« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Ce qui m'a dégouté c'est toit les ajouts qui doivent rendre le jeu SI FACILE bordel.... --" C'est abusé et je suppose que c'est pas bien dur de base....
- Le déplacement automatique : ce nouveau mode a été ajouté pour permettre aux joueurs d’avancer dans leur aventure en toute simplicité. Il suffira d’appuyer sur le bouton L pour permettre au personnage principal et son équipe de se déplacer plus efficacement. Le déplacement automatique se désactivera à l’approche d’un ennemi.
[g]- La capacité la plus efficace : en temps normal, le joueur a le choix entre quatre capacités à utiliser contre l’ennemi. S’il ne sait pas laquelle utiliser et qu’il se trouve en face de ce dernier, il pourra appuyer sur le bouton A pour lancer la capacité la plus efficace sur lui.
- Jusqu’à huit Pokémon alliés : à l’origine, le joueur n’était accompagné que de trois alliés, mais dans ce nouveau jeu, il pourra s’aventurer dans un donjon avec jusqu’à 8 alliés.
Tomber K.O. dans un donjon : si un joueur à la malchance de tomber K.O. dans un donjon, il pourra demander à d’autres joueurs de le secourir ou s’en charger lui-même en utilisant une autre de ses équipes de secours. Il pourra ensuite reprendre son aventure à partir de l’endroit où il est tombé K.O.[/g]
sephiroth07 Je comprenait pas dans mon let's play l'intérêt du jeu car je n'avais quasiment rien à faire :/ ! Par contre, pour un jeu "nouveau", graphiquement c'est étonnamment pauvre :/
J'aime beaucoup la DA, elle a quelquechose de presque "Okamiesque"
Je trouve pas les ajouts gênants, la plupart sont optionnels. Je pense lui laisser une chance car je trouve ça beaucoup moins austère qu'à l'epoque de la gba/ds et j'ai quasiment jamais fait de dongeon RPG.
Concernant le prix chacun mettra dedans le prix qui lui semble juste. Pour moi à vu de nez je dirais 35 euros max
gaeonsonilka J'suis le gros fanboy pokémon de base, j'ai VRAIMENT pas envie de mettre 60€ la dedans Cela dit, la démo m'a permis de voir que c'est quand même sympa, j'avoue. Par contre, sur mon écran 4K c'était horrible, mais sur l'écran 720p de la Switch c'est super joli ^^ !
J’espère que toutes les aides sont desactivable ou un mode normal/hard, parce que les aides et le déséquilibrage c’est ce qui m’a tuer l’expérience de jeu du dernier que je trouvais pourtant génial... Je vois pas l’interêt de casualise autant un jeu qui n’attire pas vraiment les joueurs casu et qui en plus ne pourront pas accrocher à ce style de jeu avec de genre d’assistanat, mais c’est plus simple que de develloper de nouveau mécanisme et des pallier de difficulté...
Mais le problème quand t'as l'aide à portée de bouton, ça devient trop tentant d'appuyer, ça tue le game de suite. Un peu comme les aides de FF7 dans sa version HD (je me rappelle plus, mais c'est genre tu double click sur les sticks, t'as d'un coup l'invincibilité et la magie infinie ou un truc du genre.... bon ben au moindre boss qui saoule, tu cliques, quoi ^^ )
Moi je préférerais un truc dans les options du jeu pour cocher 'non' aux aides de ce genre.
suzukube C'est un jeu qui était vendu 40 euros à l'époque je pense. Malgré la refonte graphique il n'aurait pas dû excéder ce prix. Même si tu es fan, faire preuve de discernement il te faut : >
Sur ma TV j'ai trouvé que ça rendait bien mais il faut dire que c'est une TV de compétition qui doit bien gérer les sources non 4K.
[g]- La capacité la plus efficace : en temps normal, le joueur a le choix entre quatre capacités à utiliser contre l’ennemi. S’il ne sait pas laquelle utiliser et qu’il se trouve en face de ce dernier, il pourra appuyer sur le bouton A pour lancer la capacité la plus efficace sur lui.
- Jusqu’à huit Pokémon alliés : à l’origine, le joueur n’était accompagné que de trois alliés, mais dans ce nouveau jeu, il pourra s’aventurer dans un donjon avec jusqu’à 8 alliés.
Tomber K.O. dans un donjon : si un joueur à la malchance de tomber K.O. dans un donjon, il pourra demander à d’autres joueurs de le secourir ou s’en charger lui-même en utilisant une autre de ses équipes de secours. Il pourra ensuite reprendre son aventure à partir de l’endroit où il est tombé K.O.[/g]
Je trouve pas les ajouts gênants, la plupart sont optionnels. Je pense lui laisser une chance car je trouve ça beaucoup moins austère qu'à l'epoque de la gba/ds et j'ai quasiment jamais fait de dongeon RPG.
Concernant le prix chacun mettra dedans le prix qui lui semble juste. Pour moi à vu de nez je dirais 35 euros max
Mais le problème quand t'as l'aide à portée de bouton, ça devient trop tentant d'appuyer, ça tue le game de suite. Un peu comme les aides de FF7 dans sa version HD (je me rappelle plus, mais c'est genre tu double click sur les sticks, t'as d'un coup l'invincibilité et la magie infinie ou un truc du genre.... bon ben au moindre boss qui saoule, tu cliques, quoi ^^ )
Moi je préférerais un truc dans les options du jeu pour cocher 'non' aux aides de ce genre.
Sur ma TV j'ai trouvé que ça rendait bien mais il faut dire que c'est une TV de compétition qui doit bien gérer les sources non 4K.