Article complet sur le site Naughty Dog Mag :
http://www.naughtydogmag.fr/jonathan-cooper-ex-naughty-dog-tacle-les-studios-xbox/
[...]Avant de rajouter qu’aucun des studios Microsoft n’est à la hauteur des studios PlayStation.
"Aucun des studios rachetés n’est au niveau des first party de Sony et n’arriveront pas avec un support à long terme et un soutien financier. Je préfère cette voie à la création de studios entièrement nouveaux sans culture commune."

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posted the 12/17/2019 at 09:42 PM by
goldmen33
Ça doit être pour cela que FH est la reference toute plateforme confondu.
Mais apres tout il a le droit de le dire, moi j'ai vu sa mère avoir des chibres gros comme mon bras dans certains orifice je dis rien.
On est très loin de la superbe qui caractérise des studios comme Guerilla Games, SuckerPunch, Naughty Dogs, Santa Monica Studio.
Pour les autres trop tôt pour juger, on va attendre de voir ce que vont donner les futurs jeux avant de dire ça ou ça.
Ensuite tous les studios de Sony ne sont pas du niveau de Naughty Dog,
SIE Japan Studio ou Santa Monica malgré la bonne progression de certains comme Guerrilla.
Les studios sony sont fort en mise en scène et graphismes mais dés que ça concerne du gameplay ou du jeu multi ils sont largués.
et pour moi un certains nouveaux studios de MS peuvent aller bien plus loin que ces deux studios.
Même certains dév ont le melon on dirait. Ben y a aussi coalition et 343 qui ne sont pas non plus inférieurs aux studios sony..
DS : 82 Mta
Wasteland 3 : 87 Meta
C'est bien le jeu de Kojimarre le bordel Eco+
zekk Ils sont en progression, c’est toujours mieux que de partir de 0
Wasteland 3 87
DS : 82
Apres tu a le droit de kiffer les prods Eco + de Kojima personne t'en veut
Néanmoins l'avenir s'annonce bien plus radieux.
Il aurait pu dire ça différemment par contre.
En vrai il enfonce des portes ouvertes. Ca crève les yeux que SOny est bien dans ses bottes et que Microsoft se cherche.
Après Playground Games ça reste quand même un studio de haute volée...mais ça fait chiche contre l’armada que possède SONY.
Les studios rachetés sont des studios mineurs qui doivent faire leur preuve, c'est pour ça que sur ce point c'est prématuré de le dire. Mais dans les faits et actuellement c'est pas faux hormis Obsidian à la limite.
On parle de la puissance de M niveau argent? sa aide un peu non pour les studios? pour agrandir les studios niveau matos et personnel peut être je sais pas.
Puis sa doit être cool de se faire traiter de studio de 3 zone.
Bref le mec donne son avis sur un truc qui existe pas, attend de voir ce que sortent les studios avant non?
ta conclusion est ridicule ça donne en gros, tout les jeux de MS sont merdique et tout les jeux de Sony sont top.
Dans ta tete oui
Sony est l'éditeur a avoir placé le plus de jeux nominés au goty (VGA) , chaque année ils en place 1
2005: God Of War
2006:
2007:
2008: Little Big Planet
2009: Uncharted 2: Among Thieves
2010: God Of War 3
2011: Uncharted 3: Drake's Deception
2012: Journey
2013: The Last Of Us
2014:
2015: Bloodborne
2016: Uncharted 4: A Thief's End
2017: Horizon: Zero Dawn
2018: God Of War and Marvel's Spider-Man
2019: Death Stranding
Pas sur que le tableau MS soit de la même couleur mais ils semblent corriger ca
Mais bon juger des studios sous leurs anciennes formes c'est très limite.
Le melon Sony, la voie de l objectivité
zabuza Un ex employé de naughty dog =/= Sony
Tu peux en dire autant des studios dont tu fais référence chez Xbox ? Je pense que non.
Après t’en tire les conclusions que tu veux. J’espère que les studios Microsoft offriront une belle bagarre sur la next-gen.
Mais dans les faits, SONY a bien trop d’avance et de talents
Puis j'ai test Uncharted, quand j'ai dit test j'ai fait le 1 le 2 et les 3/4 du 3, désolé je trouve ca pas terrible.
Mais j'ai adoré Horizon et inFamous Second Son par exemple.
Les jeux sont une question de gout aussi.
Nintendo a de quoi répondre mais Crosoft ya quedal (Forza, Gears, Halo, Forza, Gears, Halo, Forza etc)
zekk oui, mais nous sommes entre amateurs. La c'est un professionnel qui en parle. La légitimité des paroles est bien plus distincte...en théorie
De plus il n'a pas tord non plus quand il dit que la One à subit de très gros échecs si on se fie aux yeux de la généralité (beaucoup de leurs jeux se sont fait défoncer, après à tord ou a raison, chacun est libre de juger).
Par contre il faut reconnaitre que le mec abuse grave sur le sens de ses propos dans la mesure ou certains studios de MS font déjà aussi bien voir mieux que leurs homologues chez Sony comme Turn 10 qui fait disons jeu égal avec Polyphony (disons même mieux dans la mesure ils sortent d'excellents jeux de course à un meilleur rythme), ne parlons pas de Playground Games qui atomise les concurrents dans son domaine, des studios comme 343I ou The Coalition sont sur la même longueur qualitative que Insomniac ou Guerrilla tout en étant plus jeunes, ...
Mais surtout là où il se plante méchamment, c'est qu'il ne prend en compte les studios rachetés que dans leur forme initiale. Obsidian, Ninja Theory, ... ce sont des studios qui ont toujours plus ou moins été freinés par le manque de moyens, or là, ils ne vont plus jouer dans la même cour. Tout les studios rachetés sont en train de gonfler leurs effectifs, Playground à un 2ème voir 3ème studio (vu par certains internautes dans les offres d'emplois), Undead Labs vient d'ouvrir un deuxième studio, Ninja Theory a gonflé ses effectifs, tout comme Obsidian et inxile, ...
En fait la grosse différence entre Sony et MS, c'est que chez Sony ils ont des studios énormes, et existants depuis bien des années là ou MS à des équipes bien plus récentes qui ont encore tout à prouver. Ils viennent de racheter des studios plus anciens, mais qui n'étaient pas de la même taille. Donc maintenant à voir comment cela va se passer avec la direction que prends MS sous Spencer, et l'évolution des studios qu'ils ont sous leur aile !!!
Sauf qu'encore une fois vous parlez de cette gen, elle est perdu depuis le début pour M, ils sont déjà dans l'avenir, d'ou le rachat des studios. Un studio indé (meme financé par un éditeur pour un jeu) c'est différent d'un First Party.
Après il parle aussi de la qualité global de cette génération en terme de jeu, c'est pas du tout du niveau de la 360, on peut pas lui donner tord je pense.
Double fine c'est des jeux comme, Psychonauts ou Brütal Legend des jeux énormes pour leur budget, le potentiel est dingue.
Obsidian j'en parle même pas... les Pillars, Fallout New vegas,...
le gros problème de ces studios, c'est qu'ils n'ont jamais eu le budget de faire " des grands jeux" à la Sony.
Il dit qu'aucun studio n'est au niveau des studios 1st Party de Sony mais qu'ils pourront s'en rapproché avec un soutient financier et des recrutements réguliers sur le long terme.
jenicris misterpixel leonr4 La vérité c'est que sur le fond,le gars n'a pas tort,c'est triste mais vrai. 3 personnes contre 1 vont favorisé l'achat d'une PS4,et y a une raison. Le mec a très mal formulé son tweet mais dans le fond,c'est une comparaison brute de la gen présente,et c'est vrai,les studios Sony défonce les studios Microsoft. Ils ont raté le coche avec GT,et The Order mais à part ça,ils sont là.
zekk Le dernier jeu est Broken Age,bon mais sans plus. Faut surtout espérer qu'ils ont toujours le talent et la soif de revenir,parce que budget ou pas,tu peux pondre des merdes ou des soft très moyen,regarde The Order. Ces studios,y compris Obsidian,ont encore beaucoup à prouvé sur bien des aspects,ils maitrisent certains critère mais dans d'autre ils sont à la ramasse.
Et c'est d'ailleurs l'une des raisons pour laquelle Sony remporte cette gen.
Et pas d'accord du tout pour Insomniacs.
- La one est une semi daube en terme de contenus. C'est catastrophique en comparaison de ce qu'avait proposé la 360.
- Les Studios rachetés par Microsoft c'est du leader price comparés aux mastodontes de chez Sony.
Néanmoins j'ai vraiment mais VRAIMENT envie d'y croire. Et je souhaite le retour d'un Microsoft séduisant !
La one restera pour moi la plus grosse chiasse tout grand constructeurs confondus ( Sony, Nintendo, Sega, Microsoft)
Gears 5 est sorti début septembre, plus personne n’en parlait 2 semaines après et j’imagine pas les gueules des serveurs aujourdhui...n’est pas Epic ou Bungie qui veut.
zekk Guerilla faisait du fps y a 6 ans, ils ont essayé quelque chose et ça a marché.
SuckerPunch va proposer certainement le plus beau jeu de la PS4, dans une époque et un contexte qui s’est perdu...en quoi ils montrent leurs limites ?
Spiderman est la meilleure adaptation d’un super-héros depuis Arkham City, avec un tas de boss, une ville vivante de jour comme de nuit et une histoire bien ficelée.
Pour le coup c’est toi qui racontes des conneries
Mais après oui ce n'est absolument plus le RARE d'avant mais voilà cela veut dire quoi au juste, c'est que les studios sont juste des coquilles vides sans les quelques mecs de talents, cela peut couler assez vite.
On l'a vu chez EA avec le troisième opus de Mass Effect complétement à la masse si je puis me permettre après le départ de plusieurs talents du premier opus.
Guerilla n'est devenu un monstre que sur cette génération avec Killzone mais surtout avec Horizon.
Les studios (quels qu'ils soient!) peuvent surprendre et créer des choses superbes.
Bref, son commentaire ça veut pas dire grand chose... La seule chose qui est une réalité, c'est que les studios de Sony ont une avance considérable.
Chez Nintendo zelda botw, smash bros, Mario odyssey, mk8
Bref des jeux qui repoussent les limites que ce soit en terme de graphisme, open world, gameplay ou scénario.
Autant xbox ils donnent l'impression de faire des jeux pour faire des jeux quoi, à part les graphismes ya pas grand chose au fond.
jenicris Mouais non désolé, ils ont peut être perdu une partie de leur équipe, mais ça reste de très bon jeu et clairement TOW c'est un gros problème de budget...
et pour Insomniacs, on verra bien ! mais c'est vraiment pas le studio du siècle, un bon studio mais sans plus.
l'idée est pas de les surcoté, mais quand tu as un mec qui dit à coté qu'ils à 0, non désolé, c'est clairement des studios talentueux qui ont enfin la chance de se développer et oui désolé, ils ont la carrure pour concourir avec les meilleurs studios de Sony un jour
namiswan Pour les deux studios Sony, tu as raison mais ma conclusion est la même, même si Insomniacs est un studio de meilleur qualité.
pour Obsidian, la qualité est clairement et toujours là.
voxen Je suis pro-S moi
Pour Insomniac également on sera pas d'accord, mais pas grave chacun son avis.
Tu es entrain de prendre tes goûts et façonner ta réalité. Mais les faits sont là so.....
lightning On va dire que si il y a un jeu avec des quêtes annexe,Guerilla Games ne sont pas au niveau de CDProject ou Obsidian,tout comme Ubisoft le sont pas avec leur ACOdyssey et Origins.
jenicris et c'est le sujet de l'article...
walterwhite si tu penses qu'un jour qu'il sera au niveau des Dogs de santa Monica ou japan studio, tu te trompes
Ni dans quel type de jeux ils excellent et quelles sont ses qualités que Guérilla n'a pas
Ne pas confondre qualité d'un titre et fouin commerciale
Horizon fut excellent ,je me suis amusé comme un fou dessus mais ne parle pas de futur hit à venir quand ne sait pas ce qu'il prépare.
T'as beau être bon, si autour de toi tu as du très bon et de l'excellent tu passes vite à la trappe
Ca reste à voir. Surtout que maintenant ils sont first party avec encore plus de moyen.
Le prochain qui va franchir un gros cap c'est Sucker Punch. Moi-même je pensais pas qu'ils m'impressionnerai un jour autant.
Insomniac continuera de faire du Insomniac, on leur demande pas de faire du ND...Ratchet, Spiderman comme ils savent le faire...c’est pour ça que SONY les a rachetés.
NT a tous ce qu'il faut pour devenir un grand du JV, quand tu vois ce qu'ils ont fait avec si peut de budget en utilisant des technologies maison sur Hellblade, tu te dis qu'ils vont aller loin.
à 2min38secca commence.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=508&v=JbQSpfWUs4I&feature=emb_title .
Pour Insomniac, ne fait pour du semblant de pas comprendre
jenicris justement je pensais pas qu'ils allaient autant me laisser de marbre désolé, mais c'est bien mais très classique peu de prise de risque, c'est bien sans être ouf, on est loin des claques comme GOW, the last of us,... et clairement ils ont pour moi atteint les limites
Ubisoft ils leur a fallut combien de jeux pour arriver à une formule qui tient la route ?
Pour SuckerPunch permet moi de te dire que tu vas être très surpris l’année prochaine, GoT s’annonce grandiose.
aiolia081 Disons qu'on va attendre ce que va donner NT en tant que 1st party Microsoft avant de les mettre au niveau de playground qui eux ont déjà fait leurs preuves, ça vaut aussi pour les autres studios fraîchement acquis.
namiswan sauf que Guerilla a fait un grand coup de bluff avec Horizon, là ou Insomniac reste d'un classicisme totale, s'il voulait prendre un risque ils auraient pu le faire depuis longtemps ! non désolé, ils sont quasiment au top de leur potentiel
walterwhite GOT s'annonce encore très classique dans ces mécaniques.
de nouveau pour Horizon je ne dit pas le contraire... c'est même l'un des studio qui m'a plus bluffé cette gen.
mais viens pas me dire que Obsidian c'est rien, alors qu'ils ont bien plus apporter en terme d'open world pour le moment
Ce sont des équipes soudées, des équipes de développeurs qui travaillent ensemble et voyagent à travers les SIE Worldwide Studios pour enrichir leur connaissances, être ouvert à d'autres cultures (Asie, Europe, Amérique, etc...) partager des outils, des techniques créatives, des visions, etc...
Une dizaine de personnes de Guerrilla Games sont actuellement au Japon et passent par Polyphony Digital, Kojima Production, Japan Studio, etc... Des personnes de chez Guerrilla Games vont chez Remedy ou chez Wild Sheep Studio...
Insomniac Games et Naughty Dog sont comme de très vieux amies, ils communiquent et partagent des outils et technologies. La Ice Team donne des technologies de dingues aux studios de SIE (surtout à Naughty Dog).
San Mateo qui participe au développement de divers jeux Sony et communiquent beaucoup avec les autres studios. Les Visual Arts Services Group qui sont sur la plupart des gros projets avec leurs nombreux artistes, le studio de motion capture, etc...
Les studios se soutiennent sur les réseaux sociaux également à chaque sortie, de Concrete Genie à Death Stranding en passant par Spider-Man ou Blood & Truth. Il y a un esprit de compétition entre eux pour essayer d'être à la hauteur des autres jeux Sony.
Santa Monica qui pèse de plus en plus dans le game et qui reçoit la visite de gros acteurs, artistes ou développeurs et qui n'hésite pas à inviter Remedy ou Sucker Punch... pareil pour partager visions et connaissances...
Bref en terme de communication entre les studios et le partage de connaissances, cultures et technologie... Sony est a des années lumières de Microsoft. Et tout ça, je pense que ça c'est concrétisé au milieu de l'air PS3 surtout ce mode de fonctionnement... Au moment au une personne au placée de Santa Monica et partit au Japon pour remettre Japan Studio sur le droit chemin et leur donner des méthodes occidentale, sans entacher leur créativité à la japonaise.
yurius Voilà, t'as l'impression qu'aux yeux de la presse et des fan xbox que The Coalition à tout donné dans Gears 5 mais le jeu malgré son nombre de joueur, fait peu parler de lui 2 mois après sa sortie et malgré des bons retours... le jeu était quasiment absent des Game Awards quoi malgré une ou deux nominations...
Cependant je me ferais The Outer Worlds dans pas longtemps
leonr4 Resistance j’ai pas kiffé plus que ça
Je préfère Insomniacs à Double Fine également par ex. Après les goûts et les couleurs comme on dit.
ravyxxs évidemment il y a matière à progression sur ce point mais après tout c'était leur premier jeu du genre. Depuis ils ont recruté beaucoup de writer (on a déjà senti une nette amélioration sur l’extension)
zekk On va attendre Horizon 2 pour confirmer toutes leurs idées, un premier jet ne peut pas être irréprochable. Après forcement chaque studios a ses points forts en fonction des objectifs qu'ils ont pour leur jeu
oenomaus je sais mais absolument tout indique que la suite le sera. J'irai même plus loin, je signe même que ça sera le plus gros et plus ambitieux jeu made in Sony (en dehors de ce que fait media molecule). Absolument tout indique qu'ils ont des ambitions folles et vu le succès commercial ils vont surement avoir droit au chèque blanc.
à des technologies et des financements qu'il n'avait pas avant tu verras sur la génération PS5 ils vont passer un pailler comme beaucoup de studio first qui était qualifié de moyen sur la génération PS3 puis qui on complètement changeait sur la génération PS4.
C'est un coup à faire un pari ça pour savoir qui aura raison
namiswan mouais on verra... je vois pas le génie derrière ce studio qui est sur le marché depuis de très nombreuses années
Toi comme moi, si y a suffisamment de bons jeux, on se prendra probablement une XSX, eux peu importe si elle a une tonne de bons jeux, ils prendront jamais une PS5.
lightning en effet et je pense qu'ils vont corriger pas mal de défauts du premier, améliorer l'écriture du jeu et j'en passe.
zekk pour l'instant non. Par ex pour moi Infamous c'est sympa sans plus, mais GOT pourrait être le gros jeu qui pourrait leur faire franchir un cap à mes yeux.
Après du côté de Japan Studio, jattend leur nouveau jeu et surtout Bloodborne 2.
La PS5 (probablement encore mieux que la PS4 en first party) ça va être quelque chose surtout que par ex un studio comme Santa Monica aura deux teams désormais. Avec la new IP de Barlog.
Deux team pour Guerrilla. Et le fait que le jeu de ND, une new IP soit déjà en pre prod depuis un bail.
Il y a le patch 1.4 de Stardew Valley qui est sortie sur PS4 et Switch hier soir (déjà dispo sur PC) et il arrive bientôt sur One
Lien vers le patch note
https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-4-update-full-changelog/
Oui j'abuse mais vous êtes tous là j'allais pas rater l'occasion
Japan Studio va bientôt montrer leur nouveau jeu qui sera le plus ambitieux de l'histoire du studio. Et Kouno est un ancien de Legend of Dragoon.
Ces jeux risques de faire le même effet que le passage de Uncharted 1 à Uncharted 2
En bref en tout début de génération :
Insomniac Games cherche encore LE jeu qui les fera rentrer chez les grands et Ratchet & Clank ne sont plus en forme.
Santa Monica va très mal à cause de le grosse new ip annulée et le départ de beaucoup de développeurs.
Guerrilla Games entend les ronflement du publique devant Killzone Shadow Fall.
Et en fin de génération, voilà le constat :
Guerrilla Games ont jamais fait autant de ventes et c'était leur premier essais dans l'open world et taper aussi fort au premier essais c'est déjà fou alors imaginons le deux sur PS5 avec plus de savoir faire...
Ratchet & Clank fut très bien accueilli et a eu un gros succès commercial... alors que le jeu a été développé en 10 mois... avec peu de personnes... et que c'était une sorte de remake...
Le prochain va être supérieur en tout point c'est certains et ce ne sera pas dur pour eux...
Santa Monica n'ont plus aucun problème de confiance avec sony, de problème de budget et clairement le studio attire beaucoup de développeurs.
Sucker Punch, si Ghost Of Tsushima est un succès critique et commercial, ils rentreront dans la liste A-Tiers des studios Sony avec Guerrilla et Insomniac. Ca risque d'être autre chose que inFAMOUS.
Les prochains studios qu'il faut surveillé chez Sony (niveau santé) c'est Media Molecule et Japan Studio. J'espère voir des jeux funs et colorés solo de leur part.
ravyxxs c'est clair et après c'est nous qui détestons Microsoft.
de plus, je n'ai à aucun moment remis en question les studios Guerilla et Santa Monica, ainsi que Sony, le fait est qu'en terme de qualité, on ne peut les mettre tous sur le même pied d'égalité
jenicris oui, mais il est temps de montrer du concret, même si je suis persuadé qu'il y aura un gros rpg à leur présentation de la pS5
Je reconnais au studio son 'écriture' et les embranchements dans leur rpg mais au delà de ça désolé ya pas à se rouler le cul par terre au point de donner des leçons.
J'ai joué à tout leur jeu au passage dont TOW et bien que très plaisant à faire, ils sont trop bancale en terme de sensation de gameplay et trop de janks. Leurs jeux te parlent surement plus on verra pour la suite des événements avec leur statut de first party
voxen nintendo c'est encore un autre level que aucun autre constructeur ne peut rattraper quelque soit les studios acheté
La PS5 en cela niveau exclus n'aura pas de désert comme la PS4 à ses débuts
Sony depuis mi-2018 à du se dire que tous les projets qui était à 50% ou moins à l'époque, ils devaient finir sur PS5... c'est ma théorie et c'était sur un leak que j'avais vu il y presque un an sur resetera sur un communiqué qui semblait officiel mais pas destiné au publique...
je n'ai jamais dit non plus que le studio est irréprochable et oui il a des améliorations à faire sur le gameplay.
je rappelle que tu me sautes dessus, parce que j'ai répondu à un mec qu'Obsidian était nul part et qu'il n'avait rien à apporté, donc bon...
ça vous fait tant chier que ça, que des studios en dehors de Sony peuvent faire de bonnes choses et apporter des choses positives sur le marché, je sais pas grandissez un peu ( surtout toi... )
Je ressent pas spécialement le besoin d'avoir a investir ailleurs "pour quelques jeux" tant j'ai deja des jeux a faire. D'autant que je n'ai plus autant de temps libre qu'a une époque c'est un peu le soucis quand tu taf de l'aprem au soir. Ce serait contre productif dans mon cas.
A choisir je serait plus intéressé par une Switch qu'une PS5 pour le coté pratique de la trimballer partout et surtout pour Metroid Prime 4 dans quelques années et éventuellement faire les Pokémon et Luigi's mansion 3 ou j'ai une affecte particulière du aux anciens épisodes que j'ai beaucoup aimé, mais c'est pas non plus une obsession.
Les combats et l’histoire doivent sa calquer dans un contexte qui a amené le studio a faire des recherches, lires et s’imprégner d’une culture qui n’est pas la leur.
Heureusement qu'ils ont de fortes IP (Halo/Gears) et deux studios talentueux (Playground/Obsidian) c'est sur eux qu'il va falloir misé à fond plutôt que de créé des team B pour des studios bas de plafond...
après, on est pas à l'abris d'une bonne surprise.
puis tu es un mauvais donneur de leçon quand tu me dis qu'Obisdian n'est nulle part, mais que tu n'as pas voulu tester leur jeu
C’est un jeu de samouraï avec des combats de samouraïs...tout le monde critiquait GOW avant sa sortie...on a vu le résultat.
Obsidian sait raconter une histoire, proposer des choix mais tout le reste est caduque...ils vont repartir de zéro avec un nouveau moteur, des ambitions techniques revues à la hausse et un capital narratif qui ne pourra que prendre d’avantage d’épaisseur.
Y a rien de péjoratif dans ce que je dis, c’est une déduction logique quant au fait qu’ils viennent de se faire racheter et les moyens financiers vont leur permettre de remplir un cahier des charges sur l’enrobage du jeu. C’est du moins tout ce que j’espère pour eux.
T'es sur un forum je te rappelle pas dans une bulle si tu ne veux pas échanger tu t'es trompé de site l'ami. PS ça sera tout pour moi d'autre chat à fouetter
Rare n'a que son nom
Lionhead a disparu
Bungie est parti
Laisson leur le temps
Turn 10 et playground n'on meme plus de concu dans les jeux de caisse et ils on gravé leur noms dans l'elite apres de nombreuses années
The coallition et 343 suive le meme chemin mais microsoft les oblige a faire du halo et gears
Avec les acquisitions de ces studios de renom la prochaine gen s'annonce énorme
Et dans les jeu multi coop microsoft sont au dessus du game
d'ailleurs tu n'as même plus argumenté sur le sujet, c'est bizarre...
walterwhite Obsidian ne part pas de 0, non plus et on a un gros potentiel sur le marché ( surtout du coté de chez MS ! ) je pense que la croissance du studio va aller plus vite que vous le pensez
pour SK on verra bien ^^
alucard13 Niveau jeu multi Gamekyo a déjà débattu sur un article y a pas longtemps,on est tous d'accord(on tant que Pro S) pour dire que Sony n'a rien au niveau jeu multi face à des jeux Microsoft qui gère bien mieux ce domaine,c'est un fait. Après moi,mon exemple c'est le suivant : Je suis à fond sur Overwatch qui me bouffe déjà du temps,j'ai Star Wars Battlefront 2,Battlefield 1,Forza Horizon 4 et COD. 5 jeux multi c'est déjà trop je trouve. Donc majoritairement des tiers comme beaucoup de joueur,alors pourquoi jeté la pierre à Sony qui sont pas intéressé ou gère pas se domaine ? Ca n'a aucun sens,les jeux multi les plus joué sont pas des jeux Microsoft mais des tiers,donc ça reste une question de goût.
Death Stranding on s'en fout que ce soit ou pas un jeu Sony il fait son beurre pour le moment sur PS4,si t'as pas un PC tenace,bah c'est sur PS4. Niveau gameplay c'est original et spécial,ça plaît ou pas.
Et c'est pour ça que les joueurs play croient que les exclues MS c'est de la daube car ils jouent qu'au solo alors que microsoft se concentre sur le multi.
Attends mais tu t'entends parler ? Tu penses que le gros public Microsoft veulent pas des jeux solos mais veulent plus du multi qu'autre chose ? T'es tombé sur la tête ou quoi ??? Je t'invites à jeter un oeil un peu partout sur les thread Xbox, exemple Youtube,où tu trouveras une floppée de Youtubeur Xbox pour dire clairement,qu'ils veulent des expériences solo comme le fait Sony. Tu sais faut savoir de quoi tu parles mon gars,sinon on te prendra jamais au sérieux,si tu n'as pas fini des softs d'un constructeur mais que tu commences à juger ou débattre là dessus,honte à toi,car de un tu te mens à toi même,tu mens aux autres. Moi en l'état je peux me permettre de parler à la fois de Crosoft,de Sony,de Nintendo,parce que je possède leur licence,je suis pas fanatique,j'ai 32 piges j'ai l'argent pour me payé ce dont j'ai envie,et j'aime le JV pour l’expérience qu'elle me procure point. Toi je sais pas,t'es trop à la charge sur Sony et pour rien,c'est grave. Les expériences solo sont moins nombreuses chez Microsoft et plus chez Sony,l'expérience solo est ce que le public majoritairement réclame et tu devrais le savoir ça putain
Quand MS rattrapera son retard sur les expériences solo en couplant avec un multi vous allez tombez de haut.
Tu sais,tu parles de multi comme si c'était vitale,t'as rien retenu en fait...Double Fine et Obsidian c'est quoi ? As-tu déjà vu ces studios ce focus beaucoup sur une parti multi ? Merci.
Parle de ce que tu maîtrise,pas le contraire. Tomber de haut ? Je suis tomber de haut avec Microsoft quand j'ai plus rien eu à manger après avoir fini Halo 4,et depuis qu'ils ont sortis tous leur hits sur PC,j'ai juste eu à revendre ma console(je gagne de la place et de l'argent). Donc tant que Microsoft n'aura pas régler ce soucis d'expérience solo régulière,ne t'avances pas trop en disant ça,juste parce que pour je ne sais quel raison loufoque tu détestes Sony.
Si demain Microsoft se rapproche beaucoup de Sony dans l'identité,fait pas l'hypocrite en retournant ta veste,parce que oui,je te le dis,la vision nouvel de Microsoft c'est le solo et tu verras,tout porte à croire.
On savait pas qu'un bon jeu se résumait à 60FPS Sherlock
Aucun des studios rachetés n’est au niveau des first party de Sony et n’y arriveront que avec un support à long terme et un soutien financier. Je préfère cette voie à la création de studios entièrement nouveaux sans culture commune
Après perso je vais pas m'amuser a interprété c'est tweets...
Cependant, Forza est devenu meilleur que GT.
leurs jeux sur cette gen globalement, c'est du jeu fast food histoire de dire "on existe "
Ou un RTS ? Ou un VS Fighting ? Ou un jeu connecté du genre Sea of Thieves ou un Metroidvania ou un RPG ou un jeu compétitif avec une scène E-Sport ou un jeu de survie... ils font quoi concrètement ?
y'a des jeux de combats hormis killer instinc sur one ? même la switch a un catalogue de jeu de combat bien plus fournis que la one, alors qu'elle a 2 ans ...
Alors oui il y a la source mais il est vrai que malgré tout et en y pensant c'est pas vraiment normal de faire ça, c'est de l'audience perdue pour le site source en réalité... Je sais que t'es pas le seul à faire ça m'enfin je préfère prévenir.
Je peux comprendre sa réaction.
Ce qu'ils ont acheté comme studio ne fait absolument rêver personne, ça fait vraiment truc de seconde zone.
c'est bien ça et y avait pas mal de jeux. Et d'autres mecs de l'industrie disent clairement qu'il y a une tonne d'exclu en développement.
J’espère juste que Sony décide de montrer tout ce qu’ils ont à l’Event PS5 ( sûrement en février ? ) . Et de pas en garder aussi un petit peu pour L’E3... Pas la peine Sony doit envoyer tout à l’Event PS5. C’est mon avis je sais si j’ai raison. Après bien sûr il faut que les trailer des jeux soit prêts ....
Par exemple pour l’évent de la PS4 Sony avait montré 5 jeux je crois ( Infamous Second Son , Killzone Shadow Fall, Drive Club, Deep Down avec Capcom et Knack ). Ils avaient gardé l’annonce de The Order 1886 pour l’E3 . Dommage que le jeu était pas annoncé a l’Event PS4.
en licence RPG, Media Vision est sur un RPG exclu PS4 on va voir. Idem pour Trie Ace.
Japan Studio va bientôt montrer leur nouveau jeu qui sera le plus ambitieux de l'histoire du studio. Et Kouno est un ancien de Legend of Dragoon.
On est sûr que Media Vision et Trie Ace sont vraiment sur des jeux exclu PS4 ? Je sais que les offres d’emplois des deux studios mentionnent que la PS4 mais ça veut pas forcément dire que c’est des exclusivités PS4 (voir PS5 ) avec Sony comme éditeur.
J’attend surtout l’annonce du jeu de Kono ( Japan Studio ) pour la PS5. Vivement je croise les doigts pour que l’annonce soit programmé pour l’Event PS5.
Par contre Sony eux ne peuvent pas faire plus de multi
Microsoft et devant en terme de jeux multi avec Minecraft après tu m'excuseras mais Sea of thiev Gears 5 ne valent guerre plus que GT sport ou MLB the show en jeu online.
Je te ferai rappeler que sur la gen précédente Sony proposé des jeux online bien plus spectaculaire que Microsoft.
Par contre si ça arrive dans le gamepass , ils seront très bon , un peu comme hellblade
https://www.resetera.com/threads/next-gen-ps5-and-next-xbox-speculation-launch-thread-ot8-the-dark-tower.159131/page-85#post-27499126
Ensuite il dit que ces studios arriveront au niveau des first party sony s'ils ont un support sur le long terme et un fort soutient financier, ce n'est pas vraiment du tacle, c'est juste son avis.
C'est grave d'être pro quelque chose quand même, on peut aimer mais se donner corps et âme pour une boite qui te passe 0€ et qui te pille c'est chaud.
Fanatisme
Halo : 2001
Fable : 2004
Forza : 2005
Gears of War : 2006...
Petite question.
Combien de franchises à gros budget et à succès furent produites par Microsoft depuis Gears of War... il y a 13 ans ?
La réponse se trouve dans la liste ci-dessous.
...
Pendant ce temps-là, chez PlayStation, on se frotte les mains devant FFVIIR, Dreams, The Last of Us Part, Ghost of Tsushima et toutes les autres exclusivités qui arrivent d'ici l'été prochain.
On planche sur l'avenir d'Horizon, God of War, Spiderman, Uncharted, Gran Turismo et compagnie.
On n'oublie jamais Ratchet & Clank, les jeux Ueda, les jeux Cage, les exclusivités Kojima (PT, Death Stranding), les remakes de Bluepoint Games, Wipeout, MLB, Astro Bot et la VR toute entière...
On regarde les rachats qu'on pourrait faire...
... et si une seule transaction (Insomniac Games) coûte les 5 dernières acquisitions de Microsoft (des studios AA abonnés aux productions intermédiaires), ce n'est pas si grave car bien entendu, Microsoft prend des notes et prend des leçons.
Bref.
On en revient toujours au même problème de fond :
Aucune IP originale à gros budget de la stature de Gears of War, Halo, Fable, Forza en 13 ans.
Et les fans, à l'heure où Sony balance un argument majeur par an (car une fois de plus, Death Stranding a fait plus de bruit que tout ce qu'a pu sortir Microsoft cette année) sont contents.
Heureusement, on a un spin-off de Forza qui cartonne pour sauver l'honneur et montrer qu'il y a encore de bons éléments chez Xbox qui savent faire des grands jeux, et que Ori, petite production au capital sympathie énorme, justifie quasiment tous les manquements éditoriaux de la firme américaine aux yeux de ses fans.
Par contre, vous voulez un truc de la stature critique et commerciale de God of War ? Spiderman ? Horizon ? The Last of Us ? Ou de Ghost of Tsushima, qui risque aussi de faire un énorme carton ? Circulez, et continuez de rêver, car en l'état actuel des choses, il n'y a rien à voir.
En d'autres mots, ce mec a globalement raison. Je sais que le vérité blesse, mais si vous vouliez des grands jeux à répétition au cours de ces dernières années, Microsoft a davantage brillé... Pour ses manettes. Ou ses services. Ou sa 4K...
Ça fait tellement longtemps que Microsoft n'a pas été capable de produire une franchise grand public ou une IP AAA 100% originale à succès qu'en tous les cas, face à la génération que vient d'accomplir Sony, il n'y a absolument pas de quoi se gargariser.
C'est dingue que des articles relayant n'importe quoi puissent rester en ligne sans correction, forcément le gars fait des coms donc il le laisse...ridicule.
Le gars chiale pour son grand journalisme pour avoir fait des traductions d'un troll sur la team d'en face...
goldmen33 Bel article mon bon Jacquot
Rencarde toi sur les jeux online que Sony a fait sur ps2 ps3 etc..
On est d'accord.
Faut l'expliquer à certains ici qui comprennent pas le succés de la PS4 sur la Xbox One. Les jeux d'abord, les services aprés.
Aie aie aie...