Magnifique, ya quand meme une sacrée grâce qui se dégage dans l'ambiance de ce remake qui n'a rien a envier a l'oeuvre originale (que le ciel soit blanc ou pas)
Le problème est le ton des couleurs utilisé, j'ai l’impression que ce sont des fans qui ont fait ce Remake avec un moteur next gen et non Ueda et sa team...
Puis le 0 nouveauté ça fait mal cœur car même Ueda voulait rajouter des trucs...
Aucun cycle Jour / Nuit, pas de changement des points faibles des colosses, aucun nouveau colosse, impossible de faire les 15 colosses dans l'ordre que l'on veut, aucune nouvelle zone a explorer, aucune nouvelle musique etc
C'est juste un upgrade graphique c'est vraiment dommage, peut être a petit prix plus tard car l'original fait partie de mes jeux préféré.
Exactement, je crois que j'arriverais plus a retrouver un remake digne de Resident Evil Rebirth...C'est trop ce qu'il a fait Mikami...J'espère un truc très proche au moins avec FF VII PS5 et RE 2 Remake
marchand2sable Ouais en gros tu veux complétement dénaturer l'oeuvre originale ce qui n'est pas le but.
Quel intérêt d'un cycle jour/nuit ?
Changer les points faibles des colosses ? Aucun interet, tous sont superbement bien placé.
Faire les colosses dans le desordre a quoi ça servirait ? (t'imagine le mec qui fait tout les plus epiques en premier et les moins bons en dernier ? il n'aura pas la meme appréciation du jeu que d'autres)
Quand aux nouveaux colosses personnes n'a gueulé parce qu'il n'y avait pas de nouveaux niveaux dans Crash Trilogy, surtout si c'est pour faire des colosses moins bons que les originaux.
C'est pas dénaturalisé l’œuvre original, c'est apporter des nouveautés, même son créateur souhaite ça :
UEDA : J'ai donné mes observations à propos du contenu et de certains modifications, mais je ne sais pas s'ils seront pris en compte.
Il y a des choses que j'aimerais changer dans le remake, mais je ne préfère pas en parler car s'ils ne sont pas dans la version finale, ça risque de poser problème.
guiguif intérêt d'un cycle jour et nuit avoir avec météo dynamique comme le voulais Ueda à la base sur ps2 ? Refaire les colosses avec différentes conditions et ambiance, faire un colosse de nuit ou au couché du soleil ce n'est pas la même.
mikazakishincloud Ouais enfin mélangez pas les remaster et les remake graphiques, ils auraient trés bien pu ressortir la version PS2 comme sur PS3.
wanda Perso je trouve qu'avoir un cycle jour/nuit nuirait a l'ambiance, je pense qu'on aurait pas la meme appreciation de certains combats si on les fait de nuit ou de jour, il faut une ambiance fixe qui aille avec tel ou tel combat.
Bah perso ce remake me satisfait mais il y avait tellement moyen de faire mieux quoi son créateur l'affirme lui même, mais bon pas day one donc mais a 20 15 euros c'est direct chez moi
Marchand2sable apres y a exigeant et tres exigeant ce remake est la juste pour faire connaitre un chef d'oeuvre avec des graphs remis au gout du jour. J'aurai kiffer tout comme toi un peu plus mais faut quand meme avouer qu'il y a un sacrer taff sur les graph sans vraiment denaturer l'ambiance du jeu.
Bluepoint sont les Kings
Puis le 0 nouveauté ça fait mal cœur car même Ueda voulait rajouter des trucs...
Aucun cycle Jour / Nuit, pas de changement des points faibles des colosses, aucun nouveau colosse, impossible de faire les 15 colosses dans l'ordre que l'on veut, aucune nouvelle zone a explorer, aucune nouvelle musique etc
C'est juste un upgrade graphique c'est vraiment dommage, peut être a petit prix plus tard car l'original fait partie de mes jeux préféré.
Exactement, je crois que j'arriverais plus a retrouver un remake digne de Resident Evil Rebirth...C'est trop ce qu'il a fait Mikami...J'espère un truc très proche au moins avec FF VII PS5 et RE 2 Remake
Quel intérêt d'un cycle jour/nuit ?
Changer les points faibles des colosses ? Aucun interet, tous sont superbement bien placé.
Faire les colosses dans le desordre a quoi ça servirait ? (t'imagine le mec qui fait tout les plus epiques en premier et les moins bons en dernier ? il n'aura pas la meme appréciation du jeu que d'autres)
Quand aux nouveaux colosses personnes n'a gueulé parce qu'il n'y avait pas de nouveaux niveaux dans Crash Trilogy, surtout si c'est pour faire des colosses moins bons que les originaux.
eldrick les zick n'ont pas l'air d'avoir bougé
C'est pas dénaturalisé l’œuvre original, c'est apporter des nouveautés, même son créateur souhaite ça :
UEDA : J'ai donné mes observations à propos du contenu et de certains modifications, mais je ne sais pas s'ils seront pris en compte.
Il y a des choses que j'aimerais changer dans le remake, mais je ne préfère pas en parler car s'ils ne sont pas dans la version finale, ça risque de poser problème.
C'est tout quoi
wanda Perso je trouve qu'avoir un cycle jour/nuit nuirait a l'ambiance, je pense qu'on aurait pas la meme appreciation de certains combats si on les fait de nuit ou de jour, il faut une ambiance fixe qui aille avec tel ou tel combat.
marchand2sable et on sait vraiment ce qu'il a dit ?
Oui il a dit ça, ce remake est le minimum pour ce jeu...
Mais bon ça satisfera des joueurs moins exigeant.
Bah perso ce remake me satisfait mais il y avait tellement moyen de faire mieux quoi son créateur l'affirme lui même, mais bon pas day one donc mais a 20 15 euros c'est direct chez moi
J’ai trop hâte