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nicolasgourry
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    posted the 06/28/2016 at 07:25 AM by nicolasgourry
    comments (17)
    excervecyanide posted the 06/28/2016 at 07:33 AM
    Comme j'ai déjà dit, j'aimerais un mario dans un style à la metroidvania... j'aimerais tellement
    linkstar posted the 06/28/2016 at 07:33 AM
    Mario Party c'est un peu fini la grande époque. Depuis qu'on est tous dans le wagon c'est devenu bidon.
    lastmajor posted the 06/28/2016 at 07:37 AM
    excervecyanide J'avais jamais pensé à ça. Le pire c'est que ça pourrait être pas mal mais j'ai peur de voir sacrifier l'aspect "plateforme" de titre.
    darksly posted the 06/28/2016 at 07:59 AM
    QUItte à vouloir du Metroïd autant attendre le vrai
    gaeon posted the 06/28/2016 at 08:33 AM
    excervecyanide Mario Sunshine le fait déjà un peu. Certes le jeu est divisé en mondes mais ça reste toujours l'île Delphino. Aussi d'un monde à l'autre tu peut apercevoir les autres en fond (le parc d'attraction par exemple) ce qui renforce cette impression d'explorer un monde unique.

    C'est aussi le Mario le plus axé exploration avec le plus "d'étoiles" par monde. Quant aux 2 power up du JET, ils te permettent d'accéder à de nouvelles zones, exactement comme le double saut ou la boule morphing d'un Metroid.



    Nicolasgourry Un nouveau type de jeu Mario DONC ça ne sera pas :
    un Mario Bros classique/linéaire (ou Maker)
    un Mario 3D (64/Sunshine/Galaxy)
    un Mario à mi chemin comme 3DLand et 3DWorld

    Ca laisse pas beaucoup d'options possibles mon coco. Je pense qu'on va avoir dorit à un Mario open world. Un monde unique a explorer, truffé d'activités croustillantes, peut être structuré comme un parc d'attraction.
    D'autres idées ?

    (et oui Nintendo va tout péter cette fois)
    sardinecannibale posted the 06/28/2016 at 08:39 AM
    Ils m'ont perdu avec les présentations du prochain Zelda, j'attends de voir ce qui va se passer avec Nintendo mais j'espère que je ne serai pas déçu.
    gaeon posted the 06/28/2016 at 08:49 AM
    sardinecannibale Ta un trailer de 3 minutes si tu veux un aperçu global, pas besoin des 5 heures de live :d.

    Les lives ont surtout permis de découvrir 3 ou 4 mini dongeons, appellés Shrines.
    weldar posted the 06/28/2016 at 08:52 AM
    Gaeon

    En soi, les SM64 et Sunshine sont des "open world" et s'ils font un nouvel opus dans le même genre, on gardera cette structure hub central/mondes interconnectés. Néanmoins, on aura peut-être une cohérence dans l'univers plus prononcée (au lieu d'avoir des téléporteurs), un peu comme Jak et Daxter ou Banjo-Tooie.
    hayatevibritania posted the 06/28/2016 at 08:56 AM
    weldar Un Open world Mario où tu peux visiter tout le royaumes champignon - inclut la sale de bain de Peach - je le dis ça le ferait
    gaeon posted the 06/28/2016 at 09:20 AM
    weldar Je suis du même avis mon choupinet. Mario 64 et surtout Sunshine sont des jeux d'aventures open world saupoudré de plateforme.

    Néanmoins en compilant tout dans un seul monde bien grand et sans loading, Nintendo pourra se vanter d'avoir bouleversifié leur formule. (Même si concrètement ça ne sera pas si vrai que ça)

    J'espère que ça sera ça en tout cas car les Mario avec des ptits niveaux linéaires apéro j'ai eu ma dose

    hayatevibritania COCHON COCHON COCHON
    biboufett posted the 06/28/2016 at 09:49 AM
    j'aimerais bien un donkey kong 3d open world, avec le concept d'un mario 64/sunshine, j'aime bien cette idée d'aller dans un grand niveau pour y acomplir plusieurs objectifs.
    sardinecannibale posted the 06/28/2016 at 09:54 AM
    gaeon Je garde toujours un oeil sur le jeu
    cflamm posted the 06/28/2016 at 09:54 AM
    Si le Pc arrive à emuler la Wii u,donc la wii u n'est pas une console puissant.Reste à voir la NX.....
    weldar posted the 06/28/2016 at 10:27 AM
    smashfan

    Baaah, tu avais Donkey Kong 64 qui reprenait exactement le concept collecte/exploration avec une structure hub/niveau reliés.


    Gaeon

    Ils peuvent être proche de la formule de Jak&Daxter où tu n'avais pas de coupure entre les hub et les niveaux. C'est quelque chose qui m'avait impressionné à l'époque.
    Je ne sais pas s'ils reprendront le concept de collecte, vu qu'ils parlent d'un nouveau genre de Mario, mais c'est très intrigant. Néanmoins, c'est un genre qui commence à revenir (un petit peu) sur le devant de la scène entre le Yooka-Laylee, A Hat in time... mais dans le indé.
    nemesistavern posted the 06/28/2016 at 11:01 AM
    Seule véritable ombre au tableau, la Wii U semble souvent à la peine pour faire tourner le jeu correctement, en témoignent les baisses de framerate régulières, quelques textures grossières et un aliasing qui parviennent malheureusement à nous faire oublier une direction artistique pourtant superbe
    La version NX va s'imposer pour tout le monde.
    gaeon posted the 06/28/2016 at 12:16 PM
    weldar Ils peuvent se contenter d'enlever la linéarité du prochain Mario tout comme ils l'ont enlever avec Zelda BOW (ça sera plus facile qu'avec Zelda en plus vu le scénar des Mario ^^) et faire passer ça pour une révolution.

    Je n'ai point joué à jack and daxter donc je ne peux me prononcer sur la chose ^^'.

    Je crois que tout les jeux Nintendo ont des secrets à dénicher, des petits challenges... Du mal a envisager un Mario sans collecte o0...

    Peut être un jeu d'action avec plein de phases différentes (plateforme, Shoot, conduite, mini jeux...)
    weldar posted the 06/28/2016 at 02:51 PM
    Gaeon

    "Alors dans le prochain Mario, vous pourrez combattre Bowser dès le début du jeu, vu que de toute façon on sait tous comment ça se termine, alors autant mettre le boss final accessible dès le début."

    Et là, Zelda BOW2 et Mario Revolution 2 arrivent:

    "Bon là, vous pouvez voir le générique de fin dès le début du jeu, car de toute façon, on sait tous qu'on voit le générique de fin à la fin du jeu, autant rendre l'évident optionnel!"


    Plus sérieusement, peut-être qu'un jeu d'aventure Mario pourrait s'amuser à mélanger les genres comme le faisait Banjo-Tooie (on lui reprochait presque d'avoir trop de mini-jeux). D'autant plus que la licence Mario aura touché à tout, je me demande quel nouvel axe ils pourraient aborder.
    Cela dit, quand je parle d'un jeu de collecte, c'est du jeu où le principe est de ramasser 100 bidules, 120 étoiles et que les niveaux sont structurés plus ou moins sur la collecte de ces objets spéciaux pour pouvoir avancer dans le jeu.