Vous allez me dire seulement l'intro, bah en fait cette dernière dure plus d'1H bordel
Mais peut-on appeler ça réellement une intro? Pas vraiment, c'est en fait un espèce de prologue, une première mise en bouche qui sert de petit tuto et qui pose les bases pour les relations de certains persos importants.
Bah on va pas tourner autour du pot, ça défonce, mise en scène de dingue comme d'hab avec ND, déjà une grande variété de décors après si peu de temps (ça promets), graphiquement superbe, plus beau jeu console sans conteste, au début tu te dis ouais c'est beau, et au bout de 20 minutes tu te prends un décor dans la gueule où tu as ce putain de Wahou Effect!!!

, Gameplay super souple, ceux ayant fait la beta multi savent à quoi s'attendre (le grappin au top), mais vraiment le truc qui m'a le plus plu pour l'instant, c'est de ressentir la plume de Neil Druckmann dans la narration, c'est juste trop bon cette influence de TLOU dans cet Uncharted

bref je n'ai encore rien vu je crois, mais une chose est sûre, j'avais vraiment pas envie de lâcher la manette, ça sent l'aventure avec un grand A!
Édit : bordel je viens d'avoir un clin d'œil maintenant, du grand art, ce jeu de ouf

Alors l'intro, aussi bonne que TLoU ?
Mais j'imagine que l'intro d'U4 déchire quand même
Eh oui la touche Neil Druckman est frappante pour avoir vue quelques scène. Je pense que ça vient de là la rupture avec les précédents uncharted dans le côté plus posé, développement des personnages,de dialogue optionnel .
Bruce Straley a également prévenu sur son twitter de ne pas foncer comme dans les précédents
Justement ce que j'allais demander
Qu'est ce que tu fais sur GameKyo???
VA JOUER BOURDEL!!!!!
putain ça promet
si c'est le cas en guise de bienvenue octobar va te faire la bise sur les 2 fesses
Moins d aliasing que dans Quantum break ?
Je te vois pas....
Faute de ne pas pouvoir y jouer.
Clair, et avec amazon je l'aurai pas avant
Ryohazuki
Tu as pu telecharger le multi ou c'est pour le jour J?
(Demain je passe en mode harcèlement a mon Micromania!!!
Chiale pas trop hein =P
Tu l'as eu ou sinon??
Même les Pro N vont courir acheter une PS4 maintenant
C'est pas qu'une question de budget à ce niveau hein..
C'est surtout le talent de l'équipe et leur savoir faire au niveau de la programmation qui s'est illustré ici. C'est ceux qui savent le mieux utiliser la PS4 comme elle est sencée être utilisé.
Je dirais que MS n'a jamais réussi à avoir ou garder des teams qui valent de l'or ou savoir les exploiter.
Suffit de voir comment Rare et LionHead Studios ont fini chez MS.
MS c'est un peu la grosse loose quand un studio a le malheur de bosser chez eux
Grosminet >Ha 2eme bouffeur de sucette en place. Trop fort toi tu dois remuer la queue là
Dedad >3eme suceur bravo mon gars encore un qui ne sait pas lire ou plutot lit comme il veut. t'es aussi pitoyable que tes 2 compères mon gars
Foxstep >"Ne peut pas" non. Mais "ne veut pas" clairement. Depsui la 360 de toute façon MS est à la rue face à Sony à ce niveau. En dehors de Halo (et encore le budget est pharaonique avec la pub comprise mais on a jamais les chiffres pour le dev du jeu) MS c'est la pucelle qui essaye de mettre un orteil dans l'eau glacée, et c'est d'ailleurs ce que je reproche le plus à cette boite.
Lez93 >Et ou tu vois que je dis que c'est juste une question de budget ? Je sais parfaitement que même avec plein de thunes une équipe sans talent fera de la merde !!! Mais même avec un talent monumental, sans thunes, tu ne peux obtenir un tel résultat et surtout varié (avec 15/20h au compteur ça en fait des environnements à réaliser) d'où la question que je me posais. Il suffit de voir Monolith quand ils ont développé Disaster sur Wii : budget pourri + équipe bonne = jeux à la réalisation moisie. Sony à toujours mis des budgets colossaux pour leurs jeux et ça a la plupart du temps bien payé !!!
Le talent de Naughty Dog n'est plus à prouver depuis le temps on sait parfaitement qu'ils sont parmi les meilleurs au monde. Mais c'est justement pour ça que je me pose la quastion du budget pour arriver à un tel résultat, ce que les autres suce boule n'ont visiblement pas compris (en même temps avec la vaseline Sony qu'ils ont dans le fion et le cerveau faut pas leur en demander trop).
Kayama >Et hop tu rajoute une couche de fanatisme mon gars. Il est clair qu'avec la puissance de la PS4, la One sera toujours en retrait tu n'apprends rien à personne. par contre je serais curieux quand même de voir ce que les Dogs pourraient sortir sur one, ou 343I sur PS4. Car au jour d'aujourd'hui, il est impossible de réellement comparer des boites qui bossent sur des machines différentes !!!
Xorlefort >Ha tu n'as pas l'impression de parler de MS alors que Sony fonctionne exactement pareil ? Faut-il te rappeler ce que sont devenus les studios Psygnosys, ou plus récemment Evolution Studios ? Il faut croire qu'il ne fait pas bon être chez eux non plus
Aujourd'hui c'est pareil chez tout le monde vu l'argent qui est en jeu !! Ce n'est pas propre à un constructeur ou un autre !!!
qbigaara49 Ah oui , effectivement en plus il possède l'immunité diplomatique :3
La plupart de tes collègues ont arrêté de se voiler la face et ont fini par admettre l'évidence. Fais donc pareil au lieu de t'enfoncer toujours un peu plus dans ton fanboyisme aveugle. Tu es devenu une véritable caricature du pro-M.
Après je dis ça mais tu peux continuer si tu veux. Je trouve ça marrant et pathétique à la fois
Non mais tranquille hein. Moi perso je n'y ai pas vu une tentative de troll de ta part t'inquietes.
Je te dis pas ce que ça va être à l'E3
kayama
je propose d'ouvrir un Kickstarter pour aider M$ à financer ses jeux.
Très bonne initiative
Eldrick >Du tout, j'en mets toujours des paquets
Lez93 >Ha mais tu n'es pas ciblé mon cher !!! Relis mon com dans la partie te concernant : "ce que les autres suce boule n'ont visiblement pas compris" !! J'ai bien précisé les autres
Sora78 >Sony a plusieurs fois communiqué sur les budgets développement (donc hors pub) de leurs jeux !! Uncharted 2 c'était 40 millions, GT5 60 millions, God of War 3 50 millions, et Heavy Rain (j'ai un doute sur la somme je ne retrouve pas le lien) c'était 40 millions aussi !! Après clairement tout les jeux Sony n'ont pas le même budget mais les plus gros studios on cet avantage de ne pas avoir trop de limite à ce niveau.
Quand tu vois que chez le concurrent ils ne communiquent pas la dessus déjà c'est qu'ils ne sont pas fiers là dessus ha ha ha !!! Gears of War est l'un des rares pour lesquels on sait combien ça a couté (10 millions) et c'est Epic qui a donné l'information pas MS !! Ils avaient annoncé que les volets 2 et 3 avaient couté un peu plus cher (allez en étant sympa disons 20 millions) et c'était parmi les plus gros budgets de MS pour les jeux. C'est quand même effarant de voir une boite avec autant de pognon mettre si peu de moyens quelque part. Tout ce que l'on a ce sont les budgets totaux de Halo 3, Reach et 4 mais ça comprend la pub du coup c'est complètement faussé. Mais à titre de comparaison Halo Reach à couté 60 millions en comptant dev + marketing et quand on sait que le marketing c'est plusieurs dizaines de millions de dollars !!! C'est quand même assez ridicule quand on sait que Halo est la plus grosse franchise et la plus rentable de MS. Halo 4 a couté un peu plus avec un budget marketing encore plus élevé mais MS n'a pas donné le chiffre précis.
Bref, tout ça pour dire qu'à la base j'étais curieux de savoir combien avait couté le jeu avant que des moutons ne viennent bêler comme d'hab
Content de voir que tu as remis un avatar qui te correspond bien
Qbigaara49 >Noooon mais attends pov malheureux ne dis pas ça !!! Tu es un anti S en puissance pour le coup mais grave sa mère la tepu que c'est de l'anti Sonyisme et anti Naughtygogisme
Tu sais pour Kayama et consorts, il suffit de 10 euros, une brique de lait et un canif à Naughty Dog pour faire un jeu éclatant tout le reste avec une PS1
Mais merci en tout cas d'avoir pris le commentaire pour ce qu'il était, à savoir une simple curiosité
Sérieux les mecs c'est pathétique de vous voir avoir un si petit bout de trique dans le caldé
Par contre naughty dog a du talent mais ils ont les moyens humains et financiers pour le faire, il serait indépendant qu'il ne pourrait pas faire la même chose.
... il serait indépendant qu'il ne pourrait pas faire la même chose.
C'est juste dommage de ne pas avoir lu le même type de discours pour des jeux de la trempe d'un Crysis, d'un Witcher 3, voir même d'un Halo ...
C'est surement un oubli après tout ...
Mais bon c'est dit au moins
Crysis = EA et pour TW3, CDProjekt est une tres grosse boite, les gars developpent, editent et possedent la plateforme de téléchargement GOG. Surtout qu'en plus ce n'est pas eux qui editent TW3 dans le monde pour le coup, mais plusieurs boites selon les regions (Namco en Europe, Warner aux US, Spike au Japon)
Merci pour ce petit cours d'histoire pour CDProjekt