Analyse technique de Death Stranding par Digital Foundry.
Résumé
- Le moteur graphique "Decima" a énormément évolué depuis Killzone Shadow Fall.
- Très bonne implémentation de l'aberration chromatique.
- Les cinématiques sont rendues en temps réel.
- Très bonne intensité du motion blur.
- Végétation dynamique et déformation de terrain en temps réel à 4:55.
- Haute densité pour tout ce qui est herbe, feuillage...
- Géométrie très élevée.
- Utilisation de la photogrammétrie à confirmer.
- Les modèles 3D des personnages sont étonnants avec beaucoup de détails.
- Les ombres sont en "low quality" dans certaines scènes.
- L'herbe ne projette pas d'ombre? à 7:20.
- La comparaison avec Horizon Zero Dawn n'est pas évidente, car Death Stranding a une approche beaucoup plus réaliste en termes d'éclairage, de personnages, de direction artistique, environnement... etc (Style Kojima oblige).
- Possibilité d'avoir des améliorations graphiques pour une version PS5.
chiotgamer On a eu droit à cette rengaine, notamment des jeux Sony pour au final se rendre compte que c'est pareil dans la version finale voir mieux globalement.
Misterpixel Ça me semble plus mesuré d'attendre, parce que là les vidéos te montrent aussi ce qu'elles veulent te montrer, j'veux dire je préfère une "analyse" manette en main. Quand bien même le jeu est pareil à la sortie les trailers ne font que te montrer les meilleurs plans, angle de caméra, etc.
par contre je remarque que sans l'analyse de DF jen aurais eu rien a foutre et jai meme pas fait attention a ca quand jai vue le trailer par moi meme ,comme quoi regarder DF ca peut affecter nos exigences
skuldleif C'est ce que je me disais, j'ai jamais capté, l'éclairage du jeu fait que ça a l'air naturel...
Par contre j'ai pas trouvé le tweet gemini xenofamicom Et bien certains j'éviterais de citer... devraient s'inspirer et faire évoluer leur moteur parfois... =)
misterpixel Clairement pas mal de fois on a eu des downgrades sur cette gen côté Sony. En revanche les downgrades sont visibles dans les trailers qui précèdent la sortie, et je vois très mal un jeu sortant dans 4-5 mois se faire downgrader de la sorte. Non là c'est ce qu'on aura c'est quasi certain.
gemini oki
Sans blague, ça se voyait déjà avec Horizon (j'espère que cette remarque ne fait pas de moi un anti-kojima/haineux-sony)
Par contre j'ai pas trouvé le tweet gemini
xenofamicom Et bien certains j'éviterais de citer... devraient s'inspirer et faire évoluer leur moteur parfois... =)
Ombre HQ
Ray tracing
Profondeur de champ
Granulométrie
I.A
Gameplay
Il y a encore des choses qui peuvent évoluer mais a quel point ?
Je me demande quel jeux marquera le début de la next gen
https://twitter.com/XCK3D/status/1133772140233146368?s=07&fbclid=IwAR2HoC5Be8zWCyb294MZVUZvDSbj24lM5nJt__MYdTPKi4C0AhAecC2_1Tw