J'y crois pas.
Le 1 est en 1080P/60FPS 90% du temps, donc sur une console largement plus puissante comment le 2 ne peu pas etre en 60FPS constant en restant en 1080P?
Ce n'est que le début étant donné que c'est selon le jeu.
Le 60 FPS ne sera de toute façon jamais le plus important pour la majorité développeurs, ce n'est pas ça qui fait vendre un jeu et qui le fait ressortir face à la concurrence.
Shambala93 : C'est pas faute d'avoir prévenu depuis des mois qu'on allait désormais se retrouver avec des comparatifs digne d'une transition de génération Ps3>Ps4.
J'avoue cependant que le coup du choix entre plusieurs modes plutôt qu'un unique "mode Néo" va rendre la chose encore plus bordélique. Déjà que nous avions des consoles PCisé, maintenant, nous sommes dedans à 100% sans pouvoir améliorer la machine et avec des réglages pré-fait
plasmide j'ai réfléchi et je ne vais pas investir dans une machine simplement pour deux jeux. Surtout que je prends le PSVR day one et aussi la PS4 Pro donc bon.
Tu ne trouves pas que depuis hier la communauté Pro-M ne fait que chercher la merde en faisant des articles troll...
minbox sa fait 3 ans que vous troller a longueur de journée toi le premier! Désolé mais la play4pro sa ne vend pas du rêve n'attend beaucoup plus la nx et si c'est de la merde se sera pareille! Le retours du baton fait mal moi jaime bien
oss137 au début de la Xbone oui mais sinon non. Pour la NX je ne le sent pas, j'ai le droit quand même de penser ce que je veux non ? Il faut peut être une permission...
Putain elle est à peine capable de l'afficher en 1080p/60fps constant ? Sur ROTTR ?
M'ok en fait il y a principalement que les first qui exploiteront au mieux les capacités techniques de la console. Vraiment, du moment que c'est une console premium et qu'il faut aligner les centaines d'euros, je ne pense pas qu'il aurait été vilain de la vendre 500€ mais en contrepartie tous les jeux bénéficieraient du 1080p/60fps. C'est un peu dommage je trouve.
minbox Non les Pro-S s'en donne à cœur joie à longueur d'année, arrête tes conneries, pas besoin d'événement particulier pour ça et je trouve les réactions d'hier notamment des "Pro-M" très soft. Si afficher une réelle déception s'apparente à du troll alors oui les trolls hier étaient extrêmement nombreux et de tous bords
shambala93 à la différence que je ne fais que défendre ce en quoi je crois. Je ne vais pas sur les news Xbox pour casser la console ou ses jeux tu peux aller vérifier pour la One S si tu veux.
plasmide je ne cautionne pas ce que font certains Pro-S, la Xbox One était critiquable au début à cause de la politique de Microsoft, depuis ils ont changé donc pourquoi continuer de les critiquer ?
Après ils ont une stratégie risqué c'est ce que je dit pour la Scorpio mais ça s'arrête là, je ne fais pas d'articles pour la descendre ou quoi.
Il faut voir le jeu aussi avant de gueuler... Si on passe de 1080p 30fps en medium sur PS4 à Ultra sur Pro ça va!
Il faut encore attendre avant de péter un plomb ou pas.
heracles N'oublie pas que ça reste des proc AMD de PC Portable. T'es facilement CPU Limited, heureusement qu'il y a l'optimisation derrière mais bon plus pour longtemps.
Pour en avoir régulièrement au taff, les proc AMD mobile sont une purge sans nom, on est très loin des proc Intel.
shambala93 je suis fanboy de rien tu peux regardé tout mes commentaires tu ne verra aucun troll je ne suis pas un fanboy non plus mais minbox m'énerve depuis un moment! Hier jai suivis la conf car la neo ou la play 4 pourrais m'intéresser a la sortie de Spiderman j'ai été déçu de leur conf et de leur console pour le moment!
Et de le voir en pls m'amuse donc j'en profite mais je suis le premier a gueuler quand c'est Microsoft
Ryohazuki tu ne me dis pas pourquoi... je joue à ROTTR, il y a des chutes d'une 10aine de FPS lors de phases de combat, ou de scènes enneigées... mais tu ne me diras pas que chuter à 30 fps pose problème non plus...
La différence est que tu as du 1080p natif et plus de détails, normalement. Est-ce que la version proposera le choix d'une resolution ?
spilner 1080p je pense qu'avec 4.2 tereflop Crystal Dynamic a les moyens de faire tourner ce jeu en ultra sur la PS4 Pro tout en gardant le 60fps constant .
minbox "Logique c'est un titre multiplateforme il ne faut pas s'attendre à des miracles surtout quand ont sait d'où vient le jeu à la base..." Ce commentaire ne viens pas de moi et date aujourd'hui donc arrete de faire la victime! Que tu préfère la play 4 pas de problème moi je suis plus Microsoft mais ce genre de commentaire c'est tout les jours de ta part ...
shambala93 tu as raison mais trop dure à un moment donné lol mais plus sérieusement des mecs comme lui foute la mauvaise ambiance sur ce site que se soit du côté pro M ou pro S sa me gonfle c'est tout!
Spilner on s'en fout du terme 60fps, marque déposée. 40 FPS, avec beaucoup de détails, c'est correct. Considérant que sur PC, (je suis à 50% de la fin du jeu en hard), il y a parfois des 10aines de fps en moins.
solarr
OK dans ce cas un 40 fps cest bien je te l'accorde , vraiment mieux pour ce type de jeu, mais encore une fois ca va faire le yoyo....
Du stable c'est tout ce qu'on demande et sans le 30fps ralenti...
Je suis d'accord que la résolution c'est secondaire , mais la fluidité non dsl
C'est pas juste marketing , la gamecube le fesais deja est tres bien.
Solarr
Bof, 40-60 on voit quand même une diff.
De toute manière vu le matos les 60FPS seront largement atteint en 1080P normalement même sans patch.
Quant tu vois que même une One S un poil de cul plus puissante qu'une fat gagne quelques FPS (bon ok pas beaucoup mais bon) sans patch sur les jeux au framerate non locké, c'est évident qu'avec 2,5X plus de puissance les FPS seront décuplé dans la même reso que sur PS4 fat.
Et quand tu vois qu'avec 0,5 tflops de plus que la One la PS4 faisait tourner le 1 à 60FPS 90% du temps, il n'y à aucune excuse que le 2 ne tourne pas à 60 constant en 1080.
De toute manière il faut attendre la sortie du jeu, enfin surtout de la machine
Bon d’après l'article de df , pour tomb raider sur la console sa varie entre 40 et 60fps comme le 1 donc en gros ces comme le 1 on sentira pas vraiment que sa baisse.
En gros la console va marcher comme un pc cette fois , tu aura medium =1080/60 fps texture en medium, tu aura hight = 1080/30 fps texture en hight donc plus beau avec plus d'effet et tu aura very hight = 4k30 fps texture hight , donc je pense que les dev sur la pro et les ancien jeux feront du hight et certain feront du medium ,donc pour sa que le 60fps on le verra pas souvent, par contre graphiquement et distance d'affichage la serra mieux ,sans parler du hdr si on a une tv compatible serra encore mieux.
5120x2880 Les devs sont de gros feignants même sur scorpio 30% plus puissante que la PS4 Pro t'en auras toujours qui vont galérer pour te sortir un bon truc dessus, pour cette raison que les jeux multi le mieux c'est de les faire sur PC, Console c'est uniquement pour les exclues qui en vaillent la peine.
Butters
Je dis ça j'en sais rien en fait, mais si en 4K il tourne à 30FPS, il tournera forcement mieux en 1080 (si toutefois on peux choisir la réso, ça c'est pas encore sur pour ce jeu)
Shinning Bon d’après l'article de df , pour tomb raider sur la console sa varie entre 40 et 60fps comme le 1 donc en gros ces comme le 1 on sentira pas vraiment que sa baisse.
C'est vrai qu'on les sent pas trop sur PS4, mais bon il est quand même plus de 90% du temps en 60FPS.
Et moi ce que je trouve totalement incompréhensible, c'est que sur la PS4 standard le 1 est en 1080P/60FPS quasi tout le temps, et sur la Pro (2,5X plus puissante) TR2 (à peine plus beau que le 1) aurait le même framerate que le 1 sur PS4 Fat?? le tout en restant en 1080P encore comme sur PS4??
C'est n'importe quoi.
C'est pour ça que je préfère attendre le jeu final
Leonr4
Ah ça c'est sur que les jeux ou on verra le plus gros gap ce sera les First.
Ça va faire comme à l'époque PS2/Xbox, les développeurs ne se cassaient pas la tête sur la console de MS
Leonr4
Ce qui est frustrant surtout c'est de ne pas pouvoir voir le vrai rendu des jeux de la conf' en fait, n'ayant pas d'écran 4K et regardant sur un youtube pourri, ça rend pas honneur...
Shining
J'ai merdé sur ton quote dans mon précédent com donc je te ré-invoque la sinon je vais devoir effacer mon com et requoter les autres
spilner C'est un plus mais c'est pas transcendant, si t'as un petit écran en 1080p tu pourrais chopper le même rendu, dans Horizon ce qui claque bien c'est que tu peux voir cheveux par cheveux sur la tête du perso (sur un grand écran donc), bien sur les 100 000 cheveux sont pas modélisés mais ça rend quand même bien et c'est plus réaliste (imperfection), Mass Effect lui m'a fait aucun effet. La compression youtube est très correct pour le coup.
minbox Vivement ton prochain spectacle en mp aux modos "J'arrete de faire le fanboy S qui troll MS j'ai changé " Il parait par contre que y'a une malediction sur la 3eme fois, attention au ban
Pour le sujet sinon je pense que c'est une optimisation avec le cul et puis c'est toutrès je comprends l'enervement de tout ceux qui à l'époque trollait comme des porcs avec des "j'attends la version ps4 1080p/60fps " et qui du coup n'auront pas ça meme sur la pro
solidfisher aux dernières nouvelles j'aurais même dit (il paraît ) que la One S serait plus puissante !
avec des potes sur FB on s'est demandé à quoi pourrait bien servir cette Pro et au final je pense qu'elle sert à vendre des tv hdr 4k et le psvr mais il faut savoir que ce dernier se traînera quand même son boîtier....
Eurogamer avait dit 4k natif mais avec beaucoup de compromis. André house sur scène à dit pas de compromis en revanche
SpilnerButters ROTTR n'est pas Tr 2013, croyez-moi. C'est plus texturé. Je faisais de la 3DVision (3840x2160) en Ultime avec une GTX570 et Corei7.
Avec ROTTR, je suis limité en High sans 3DVision à 25 images /seconde lors de la bataille contre les Deathless Ones... en Ultra High, je rame. Pour jouer en 3DV, il faudrait du medium. en 3 ans, il y a eu un bond graphique.
Donc, je préfère une console faisant du 40 images secondes, et qu'il y ait des effets suffisants, plutôt que du 60 et que ce soit digne d'un jeu oldgen. Je ne sacrifie pas la fluidité, je veux un équilibre.
Solarr
A voir mais de toute façon il doit être assez mal optimiser, car ce n'est pas non plus la tuerie graphique et Draculax ne peux pas le faire tourner en 4K/60FPS avec une Titan, ou va t-on sérieusement?
spilner oui je sais c'est hallucinant mais c est vrai. tout comme the division ne tourne pas en 60 fps tout à fond en 4k, mais heureusement j'ai une SLI titan, du coup pour les jeux compatibles ca tourne nickel
Draculax
C'est pour ça que ceux qui espèrent du 4K Natif/60FPS sur Scorpio c'est totalement impossible...
Ça ne sera pas du natif ou alors ça ne sera pas du 60FPS, des choix devront être fait pour les AAA
D'ailleurs, toi ton PC est estimé à combien de Tflops?
spilner j'avoue je ne comprends pas les réactions concernant la ps4 pro, les gens gueulaient parce que la ps4 était à la rue pour certains et maintenant qu'on peut avoir du 1080p 60 fps ou 4k 30 etc les gens sont toujours pas content. Une titan ca coute 1300 euros, là la machine coute 399 euros, 399 euros pour jouer en 4k c'est génial, upscale ou non, d'après les retours c'est du très bon upscale donc pourquoi les gens gueulent sans avoir vu la console tourner.
Draculax
Ouai ça confirme vraiment que pour la Scoprio c'est mort, sur console de toute manière ce sera pas avant la PS5 vers 2019.
Moi non plus je comprend pas le bashing pitoyable, on à exactement ce qui etait prévu, et surtout elle ne baise pas la gueule aux possesseurs de PS4.
On à de plus de bonne perf le tout pour un tarif imbatable, bref incompréhesible
Spilnerdraculax possible donc. C'est vrai qu'avec la quantité de Vram disponibles sur les cartes graphiques du moment, il doit y avoir comme un petit relâchement dans l'optimisation...
Spilnerdraculax la 3DVision est une bonne référence en matière de définition face à la 4K puisqu'elle superpose 2x 1920*1080p... cela signifie que, dans les 2 cas, sans jeu de mots, c'est-à-dire 4K comme 3DV, je serais à 12 images secondes en High sur Rottr.
Pour ce qui est de la Scorpio, les prix des cartes haut de gamme seont amortis d'ici la sortie de la console, je ne serais pas surpris que le système embarque un chipset à base de GTX 1070 ou rx480 boostée... donc on aurait de la 4K niveau de détails corrects.
je trouve que, pour utiliser les bons termes, une PS4Pro à 400 euros qui propose de l'UHD, fait entrer le monde console dans la new gen. Un peu comme la Xbox One S.
solarr exact, sony fait le 1er pas, après c'est facile de faire mieux 1 an plus tard, mais au moins ca va permettre à sony de voir si les gens veulent une machine puissante maintenant ou si ils veulent attendre.
Je parie que les gens vont se jeter sur la pro et revendre leur normale pour la majorité des gens, surtout qu'elle sera là pour Noel, un beau cadeau en plus d une éventuelle tv 4k
C'est le bordel ^^
Va y avoir 500 comparatifs
En 1080prout.
Youhou!!!
Va falloir arrêter de dire des betises de fanboy.
ostgame on t'emmerde.
Le 1 est en 1080P/60FPS 90% du temps, donc sur une console largement plus puissante comment le 2 ne peu pas etre en 60FPS constant en restant en 1080P?
Orbital avait raison finalement, elle est bien en concurrence direct avec la One S, sauf qu'elle n'a pas de lecteur 4k..
Le 60 FPS ne sera de toute façon jamais le plus important pour la majorité développeurs, ce n'est pas ça qui fait vendre un jeu et qui le fait ressortir face à la concurrence.
Shambala93 : C'est pas faute d'avoir prévenu depuis des mois qu'on allait désormais se retrouver avec des comparatifs digne d'une transition de génération Ps3>Ps4.
J'avoue cependant que le coup du choix entre plusieurs modes plutôt qu'un unique "mode Néo" va rendre la chose encore plus bordélique. Déjà que nous avions des consoles PCisé, maintenant, nous sommes dedans à 100% sans pouvoir améliorer la machine et avec des réglages pré-fait
Tu ne trouves pas que depuis hier la communauté Pro-M ne fait que chercher la merde en faisant des articles troll...
M'ok en fait il y a principalement que les first qui exploiteront au mieux les capacités techniques de la console. Vraiment, du moment que c'est une console premium et qu'il faut aligner les centaines d'euros, je ne pense pas qu'il aurait été vilain de la vendre 500€ mais en contrepartie tous les jeux bénéficieraient du 1080p/60fps. C'est un peu dommage je trouve.
Ton propos c'est comme minbox joue le fanboy aveugle, je peux me permettre de le faire dans l'autre camp ??
Vous avez 5 ans ?
Non justement la version 60FPS est censée tourner en 1080P je crois
Un jeu mal optimiser mais merde quand meme....
4K natif on vous dit
plasmide je ne cautionne pas ce que font certains Pro-S, la Xbox One était critiquable au début à cause de la politique de Microsoft, depuis ils ont changé donc pourquoi continuer de les critiquer ?
Après ils ont une stratégie risqué c'est ce que je dit pour la Scorpio mais ça s'arrête là, je ne fais pas d'articles pour la descendre ou quoi.
Il faut encore attendre avant de péter un plomb ou pas.
On entendait pas souvent les défenseurs de la veuve et l'orphelin quand c'est la PS3 qui se faisait "bashé"
Bref, vous êtes écoeurants de conneries et je vous chies à la raie
Pour en avoir régulièrement au taff, les proc AMD mobile sont une purge sans nom, on est très loin des proc Intel.
Et de le voir en pls m'amuse donc j'en profite mais je suis le premier a gueuler quand c'est Microsoft
La différence est que tu as du 1080p natif et plus de détails, normalement. Est-ce que la version proposera le choix d'une resolution ?
Raioh ça veut dire qu'on a le choix. C'est bien d'avoir le choix non ?
Chope toi une One S au taf et prend une Scorpio l'année prochaine
Je ne dis pas le contraire mais quand un fanboy de X ou Y comme Minbox provoque, vaut mieux ne pas rentrer dans son jeu.
Je crois que c'est 1080 Ouai.
De toute manière ils ont encore le temps d’optimiser tout ça il finira forcément en 60FPS
Sony/Crosoft font chier !
OK dans ce cas un 40 fps cest bien je te l'accorde , vraiment mieux pour ce type de jeu, mais encore une fois ca va faire le yoyo....
Du stable c'est tout ce qu'on demande et sans le 30fps ralenti...
Je suis d'accord que la résolution c'est secondaire , mais la fluidité non dsl
C'est pas juste marketing , la gamecube le fesais deja est tres bien.
Bof, 40-60 on voit quand même une diff.
De toute manière vu le matos les 60FPS seront largement atteint en 1080P normalement même sans patch.
Quant tu vois que même une One S un poil de cul plus puissante qu'une fat gagne quelques FPS (bon ok pas beaucoup mais bon) sans patch sur les jeux au framerate non locké, c'est évident qu'avec 2,5X plus de puissance les FPS seront décuplé dans la même reso que sur PS4 fat.
Et quand tu vois qu'avec 0,5 tflops de plus que la One la PS4 faisait tourner le 1 à 60FPS 90% du temps, il n'y à aucune excuse que le 2 ne tourne pas à 60 constant en 1080.
De toute manière il faut attendre la sortie du jeu, enfin surtout de la machine
En gros la console va marcher comme un pc cette fois , tu aura medium =1080/60 fps texture en medium, tu aura hight = 1080/30 fps texture en hight donc plus beau avec plus d'effet et tu aura very hight = 4k30 fps texture hight , donc je pense que les dev sur la pro et les ancien jeux feront du hight et certain feront du medium ,donc pour sa que le 60fps on le verra pas souvent, par contre graphiquement et distance d'affichage la serra mieux ,sans parler du hdr si on a une tv compatible serra encore mieux.
Le frosbite de dice est un vrai modele d'optimisation , et surtout sur Amd.
La je comprends pas ?
30FPS en 4K, on à pas les perf pour les autres reso
C'est quasi autant que la gtx 1060 qui fais tout tourner a 60 fps , du moins actuellement.
Donc c'est clairement pas mal
Ha ok !
Autant pour moi ...
https://youtu.be/GmfWCR8syc8
Le gameplay ? Non
Le scenario ? Non
L'ambiance / DA ? Non
Non la reponse est la resolution/fps
Je dis ça j'en sais rien en fait, mais si en 4K il tourne à 30FPS, il tournera forcement mieux en 1080
Shinning
Bon d’après l'article de df , pour tomb raider sur la console sa varie entre 40 et 60fps comme le 1 donc en gros ces comme le 1 on sentira pas vraiment que sa baisse.
C'est vrai qu'on les sent pas trop sur PS4, mais bon il est quand même plus de 90% du temps en 60FPS.
Et moi ce que je trouve totalement incompréhensible, c'est que sur la PS4 standard le 1 est en 1080P/60FPS quasi tout le temps, et sur la Pro (2,5X plus puissante) TR2 (à peine plus beau que le 1) aurait le même framerate que le 1 sur PS4 Fat?? le tout en restant en 1080P encore comme sur PS4??
C'est n'importe quoi.
C'est pour ça que je préfère attendre le jeu final
Leonr4
Ah ça c'est sur que les jeux ou on verra le plus gros gap ce sera les First.
Ça va faire comme à l'époque PS2/Xbox, les développeurs ne se cassaient pas la tête sur la console de MS
spilner J'en suis persuadés que les studios internes de Sony sauront maîtriser la Pro bien comme il se doit.
c'est tellement ça...
Ce qui est frustrant surtout c'est de ne pas pouvoir voir le vrai rendu des jeux de la conf' en fait, n'ayant pas d'écran 4K et regardant sur un youtube pourri, ça rend pas honneur...
Shining
J'ai merdé sur ton quote dans mon précédent com donc je te ré-invoque la sinon je vais devoir effacer mon com et requoter les autres
Pour le sujet sinon je pense que c'est une optimisation avec le cul et puis c'est toutrès je comprends l'enervement de tout ceux qui à l'époque trollait comme des porcs avec des "j'attends la version ps4 1080p/60fps
avec des potes sur FB on s'est demandé à quoi pourrait bien servir cette Pro et au final je pense qu'elle sert à vendre des tv hdr 4k et le psvr mais il faut savoir que ce dernier se traînera quand même son boîtier....
Eurogamer avait dit 4k natif mais avec beaucoup de compromis. André house sur scène à dit pas de compromis en revanche
Bref t'entendras jamais raison, continue ta guerre de gamins tu vaux pas mieux que l'ami des gamers.
Avec ROTTR, je suis limité en High sans 3DVision à 25 images /seconde lors de la bataille contre les Deathless Ones... en Ultra High, je rame. Pour jouer en 3DV, il faudrait du medium. en 3 ans, il y a eu un bond graphique.
Donc, je préfère une console faisant du 40 images secondes, et qu'il y ait des effets suffisants, plutôt que du 60 et que ce soit digne d'un jeu oldgen. Je ne sacrifie pas la fluidité, je veux un équilibre.
A voir mais de toute façon il doit être assez mal optimiser, car ce n'est pas non plus la tuerie graphique et Draculax ne peux pas le faire tourner en 4K/60FPS avec une Titan, ou va t-on sérieusement?
C'est pour ça que ceux qui espèrent du 4K Natif/60FPS sur Scorpio c'est totalement impossible...
Ça ne sera pas du natif ou alors ça ne sera pas du 60FPS, des choix devront être fait pour les AAA
D'ailleurs, toi ton PC est estimé à combien de Tflops?
une seule de mes titan fait 11 Tflops
Je pige pas et à vrai dire m'en fou
Ouai ça confirme vraiment que pour la Scoprio c'est mort, sur console de toute manière ce sera pas avant la PS5 vers 2019.
Moi non plus je comprend pas le bashing pitoyable, on à exactement ce qui etait prévu, et surtout elle ne baise pas la gueule aux possesseurs de PS4.
On à de plus de bonne perf le tout pour un tarif imbatable, bref incompréhesible
Je parie que les gens vont se jeter sur la pro et revendre leur normale pour la majorité des gens, surtout qu'elle sera là pour Noel, un beau cadeau en plus d une éventuelle tv 4k