Bonsoir à tous, nouvel article de ma part. C'est toujours le même jeu qui est concerné, venant de moi et vu mon avatar et mon image d'en-tête, je suppose que cela n'étonnera personne. Bref, aucune info supplémentaire à vous apporter ce soir. Ce n'est qu'un petit article pour vous permettre de vous reposer les yeux face à cette direction artistique incroyablement réussie (mais perfectible tout de même, car rien n'est parfait ).
Juste pour préciser, la dernière image est issue de la version Wii U, si certains voudraient s'amuser à comparer les 2 derniers screens. Une grande partie des images viennent du site dont le lien est juste ci-dessous.
Dans une des dernières images, on dirait un petit sanglier des sables.
Egalement, dans une des premières images où Link s'élance dans le vide, je n'ai vu personne dire que l'on voit des îles dans le fond. Une dernière chose, dans un des screens plutôt vers le milieu-fin de la série d'images que j'ai posté, celui où Link court dans une sorte de grotte mécanique, on peut voir la matière qui entoure le château de Ganon sur une des roues qui tourne.
zaifire C'est en lisant ton message que j'ai revu l'image et qu je me suis aperçu qu'il avait la gueule grande ouverte vers le ciel, il ne vaut mieux pas tomber dedans. En route vers le fin fond du désert avec ma monture sanglier du désert de la mort qui tue.
x) Hmm magnifique la voila la puissante Switch capable de réalisé des choses aussi magnifique que la ps4 et la one , celle qui est aussi puissant qu'un pc.
shambala93 Oui, je dis ça juste par rapport aux commentaires qui s'emballent un peu trop au sujet de son visuel qui n'est pas représentatif de ce que vous verrez depuis votre TV. Pas pour rien que la technique est autant décrié, mais Oui ca n'empêche pas qu'il soit bon, du moins ça reste à confirmer.
joel9413 J'ai juste l'impression que la console , elle fait plus portable que Salon , perso si il avait annoncé que c'était une console portable pour le coup le jeu serait une réussite totale
shambala93 Je peux m'avancer sur ca, On a pas vu grand chose, par contre quand tu regardes en détail t'as l'impression de voir une mal certes grande mais vachement vide après je me base sur une séquence, faut voir en profondeur aussi.
joel9413
En étant fan de STOC Ca ne me gene pas. Apres tout une plaine verdoyante est de facto vide. Je ne vois pas ce qu'on peut y mettre.
Tu pense à dès village des villes etc ? Mais le soucis c'est que Zelda n'est pas vraiment un RPG .
shambala93 Pas faux aussi, après Zelda n'a jamais brillé par sa technique mais ca n'a pas empêché pour lui de connaître le succès, mais les retours sur son rendu semble gâcher le plaisir du jeu et ca c'est quand même dommage.
joel9413
Les caméras de TLG étaient chiantes et pourtant c'est mon jeu de la gen.
Pokemon sun est génial mais il rame, et c'est aliasingland le jeu.
Les Souls et bloodborne ne sont pas de foudre de guerre techniques et pourtant que ca defonce... Même combat pour Ni oh
shambala93 Bloodborne est très propre et beau visuellement pareil pour DS c'est quand même loin de Zelda faut pas abuser, car Zelda c'est pas que l'omniprésence d'aliasing mais aussi de textures très lisses et apparemment un framerate capricieux, après pour les autres exemple je suis d'accord même si Pokémon c'est un peu différent car il s'agit d'un jeu console portable mais bon, mais TLG par contre est un bon exemple du moins sur l'aspect technique, car pour le reste je sais pas j'ai pas joué il m'attire pas vraiment pour le moment.
j étais sceptique y a 2 ans pour ce zelda ... je ne le suis plus depuis un bon moment, jamais je n'ai attendu ni désiré autant un zelda !! encore un mois
Je le veux
Mais trop cher
Egalement, dans une des premières images où Link s'élance dans le vide, je n'ai vu personne dire que l'on voit des îles dans le fond. Une dernière chose, dans un des screens plutôt vers le milieu-fin de la série d'images que j'ai posté, celui où Link court dans une sorte de grotte mécanique, on peut voir la matière qui entoure le château de Ganon sur une des roues qui tourne.
ça me rappel mes nombreuses heures passées sur Red Dead Redemption
zaifire C'est en lisant ton message que j'ai revu l'image et qu je me suis aperçu qu'il avait la gueule grande ouverte vers le ciel, il ne vaut mieux pas tomber dedans. En route vers le fin fond du désert avec ma monture sanglier du désert de la mort qui tue.
Ouais mais c'est Zelda donc...
Ils sera peut être techniquement à la ramasse mais la DA rattrape tout ! Sauf le filtre
En étant fan de STOC Ca ne me gene pas. Apres tout une plaine verdoyante est de facto vide. Je ne vois pas ce qu'on peut y mettre.
Tu pense à dès village des villes etc ? Mais le soucis c'est que Zelda n'est pas vraiment un RPG .
Les caméras de TLG étaient chiantes et pourtant c'est mon jeu de la gen.
Pokemon sun est génial mais il rame, et c'est aliasingland le jeu.
Les Souls et bloodborne ne sont pas de foudre de guerre techniques et pourtant que ca defonce... Même combat pour Ni oh
Du côté de la technique, quand je regarde certains screens, je me dis que c'est pas possible que le jeu soit aussi propre. J'espère me tromper
Je suis absolument d'accord avec toi.
Moi c'est le filtre que je veux voir dégager d'ici la sortie
C'est le seul jeu ou tout est bon
joel9413
Bloodborne ou DSIII sont parfois cracra et en dessous des étalons graphiques.