« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
"Salut tout le monde ! Nous avons deux précisions à apporter : nous allons enregistrer les voix du jeu dans deux langues, l'Anglais et le Japonais. Nous allons également annoncer la date de sortie de la version Alpha de la démo pour les backers dans la newsletter du mois de mars, pas celle d'avril." https://twitter.com/SwordOrWhip/status/975109048134758400?ref_src=twsrc%5Etfw
alfb je sais pas dans ce que j'ai dis, comment on pourrait avoir l'impression que j'ai test le jeu.
J'ai été clair que c'est juste une supposition personnelle basée sur les vidéos que j'ai vu.
Mais non, je ne vois pas le jeu avoir des retours posotifs
maxleresistant Je comprends pas que tu parles du gameplay si t'y as pas touché...La Da c'est ça subjectif et les animations c'est pas pire que tous les autres Castlevania, c'est sur que si tu t'attendais à un truc animer comme MH world ou DBFZ c'est mort.
Bloodstained sera, sans surprise, du IGAvania pur jus sans réel prise de risques... qui était vendu comme tel depuis le début, difficile de lui jeter la pierre.
Mes seuls véritables souhaits seront de l'ordre du LD et d'une structure complexe du château (surtout si on parle de 1600 salles)... et un bon challenge.
Autant le chara-design, il semble correct et on a connu pire (Portrait of Ruin), autant la DA est à la fois classique, mais techniquement, ils auraient peut-être pu faire mieux (du 2D pixel art, mais j'imagine que l'ambition du titre handicapait peut-être l'équipe), mais ça reste correct sur les derniers jets balancés par les uptades.
J'ai hâte que la date de sortie soit balancée, ainsi qu'un vrai trailer pour avoir un véritable apperçu du jeu (LD, spawn des ennemis, énigmes, feeling général). Sans être hyper convaincu, je reste enthousiaste pour ce jeu.
Maxleresistant D'accord avec toi, la DA est dég, les types ont Ayami Kojima avec eux mais pour être à la mode et faire une DA style anime dans l'air du temps ils l'empêchent de faire une DA de dingue... Le jeu aurait pu être comme Dracula X Chronicles sur PSP avec la technique d'ajd mais non faisont qqchose de dégueu...
Je pense aussi que cette histoire d'alpha va les flinguer...
alfb si t'es pas capable de juger un gameplay en te basant sur une vidéo de gameplay, tu as pas du beaucoup jouer aux jeux vidéos.
Si je te montre une vidéo de forza et une de burnout, tu es capable de reconnaitre les différences non?
Le rythme, la mise en scène, le feedback des actions etc etc. C'est pourtant plutot simple.
Maxleresistant pas d'accord j'aime bien la DA. Le jeu pas sorti, c'est du troll bashing gratuit. Quand je vois tout le monde s extasier sur le metroid de la 3ds affreux
dooku Le metroid est dégueulasse aussi. Le jeu est sorti en 2017 mais il aurait été techniquement à la ramasse en 2012
C'est une honte de vendre ça 50 balles. Heureusement qu'il y a les bons vieux fan.
Après non, ce n'est pas du troll bashing, je donne juste mon avis. Je crois pas au jeux, je l'attendais aussi, mais franchement je trouve que le jeu n'a aucun charme, et que les animations et le gameplay sont archaiques.
Dans le genre, un jeu comme Dead Cells l'envoi au tapis direct.
weldar Non, mais c'est pas le seul projet kickstarter porté par une équipe avec des gens connus qui à mal finit Unsung Story, red ash, project phoenix, Shadow of the Eternal.
... dont Unsung Story qui est un projet abandonné?... Quel est donc le rapport avec Bloodstained où pour le moment, rien n'indique un abandon du développement?
Je reviens surtout sur le rapprochement foireux que les gens ont tendance à faire sur du inafune = igarashi, ou Inti Creates = caca à venir, sachant que c'est ArtPlay le studio de développement pour Bloodstained et qu'Inti Creates est un studio de développement tout à fait honnête, c'est juste qu'inafune est un mauvais réalisateur... et igarashi a prouvé qu'il était un bon réalisateur à travers ses différents IGAvania (hormis la parenthèse des épisodes PS2) et via Bloodstained, on retrouve exactement la même sauce à défaut de réellement surprendre. D'un point de vu gameplay, je ne me fais vraiment aucuns soucis pour Bloodstained.
weldar le rapport avec mighty n°9 (pas avec bloodstained puisque je répondais à ton com parlant de mighty) je l'ai donné clairement "c'est pas le seul projet kickstarter porté par une équipe avec des gens connus qui à mal finit "
faut que tu suives un peu ce qui se passe
Donc non, je vois pas en quoi Bloodstained serait à l'abris de subir le meme genre de problèmes que ces autres projets.
Maintenant peut etre que le jeu sera bon, mais à la vu des différentes vidéos du jeu, c'est pas gagné du tout.
La question est la même, en quoi on annonce un projet qui va mal finir vu que, pour le moment, rien n'a réellement indiqué un développement qui va partir aux fraises (même si aléa, il y en a forcément eu) pour résulter d'un destin similaire à tes exemples. Pour la parenthèse, Matsuno n'était que scénariste dans Unsung Story, son rôle dans le développement/direction du jeu serait logiquement très réduite. Sur le coup, je veux bien croire que je parle d'un sujet que je ne connais pas vu que j'ai lu les "grands titres" concernant ce projet sans réellement me renseigner.
J'ai la curieuse impression qu'on recherche la petite bête parce que le jeu n'est pas à la hauteur de tes attentes à priori en faisant un genre de comparaison "madame irma" sans véritable argument à l'appui. Peut-être bien que le jeu sera un énième exemple de "lolol un jeu kickstarter par une tête d'affiche qui est nul lolz", ou peut-être pas. Comme je le disais, pour l'aspect technique, chacun voit midi à sa porte, mais gameplay parlant, ce sera du IGAvania pur jurs et le jeu a été vendu pour ça: je ne pense pas qu'on peut lui reprocher ce qu'il n'est pas.
Je paris sur le second
J'ai été clair que c'est juste une supposition personnelle basée sur les vidéos que j'ai vu.
Mais non, je ne vois pas le jeu avoir des retours posotifs
Un jeu à faire en période creuse et en promo...
Mes seuls véritables souhaits seront de l'ordre du LD et d'une structure complexe du château (surtout si on parle de 1600 salles)... et un bon challenge.
Autant le chara-design, il semble correct et on a connu pire (Portrait of Ruin), autant la DA est à la fois classique, mais techniquement, ils auraient peut-être pu faire mieux (du 2D pixel art, mais j'imagine que l'ambition du titre handicapait peut-être l'équipe), mais ça reste correct sur les derniers jets balancés par les uptades.
J'ai hâte que la date de sortie soit balancée, ainsi qu'un vrai trailer pour avoir un véritable apperçu du jeu (LD, spawn des ennemis, énigmes, feeling général). Sans être hyper convaincu, je reste enthousiaste pour ce jeu.
Je pense aussi que cette histoire d'alpha va les flinguer...
Si je te montre une vidéo de forza et une de burnout, tu es capable de reconnaitre les différences non?
Le rythme, la mise en scène, le feedback des actions etc etc. C'est pourtant plutot simple.
Un jeu que j'ai aussi jugé sans y avoir joué d'ailleurs ^^
Et dire que Capcom reprend la même DA pour son Rockman 11
Franchement je serais prêt à tuer pour avoir un metroidvania en 2D tel que SotN, Même DA, même physique, musique du même niveau, etc...
C'est une honte de vendre ça 50 balles. Heureusement qu'il y a les bons vieux fan.
Après non, ce n'est pas du troll bashing, je donne juste mon avis. Je crois pas au jeux, je l'attendais aussi, mais franchement je trouve que le jeu n'a aucun charme, et que les animations et le gameplay sont archaiques.
Dans le genre, un jeu comme Dead Cells l'envoi au tapis direct.
Quand les joueurs comprendront en 2018 que l'affaire Mighty 9 par inafune est un cas vraiment isolé.
... dont Unsung Story qui est un projet abandonné?... Quel est donc le rapport avec Bloodstained où pour le moment, rien n'indique un abandon du développement?
Je reviens surtout sur le rapprochement foireux que les gens ont tendance à faire sur du inafune = igarashi, ou Inti Creates = caca à venir, sachant que c'est ArtPlay le studio de développement pour Bloodstained et qu'Inti Creates est un studio de développement tout à fait honnête, c'est juste qu'inafune est un mauvais réalisateur... et igarashi a prouvé qu'il était un bon réalisateur à travers ses différents IGAvania (hormis la parenthèse des épisodes PS2) et via Bloodstained, on retrouve exactement la même sauce à défaut de réellement surprendre. D'un point de vu gameplay, je ne me fais vraiment aucuns soucis pour Bloodstained.
faut que tu suives un peu ce qui se passe
Donc non, je vois pas en quoi Bloodstained serait à l'abris de subir le meme genre de problèmes que ces autres projets.
Maintenant peut etre que le jeu sera bon, mais à la vu des différentes vidéos du jeu, c'est pas gagné du tout.
faut que tu suives un peu ce qui se passe
Cette répartie.
La question est la même, en quoi on annonce un projet qui va mal finir vu que, pour le moment, rien n'a réellement indiqué un développement qui va partir aux fraises (même si aléa, il y en a forcément eu) pour résulter d'un destin similaire à tes exemples. Pour la parenthèse, Matsuno n'était que scénariste dans Unsung Story, son rôle dans le développement/direction du jeu serait logiquement très réduite. Sur le coup, je veux bien croire que je parle d'un sujet que je ne connais pas vu que j'ai lu les "grands titres" concernant ce projet sans réellement me renseigner.
J'ai la curieuse impression qu'on recherche la petite bête parce que le jeu n'est pas à la hauteur de tes attentes à priori en faisant un genre de comparaison "madame irma" sans véritable argument à l'appui. Peut-être bien que le jeu sera un énième exemple de "lolol un jeu kickstarter par une tête d'affiche qui est nul lolz", ou peut-être pas. Comme je le disais, pour l'aspect technique, chacun voit midi à sa porte, mais gameplay parlant, ce sera du IGAvania pur jurs et le jeu a été vendu pour ça: je ne pense pas qu'on peut lui reprocher ce qu'il n'est pas.