Déjà c'est une licence qui n'est pas connue pour ses performances techniques au niveau des graphismes, donc être étonné que le jeu ne soit pas "super beau", ce n'est pas connaitre la licence, il fait partie des jeux "propres" et "beau" sans plus des licences Nintendo.
Autant je suis d'accord que sur la carte (lors des déplacements), la version Switch, ça pourrait être plus beau, faut pas se mentir :
Image issu de la 3DS
mais lors des phases de combat, là c'est différent, généralement, vous n'aviez pas autant de personnages à l'écran :
Les combats se résumaient à ça (image issu de la 3DS)
Donc, plus tu as d’éléments à l'écran, moins tu peux peaufiner certains éléments, les polygones ne sont pas extensibles, donc tu as un certain nombre de polygones, tu fais en fonction de ce nombre, enfin, je pense que ça fonctionne comme ça.
De plus, il n'y a plus un petit temps de chargement, entre les phases de déplacement et les phases de combat, donc la machine doit enchainer (alors qu'avant elle avait un petit temps pour afficher 3 "personnages" et le décor de fond).
Pour moi, la vrai force des Fire Emblem, c'est d'abord le système de jeu et de ce que je vois, ça m'intéresse déjà, l'OST et l'histoire -dans le cas de ce genre de jeu, là oui l'histoire peut être importante- (le tout enrober de belle cinématique).
Tout ça n'engage que moi...
Dans le meme registre, un ubi ou Microsoft s’en seraient pris plein la tête.
La switch est capable de faire des jeux colorés, en plus d’être techniquement faiblard, c’est fade.
Si l'on écoutait que les adeptes des graphismes, des jeux comme Minecraft ne seraient jamais sortie, et lorsque l'on connait le succès de Minecraft, on se dit que tout le monde n'a pas la même façon de juger les jeux vidéo...
Après clairement y a des améliorations à faire côté texture principalement et sur la vue stratégique (de toute façon, la switch sera jamais fantastique sur les environnements ouverts) mais certains screen sont assez proche de Xeno 2:
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/134432220180612_222451_11_big.jpg
Après, je comprendrai jamais pourquoi ils n'essaient pas d'adopter un look plus cell-shading avec un rendu peut être plus simple, mais aussi surtout plus clean.
Grosse argumentation, merci
Tente de lire tes interlocuteurs... on parle de l’aspect notamment artistique...
Honnêtement ce qui compte avant tout pour moi c'est le gameplay et la stratégie, mais en terme de DA sur les terraions on perd énorment en qualité et les décors ne sont généralement pas beau ( tu as d'ailleurs l'un des seuls décors potables...)
on est pas si loin de ce que faisait la série Suikoden à ce niveau sur ps2...
Il a raison, on laisse passer énormément de chose à Nintendo quand d’autres se font atomiser à la moindre chose négative
Ils n'avaient qu'à faire un rendu "carte" pour les déplacements comme pour Valkyrie Chronicles avec des pions ou je ne sais quoi. Là le jeu se fait tabasser même par Utawarerumono.
nicolasgourry mais mec tu va pas m'apprendre les choix de game design et les contraintes tech qui en découle.
il faut être réaliste a un moment, ce sont des professionnel, le jeu affiche 4 arbres et des gugus inactif sur une map , comment il peut se permettre d’être aussi dégueulasse . Fe warrior est plus beau que ça alors que c'est un Musou qui affiche des centaines de personnages dans un gameplay " action "
"Autant, si les graphismes du jeu ne pêtent pas la rétine j'aime bien le style fade et sombre de la colorisation. Je trouve que cela impose très vite une autre ambiance de celle, trop colorée, de Fates. C'est la guerre et c'est crade, c'est tout !" c'est un argument qui se tient (mais disons que ça change de "l'esprit Nintendo", mais je dis pas que tu as tort).
désolé mais je rejoins à 100% rbz les décors sont juste dégueulasse pour 2 ou 40 personnes, ça va on est en 2018 ça fait dix ans que des jeux affichent bien plus de personnages avec une qualité graphique bien meilleure. il y a aucune excuse à ce niveau, hormis ne pas investir beaucoup d'argent dans le projet. parce que bon, des indés te font bien mieux avec trois fois rien à ce niveau.
Quand vous arrêterai de dire Amen à tout, Nintendo retrouvera peut être son ambition, parce que autant ils en ont envoyé plein la vue avec Zelda et Mario, mais là ça deviens vraiment cheap
Après les grafs peuvent évoluer d'ici le premier trimestre 2019.
Cahuzac était un professionnel et on a dû lui a apprendre bien des choses
Je m'y attendais à la mise en avant du Smash et Pokemon sans grand chose à côté ( parce qu'ils font au moins 4 NDirect à l'année, parce que c'est pas la première fois qu'ils font un E3 moyen ou de daube etc...).
J'ai pas believe sur les leaks annoncants F-zero SX, Starfox gp et cie... donc je suis pas déçu de ce côté là.
Mais clairement cette année ça va être triste côté Big N.
rbz Je te croyais plus malin que ça...
Je vois personne s'extasier devant ces screens et evidemment il y a largement moyen de faire mieux.
fifine Vu le titre du jeu, je le vois comme un "3 houses". J'ai bien peur qu'on se tape encore plusieurs versions.
fiveagainstone je suis un peu fort dans les mots, mais franchement nintendo nous a trop pris pour des buses hier, pas de jeu en 2018 et ils osent nous montrer du FE 2019 dans cet état X)
et je ne suis pas un graphic wore, je me branle pas sur la technique d'un jeu, je joue principalement sur switch ... mais je demande juste le minimum syndical.
Et tu serais certainement surpris de voir que joue pas mal à d'autres consoles surtout dans les années creuses de tendo et ça fait un moment que ça dur
Disons que je suis pas tellement étonné de voir un FE avec ces graph là, j'attends de voir si il l'améliore d'ici la sortie. Il suffit de voir Valkyria pour constater qu'on peut faire bien plus jolie, même sur switch.
Mais je vais finir par les défendre quand même, vous avez raisons... les persos ont des pieds cette fois, il y a du progrès
Je pense qu'il voulait juste montré que le jeu existe et son système d attaque plus dynamique avec une team qui te suis
Déjà j'adore la licence (tellement un genre sous représenté en plus...) et je sais que j’achèterais de toute façon la switch pour ce jeu là.
Mais, clairement, je m'attendais à plus "beau"
Alors bien sure ça fait gamer de mettre en avant le gameplay mais pour le coup j'ai pas trop de crainte là dessus. Mais dissocié un jeu de son aspect graphique mais surtout artistique ça ma parait quand même un peu hypocrite pour un média comme le JV.
Reste effectivement qu'il reste longtempsssssssssssss avant qu'il sorte et on peut espérer pas mal de changement. Mais les maps ont besoins d’être plus détaillé et fournis, les gueule moins random et les attaques plus punchi. Et bien évidement, pour le fond du jeu, encore une fois, je m’inquiète pas (je parles du coté tactics, pas de l'histoire car de ce coté là je n'éspert pas grand chose malheureusement mais ça ne m'a jamais gaché le jeu)
Franchement les graphismes... Osef.... Du moment que c'est propre, lisible, et sans problème de bugs qui nuirait au game disign, ça suffit amplement.
Si les graphismes était important pour fire emblem, echoes ne serait pas un des meilleurs jeux Nintendo sur mobile, et les épisodes 3ds ne serait pas parmis les meilleurs jeux de la console.
Déjà tu attend pas la même chose de la switch que de la 3ds, ou alors fallait rester sur gameboy, les opus dessus sont géniaux
Ensuite faut arrêter avec les discours "les graphismes ne compte pas" on parle de JV, un média en grande parti visuel, forcement que ça compte...
Et là FE, peux avoir le même fond de jeu, mais en bien plus sympa d'un point de vu du rendu. Clairement là on est en dessous du minimum requis.
Mais encore une fois,n le jeu ne sort pas demain, et je pense qu'on aura une belle évolution d'ici là
alors oui je n'ai jamais utilisé d'engine de ma vie , bonjour
https://www.casimages.com/i/180613125136483730.png.html
fiveagainstone oué je suis chouia virulent
Ouais mais là il est carrément laid
Si ça avait été développé par un tiers on aurait pleuré à la feignantise, mais là comme c’est Nintendo on se contorsionne dans tous les sens pour leur trouver des excuses. Nan c’est vilain, point. Ca sera peut être un bon jeu, mais perso ça me fait chier de jouer a un truc aussi bas de gamme sur Switch.
Vu le jeu un comparatif avec l'épisode Wii aurait été plus pertinent qu'utiliser l'épisode 3DS.
https://lparchive.org/Fire-Emblem-Radiant-Dawn/Update%2048/1-RFEP01-221.jpg
https://i.ytimg.com/vi/BPCsFX4s584/maxresdefault.jpg
On est conscient que Fire emblem n'a jamais été une vitrine technique. Le jeu tel quel je m'y fait parce que je sais qu'on aura pas mieux quoiqu'il arrive, Nintendo pousse rarement ses studio à exploiter leur console. Mais je comprends parfaitement ceux qui râlent puisque le jeu est techniquement à peine au dessus de l'épisode Wii. On est en 2018 sur une console assez puissante qui peut clairement mieux faire, il faut qu'on sente dans les jeux Nintendo que la console qu'on a payé est exploité. Là le jeu même sur la Wii on pouvait faire mieux quand on voit certains jeux, sur la wii U encore plus. Les studio de Nintendo ont un certains retard c'est un fait et il faut le souligner sinon ils évolueront jamais.
Je m'attendais à un très beau jeu, mais pas le plus beau de la Switch (je constate par rapport aux autres épisodes de la licence) et je vois qu'ils ont changé des choses, donc je ne suis pas surpris du résultat.
Je disais ça il y a quelques temps :
"ça m'étonne pas plus que ça que les graphismes soient très beau, pour plusieurs raison.
1) Un vrai Fire Emblem sur une console "puissante" (dernier en date était sur 3DS)
2) Comme c'est un T-RPG, tu peux plus facilement soigner les graphismes, surtout lors des combats (car "peu" de personnage à l'écran en même temps, donc tu peux réellement faire des beau rendu sur les personnages).
ça m'étonne pas plus que ça que les graphismes soient très beau, pour plusieurs raison."
http://www.gamekyo.com/blog_article407644.html
Tu vois combien de personnage qui combattent dans la version Switch ?
Tu pense pas que ça joue sur le nombre de polygone que tu attribut au décors et sur les personnages.
Je veux bien que le nombre de personnages à l'écran joue sur les graphismes, mais il y a des limites quand même. La console n'est pas aussi limité que la wii et un meilleur rendu était possible même avec autant de personnages à l'écran, le jeu est limite sous FE warriors et Hyrule warriors qui ont un plus grand nombre de perso affiché à l'écran sur une grande map. Tu peux pas tout excuser sous prétexte que ça te va ou que tu pense que c'est justifier. Les studio de Nintendo ont un certains retard technique c'est un fait, on a vu mieux sur la console et même si c'est pas un monstre de puissance elle est capable de bien plus que ça.
Alors là, j'ai vraiment très peur pour MP4.
Car ils n'ont rien montré sur MP car pas prêt à le montrer, alors quand tu regarde l'état de ce FE, c'est que ça doit être catastrophique et qu'on est pas prêt de le voir arriver, peut être en 2020 alors.
A se demander si ils avaient commencer de travailler sur le jeu avant de vouloir l'annoncer via leur power point.
Pour moi la raison d'un tel rendu est surtout dû à leur manque d'expérience sur des projets qui aujourd'hui demande plus de travail sur la modélisation, l'animation, les textures, les détails, etc.. Ils font comme ils peuvent mais ils feront pas de miracle. Ils vont probablement peaufiner tout ça d'ici la sortie et peut être rendre le jeu un peu plus beau.
Je trouvais juste la comparaison Wii plus pertinente car visuellement c'est bien plus proche du jeu Switch.
Ou alors on peut croire au miracle et penser que le jeu sera beaucoup plus beau à sa sortie (d’où le report peut être).
Je pense que c'est parce que beaucoup de gens ont découvert la série avec les épisodes 3DS, Awakening à un peu relancé la saga. Je suppose qu'ils font des comparatif avec les épisodes qu'ils connaissent.
Pas fait ceux de SNES ni celui sorti seulement au Japon avec Roy
+1000
N'importe qui d'autre pourrait un truc aussi moche, ce serait la guerre. En particulier Microsoft.
Mais là, immunité Nintendo...
Quand tu vois Zelda ou Mario...
Sous couvert de "le gameplay" c'est le plus important on devrait s'en foutre des graphs. Bah non. Pourquoi devoir choisir ? Il'faut les deux.
Sans vouloir nous rendu incroyable, on attend un minimum quoi.
Là c'est affreux !