Au dessus du Cloud !
Fiche descriptif
Final Fantasy XV
144
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 29/11/2016
Autres versions : Xbox One
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gantzeur
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    marchand2sable, sorakaminari, noctis, aozora78, strifedcloud, minbox
    publié le 06/08/2016 à 08:44 par gantzeur
    commentaires (18)
    marchand2sable publié le 06/08/2016 à 08:52
    Vraiment hâte celui la et enfin après 10 ans j'espère que ce sera un putin chef d'oeuvre sinon Square vas ramasser comme jamais !
    palan publié le 06/08/2016 à 08:57
    marchand2sable Je pense que le jeux va etre mieux que ff13 a son epoque mais etre un chef d'oeuvre faut pas pousser.
    Deja si il est bon ça sera deja bien.
    gantzeur publié le 06/08/2016 à 09:02
    palan pas vraiment difficile de faire mieux que le 13 moi je pense qu'il va vraiment être top , j’étais a fond dans Duscae déjà
    rendan publié le 06/08/2016 à 09:33
    Day one
    hatefield publié le 06/08/2016 à 09:46
    Le jeu ne me hype pas du tout.
    diablo publié le 06/08/2016 à 10:08
    pour avoir fait la démo les combats sont rapide et jouissif mais c'était assez limité alors à voir si le jeu finale proposera du contenu à ce niveau là et je trouve les environnements assez vide
    killia publié le 06/08/2016 à 10:22
    Diablo qu'est-ce que tu entends pas limité.

    J-56 pour moi afin de pouvoir profiter de mes deux éditions (spéciale et deluxe) et ce jeu sera à moi
    Par contre, pour le season pass, je me tâte encore. Comme d'habitude je vais attendre de voir le contenu (un peu comme pour Arkham Knight).
    loonis publié le 06/08/2016 à 10:35
    gantzeur la trilogie XIII était très bien dans son ensemble malgré quelques ratés.
    diablo la demo duscae etait limité au niveau des combats, oui. Ce n'est un secret pour personne ils l'avaient annoncé. La derniere en date l'était également. Depuis le système a eu pas mal d'ameliorations.
    shambala93 publié le 06/08/2016 à 10:38
    diablo
    Je pense que tu as ta reponse dans ta question
    palan publié le 06/08/2016 à 12:11
    loonis J'ai jouer a la demo du japan expo c’était vraiment n'importe quoi.Noctis volé dans toute les sens pour attaquer et a j'avais l'impression de faire qu'une chose c'est resté appuyer sur un bouton.
    yogfei publié le 06/08/2016 à 12:38
    Palan : Idem j'ai fait toute la demo sans lacher le bouton, je ne comprends pas l'intérêt d'un tel système de combat ou on ne joue pas et ou il n'y aucune stratégie vu qu'au final en laissant le doigt sur le bouton et en ne faisant rien ca suffit pour gagner...
    godson publié le 06/08/2016 à 13:30
    Yogfei
    LOL j'avais dit la même chose en faisant la démo carbuncle sur ps4 lol
    On m'avait répondu en gros que ça c'est le mode facile.
    Appuyer sur le bouton au bon moment ou tapoter tout en changeant d'arme de skill pour faire les trucs était la subtilité du système et la stratégie lol
    stewiie publié le 06/08/2016 à 13:32
    Trailer deja vu, mais là en excellente qualité.
    Et j'ai joui de nouveau
    Mais bordel cette musique
    loonis publié le 06/08/2016 à 14:24
    godson yogfei c'est effectivement le mode facile de maintenir le bouton pour attaquer. Dans le XIII il y avait egalement un systeme automatique dont je me souvient vaguement. Si on ne se limite qu'a ca on passe a coté du gameplay.
    Je n'ai pas fait la demo du JAPAN EXPO donc je ne peux pas vraiment me prononcer ceci dit pour avoir vu des videos je trouve qu'elle etait mal foutu de ttes facons. Le passage était sans interet.
    Par contre dans la demo carbuncle on se rends compte quand meme qu'on peut faire autre chose que de maintenir 1 bouton. Quand on devra gerer les degats etc. Je pense que ce sera plus interessant.
    shambala93 publié le 06/08/2016 à 15:05
    yogfei palan
    Et bien vous n'avez fait que rester en surface c'est tout ... Faut un certain apprentissage pour les combo
    yukilin publié le 06/08/2016 à 15:28
    Univers surement très intéressant, quoi que je demande à voir le scénario dans son intégralité avant, mais malgré tout le jeu en lui même ne parvient pas du tout à me plaire.
    Je pense que c'est surtout dû au système de combat et aux personnages principaux, Noctis et sa bande.
    godson publié le 07/08/2016 à 00:25
    Loonis
    En fait je trouve que le système de combat ne pousse pas à utiliser pleinement les combos. C'est peut être valable que sur la démo, le jeu final aura un tutorial de meilleure qualité et pas aussi basique ^^
    Les combats contre des monstres démesuré ou il faut "voler" partout ça passe très bien en cinématique ou quand le combat est entièrement scripté et qu'il faut appuyer au bon moment sur la touche pour accéder à la suite de la cinématique. Mais avec une caméra "folle" dans un endroit exigu ça passe mal.

    Je pense que ce genre de combat sera peut être un des moments que je detesterai le plus le jeu surtout si le combat doit durer plus de 5 min ^^
    kikibearentongues publié le 07/08/2016 à 00:41
    Vivement cet univers de merd.

    (Soon !)