Hello,
Je ne sais pas si ça a déjà été évoqué, mais je trouve que les studios commencent à bien maîtriser les consoles PS4 et Xbox one. Pour la gen précédente on avait vu une belle évolution graphique (rien qu'à voir la différence Halo 3 et Halo 4).
Il semble que cela prenne le même chemin, car entre autres Horizon est juste sublime sur PS4, et la qualité des graphismes de Forza Horizon 3 est également à tomber.
On en vient presque à regretter que de nouvelles machines soient déjà annoncées, car je suis sûr que ne petites consoles avec leur minuscules processeurs graphiques datés sont capables de choses extraordinaires, même si cela reste en 30fps et en 1080 voire 720p

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posted the 06/14/2016 at 10:16 AM by
superpanda
A mon avis, le rendu qu'on nous a présenté ça sera sur PS4 Neo.
et FH3 à mon avis vu l'absence d'aliasing c'est la version PC...
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mustdie +1 même si la console peut faire tourné le jeu comme ça avec une resolution moindre que 1080p. Mais rien de dir que c'est pas un pc au spe de la neo lors de la demo
C'est la magie de l'optimisation. Des algorithmes et des processus mieux finies qui permettent d'utiliser au mieux ce qu'on a.
On pourrait arrêter l'évolution informatique aujourd'hui on aurait toujours des améliorations dans 15 ans. Evidemment ça deviendrait de plus en plus léger mais on y arriverait.
ça va donner l'optimisation PC : énormément de puissance et des jeux qui rament car les dévs ne se donnent plus la peine d'optimiser
Ca veut rien dire... l'omptimisation ne viens pas d'un cycle ou des becanes sur le marché... mais de ce que veux faire les developpeurs c'est tout.
Un studio comme cd project, naughty dog ils t'optimisent leur jeux par passion
Donc te focalise pas sur eux mais les vrai studio otpimiserotn toujours
superpanda Tu ne joues pas sur PC, tu parles de ce que tu ne connais pas, aucun de mes jeux pc perso ne rament et je vais très souvent au delà de 60fps