Le Dieu de la Guerre a refait surface durant la conférence Sony de l’E3 2017. En plus du trailer, nous avons eu le droit à une tonne de détails.
Kratos le Gris a fait sensation durant l’E3 2017 avec une vidéo de gameplay inédite, davantage focalisée sur les combats contrairement à la présentation de l'année dernière. Tout d’abord, Cory Barlog, game director, a expliqué que la démo 2016 était destinée à montrer le nouveau ton de ce reboot, qu’il voulait “plus personnel”. Maintenant que nous sommes à quelques mois de la sortie, il a souhaité offrir un aperçu du voyage de Kratos, en renforçant la relation avec son fils et en dévoilant plus d’affrontements.
Voici d'autres informations à retenir :
* Le bateau que vous avez pu voir dans le trailer peut être contrôlé et le sera pendant tout le jeu afin d’explorer. Ce véhicule est l’un des moyens pour découvrir le monde dans lequel notre chauve et son "mini lui" évoluent.
* Il a rappelé que le titre n’était pas un open world et qu’il se focalisait beaucoup sur la narration, mais Barlog voulait donner aux joueurs l’impression de participer à un tour bus, où ils pourraient descendre quand bon leur semble pour observer les environs. Etant donné que le jeu se déroule sur une période étendue, il fallait que nous ayons le sentiment que Kratos et son fils traversent un monde vaste et violent.
* La démo de l’E3 2017 était sur PS4 classique, et l’objectif est évidemment qu’il soit encore plus beau sur PS4 Pro.
* Les combats sont aussi fluides et rapides que dans les précédents opus. La hache est l’attaque principale de Kratos, tandis que son fils avec son arc sert d’assistant. La collaboration entre les deux est leur façon de se battre.
* Bien que les développeurs soient déjà en mesure de parcourir le soft du début à la fin, ça ressemble plutôt à un montage brut d’un film. Selon Barlog, ils ont encore beaucoup de route à accomplir mais le rendu de cet épisode est déjà excellent.
* Vous vous demandez ce qu’il se passe après la rencontre du gigantesque serpent ? Barlog ne révélera rien en détail, mais il a teasé que c’était “inattendu”.
* Au sujet des puzzles, il n’a pas été plus loquace et il s’est contenté de confirmer qu’il y en aurait encore.
Il n'y aura pas de QTE (Quick Time Events) qui nécessitent que le joueur appuie par exemple sur "X" à un moment précis
* Les différente personnes du projet voulaient reconstruire le titre en repartant de zéro, et ils ont donc jeté les lames du chaos. Au début, la hache ne pouvait pas être lancée et c'est en voyant son potentiel qu'ils ont décidé de choisir cet instrument.
* En termes d’effectifs, c’est un chantier trois plus important par rapport à God of War 2 et 270 employés bossent dessus.
* Shannon Studstill a indiqué que beaucoup de personnes avaient besoin de se reposer et de respirer après God of War : Ascension, mais qu’elle sentait qu’il y avait encore des choses à dire sur le plan scénaristique.
* A la base, Santa Monica Studios a approché David Jaffe, game director de God of War 1, pour ce volet mais il a décliné l’invitation car il était occupé à ce moment-là. Barlog a donc été contacté par Shannon Studstill, qui est à la tête de Santa Monica, pour réintégrer la société et diriger cette nouvelle entrée de la série. Pour elle, c’était les deux candidats idéals. Ils se sont alors rencontrés devant un repas, et avec l’expérience acquise ailleurs par Cory Barlog, elle a su que ça allait coller pour mener à bien ces travaux.
C'est tout ce que j'avais besoin de savoir pour me conforter dans l'idée que la PS4 Pro ne me servira à rien et que j'ai le temps avant l'air de la 4K pour laquelle je sauterais le pas avec la PS5 surement ! Vivement God Of War sur ma ptite PS4 édition limitée Uncharted 4 !!!
C'est au niveau de ce qui se fait de mieux en 1080p sur ps4. et puis la mise en scène va tout tuer GoW oblige..
Le jeu est déjà magnifique j'imagine même pas s'ils bossent bien sûr la version ps4 pro et j'espère qu'ils le feront trop de jeux n'exploitent pas sa puissance. ..
J'espère que celui là va enfin gommé le défaut de tous les God of War, c'est à dire de t'en mettre plein la gueule avec une ambiance de fou et un boss mythique au début pour ensuite devenir plus calme (trop calme) voir même ennuyeux.
Bref le souci avec les God of War c'est le rythme et si possible si ils pouvaient laissé la vostfr parce que sérieux en français tous le monde est bien doublé dans le jeux sauf.......... Kratos
La vidéo de GOW est en 1080p (PS4 de base) tout le contraire des autres vidéos qui sont en 4K (PS4 Pro), GOW sur PS4 Pro va violer les autres jeux mais d'une force ! vivement mars 2018
mrpixel En tout cas vu ton article et tes commentaires ça confirme très bien ton total dévouement à Sony et je comprends mieux ton acharnement sur la xbox one x pour la démonter
mikaou Tu vois c'est dommage, t'as perdu une occasion de la mettre en veilleuse pour être poli, car c'est en rien mon article, c'est un C/C d'une News réalisée sur JVL. Puis Faudra me donner un exemple d'archarnement, juger une conference n'a rien à voir la console.
Après, je pense qu'il ne faut pas se leurrer. La version Pro sera exactement la même avec une résolution 4K (native ou pas). Mais le jeu est déjà très impressionnant en l'état
J'ai confiance en Cory Barlog. Et quand on sait ce que voulait faire ultimement Jaffe pour clore la série, très heureux de voir qu'il ne s'est pas occupé du projet.
shambala93 c'était plus un hack and slash qu'autre chose , zone fermer avec pas mal d'ennemis a défoncer.
et justement c'est un jeu qui se veux narratif maintenant
Apres si tes pas d'accord va te plaindre au président de sony europe qui dis
“It’s a franchise that has historically acutely under-performed in Europe. Hack and slash games tend to not do so well in Europe, so the narrative this time around will make a big difference. European gamers love narrative games.”
shambala93 Tu sais un hack and slash c'est pas forcement diablo, c'est un bta qui tire pas mal sur le hack and slash
puis narratif ou par ce que le gameplay a changer et que le scénario serat bien plus mit en avant que dans le 3 par exemple
revans
Aucunement ... t'as même pas l'esprit du loot que l'on retrouve dans tout les hack n slash.
Faut arrêter !
Mario kart c'est un jeu de simulation automobile ?
Dans les phases de combats je ne vois pas ce qu'il y a changé c'est aussi Bourrain.
J'ai quand même l'impression que des qu'il y a un petit bout de changement les joueurs sont perdus.... ca explique bien des choses, on comprend mieux pourquoi le conservatisme fait de plus en plus d'adeptes.
shambala93 c'est bourrin mais c'est pas pareil que dans le 3.
Pour moi le gameplay et la violence du 3 était très bien je voie pas pourquoi il irait changer cela.
Puis bon le scénario dans un god of war c'est secondaire
shambala93 Ce qui me met sur le cul, c'est les mecs comme toi qui se prennent tant au sérieux quand ils parlent de jeux vidéo. Pète un coup man, tu feras mieux la différence entre troll et cynisme. Il est beau ton jeu adoré.
dommage pour les QTE, ils sont tellement bien implémentés dans cette série. A voir comment ils pourront retranscrire des moments aussi épiques que le Colosse de Rhodes, l'execution de Chronos et tant d'autres sans cet outil qui te permet de vivre la cinématique
Non seulement ils ont des programmeurs de ouf (regarder leur main of en passant) mais ils ont aussi des putains d'artistes
En passant demain, je fais un récapitulatif de toutes les informations
Le jeu est déjà magnifique j'imagine même pas s'ils bossent bien sûr la version ps4 pro et j'espère qu'ils le feront trop de jeux n'exploitent pas sa puissance. ..
Soit dit en passant. J'aime pas trop le rendu hyper realiste de Kratos mais ça c'est juste mon ressenti. Un peu inquiet aussi par la caméra.
Pour voir une différence, faut une TV 4K.
Bref le souci avec les God of War c'est le rythme et si possible si ils pouvaient laissé la vostfr parce que sérieux en français tous le monde est bien doublé dans le jeux sauf.......... Kratos
Ca ne veux pas dire que cela tourne en 4k
Faut consulter un ophtalmologue.
La blague, ce n'était pas un hack n slash et ce n'est pas devenue un jeu narratif.
On a suffisamment de connerie sur BFM pour en avoir ici.
Tu m'as deja mis sur le cul avec tes conneries d'enfants
et justement c'est un jeu qui se veux narratif maintenant
Apres si tes pas d'accord va te plaindre au président de sony europe qui dis
“It’s a franchise that has historically acutely under-performed in Europe. Hack and slash games tend to not do so well in Europe, so the narrative this time around will make a big difference. European gamers love narrative games.”
Bah c'est pas ca un hack n slash entre god Of war 2 ou 3 et diablo, c'est pas du tout La meme chose.
Narratif ? Juste parce qu'ils implantent un scénario plus poussée ( encore que je doute que ce soit The Witcher 3 )
Le président de sony ou son chien c'est comme Spencer c'est du blabla remplis de conneries.
puis narratif ou par ce que le gameplay a changer et que le scénario serat bien plus mit en avant que dans le 3 par exemple
Aucunement ... t'as même pas l'esprit du loot que l'on retrouve dans tout les hack n slash.
Faut arrêter !
Mario kart c'est un jeu de simulation automobile ?
Dans les phases de combats je ne vois pas ce qu'il y a changé c'est aussi Bourrain.
J'ai quand même l'impression que des qu'il y a un petit bout de changement les joueurs sont perdus.... ca explique bien des choses, on comprend mieux pourquoi le conservatisme fait de plus en plus d'adeptes.
Pour moi le gameplay et la violence du 3 était très bien je voie pas pourquoi il irait changer cela.
Puis bon le scénario dans un god of war c'est secondaire