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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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zetalx
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    vincecastel, hado78
    posted the 02/19/2016 at 03:33 PM by zetalx
    comments (11)
    maxleresistant posted the 02/19/2016 at 03:57 PM
    Elle est bien ouverte. J ai recu le mail d ubi.
    zetalx posted the 02/19/2016 at 06:45 PM
    maxleresistant Oui j'ai réussi a tester le jeu.
    je commence, j'avance un peu et je suis mort car tombé en dessous de la ville XD
    Sinon la ville de New york est belle mais ya personne, il y a de l'action toute les 5 min, les missions il faut allé a droite a gauche.
    Dommage pas de Dark Zone pour la tester (si j'ai bien pigé c'est le mode multi)
    skreed posted the 02/19/2016 at 07:08 PM
    D’ailleurs, comment ça se passe pour les objets? Cela repop dans les sacs/coffres ou une fois qu'on les as ouverts, on peut plus les chopper?
    maxleresistant posted the 02/19/2016 at 07:40 PM
    zetalx J'ai testé la premiere beta, meme constat que toi. Je me suis ennuyé à mourir. Et la Darkzone c'était le pire.
    zetalx posted the 02/19/2016 at 08:22 PM
    skreed moi j'ai pas de repop.
    maxleresistant Je me suis dit que cela va être un bon jeu, a la final c'est un pétard mouillé avec une grosse pub dessus.
    Pour dire je regrette même de l'avoir DL pour le tester :s
    maxleresistant posted the 02/19/2016 at 09:10 PM
    zetalx lol. C est vraiment encore la bonne vieille recette de l open world Ubisoft hein?
    Je peu vraiment plus. Je m ennuie tellement.
    zetalx posted the 02/19/2016 at 10:34 PM
    maxleresistant Oui depuis assassin creed, même si j'ai aimé les 2 premiers, ils font ça.
    c'est pour rallonger le jeu, un peu comme les Mmo.
    tu vas prendre la quête (mission) au point A, ils te disent de faire ça au point B ( 3/5 min pour y aller voir plus) et revenir au point A après et donc 15 min de marche a pied, sur un jeu avec un durée de vie de 8/10h presque 50% ou on marche.

    les open world simulateur de déplacement ^^
    maxleresistant posted the 02/19/2016 at 10:53 PM
    zetalx j en fais un de temps en temps. Mais il y en a beaucoup trop. Je préfère de loin le semi open world.
    Comme Zelda, metroid, beyond good and evil, Arkham asylum.

    C est bien d avoir de la liberté, mais il faut gardé une certaine structure pour que le gameplay ne devienne pas dilué dans un tas d inutilités ennuyeuses
    zetalx posted the 02/19/2016 at 11:26 PM
    maxleresistant de très bon jeux, le prochain zelda me fait un peu peur pour leur total open world, mais a voir c'est zelda quand même.
    Après Zelda, metroid et ... il se passe des choses sur la map open world.
    Sur Batman, il y a des gens a sauver, des courses et ...
    Sur zelda, en fonction du zelda il y a plus ou moins de chose a faire.

    Je pense que sur Division, il y a juste pas assez d ennemis, mettre 2 clans avec des points stratégiques a prendre pour mettre du pvp.
    Rien que ça, tu as de la pression, déjà un clan de pnj agressif ( bandit) et le clan d'autres joueurs.
    avec des téléporteurs (hélicoptère) et un petit véhicule ( moto).
    Et la tu va sentir que la zone est en guerre, que tu as besoin de monde pour faire une mission, car soit il te faut un tp, soit il faut passer dans des zones de guerre, la tu vas pas glander a marcher pendant 10 min ^^
    Mais bon il faut refaire le jeu pour ça^^
    maxleresistant posted the 02/20/2016 at 01:35 PM
    zetalx Pareil, j'espere que Zelda WiiU ne tombera pas dans les travers de l'open world...
    Batman je parlais surtout d'arkham, après c'est tomber dans le probleme la répétitivité et des aller retour.

    The division je m'attendais vraiment a de la guerre civile urbaine, et un bon rythme de jeu. Là c'est haché et tout mou. Là où ils auraient pu sauver le truc c'est sur le gameplay des gunfights, mais c'est ultra générique... Chiant à mourir...
    zetalx posted the 02/21/2016 at 09:02 AM
    maxleresistant c'est du uncharted avec un open world mal maitrisé