« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Aujourd'hui, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition a reçu une classification par âge en Corée du Sud. Cela signifie généralement que le jeu est dans un état presque complet et que sa date de sortie n'est donc pas trop éloignée.
superpanda il fait partie des gros JRPG en terme d'ambition, mais franchement je préfère son extension Torna, l'histoire va a l’essentielle (et ne démarre pas au bout de 40 heures pour au final te révéler ce que tu peux deviner en partie des la première minute du jeu) et le chara design est moins glaireux
superpanda Oui, il est très bien comme jeu Un tuto un brin long, ça commence en douceur et ça monte bien au fur et à mesure des chapitres.
Un problème de game design (certains persos sont vraiment top (ceux designés par Nomura notamment) mais d'autres pas très inspirés et des poitrines siliconés qui ont choqués bien du monde :lol
Comme je le disais plus haut, il est pas fini le jeu techniquement (résolution minable en portable, assez inégale en docké et baisse frame-rate assez régulier).
Je te conseil de le faire si tu ne connais pas et de prendre également son extension (qui est bien meilleure techniquement parlant et qui apporte de nombreux éléments à l'histoire!)
superpanda
Perso il y a un truc qui m'a fait lacher le jeu, c'est de récupérer les blades de façon aléatoire, je me rappelle avoir passé des dizaines d'heures(au moins 50) pour récupérer les 3 4 qui me manquaient (dont Kosmos que je voulais absolument) en farmant des core légendaire pour peanuts, du coup j'ai lacher le jeu et plus jamais je retouche à cette merde qui m'a fait perdre un temps incroyable.
A toi de voir si tu peux passer outre ou pas ce genre de système gatcha, en tout cas, si le prochain a la même base, quelque soit ses qualités ce sera sans moi.
superpanda
Après si tu t'accommodes de ce système ou en étant plus chanceux que moi, tu peux apprécier le jeu, mais bon c'est clairement l'idée à la con qui a flingué le jeu en ce qui me concerne.
Ce défaut a été rédhibitoire pour moi un peu comme la pluie dans le dernier Zelda, ça ne veut pas dire qu'il l'est aussi pour toi.
Faut juste savoir où toi tu te places par rapport à ce système.
superpanda
Un jeu qui appelle à l'exploration mais où t'es emmerdé toutes les 5 minutes à cause de la pluie, je trouve personnellement que c'est une erreur de game design.
guiguifrbzhyoga57 J'ai jamais fait le jeu... Du coup ça m'intéresse... Mais vu que j'ai du mal à finir Xeno 2 (car ça m'ennuie un peu, je ne suis même pas encore à 30% du jeu c'est dire...) , j'ai peur que ce Xeno Chronicles me saoule aussi..., Vu que j'en entends beaucoup du bien, ça me tente... Alors vos avis ?
axlenz je l'ai jamais fait et je vais le recouvrir avec ce remake donc je pourrais pas te dire, mais ça a l'air quand meme mieux, rien que le chara design c'est quand meme un ptit level au dessus.
geralttw La seule vidéo qu'on a vu montre que le jeu à été travaillé depuis la version Wii.
Xenoblade DE semble avoir été développé avec le même moteur que Xenoblade 2 (un moteur maison semble-t-il).
J'aimerai beaucoup avoir du 1080p, mais je ne pense pas que ce sera le cas... Ceci dit nous verrons bien (pour moi, le minimum reste du 900p en docké, en dessous ce serait un gros foutage de gueule).
axlenz Déjà termine Xenoblade 2, les derniers chapitres gagnent vraiment en intensité (la conclusion est vraiment bien).
Pour Xenoblade 1, je ne peux que te proposer de lire le test de Kamui sur Gameblog : http://www.gameblog.fr/tests/651-xenoblade-chronicles
Sachant que Monolith prévoit de revoir quelques points, tu devrais avoir une idée plus précise de ce qui nous attend avec cette definitive edition.
superpanda
La pluie t'empêche d'escalader, et quand t'explore une partie ou t'escalade beaucoup, et bien tu peux pas, donc soit t'attends comme un con, soit t'essaye de trouver dans le coin un abri avec un feu de camp et ensuite tu retourne sur tes pas pour continuer ton exploration.
Histoire de laisser sa place à Bravely Default 2 comme RPG Switch de l'été.
Espérons qu'il ne sera pas techniquement fini à la pisse comme Xenoblade 2 (un joli 900p en 30fps stable, ce serait déjà très bien!)
Un problème de game design (certains persos sont vraiment top (ceux designés par Nomura notamment) mais d'autres pas très inspirés et des poitrines siliconés qui ont choqués bien du monde :lol
Comme je le disais plus haut, il est pas fini le jeu techniquement (résolution minable en portable, assez inégale en docké et baisse frame-rate assez régulier).
Je te conseil de le faire si tu ne connais pas et de prendre également son extension (qui est bien meilleure techniquement parlant et qui apporte de nombreux éléments à l'histoire!)
Qu'importe la date du 1er Xeno, j'ai encore quelques jeux à faire avant d'attaquer celui-ci. Pas pressée en soit.
Perso il y a un truc qui m'a fait lacher le jeu, c'est de récupérer les blades de façon aléatoire, je me rappelle avoir passé des dizaines d'heures(au moins 50) pour récupérer les 3 4 qui me manquaient (dont Kosmos que je voulais absolument) en farmant des core légendaire pour peanuts, du coup j'ai lacher le jeu et plus jamais je retouche à cette merde qui m'a fait perdre un temps incroyable.
A toi de voir si tu peux passer outre ou pas ce genre de système gatcha, en tout cas, si le prochain a la même base, quelque soit ses qualités ce sera sans moi.
Après si tu t'accommodes de ce système ou en étant plus chanceux que moi, tu peux apprécier le jeu, mais bon c'est clairement l'idée à la con qui a flingué le jeu en ce qui me concerne.
Ce défaut a été rédhibitoire pour moi un peu comme la pluie dans le dernier Zelda, ça ne veut pas dire qu'il l'est aussi pour toi.
Faut juste savoir où toi tu te places par rapport à ce système.
La pluie dans Zelda ?
Un jeu qui appelle à l'exploration mais où t'es emmerdé toutes les 5 minutes à cause de la pluie, je trouve personnellement que c'est une erreur de game design.
Xenoblade DE semble avoir été développé avec le même moteur que Xenoblade 2 (un moteur maison semble-t-il).
J'aimerai beaucoup avoir du 1080p, mais je ne pense pas que ce sera le cas... Ceci dit nous verrons bien (pour moi, le minimum reste du 900p en docké, en dessous ce serait un gros foutage de gueule).
axlenz Déjà termine Xenoblade 2, les derniers chapitres gagnent vraiment en intensité (la conclusion est vraiment bien).
Pour Xenoblade 1, je ne peux que te proposer de lire le test de Kamui sur Gameblog : http://www.gameblog.fr/tests/651-xenoblade-chronicles
Sachant que Monolith prévoit de revoir quelques points, tu devrais avoir une idée plus précise de ce qui nous attend avec cette definitive edition.
La pluie t'empêche d'escalader, et quand t'explore une partie ou t'escalade beaucoup, et bien tu peux pas, donc soit t'attends comme un con, soit t'essaye de trouver dans le coin un abri avec un feu de camp et ensuite tu retourne sur tes pas pour continuer ton exploration.