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    tags : microsoft ; xbox ; series ; x ; sony ; ps5 ; comparatif ; ssd ;
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    posted the 03/22/2020 at 02:06 PM by aros
    comments (108)
    fiveagainstone posted the 03/22/2020 at 02:13 PM
    "pour élaborer différents modes de performances avec leur prochains jeux, cela pour aller au plus juste de l'exigence des joueurs"
    L'exigence des joueurs c'est justement d'avoir tes 3/4 points en même temps pour la next gen et pas de sacrifier un truc pour en avoir un autre.
    shinz0 posted the 03/22/2020 at 02:19 PM
    Pavé César ceux qui n'ont pas lu te saluent
    shao posted the 03/22/2020 at 02:22 PM
    Ah bon? Final Fantasy XV a redéfini le sens même de monde ouvert?
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 02:24 PM
    shinz0 rien qu'en lisant le mot SSD en titre , bcp ont fuit ou vont commenter sans le lire
    pharrell posted the 03/22/2020 at 02:26 PM
    Je vais commenter sans lire (juste le titre) car le pavé est indigeste.

    Cool que le SSD de la PS5 soit meilleur mais c'est quand même un composant qui pourra vite être remplacé par microsoft quand les prix auront baissés...
    aros posted the 03/22/2020 at 02:29 PM
    fiveagainstone
    Oui, j'en suis conscient. La situation " 4) " dont je parle en toute fin en est l'exemple, c'est la configuration dont tu parles, celle que tout le monde préférait avoir : la configuration idéale. Les autres quant à elles verraient des fluctuations s'effectuaient sur les différents points abordés, car chaque joueur ne possède pas le même matériel sur lequel jouer, donc les priorités d'un joueurs à un autres pourraient être divergente. C'est pourquoi je parle de " modes de performances " à l'instar des mid-gen, car cela pourrait s'avérer judicieux

    shao
    Ce n'est pas moi qui le dit, c'est tiré de la source (le site de Microsoft quoi). Et il parle de contourner les problèmes du HDD, c'est en cela que celui qui a écrit l'article le qualifie comme tel. Car Final Fantasy XV à défaut d'avoir révolutionné notre vision de ce que doit être Final Fantasy, possède un monde ouvert avec tout plein d'éléments différents dans une même map avec ce que cela implique dans le roulement des données entrantes et sortantes.

    shinz0 pharrell oenomaus
    J'ai changé le titre
    aiolia081 posted the 03/22/2020 at 02:31 PM
    Le SSD la sauce secrète

    On essaye de nous faire croire que toute la puissance d'une console réside dans un SSD

    Bref, on s'en fou !
    ravyxxs posted the 03/22/2020 at 02:36 PM
    shinz0 Pavé César ? Va voir le canal de Raiko hahahaha cultissime,et encore je crois que certains com on été effacé avec Driver je crois.

    Pavé d'Affinois
    aros posted the 03/22/2020 at 02:37 PM
    aiolia081
    Non, elle ne réside pas exclusivement à l'intérieur. Mais vu que ça permet de charger x pourcentages d'éléments nouveau en parallèle d'x pourcentages d'éléments anciens, la variété et la richesse d'une map d'un jeu quelqu'il soit, et à la vitesse où le tout circule, pourrait donner lieu à des jeux d'une envergure jamais vu et je m'en rend compte. De fait couple cela avec la puissance pour le moins folle de la nouvelle génération de consoles qui ce profile, cela en dépit celle qui aura la plus grande, je pense qu'aucun de nous n'est prêt quelque soit la machine
    amario posted the 03/22/2020 at 02:38 PM
    Qu’en on a perdu la bataille des To on va chercher un autre champ de bataille pour espérer remporter une victoire
    shinz0 posted the 03/22/2020 at 02:40 PM
    aros posted the 03/22/2020 at 02:41 PM
    shinz0 oenomaus pharrell aiolia081 ravyxxs amario
    Merci de me signaler que vous concernant, la guerre de la new gen vous a lassée. Que d'honneur me faites-vous Je vous remercies chaudement
    playstation2008 posted the 03/22/2020 at 02:42 PM
    aros Il faut toujours aller plus loin dans les entrailles
    driver posted the 03/22/2020 at 02:43 PM
    amario

    Ca fait un an (sinon pas loin) que Sony déclare que la vitesse de transfert des données sera le nerf de la guerre next gen il me semble. Ils parlent et vantent SSD depuis le départ, bien avant l'officialisation des specs de la concurrence hein...
    aros posted the 03/22/2020 at 02:45 PM
    playstation2008
    Mon dieu pourquoi t'es venu ?! Repars immédiatement manant !
    negan posted the 03/22/2020 at 02:46 PM
    J'adore snifé mes pets.
    mitenso posted the 03/22/2020 at 02:48 PM
    Bref en gros ps5 meilleur que série X c'est ça?
    playstation2008 posted the 03/22/2020 at 02:49 PM
    aros
    J'ai le droit d'errer sur ce site où bon me semble manant vous-même surtout pour un article comme celui-ci.
    Il fallait que je lise ce que tu avais à dire sur la question
    ryosenpai posted the 03/22/2020 at 02:52 PM
    J’en peux plus
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 02:52 PM
    aros cela se masturbe cérébralement sur des chiffres et sur rien de concret pour appuyer cela , donc oui

    mitenso un fanboy "S" te dira que c'est la sienne, un "M" la sienne et un neutre t'explicitera qu'il faut attendre de voire le même jeu tourner sur les deux machines afin de se faire un avis. Et même dans ce cas de figure , on te dira que cela charge 0.5 s plus vite ou qu'il y a plus de poils sur les couilles sur tel ou tel machine
    ravyxxs posted the 03/22/2020 at 02:52 PM
    negan Pet gras ou silencieux ?
    negan posted the 03/22/2020 at 02:53 PM
    ravyxxs Les 2
    ravyxxs posted the 03/22/2020 at 02:54 PM
    aros Mais tout le plaisir est pour moi,j'ai plus important dans ma vie
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 02:54 PM
    ravyxxs Quel que soit le tera du pet, si le SDD est rapide la digestion sera plus rapide donc .... tout dépendra de ce que tu auras mangé
    driver posted the 03/22/2020 at 02:55 PM
    pharrell

    Ce ne sera pas nécessairement un composant qui pourra revu et corrigé à la volée par la concurrence.

    On parle ici d'une technologie unique avec un niveau de performances inédit (deux fois la vitesse du modèle pourtant haut de gamme dont sera équipée la XSX) qui a sans doute demandée pas mal de R&D. Sony est fabricant de SSD. Pas Microsoft...

    Sony a également totalement pensé l'architecture de la PS5 autour de son SSD propriétaire. Coté Microsoft, on était plus occupé à avoir 12 TF sur la fiche technique. Pas la même optimisation de base.
    haloman posted the 03/22/2020 at 02:55 PM
    ryosenpai
    J'avoue même moi j'en ai marre.
    aros posted the 03/22/2020 at 02:57 PM
    mitenso
    Non, au contraire la Xbox Series X n'a pas peur d'elle et si tu avais lu le paragraphe qui suit la suite de mots mis en gras : " Bande passante de la mémoire " ; tu saurais pourquoi Microsoft a sûrement réussit le pari de sur-exploiter son SSD, malgré que la concurrence ait été tardive

    playstation2008
    Saloperie va, faut vraiment que tu aille te faire soigner l'ami. La guerre des consoles c'est passé de mode, soyons donc tous ami Enfin aps trop non * des souvenirs ressurgissent *



    * court jusqu'à chez lui se (re)mettre dans sa baignoire... en pls *



    ravyxxs
    Mais fait donc ! fait ! Je ne demande que ça ! d'agir contre l'épidémie qui nous guette (tu sais, celle des consoles)
    k1fry posted the 03/22/2020 at 03:01 PM
    aros : J'ai tout lu . Dommage que la plupart des gens ne vont pas en faire autant. Dommage aussi que Microsoft ai très peu communiqué autour de l'architecture Xbox Velocity, qui comme tu le dit pourrais modifier les "carences" du SSD de la Series X par rapport à celui de la PS5. Y'a l'un des ingénieurs qui a dit qu'on d'autres infos seront données par la suite. Sinon, je te laisse ce thread en lien. Il s'agit d"une discussion entre un ingénieur de Microsoft et des internautes (il répond à beaucoup de leurs questions ! ). De ce que j'ai compris ce sont deux approches auxquelles nous allons avoir affaire, pour répondre à un même problème : "Xbox Velocity Architecture is all custom to Xbox. We developed a lot of custom tech for Xbox Series X just like Sony did for PS5"

    http://mobile.twitter.com/JamesStanard/status/1241105373735432192
    gingxsama posted the 03/22/2020 at 03:05 PM
    Pour faire simple :

    PS5 : mise sur son SSD ultra fast pour le assets streaming (manière plus directe donc attention la surchauffe donc les pertes de perf)


    XSX : SSD moins rapide mais 10Gb de ram cadencé 560Go/s uniquement pour le GPU donc les textures (25-30% de plus que la PS5) donc ça compense énormément et toute nouvelle architecture XBOX Velocity Architecture pour encore plus de gains de performances avec des technologies comme Sampler Feedback qu'il y'a pas sur PS5

    Manière beaucoup plus sophistiqué pour Microsoft.

    On verra qui à choisit la meilleur stratégie ingame.
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 03:07 PM
    driver nous n’avons ici que les caractéristiques « brutes » des consoles, qui ne prennent pas en compte les optimisations logicielles et les algorithmes développés par Microsoft et Sony. La gestion du ray tracing, ou du son, ou encore des fonctions comme le variable rate shading ou la capacité d’upscale de l’image en 4K

    C'est de par ces différents éléments que les deux constructeurs pourront se différencier. Et surtout pour les exclues
    k1fry posted the 03/22/2020 at 03:07 PM
    driver : "Coté Microsoft, on était plus occupé à avoir 12 TF sur la fiche technique. Pas la même optimisation de base."
    Au contraire, les deux ont eu une vraie philosophie dans la conception globale des machines. C'est justement écrit dans l'article : "le processeur principal (CPU) est le cerveau de la console et le processeur graphique (GPU) son cœur, vous pouvez considérer que la [i]Xbox Velocity Architecture est son âme"
    aros posted the 03/22/2020 at 03:08 PM
    k1fry
    Oh ! Bon dieu, tu as tout lu ?! (Q-qu'est-ce je dois faire ? Il a tout lu ! Oui, il a tout lu ! Diable, que ce passe-t-il ?! Les gens n'en n'ont pas marres ? Va savoir... apparemment non... Hé merde, ça craint ! Sa veut dire que ça va continuer comme ça sur Gamekyo ? Bah j'imagine que oui... Fichtre on est dans la merde ! En effet... )





    Merci pour le compliment, je vais aller voir ça. Ca à l'air bigrement intéressant

    gingxsama
    Merci pour ce court résumer J'en ai toujours fait trop
    gingxsama posted the 03/22/2020 at 03:12 PM
    Et Microsoft aussi à un meilleur Compresseur dédié uniquement pour les textures contrairement à sony qui utilise Kraken pour toutes type de compression.


    Pendant que le système de compression général Kraken va compresser les textures à 25-30%


    Microsoft BCPack qui taillé pour les textures va compresser les textures à +50%

    Donc le coût de texture va être beaucoup moins demandeur sur XSX que PS5 donc sûrement pour ça que MS n'a pas miser énormément sur son SSD car son architecture le rend beaucoup efficace que sur les autres plateformes.


    Vraiment hâte de voir ingame.
    revans posted the 03/22/2020 at 03:13 PM
    driver mais oui la Xbox n'es qu'un bête pc on sait.
    Sauf que là on a bien Microsoft qui optimise de façon intelligente sont SSD sans passer par juste la puissance brute
    k1fry posted the 03/22/2020 at 03:22 PM
    aros : Yep, j'aime beaucoup lire ceux qui prennent le temps de faire des articles. D'ailleurs merci d'avoir posté les liens vers ceux de Mortcocasse et Lightning .Tu auras aussi beaucoup d'autres données sur ce thread (c'est un ex développeur de Valve et Ensemble Studio qui parle), tu comprendras mieux les dires de Gingxsama avec ça : https://twitter.com/richgel999/status/1241549481491017728
    aiolia081 posted the 03/22/2020 at 03:22 PM
    decima J'ai quelques questions sérieuses, c'est vraiment pas pour troller cette lubie du SSD.

    On est d'accord que le SSD ne fait pas de calculs de puissance et j'en passe ?

    Ils sera là pour service de cache histoire de stocker temporairement des textures ?

    Peut importe la puissance du CPU et du GPU, le SSD ne pourra jamais "rattraper" un manque de puissance ?

    On est d'accord qu'une PS2 avec un SSD, ça ne devient pas une autres générations, mise à part donner la possibilité d'afficher plus d'afficher plus d'element grahique du niveau d'une PS2 ?

    Ce que je veux dire par là, c'est qu'il ne rendra pas plus beau les textures qu'on lui enverra en attendant qu'elles soient affichées?
    hizoka posted the 03/22/2020 at 03:23 PM
    C'est marrant comme ce ssd ressemble à l'esram, le cloud ou encore la fameuse puce caché
    ocyn posted the 03/22/2020 at 03:25 PM
    Je ne comprend pas toute cette branlette sur les SSD. On parle de mémoire, un SSD ne va jamais pouvoir rajouter de la puissance graphique, au mieux elle fait office de ram plutôt lente... Je dis ça, mais si je dois choisir entre une PS5 ou une Xbox SX je prend la PS5, et c'est ce qui arrivera tôt ou tard. Mais bon, là ça ressemble à la puce cachée de la Switch
    aros posted the 03/22/2020 at 03:26 PM
    k1fry
    Et ça l'était ! d'ailleurs je vois que notre ami gingxsama était dans le flux de discussion

    gingxsama
    C'est très intéressant ce que tu dis là
    driver posted the 03/22/2020 at 03:26 PM
    revans

    La XSX sera la plus puissante du game, c'est un fait aussi indéniable que le SSD ne sera absolument pas la clé de voûte de son architecture et les données techniques délivrées jusqu'à présent abondent dans cette direction : Sony vise une rapidité d'exécution qui file comme l'éclair, là où Microsoft axe son discours autour d'un credo beaucoup plus classique (et qui a donc une plus grosse résonance médiatique), la puissance. Moi je me souviens que Sony parle et cuisine SSD depuis un bail. Microsoft a commencé à en parler bien plus tard, et sans jamais vraiment mettre cette technologie au coeur de sa com. Pourtant, un nombre conséquent de voix suggèrent que la next gen sera davantage une histoire d'instantanéité que de Teraflops.
    gingxsama posted the 03/22/2020 at 03:31 PM
    k1fry

    Je lui est posé pleins de question à cette ingénieur il m'a beaucoup éclairé sur ce sujet.

    Il ma même envoyé un msg privé pour plus d'explications approfondie.

    Vue que MS sont spécialisé depuis très longtemps +20/25 ans dans la compression de DATA grâce à Windows etc...

    Ils ont désigner cette XSX pour qu'elle tourne à chaque fois H24 au max de ces perfs sans surchauffe tout en étant silencieuse. Si il mettait un SSD ultra rapide c'est sûr et certains qu'il allait perdre des perfs (Les SSD PC le montre il tourne jamais au max de leur perf) donc en soit c'est une perte d'argent.


    Même le GPU tourne en basse fréquence.

    Ce qu'il ont fait c'est qu'ils ont divisé la RAM avec 10GB ultra cadencé à 560Go/s, ce qu'il appelle "GPU OPTIMAL" en gros toutes cette ram sera pour la partie GPU et rien d'autres donc les devs rien qu'avec ceci vont se faire plaisir.


    Et depuis cette gen ils ont vue que la ram & le HDD utilisé leur mémoires dans des textures qu'on ne voyait pas et qu'il ne sont pas utilisé par les devs. Donc ils ont fait un nouveau système exclu SFS qui en fait quand le GPU aura besoin d'afficher tant d'assets pour une scène il va dire à la RAM et au SSD qu'il à besoin de tant de mémoire. C'est totalement nouveau dans le monde du JV. Donc en gros quand le GPU aura besoin de 25% d'assets la ram & le SSD vont donner tant de Mb/S ou Go/S par seconde et économiser 75% de mémoire !!! le reste va servir de mémoire virtuelle pour préparer l'autre scène ainsi de suites... La ou la PS5 pour chaque scène va devoir charger sans préparer l'autre etc... Donc beaucoup plus de directe donc forcément de surchauffe, baisse de perf ? nous allons voir.



    De plus comme je l'ai expliqué plus haut MS utilise Zlib pour tout les DATA HORS TEXTURE + un compresseur uniquement pour les TEXTURE qui compresse à +50% donc les textures seront moins coûteuse sur leur achitecture que les autres plateformes donc rien qu'avec ce compresseur Un SSD moins puissant peut avoir les mêmes perf ou de meilleur perf qu'un SSD plus rapide avec un compresseur qui compresse "seulement" à 25-30%, à cela tu rajoute ce que je raconte plus haut ça donne un résultat beaucoup plus efficace que les autres architecture.
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 03:33 PM
    aiolia081 Les jeux qui sortiront sur les deux consoles devront tenir compte des deux SSD et ne devraient pas offrir de grandes différences. Dans le cas d'un jeu tiers on parle de temps de chargement


    Le SSD de la PS5 est particulièrement rapide, on nous bache assez sur ce point depuis 1000 articles

    En revanche, les jeux développés par les studios Sony pourraient proposer de vraies différences à l’usage. Les développeurs pourront charger plus rapidement plus de contenu dans la mémoire RAM de la console qui sera utilisé par le processeur et la carte graphique.

    Mais, il est difficile de quantifier pour le moment cette différence de performance sur ce point entre les deux consoles. Sony n’a pas fait de démonstration de ses technologiques, et la démonstration de Microsoft ne portait que sur la différence de temps de chargement avec une Xbox One. Juste que depuis peu nous avons des pro composants pc qui se découvrent une passion pour le SDD ou les tera
    alucard13 posted the 03/22/2020 at 03:33 PM
    driver qui a décidé que la next gen se serait une histoire d'instantanéité ? personne n'en parlait avant que sony nous parle de son SSD. Faut arrêter d'inventer pour arranger sony, les joueurs ont toujours réclamer des meilleurs graphismes, c'est bien cet élément qui fait marcher les exclues sony de naughty dogs vu que c'est tout ce qu'on retient en 1er de leur jeux et c'est ce qui attire. Le nerf de la guerre sera toujours les graphismes, mais ils sont malins sony ils essayent de détourner le truc sur autre chose.
    ryosenpai posted the 03/22/2020 at 03:33 PM
    Va falloir que Sony soit plus carré à l’avenir concernant les Specs de la PS5, tout le monde dit tout et n’importe quoi, et quand on voit comment MS mets en avant sa série X, via des images animés par exemple, c’est quand même beaucoup plus bandant.
    revans posted the 03/22/2020 at 03:33 PM
    driver sauf que microsoft a optimiser sa console avec la gestion de sa ram en 320bits pour le GPU et sont système de compression plus performant .
    en gros Ms va faire pratiquement jeu égale avec sony sur l'utilisation du SSD mais avec un SSD moins chère et avec plus d'espace de stockage, y'a quand meme 175GO de différence, c'est en gros 2 a 3 jeux de différence.
    shao posted the 03/22/2020 at 03:34 PM
    aros
    T'inquiètes, j'ai jamais affirmé que cette affirmation venait toi.
    Maintenant, avoir tout plein d'éléments dans une même map dans un open world, ça n'a rien de fantastique non plus. C'est ce qu'est sensé faire tout bon Open World qui se respecte. Surtout que bon... peut t'on vraiment appeler FF15 Open world vu la manière dont la map reste malgré tout très compartimenté? (et je parle même des murs invisibles sur la map qui t'empêche d'aller où bon te semble)

    Un semi Open World à la limite mais un Open World qui redéfinit le sens même du monde ouvert? faut pas poussé non plus quoi...
    aros posted the 03/22/2020 at 03:35 PM
    ocyn
    Si tu t'y intéressait un peu plus, tu dirais peut-être pas ça. Si tu ne l'as pas fait d'ailleurs, tu peux toujours lire l'article de lightning qui est accessible en bas de page de mon article (le premier des deux que je cite). Il est certes parue hier soir en soirée, mais il explique très bien le rôle que jouera le SSD des prochaines consoles.
    C'est quelque chose de très bien au bout du compte. C'est juste que tu satures de la fièvre des consoles, et particulièrement du mot " SSD " Il est en réalité le centre de bien des enjeux

    Tu comprendras peut-être mieux ce que je dis dans mon article, si bien sûr tu prends le temps de le lire malgré la lisibilité quelque peu revêche
    aiolia081 posted the 03/22/2020 at 03:39 PM
    oenomaus Oui, les first party de Sony sauront utilisé ce SSD à bon escient, les mecs sont des brutes alors je ne me fais pas du tout de souci pour eux. Déjà avec 4TF ils ont sortie d'énorme claque alors avec 9-10TF.

    Maintenant ouais, cette histoire de SSD va bien trop loin
    aros posted the 03/22/2020 at 03:41 PM
    shao
    Oui, sauf que dans le cas futur des consoles de next gen, tes open-world n'auront clairement plus la même gueule, et tu comprendras par toi-même que bon nombre de reproches qu'ont fait aux open-world actuels et passés revêtent un matos qui contraint les développeur à procéder à tout un tas d'optimisations diverses, qui ne vont jamais dans le sens positif de la chose ; prochainement, ce ne sera plus le cas et t'auras la mâchoire qui faillira à tenir en place

    Si tu ne l'as pas lu, je t'invite comme Ocyn à lire l'article de Lightning que je connote en fin d'article C'est le premier des deux.
    shao posted the 03/22/2020 at 03:44 PM
    aros
    Ah mais, je veux bien te croire sur ça tkt même pas.
    5120x2880 posted the 03/22/2020 at 03:45 PM
    Dedad Il a dit par Microsoft, sous-entendre une nouvelle version. Sinon pour le remplacer il faudra dessouder, comme pour la mémoire de la Switch.
    ocyn posted the 03/22/2020 at 03:45 PM
    aros J'ai vraiment pas envie de rentrer dans cette "guerre". Je préfère les exclus PS5, moi ça me suffit. Je sais à quoi sert de la mémoire pour un jeu, je sais ce que peut faire un SSD NVME 5Go/s. Je sais ce que fait de la GDDR6. A partir de là, ils peuvent s'amuser comme ils veulent à utiliser les SSD comme mémoire volatile suplémentaire, ça ne fera jamais le taf de la GDDR6, ce sera un petit + mais ça ne proposera jamais un changement radical. Au bout d'un moment, c'est bien beau de voiloir avoir plein de mémoire plus ou moins rapide, mais si le GPU n'arrive plus à afficher toute cette "mémoire" à 30 ou 60 images par secondes, à quoi bon ? Dans une console, il y a toujours un équilibre entre puissance GPU et mémoire, chacun le fait à sa sauce. Les Tflops est un indicateur suffisant pour moi, les ingénieurs après il savent ce qu'ils font pour optimiser les coûts et utiliser cette puissance de la manière la plus optimale. La Xbox SX sera la plus puissante, elle sera celle qui propose les superiors versions. Mais je m'en tape, je jouerais aux exclus sur PS5 et aux multi sur PC. Si les exclus PS5 arrivent sur PC, je serais uniquement sur PC.
    Voilà, maintenant, je part, j'ai posé ma pêche, et elle ne sera sans doute pas perçu comme l'or pour la pluspart des fans de Sony, mais plutôt perçu comme un étron, mais ça, à la rigueur, je m'en fou.
    L'avenir nous dira ce qu'il en est réellement, mais me concernant, je sais déjà comment cette histoire va finir
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 03:47 PM
    aiolia081 comme on dirait chez moi , de véritable "cougnet de kermesse"

    Un coup la puissance fait tout, puis non ce sont les exclues, et là de nouveau la puissance cela va changer tout ..... non cela va changer la vie sur console point et encore, attendons du concret mais bon, les articles de ce type vont pleuvoir .... pour preuve cela s'auto suce entre articles pour redire encore et la même chose.

    Pour au final sur papier en vitesse brute, le SDD Ps5 est sup point et la série X est sup en teta brut .

    Finir un jour, tu crois , ce n'est que le début jusqu'au prochain article pute à click de la presse qui sera relayé ici

    ocyn t'inquiète depuis hier je leur explique , mais depuis peu bcp de joueurs ont passé une formation accélérée en informatique. Je te charie souvent avec la Vr ;p mais j'ai le même point de vue que toi sur les puissances brutes des machines
    minbox posted the 03/22/2020 at 03:48 PM
    ryosenpai c'est évident, la communication est un point crucial à ne surtout pas négliger. À eux de rectifier le tir.
    playstation2008 posted the 03/22/2020 at 03:48 PM
    aros Jamais je ne ferais soigner ! Jamais. Je serais là encore pour un long moment, tant qu'il y aura des consoles sur Terre (Stadia à mort !!! )

    J'accepte la parole divine de l'amitié et de la neutralité, mais il va falloir faire des efforts. Fuis, mon enfant. FUIS !!
    icebergbrulant posted the 03/22/2020 at 03:48 PM
    Rien ne peut rivaliser avec le SSD magique de la PS5 !!

    Tout le monde regardait du côté des Terraflops alors que la véritable arme secrète de la Next-Gen, c'était le SSD !

    Je conseillerai Microsoft de retarder la sortie de la XSX sinon l'histoire va se répéter
    mikazaki posted the 03/22/2020 at 03:49 PM
    aiolia081 putain mes laisse tomber ces trop ça .... a croire que une a un truc de fou et l’autre un ssd de chez wish .... ça vas être long....
    ouroboros4 posted the 03/22/2020 at 03:50 PM
    icebergbrulant Perso je part du principe que Sony à intentionnellement plus misé sur le SSD que sur la puissance pour la PS5.
    Mais bon pour le moment on ne vois rien d'autre que des Tflop alors que franchement très peu sont capable de te dire ce que cela changera.
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 03:52 PM
    ouroboros4 ha bon pourtant tu as plein de génie actuellement te disant que le SDD va changer les jeux video
    icebergbrulant posted the 03/22/2020 at 03:53 PM
    ouroboros4 Pour parler sérieusement 2 secondes, je pense que Sony a toujours voulu faire une console avec un prix attractif (oublions l'épisode PS3 avec ses 600 euros à ses débuts , je pense qu'ils ont compris).

    J'espère qu'ils réussiront à nous proposer la console à 399 euros, 449 euros grand max
    ouroboros4 posted the 03/22/2020 at 03:54 PM
    oenomaus Ben sur le papier si bien utilisé ouais le résultat pourrait vraiment être pas mal.
    On imagine sur une console avoir un débit de fou ça ouvre pas mal de portes.
    Après il faudra que ce soit parfaitement bien exploité.
    ouroboros4 posted the 03/22/2020 at 03:56 PM
    icebergbrulant On verra.
    Mais avec la bide de la X ils ont bien compris que si la puissance permettait de gagner la tendance aurait du finir par s'inversé, ce qui n'a pas été le cas.
    C'est pour ça que je ne m'émerveille pas devant plein de Tflop, car finalement c'est pas ce qui me fera acheter une console.
    driver posted the 03/22/2020 at 03:57 PM
    alucard13

    Les graphismes ?

    Ryse est sorti la même année que The Last of Us, on ne se souvient que de The Last of Us.

    La Switch et la PS4 slim, deux machines de bureau, n'aperçoivent plus la Xbox One X 4K60fps-de-ma-gigabite-dans-la-chatte-de-la-puissance-ultime dans leurs rétroviseurs même en plissant les yeux, elles sont deux avions de chasse dans les charts internationaux avec leurs petites performances souffreteuses et ça fait encore passer les graphismes ou les performances pour l'alpha et l'omega du succès ?

    Si c'était vrai, tu as conscience que tout le monde jouerait sur PC ?

    Donc voilà, tu te fourvoies totalement, la Planète Terre ne tourne pas dans le même sens pour tout le monde visiblement.
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 03:59 PM
    ouroboros4 quelles portes va ouvrir un SDD rapide?
    aiolia081 posted the 03/22/2020 at 03:59 PM
    oenomaus Mais ouais, la X est plus puissante, point barre.

    Le SSD de la PS5 est plus rapide, point barre.

    Mais ça ne veut pas dire que la X a un SSD Wish ( mikazaki ) et que la PS5 sera incapable de sortir des jeux digne d'une vrai next gen.
    ouroboros4 posted the 03/22/2020 at 04:03 PM
    oenomaus Des chargements ultra rapide, des installations ultra rapide.
    Dans des jeux rempli d'animations et de détails, tout se ferait sans aucune transition ni aucun temps de chargement.
    Clairement avoir des jeux plus beau c'est cool, mais voir disparaitre quasiment les temps de chargement c'est plus confortable sur le long terme.
    Honnêtement je suis plus enthousiaste pour ça que pour la puissance.
    Surtout quand Sony et ND entre autre arriveront à parfaitement maitrisé la chose.
    shinlao posted the 03/22/2020 at 04:04 PM
    driver Crosoft parle de Xbox Velocity Architecture, donc du SSD.

    aiolia081 Le SSD ne va rien changer à la puissance de calcul de la PS5, il va juste permettre d'améliorer le confort des devs en matière de streaming de donnée. Il n'est pas question par exemple de calculer des scènes plus complexes, ni d'appliquer plus d'effets graphiques ou physiques, ni d'avoir un meilleur frame rate ou résolution. L'avantage du SSD c'est qu'il permet d'avoir accès plus vite aux assets du jeu, donc en théorie un jeu l'exploitant pourra combiner plus d'éléments différent dans une plus petite zone du jeu.

    Ce n'est qu'une évolution de ce qui existe déjà, la current gen a amélioré les perfs des disques durs des PS360, et la next fera encore mieux avec des SSD.
    alucard13 posted the 03/22/2020 at 04:08 PM
    driver ryse a subi le bashing de la x one, quelque soit le jeu xbox avec le bashing tout était pourri, comme forza est compagnie. Le contexte était différent, ce qu'on cherche maintenant c'est du vrai 4k gaming.
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 04:09 PM
    ouroboros4 au moins tu as un point de vue plus modéré et surtout réaliste contrairement à d'autre qui parte dans des délires ....
    l3andr3 posted the 03/22/2020 at 04:10 PM
    mikazaki un SSD de wish tu as tout compris toi , encore un champion ... ha non un mouton
    barberousse posted the 03/22/2020 at 04:12 PM
    Los techos!
    ouroboros4 posted the 03/22/2020 at 04:12 PM
    oenomaus C'est pourquoi je participe rarement au débat/troll de Gamekyo.
    J'attend surtout de voir de concret aussi bien chez Sony que chez MS avant de donner un avis, surtout à une période ou les ragots vont bon train
    zboobi posted the 03/22/2020 at 04:21 PM
    ouroboros4

    Mais avec la bide de la X ils ont bien compris que si la puissance permettait de gagner la tendance aurait du finir par s'inversé, ce qui n'a pas été le cas.


    > Mais jamais de la vie les stratèges de chez M$ ce sont imaginés inverser une quelconque tendance sur du court terme sinon c'est qu'ils sont fêlés . Tu te doutes bien que c'est pas en sortant une console mid-gen (encore plus quand c'est la machine la plus chère du marché et que le cycle de vie de la génération entamait la fin de sa phase de maturité. Puis lorsque grand public pouvait s'octroyer la machine concurrente pour 200€ ) que tu vas changer les choses en un claquement de doigts. Ces gens là raisonnent à plus long termes. La sortie de la One X, L'acquisition de studios, la mise en place du game pass, la rétrocompatibilité, le contrôleur adaptatif et le reste font partis d'un stratégie destinée à répondre aux carences de la firme sur e plan du JV mais aussi et surtout à préparer son avenir (la génération qui arrive, entre autre). Si des gens (les gras et le surlignage ont beaucoup d'importance) sont globalement plus curieux et enthousiaste vis à vis de l'avenir de la Xbox Series X, c'est en partie dû à l'héritage des décisions prises dans le passé (dont la sortie de la One X)...
    aros posted the 03/22/2020 at 04:22 PM
    ocyn
    Mais calmes-toi l'ami, si tu ne veux pas rentrer dans la guerre, c'est ton choix ; moi le mien c'est de partager un sujet qui me fait m'interroger en l'attente de voir le tout ce concrétiser jeux en mains, et apprendre si oui ou non ce que j'ai pu partagé s'avère imaginable ; j'en ai eu la confirmation par Gingxsama (je ne vais pas l'embêter), et j'en suis content. D'apporter de nouveaux éléments je veux dire (du moins pour ceux qui ce sont intéressés à l'article plutôt que de trouver un énième repère pour discuter de ce sujet brûlant qu'est la new gen).

    Pour ma part, je suis sûr de prendre la Xbox series X pour jouer aux jeux multiplateformes et leur futurs exclues (comme je le fais avec One X et la Pro aujourd'hui), que ça ne m'empêcheras pas de prendre une Ps5 pour jouer à ses exclues, car les siennes en général m'intéresse plus, comme toi. Et si Microsoft mettra sur le marché la console la plus puissante, l'une comme l'autre profiteront d'un tel gain vis-à-vis à la gen et mid-gen actuelle, que personne n'aura possibilité d'être déçu lorsqu'on pourra jouer dessus

    playstation2008
    J'ai besoin de prendre l'air, tu m'oppresses
    mikazaki posted the 03/22/2020 at 04:22 PM
    oenomaus ces toi qui dis ça lool apprend a lire

    aiolia081
    aiolia081 posted the 03/22/2020 at 04:26 PM
    shinlao Oui donc faut arrêter de nous vendre le SSD comme une arme pour réduire l'écart, on est d'accord.
    ouroboros4 posted the 03/22/2020 at 04:27 PM
    zboobi J'espère pour eux car globalement aucune console n'a gagner une génération seulement avec la puissance.
    Et MS a tout une image à se refaire sur cette génération, contrairement à Sony.
    Et qui plus est plusieurs consoles ont prouvé que rien n'était jamais jouer d'avance, la ou certain Pro-M extrémiste parlent comme si la victoire était déjà acquise.
    aros posted the 03/22/2020 at 04:32 PM
    zboobi
    " Si des gens sont globalement plus curieux et enthousiaste vis à vis de l'avenir de la Xbox Series X, c'est en partie dû à l'héritage des décisions prises dans le passé (dont la sortie de la One X)... "

    Ça, c'est joliment dit Ça résume tout à fait la situation, et c'est d'ailleurs mon cas alors... La dernière fois que ça m'est arrivé, c'est avec la 3DS et Mr.Iwata qui m'ont fait nourrir comme un " amour " pour la marque ; et aujourd'hui, doucement mais sûrement, Microsoft réussissent à attiser cette même passion qui depuis c'est essoufflée, cela notamment depuis que Phil Spencer est à la tête de la branche Xbox en qualité de grand patron ; piour le dire simplement, j'adhère totalement à leur philosophie.

    ouroboros4
    Y'a tout à voir en effet, mais c'est aussi ça qu'est excitant. C'est que l'on sait pas où l'on va vraiment. Bien sûr, on à des éléments sur lesquels nous basés, néanmoins dans l'attente de... Le fait de voir Microsoft ce racheter littéralement une image de marque, qui plus est positive me plaît beaucoup ; là où Sony... bah y'a pas grand chose qui ce bouscule de prime abords. Ils sortent souvent d'excellent jeux first party, mais globalement tu sais où tu vas, alors qu'avec Microsoft, là, c'est le mystère total
    aros posted the 03/22/2020 at 04:41 PM
    aiolia081
    Le SSD c'est un peu comme une plaque tournante, donc son importance est plus ou moins importante selon si ce qu'y est couplé. Tu connais le manga Kuroko no Basket ? bah c'est pareil Certes, c'est pas le truc qui à lui seul va faire des prouesse, mais il peut grandement participer à ce qu'une prouesse soit réalisée et ça va pas plus loin
    zboobi posted the 03/22/2020 at 04:45 PM
    ouroboros4

    la ou certain Pro-M extrémiste parlent comme si la victoire était déjà acquise.


    > De la même manière qu'à une époque, des gens du camps d'en face prédisaient la fin de la division gaming pour M$. (notamment autour de 2015-2016). C'est un f*cking cercle vicieux tout ça...
    Beaucoup de mauvaise avec très peu de nuance dans les discours. Ce qui est courant lors de la transition entre deux générations de console, drôle parfois, et souvent navrant.

    aros

    > Je peux comprendre ta position, j'ai connu ça pendant un moment avec la Switch. Néanmoins, j'ai réussi à résister à la tentation.
    playstation2008 posted the 03/22/2020 at 04:52 PM
    aros Non nous sommes dans l'obligation de rester chez nous ! il faut suivre les règles.
    Au pire, ouvre une fenêtre et respire le bon air extérieur pour se changer les idées. Eh, moi je m’oppresse tous les jours tout seul et je me plains pas hein
    aros posted the 03/22/2020 at 05:03 PM
    playstation2008
    Bah oui, c'est ça... je prends l'air à ma fenêtre Pour te dire je prend même le soleil à ma fenêtre quand il fait grand soleil. Vu que mon lit ce trouve dessous, j'arrive même à faire bronzette
    playstation2008 posted the 03/22/2020 at 05:22 PM
    aros Là c'est ingénieux je dois avouer ! On sent le gamer qui a pensé a tout Je dois dire que moi-même je suis impressionné
    shinlao posted the 03/22/2020 at 05:26 PM
    aiolia081

    Ben le SSD et les TerraFlops ne font pas la même chose, c'est incomparable.

    aros Quelle prouesse au juste ? ça fait des lustre qu'on a inventé le streaming de données et les mondes ouverts. Quelqu'un est-il capable de nous donner un exemple concret de prouesse ?
    aiolia081 posted the 03/22/2020 at 05:33 PM
    aros Ouais le SSD fait des passes plus vite qu'un DD classique

    Mais il ne fait pas de calcul, donc il prendra ce qu'on lui donne pour le rendre plus vite ... mais Pareil, j'ai bien compris

    shinlao Oui c'est bien ce que j'ai toujours compris, parce que quand tu en lis certain le SSD fait dans le calcul, les assets, l'IA etc.

    T'en arrive a douter de ce que tu apprends au grès des discutions.
    raoh38 posted the 03/22/2020 at 05:56 PM
    Le ssd existe depuis 10 ans sur pc et on évoque de possibles problèmes pour celui de la seriex ? en quelle honneur ? il y a un monde d'ecart entre les disques durs classiques et le ssd et les ingés de ms sont tout sauf stupide pour que leurs système soit bancal, et les open world véritable ils se comptent et se compteront sur les doigts de la mains ...
    Encore une fois un ssd n'apportera aucune puissance de calcul en plus, rien sur du raytracing ou de l'affichage en pixel.Une machine plus véloce sera toujours plus veloce comme sur pc qui est le véritable étalon.
    Plis que les théories sur le papier ou lors de présentation.
    En aucun cas le ssd de la seriex doit etre prit pour un point faible au contraire c'est une énorme avancée comme le cpu d'ailleurs (tient sa on en parle plus) qui bridé énormement les capacités des consoles.
    alucard13 posted the 03/22/2020 at 06:13 PM
    raoh38 moi j'aurais plus peur du SSD de sony sois disant révolutionnaire, j'ai pas confiance aux nouvelles choses, je préfère utilisé une technologie qu'on maitrise bien à fond plutôt qu'un truc tout nouveau. J'espère que Sony aura un SAV en béton on ne sait jamais...
    dedad posted the 03/22/2020 at 06:19 PM
    gingxsama c'est pas se que d'autre disent concernant Kraken qui serait plus performant c'est sans fin.
    zoske posted the 03/22/2020 at 06:36 PM
    aros je te laisse comparer les deux videos
    qui sont toutes les deux des versions gen actuelle tournant sur la next gen respective.

    à savoir spiderman sur ps4 8.10s et 0.84s sur PS5
    [url]https://youtu.be/-3OZHzPRzw4?t=25[/ulr]

    et Gears of war 5 en 30.23s sur Xbox OX et 13.05s sur XboxSXS
    [ulr]https://youtu.be/oNZibJazWTo?t=151[/ulr]

    Maintenant Digital Foundry le dit dans la vidéo, pour Gears 5 le port actuel ne prend pas en compte l'optimisation mis en place sur la next-gen et n'offre que la vitesse brute du SSD à savoir 2,4Gb/s
    revans posted the 03/22/2020 at 06:36 PM
    dedad kraken est plus performant sauf que sony utilise krake pour tout compresser et microsoft a un compresseur dédié au texture qui lui est plus performant que kraken car il fait que cela
    raoh38 posted the 03/22/2020 at 06:58 PM
    alucard13 vivement que ms fasse sa présentation style a hot ships (conférence sur le hardware qui se tient l'été) ou même avant ou ils vont balancer eux aussi des chiffres et infos sur le custom avec ensuite le fameux retour des développeurs sur twitter car pour le moment , la vérité est ailleurs !
    warminos posted the 03/22/2020 at 07:03 PM
    J’en ai un marre, je veux un comparatif versus sur un jeu tiers nextgen pour me prononcer.
    rulian posted the 03/22/2020 at 07:57 PM
    shinz0 ahahah, j'ai juste lu ton com en +, ça m'a suffit
    aros posted the 03/22/2020 at 08:06 PM
    shinlao
    Je dit simplement que le SSD participerait à faire des prouesses, dans la mesure où il est serait bien accompagné par le reste des composants de la console Je n'en parle pas à l'échelle d'un jeu existant, peut-être d'un genre comme le type open-world sur lequel l'on a toujours quelque chose à redire, et dont l'apport d'un SSD dignement accompagné pourrait apporter à des jeux conçus pour cela.

    raoh38
    " Le ssd existe depuis 10 ans sur pc et on évoque de possibles problèmes pour celui de la seriex ? en quelle honneur ? "
    Désoler pour le titre put'a'click, mais après quelque avisés conseils de membre, j'ai décidé de changer le titre qui à l'origine était : " Le SSD de la Xbox Series X n'a pas peur de la Ps5 (?) " ( histoire de pas froisser certains au cas où )
    Mais merci pour le lien, ça va me plaire si ça va plus loin que le site officiel fr source Pour le reste, je suis entièrement d'accord avec toi, car en faisant cet article, je me suis aperçu que malgré tout, le SSD de Microsoft avec tout les atours qu'on lui connaît et dont je parle dans mon article, pourrrait d'une valeur deux fois inférieur compenser en partie, peut-être en bonne partie l'écart avec celui de Sony.

    zoske
    Oui, je l'ai est déjà vu. Mais le ou les jeux ne sont pas développés pour à l'origine, donc si le constat est là, nous n'avons pas matière à remettre en cause l'une ou l'autre architecture. La Ps5 avec plus du double de GO/s en mode compressé, son avantage ne me surprend pas, là où je serais curieux de voir sila Xbox Series X arrive à tenir la dragée au SSD de la Ps5 en mode décompressée (8.9 GO/s), grâce à ses astuces de conception que j'évoque dans première partie de mon article.
    aros posted the 03/22/2020 at 08:13 PM
    playstation2008
    Inspire-t-en padawan, inspire-t-en et tu trouveras la Paix ! Car si tu t'endors bercé par la chaleur crépitante du soleil sur ta peau, c'est un coup à t'attraper le cancer de la peau, et je ne voudrais pas ça pour mon disciple... ou pas
    playstation2008 posted the 03/22/2020 at 08:41 PM
    aros Oui tu as raison... la voix de la paix ! C'est ce que je dois travailler. Et ouais mais moi je m'endors avec la lumière de la lune sur la tronche, du coup je pars bien on va dire
    Peut-être un jour aurais-je le mérite d'être disciple
    raoh38 posted the 03/22/2020 at 09:26 PM
    aros non mais on a tous compris et même les fanboy s que le ssd est l'argument qui cherche a brouiller les cartes sur la difference brute de puissance... n'importe quelle boite ferait sa, ils auraient eu par exemple plus de ram qu'il (cerny) en aurait démontré tous les avantages !
    Mais les faits sont la es ce qu'une 2080 ti n'arrive pas a démontrer toute sa puissance face a une 2060 sans ssd magique par exemple ? bien entendu si !
    Se qui pensent le contraire se force c'est tout.
    aros posted the 03/22/2020 at 09:50 PM
    k1fry
    " Yep, j'aime beaucoup lire ceux qui prennent le temps de faire des articles. D'ailleurs merci d'avoir posté les liens vers ceux de Mortcocasse et Lightning "

    Et ça me fait plaisir de savoir qu'au moins quelqu'un on pris sur eux pour lire tout ça. Aussi, et apparemment je n'y ai pas dit trop de bêtises de ce que j'ai pu comprendre Gingxsama pour ne citer que lui, donc je suis content de mettre pencher sur le sujet, car avant de pondre cet article, les détails que je met en avant, je n'en avait pas compris les tenants et les aboutissants. Ce que je dois également aux membres que je cite, car leur articles m'ont permis de mieux comprendre certaines choses que j'ai pu mettre à profit pour écrire cet article.
    Et encore merci pour le lien, je l'ai lu avec attention

    raoh38
    " Mais les faits sont la es ce qu'une 2080 ti n'arrive pas a démontrer toute sa puissance face a une 2060 sans ssd magique par exemple ? bien entendu si !
    Se qui pensent le contraire se force c'est tout.
    "

    Je ne doute pas du fait que de telles cartes graphiques puissent s'exprimer à plein régime sur PC, car le PC n'est pas un environnement optimisé à l'image d'une console de jeux, sur lesquelles je base mes réflexions. Mais peut-être ai-je mal compris ce que tu essayais de me dire, dis-le moi si c'est le cas.
    shinlao posted the 03/23/2020 at 09:31 AM
    aros Oui mais moi je te demande quel genre de prouesse.
    En théorie on peut faire plein de chose, mais en pratique ? Peux tu illustrer avec un exemple quelque chose de nouveau faisable grâce au SSD ?
    aros posted the 03/23/2020 at 11:21 AM
    shinlao
    En réalité pour aller au plus simple pour toi comme pour moi, parce qu'aujourd'hui j'ai pas vraiment le temps, je te conseil d'aller lorgner l'article de Lightning (qui a changé de pseudo depuis). Toutefois, enlèves-toi l'idée que le SSD apportera quelque chose de foncièrement nouveau ; à lui seul, il n'est qu'un chef d'orchestre, mais qu'est-il donc sans orchestre ? Pas grand chose.

    [url]blog_article443026.html[/url]

    Il est abordable, clair et assez détaillé pour comprendre avec aisance ce que peut apporter de façon concrète le SSD dans les architectures consoles de Sony et Microsoft

    Et si tu veux en apprendre plus sur la façon dont gérera la Ps5 son combo GPU/ CPU à puissance variable, diriges-toi ici : [url]blog_article442970.html[/url]
    shinlao posted the 03/23/2020 at 01:16 PM
    aros Ok maintenant je vois ce que tu veux dire, j'avais déjà lu les passages cités dans l'article. La comparaison que le mec fait avec la Xbox a l'air biaisé parce qu'il semble ignorer ou minorer l'apport du X Velocity de Microsoft.

    Sinon il donne un bon exemple avec les données utilisable dans chaque appartement. C'est une amélioration de ce qu'on avait avant, ça permet d'augmenter la quantité du pool de stream.
    aros posted the 03/23/2020 at 03:47 PM
    shinlao
    Oui, voilà Faut vraiment voir le SSD comme permettant d'asseoir l'assise de l'image à l'écran grâce au chargement initial du jeu, de la " maps " et de tout ce qui doit le ou la composé/e : avatar, assets, textures, png, IA, animations, effets, audio... puis son alimentation tout du long au besoin (distance d'affichage), selon une logique de roulement des données nouvelles et anciennes, néanmoins jusqu'à 100 Go/s !

    On peut même aller plus loin dans le raisonnement et dire qu'il serait même possible d'envisager le jeu, comme en évolution constantes et permettre un jeu d'inclure des fonctions procédurales, permettant de fait de renouveler l'expérience de jeu en un endroit que l'on aurait déjà parcouru. Ça paraît con dit comme ça, mais c'est ce serait proprement dingue que notre avancement dans tel et tel endroit, même à 100%, puisse nous révéler à l'avenir bien des surprises si d'aventure nous devions y retourner : par exemple pour rallier un autre endroit. C'est un exemple bien sûr, mais c'est une promesse que nous a faite Fromsoftware avec Elden Ring, un titre qui ce voudra cross-gen si je ne dis pas bêtises.
    aros posted the 03/23/2020 at 03:53 PM
    shinlao
    God of War sur Ps4 est un exemple de jeu qui a été développé en plan séquence (le seul en faite), c'est à dire sans qu'il n'y est d'interruption d'une scène à une autre ; et si cela a été un défi, c'est parce qu'un " milliards d'astuces " ont dû être mises en oeuvre pour rendre cela possible car le hardware pris en lead développement : la Ps4, était de facto incapable de délivrer de tels débits de mémoire pour le permettre.
    raoh38 posted the 03/23/2020 at 05:18 PM
    aros non je pense que tu as compris, c'est surtout une partie qui ne prenne que les paroles de personnes cadres d'une société qui forcement enjolivent au maximum se qu'ils pensent être un avantage par rapport au concurrent.
    Il fut analyser les choses dans la logique physique et surtout comment elles vont agir dans le monde réel une fois quitter les diapositives et autres fiches techniques.
    Il reste que depuis toujours sur pc le pus important c'est le gpu-cpu-ram malgré l'arrivée des ssd depuis 10 ans, et sur consoles pareil, le ssd va amener des choses , un nouveau confort mais il ne fera pas de magie. Le gpu le plus puissant continuera a afficher le plus d'effets , de pixels, de raytracing quelque soit le ssd d'en face.
    aros posted the 03/23/2020 at 05:59 PM
    raoh38
    Oui, voilà. C'est aussi pour ça que Microsoft n'est pas allé jusqu'à créer le SSD que Sony a mis tant d'efforts a développé (je pense). S'il y a synergie entre les composants essentiels comme tu dis, c'est au mieux ; et si un SSD s'y greffe ça ne peut qu'être meilleur encore s'il s'y inclut dans une même logique de conception sensée porter chaque composant à son paroxysme.

    Microsoft avec sa Xbox Series X met en avant la puissance certes, mais certains oublient également que si l'entreprise ne communique pas dessus de façon spécifique (sa rapidité), c'est parce que ça rapidité desservira la puissance que Microsoft vante auprès le public. Et Sony de son côté, prit au dépourvu a juste misé sur une stratégie prenant la même problématique, mais à l'inverse histoire d'embrumer les esprits les moins éclairés.
    Au-delà donc de notre " guerre des consoles " que beaucoup dénigre en l'état, et à raison (bien que cela soit trop souvent connoté, quand parfois ce n'est pas l'intention première), c'est une guerre marketing qui a débutée. Toutefois l'on se surprend tous de voir Sony perdre le fil de sa communication quand la concurrence, Microsoft, a prit les devants et bombe fièrement le torse face à son concurrent, jusqu'à même faire de Sony : l'outsider de cette nouvelle génération ; le comble quand l'on sait ne pas savoir vraiment où aller exactement qualitativement parlant avec le rachat des 15 studios, et peut-être plus, dans lesquels a investi Microsoft pour se refaire une image de marque en tant qu'entreprise pilier du jeu vidéo.