jenicris Mais la version X est plus détaillée, après ce n'est que la démo possible que le framerate sera meilleur sur la version finale meme si il ne lui reste que 1 mois.
C'est le truc qui m'a choqué directe quand j'ai lancé la démo, le framerate aux fraises. Je vous parle même pas des déplacements dans le fort de tarsis qui me donnait limite envie de vomir.
jenicris
Qu'on se le dise les CPU de la Pro et de la X1 sont quasiment similaire ceux qui s’attendent a voir une différence majeur sur le framerate entre ces 2 console ont décidément rien compris.
La ou la X1 se demarque c'est sur son GPU qui surclasse la Pro et qui lui permet le luxe d'avoir des feature graphique plus abouti et meme souvent une resolution plus elevé. pour ce qui est du framerate c'est pas l'objectif de la X1 ni meme de la Pro.
Apres je rejoins shanks le framerate est pas catastrophique. si ca c'est catastrophique que doit on dire de certain autre jeux je pene notement au Souls qui ont toujours un environnent ou le jeux vomi les images avec tellement de difficulté que le framerate de anthem est une bouffé d'air frais.
Apres certain personne on rencontré des lag plus prononcé sur la demo mais bon cette demo fera coulé beaucoup d'encre encore c'est pas fini
racsnk
A une époque, genre la N64, les drops de 20FPS était une constante et ça allait parfois bien en deça. Tu fais exploser six proximity-mines dans Goldeneye et tu pouvais limite compter toi-même le nombre d'images par seconde.
Et ça n'a jamais empêché les titres de devenir cultes.
Même certains de la précédente gen d'ailleurs.
Alors bien sûr, y a des limites.
Mais aujourd'hui, les gens n'ont plus que la technique à la bouche et c'est un peu dommage de parler de catastrophe pour un drop de 10FPS qui n'est pas non plus constant.
(et ça reste une bêta, on sait comment ça marche aujourd'hui...)
C'est inacceptable 23 fps sur one x. C'est un jeu rapide où on peut voler etc et au final on se tape ça c'est honteux.
Ils ont intérêt à régler ça sur la version finale.
J'ai bien aimé la bêta mais j'ai rien vu d'exceptionnel ! les missions sont des prétextes et ceux qui aiment les histoires seront déçus. Sans tomber dans le cliché de dire que c'est juste une copie de destiny, il y a énormément de points communs.
romgamer6859 j'ai du mal à voir en quoi l'histoire se rapproche à ce que Destiny peut offrir, justement on a vu que les prémices , mais on a un scénario qui peut proposer quelque chose de différents pour le genre, je vois vraiment pas sur quoi vous vous basez pour dire qu'il sera mauvais
shanks non mais on va laisser la N64 tranquille je pense, c'était la "première génération" 3D, là maintenant si ta pas mini 24 FPS c'est ridicule, on s'en tape compétement si le jeu est hyper beau, a des texture ultra HD de la mort qui tue, mais derrière le jeu passe sous la limite absolu des 24 FPS sérieux ?
zekk
Je dis pas qu'il sera mauvais. Mais dans la bêta les 3 missions avec le mec ben c'est pas terrible et les conversations non plus, limite on a juste envie de partir en expédition. J'ai pas trop apprécié le hub.
romgamer6859 je vois pas ce qu'il y avait de si mal de ça dans le scénario vraiment… ça promet même des choses intéressantes, après le HUB manquait de vie et il faut qu'il laisse la possibilité de courir dans celui-ci
zekk ce sont les mêmes qui râlent car :
- ce n'est pas une suite de mass effect digne de la trilogie
- ils comparent simplement à destiny sans chercher plus loin
- ils oublient qu'ils sont sur une bêta
Je ne dis pas que le jeu sera bon mais il me tente pour jouer en coop, son univers m'attire, le fait de ne pas être cloisonné dans une seule classe comme destiny et de même la possibilité varié qu'il y a de créer différents builds
Sauf que là on est en 2019.
Sur un jeu qui n'a rien d'expetionnel techniquement, qu'on nous survend, sur lequel on nous a menti (downgrade massif)... Bref, autre époque, autre philosophie.
C'est comme s'il aurait fallut de satisfaire d'un Goldeneye en noir et blanc a l'époque, en disant "OSEF, le jeu est bon".
Bah non.
En plus d'être ludiquement chiant, ce Anthem ne tient même pas la route techniquement.
shanks Après justement si on sort un nouvel hardware c'est pour faire mieux que sur les gens précédentes, au moins? On est en droit d'attendre du mieux, pas la même chose. (ok c'est que la bêta on aura peut être du 30fps locké à la sortie)
"les gens n'ont plus que la technique à la bouche"
A priori il y a deux camps, ceux qui veulent de la 4k native à tout prix/de meilleurs graphismes... et ceux qui se foutent bien de la 4K et aurait justement préféré que les mid-gens servent au framerate, tant pis pour eux.
Si encore il y avait de grosses pertes d'images je comprendrais mais là c'est jouable. Le jeu nécessite une meilleure optimisation c'est sur, mais faut pas exagérer.
shincloudootaniisensei Pour Drakengard 3 il y avait une astuce par contre, baisser la résolution de la console permettait d'avoir une frame-rate plus fluide...
Sinon pas besoin d'aller jusqu'à vos jeux hein, le Forces de Défense Terrestres 2017 sur 360 ... même pas besoin de split screen pour que l'animation meure. Juste un tir avec les armes les plus puissantes et tu passais en mode diaporama (1 image seconde au bas mot).
Sinon quand tu jouais avec Vigk Vack le troll dans 99 Nights c'était balèze quand tu lâchais son attaque spéciale !! Là ça devenait une image toutes les 2 secondes quasiment ha ha ha
Shanks t'façon aujourd'hui les propos sont toujours extrêmes quand il s'agit de critiquer quelque chose... C'est toujours "dégueulasse" ou "de la merde" ou "nul à chier", y a jamais de demie-mesures, Internet a juste permis à certains de déblatérer encore plus de conneries qu'en étant limité à la vie réelle alors j'suis pas surpris de lire ce genre de lignes abusives au possible.
Je comprends pas comment on peut dire que le jeu n'a rien d'exceptionnel graphiquement (c'est pas le sujet mais j'ai vu ça dans les commentaires)
Franchement il vous faut quoi... Les gouttes de rosée du matin qui coule sur les feuilles? C'est largement suffisant ce qu'on à la, même plus que suffisant c'est tout simplement beau
Franchement ont vous propose un jeux nerveux entre 20 et 30 FPS sur une console mid gen à 500 euros et vous trouvez sa normal en 2019? Et prendre pour exemple la n64 si je suis votre raisonnement ont aurait dû rester sur écran cathodique avec pong.
leonr4 Tu pense que c'est pour nous dire d'attendre la next gen? Il sont un peu en avance.
C'est toujours mieux qu'une mise a jour qui te fais ramer ton téléphone juste pour que tu change...
Ça reste une demo. Mais sur la Xbox one X ou la ps4 pro, ke trouve que c'est inadmissible...le jeux final devrait mieux tourner...enfin j'espère pour ceux qui vont acheter le jeux...
cyr
Après y as pas qu'anthem dans ce cas mais c'est juste que quand je fais le bilan 400 euros dans la PS4 500 euro dans la one x la facture commence à être salé sans compter les abonnements pour jouer en 30 FPS au final je me dis que je me suis trompé quelques part...
Minimum 26 max 34 pour la Pro c'est loin d'être catastrophique. Faut voir si les chutes sous la barre des 30 sont fréquentes ou pas.
Après le jeu est gourmand même sur une 2080ti qui coute un corps en entier on est obligés de baisser certains paramètres pour rester à plus de 50 fps en 4k native. Sinon 1440p/60fps + tout au max.
jenicris
Qu'on se le dise les CPU de la Pro et de la X1 sont quasiment similaire ceux qui s’attendent a voir une différence majeur sur le framerate entre ces 2 console ont décidément rien compris.
La ou la X1 se demarque c'est sur son GPU qui surclasse la Pro et qui lui permet le luxe d'avoir des feature graphique plus abouti et meme souvent une resolution plus elevé. pour ce qui est du framerate c'est pas l'objectif de la X1 ni meme de la Pro.
Apres je rejoins shanks le framerate est pas catastrophique. si ca c'est catastrophique que doit on dire de certain autre jeux je pene notement au Souls qui ont toujours un environnent ou le jeux vomi les images avec tellement de difficulté que le framerate de anthem est une bouffé d'air frais.
Apres certain personne on rencontré des lag plus prononcé sur la demo mais bon cette demo fera coulé beaucoup d'encre encore c'est pas fini
A une époque, genre la N64, les drops de 20FPS était une constante et ça allait parfois bien en deça. Tu fais exploser six proximity-mines dans Goldeneye et tu pouvais limite compter toi-même le nombre d'images par seconde.
Et ça n'a jamais empêché les titres de devenir cultes.
Même certains de la précédente gen d'ailleurs.
Alors bien sûr, y a des limites.
Mais aujourd'hui, les gens n'ont plus que la technique à la bouche et c'est un peu dommage de parler de catastrophe pour un drop de 10FPS qui n'est pas non plus constant.
(et ça reste une bêta, on sait comment ça marche aujourd'hui...)
Ils ont intérêt à régler ça sur la version finale.
J'ai bien aimé la bêta mais j'ai rien vu d'exceptionnel ! les missions sont des prétextes et ceux qui aiment les histoires seront déçus. Sans tomber dans le cliché de dire que c'est juste une copie de destiny, il y a énormément de points communs.
Et les soucis de dos vous êtes sur une démo, bande de pourris gâtés... il vous faut tout, tout de suite optimisé
J'avoue c'est tellement cool de jouer à un jeu qui fait yoyo avec les FPS.
shanks J'avoue le mot catastrophe est un peu exagéré.
Je dis pas qu'il sera mauvais. Mais dans la bêta les 3 missions avec le mec ben c'est pas terrible et les conversations non plus, limite on a juste envie de partir en expédition. J'ai pas trop apprécié le hub.
- ce n'est pas une suite de mass effect digne de la trilogie
- ils comparent simplement à destiny sans chercher plus loin
- ils oublient qu'ils sont sur une bêta
Je ne dis pas que le jeu sera bon mais il me tente pour jouer en coop, son univers m'attire, le fait de ne pas être cloisonné dans une seule classe comme destiny et de même la possibilité varié qu'il y a de créer différents builds
Sauf que là on est en 2019.
Sur un jeu qui n'a rien d'expetionnel techniquement, qu'on nous survend, sur lequel on nous a menti (downgrade massif)... Bref, autre époque, autre philosophie.
C'est comme s'il aurait fallut de satisfaire d'un Goldeneye en noir et blanc a l'époque, en disant "OSEF, le jeu est bon".
Bah non.
En plus d'être ludiquement chiant, ce Anthem ne tient même pas la route techniquement.
"les gens n'ont plus que la technique à la bouche"
A priori il y a deux camps, ceux qui veulent de la 4k native à tout prix/de meilleurs graphismes... et ceux qui se foutent bien de la 4K et aurait justement préféré que les mid-gens servent au framerate, tant pis pour eux.
Nan mais évidemment qu'on va pas approuver aujourd'hui un frame-rate de certains jeux N64.
Juste qu'il y a un équilibre à trouver avant de dire "catastrophique".
Je ne réagissais que sur ce terme.
"gneu gneu kritikez pa vou ete dé héneu".
Si encore il y avait de grosses pertes d'images je comprendrais mais là c'est jouable. Le jeu nécessite une meilleure optimisation c'est sur, mais faut pas exagérer.
hyoga57 Oui j'avais vus, mais bon, jouer en 480p bordel XD
Sinon quand tu jouais avec Vigk Vack le troll dans 99 Nights c'était balèze quand tu lâchais son attaque spéciale !! Là ça devenait une image toutes les 2 secondes quasiment ha ha ha
La technique c'est un fait, on peut que constater. Mais le début de tes propos ça n'engage que toi hein, c'est pas un argument...
En tout cas... C'est clairement notable, et j'espère franchement que ce sera plus stable sur le jeu final parce que sinon, c'est 0 achat.
6 semaines d'après les devs, 8 mois d'après la police et 2 jours pour les gilets jaunes.
Franchement il vous faut quoi... Les gouttes de rosée du matin qui coule sur les feuilles? C'est largement suffisant ce qu'on à la, même plus que suffisant c'est tout simplement beau
Après framerate perso tant que c'est jouable
Après le jeu est fun à 4 avec les bon build ppur comboter ça risque d'être trèq sympa à haut lvl en end game
C'est toujours mieux qu'une mise a jour qui te fais ramer ton téléphone juste pour que tu change...
Ça reste une demo. Mais sur la Xbox one X ou la ps4 pro, ke trouve que c'est inadmissible...le jeux final devrait mieux tourner...enfin j'espère pour ceux qui vont acheter le jeux...
Après y as pas qu'anthem dans ce cas mais c'est juste que quand je fais le bilan 400 euros dans la PS4 500 euro dans la one x la facture commence à être salé sans compter les abonnements pour jouer en 30 FPS au final je me dis que je me suis trompé quelques part...
Après le jeu est gourmand même sur une 2080ti qui coute un corps en entier on est obligés de baisser certains paramètres pour rester à plus de 50 fps en 4k native. Sinon 1440p/60fps + tout au max.
ce jeu devait tout exploser et au final c'est du random à faire bailler.