« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
C'est un de mes coups de cœur de l'E32018.
Une excellente surprise (avec une héroïne en personnage principal, encore un truc qui me plait, car c'est pas le genre de "rôle" que l'on leur attribut).
Avec Remedy au commande (un de mes studios de développeurs préférés, il y a toujours une certaine "classe" dans leur jeu, des jeux soignées dans leur ambiance).
Un jeu qui mélange spectaculaire et réflexion existentialiste (c'est l’impression que ça me donne);
Un jeu ou un film "fantastique" même si c'est improbable doit sembler cohérent, j'espère que ça sera le cas de ce jeu, mais j'ai confiance en Remedy.
Développeur : Free Radical
La licence TimeSplitters
Un jeu très sympa, qui n'a pas eu un grand succès, mais qui avait un gameplay original et plaisant.
Le jeu est sortie en 2004 sur PS2/Gamecube/XBOX/PC
Second sight etait exelent la presse l'avait boudé car yavait "overdose"genre 3 jeux , qui sortait en meme temps avec des pouvoir psy, breakdown ,psi ops ,et second sight..
Ca m'a surtout fait penser à Quantum ... mais j'imagine que le jeu va subitement devenir intéressant aux yeux de ceux qui ont boudé Quantum parce qu'il arrive aussi sur PS4 cette fois-ci
contra en ce qui me concerne, j'ai toujours dit que si un jour je m’achète une XOne, l'un des premiers jeux que je prendrais c'est Quantum Break, d'ailleurs pour moi, j'aurais pensé que CONTROL aurait du être présent durant la conférence de Microsoft, j'aurais était Microsoft, j'aurais tout fait pour avoir ce jeu en exclusivité sur la console.
nicolasgourry Dans l'optique où, de ce qu'on en a vu -pour l'instant-, ça ressemble quand même BEAUCOUP à Quantum mais avec en plus (ou en moins du coup?) un gameplay hyper mou du genou... pas sûr que ça ait vendu du rêve aux pontes de Microsoft, pour peu qu'ils aient vu le jeu avant ça. Ca ne fait même pas rêver le fanboy de Remedy que je suis.
guiguif Aussi, c'est vrai. Même si c'est moins marqué, en tout cas ici.
Je n'ai trop suivi l'E3 cette année et je suis du coup complètement passé à côté de ce titre. J'ai visionné le trailer ainsi qu'une séquence de gameplay. J'aime bien ce que je vois (les visuels, l'ambiance et le gameplay basé sur le moteur physique). A surveiller
guiguif Gamekyo, en tout cas depuis que je suis là, a toujours été un vivier à Pro S surtout (ce qui reflète pas mal le penchant de la france pour la marque PS de toute manière).
contra Moi je suis la depuis 2009 (bientot 10 ans ) et avant la sortie de la One et de la PS4 j'avais l'impression que le ratio Pro-M/S etait plus ou moins equivalent et qu'une bonne partie s'est barré (ou revient ponctuellement) depuis le succés de la PS4.
Control est surement un jeu "commande" comme on dit pour recuperer un peu d'argent car leur moteur a couté du temps et de l'argent. C'est clair que pour un titre Remedy, c'est vachement decevant de nous presenter un soft qui à un air de dejà vu... mais bon s'il faut passer par là pour avoir un titre plus costaud.
sussudio je vien de vérifier.ya que 4mois qui les separent.faut dire que les dev avait decouvert quavec la 3d on pouvais soulever des objet dans lespace..lol
J'ai l'impression qu'ils ont poussé le concept QB vers le fantastique, mais pour ma part j'aimais bien l'irruption des pouvoirs dans un monde crédible. J'ai peur qu'ils me perdent en décrochant du reel
nicolasgourry Je pense même qu'ils ont goulument repris et réutilisé les assets de Quantum là, j'ai compris en 3-4 secondes que c'était un jeu Remedy tellement les effets ressemblent à QB. Ou alors leur moteur est très marqué, mais ça veut dire qu'on va avoir des clones de Quantum (visuellement parlant) à la chaine.
contra, Quantum Break c'était un pétard mouillé, j'ai même pas eu le courage de le finir, même s'il n'est pas mauvais en soit, ça reste un jeu qui ne marquera pas contrairement à Alan Wake.
trungz Ah ça c'est clair, et ça explique en partie la non hype pour Control je pense, d'autant plus que les rares bons points de Quantum (notamment les gunfights) ont disparu de ce Control. Balot.
https://www.youtube.com/watch?v=i4-3GGRp-Sk
Ça serait vraiment bien que le jeu finisse dans la liste des jeux rétrocompatible sur Xbox.
guiguif Aussi, c'est vrai. Même si c'est moins marqué, en tout cas ici.
Tu pues tellement l'aigreur.
un de mes jeux préféré !
j'adorais l'aspect infiltration avec les pouvoirs et l'histoire était absolument géniale avec un dénouement dingue