile de rejeter implicitement la faute sur autrui.

    Il reste malgré tout un homme de talent. Espérons que l’avenir sera plus radieux pour lui.
    coopper posted the 05/19/2020 at 08:54 PM
    arquion Des fois il faut savoir quand arrêter les frais oui. Mais ça restera de l'expérience acquise pour une prochaine fois pour ne pas reproduire les mêmes erreurs. Après comme j'ai dis, il y avait pas de bonnes solutions pour eux au vu du contexte de l'industrie et de leur situation (un studio tout neuf qui ne devait pas avoir une énorme trésorerie pour continuer le développement d'où la fermeture du studio aussi tôt le jeu abandonné).
    birmou posted the 05/19/2020 at 09:05 PM
    shanks

    Battlefield qui n'as jamais égratigné Call of Duty. D'ailleurs Medal of Honor est mort entre temps quand la licence avait pour but de faire du COD.

    S'ils ont débauché les createurs de COD c'est pas pour rien. Pour Battre COD autant faire du COD par les gars de COD. Si EA ont cherché à faire co financer le jeu c'était surtout car ils pensaient qu'au vue du succès de Call of Duty sur PS360 on allait assister a une bataille de chiffonniers entre Sony et Microsoft pour en récupérer l'héritier spirituel. Sauf que l'un ne s'est pas vraiment battu (Vita ou rien) là où l'autre a donner pas mal de gages (les serveurs de jeu de Titanfall étaient géré par Microsoft).

    Si EA ont débrancher la prise pour Titanfall c'est pas pour rien.

    Le premier n'as pas reussi a attirer le public de COD mais vue que les frais investis étaient partagé ça allait encore. Mais ça restait un fail pour eux (on connaît EA et leurs attentes de malades d'où la récente surprise générale pour Fallen Order ). Le second qu'ils ont envoyer nez a nez avec COD s'est fait enculer.

    2 épisodes.
    2 fails.
    On arrête les frais COD est trop fort Respawn fait autre chose (d'ailleurs ils viennent d'ouvrir un studio qui va bosser exclusivement sur Apex Legend).
    raoh38 posted the 05/19/2020 at 09:16 PM
    Titan fall pour une nouvelle license est loin d'être un fail faut pas exagérer…
    Et pour le jeu de cliff, il n'avait pas l'air d'être mauvais mais autant cliff a du talent pour le gamedesign autant ses choix de carrière et stratégiques sont très mauvais.
    Negan a raison si il avait pas chié autant dans la colle c'est lui qui aurait été a la tète du studio the coalition et avec le recul j'aurai bien aimé !
    spartan1985 posted the 05/19/2020 at 09:19 PM
    Ça n'aurait rien changé pour l'échec de son jeu.
    Par contre se foutre de la gueule des fans Xbox comme il l'avait fait à l'époque, il savait faire, et le voilà maintenant en train de gratter à la porte. ^^
    joegillianprime posted the 05/19/2020 at 09:28 PM
    nobleswan posted the 05/19/2020 at 09:33 PM
    Se passer de la Xbox et du Xbox Live pour ce type de jeu était une grosse erreur effectivement. Surtout quand tu sais que MS mettent vraiment en avant ce genre de jeu des leur sorties.

    Cliff est talentueux c'est indéniable, et je suis sur qu'il pourrait faire un taf de fou chez The Coalition mais il est ingérable. Je suis pas sur que la Team Xbox actuelle en particulier Matt Booty qui est a fond sur les relations entre les studios Xbox veuille d'une personnalité comme lui.
    x2x3 posted the 05/19/2020 at 10:00 PM
    Son argument se tient.... Imaginez Kojima qui développe que chez MS?

    Bon après, la PS4 était aussi un choix logique vu comment Sony a géré cette console.
    foxstep posted the 05/19/2020 at 10:07 PM
    Vu la gueule du jeu ça aurait flop sur n'importe quel support.

    Après c'est sans surprise c'est pas la première fois que Cliff dit de la merde.
    aozora78 posted the 05/19/2020 at 10:08 PM
    Le mec croyait que les gens sur Xbox allaient acheter son jeu ?
    Mais le mec il est pas si connu par les joueurs en dehors des USA faut qu'il arrête
    antifragile posted the 05/19/2020 at 10:27 PM
    On s'en bat les couilles en fait
    kratoszeus posted the 05/20/2020 at 12:32 AM
    Et oui dans le monde des jeu game as service, il est très difficile de se faire une petite place. Et son excuse de merde qui va y croire ? Pathétique
    dedad posted the 05/20/2020 at 03:46 AM
    Il ferait bien se remettre en question a la place de chercher un bouc émissaire a l' échec de sont jeu.
    justx posted the 05/20/2020 at 07:24 AM
    Les dernieres muses a jour on littéralement detruit tout zquilibre et fun sur le jeux et il ne comprenaient meme pas pourquoi.

    A ce stade si il n'a tjs pas compris c'est qu'il est a l'ouest
    sentenza posted the 05/20/2020 at 08:28 AM
    Il a raison. Ne le sortir que sur ps4 alors que la grosse fanbase de joueur de fps ou de Gears se trouve sur xbox c'etait un peu n'importe quoi
    dedad posted the 05/20/2020 at 10:56 AM
    sentenza sauf que les joueurs One sont fan de Gears pas de Cliff.
    Cet homme a l'air quand même orgueilleux.
    octobar posted the 05/22/2020 at 11:21 AM
    birmou ouais enfin au point qu'autant de gens adhèrent au jeu... même avec un mode BR c'était pas forcément gagné.