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Star Wars : Battlefront
8
platform : PC
developer : Pandemic Studios
genre : action-aventure
multiplayer : 1 à 32 joueurs (online) - 1 à 64 joueurs (LAN)
european release date : 08/31/2004
us release date : 08/31/2004
other versions : Xbox - PlayStation 2
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bibi300
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    posted the 02/11/2016 at 04:43 PM by bibi300
    comments (11)
    bibi300 posted the 02/11/2016 at 04:45 PM
    Un grand merci à mes invités de prestige : Xolmas, DrStoffenberg & Okrad !
    gat posted the 02/11/2016 at 05:03 PM
    bibi300 En gros, c'est quoi son point fort et son point faible pour toi ? Même si je le devine déjà.^^ (je lookerai ta vidéo ce soir )
    onsentapedequijesuis posted the 02/11/2016 at 05:35 PM
    T'es en feu en ce moment oO t'enchaîne les tests !
    bibi300 posted the 02/11/2016 at 06:01 PM
    gat le respect de la licence, ses graphismes et sa bande-son. Mais pour moi, le jeu est vide et creux, sans plaisir particulier.
    bibi300 posted the 02/11/2016 at 06:03 PM
    dinourex oui, disons que les tests sont prêts depuis un moment, mais je les envoie au compte goutte pour éviter de tout balancer en deux jours =)
    gat posted the 02/11/2016 at 06:14 PM
    bibi300 Je trouve le jeu tout sauf creux. C'est juste que le gameplay est "direct" et facile d'accès. Perso, ça m'arrange car les jeux online où il faut squatter tous les jours de la semaine pour ne pas être ridicule, je ne peux plus perso.
    bibi300 posted the 02/11/2016 at 06:29 PM
    gat creux dans le sens où je ne ressens aucun sentiment d'accomplissement quand je passe un niveau. Comme si je jouais sans avoir d'évolution dans ma manière de jouer, ou de "maitrise" du gameplay.
    gat posted the 02/11/2016 at 06:31 PM
    bibi300 Ouais. On monte trop facilement en niveau en effet. Et puis, ce matchmaking où on mélange les niveaux 1 et 50, c'est d'un lourd mais d'une force...
    bibi300 posted the 02/11/2016 at 06:33 PM
    gat ce point que tu évoques d'ailleurs, Okrad dans la vidéo le reproche, c'est vrai que le système de Matchmaking est pas top
    onsentapedequijesuis posted the 02/11/2016 at 07:20 PM
    bibi300 gat Titanfall avait exactement le même soucis. TU lances le eu, tout le monde sait directement jouer, c'est "fun" direct, mais derrière il y a 0 marge de progression. Tu atteins le niveau max de tes capacités a une vitesse folle, et ça devient vite un jeu ou tu fais une session d'un quart d'heure de temps en temps histoire de te défouler entre 2 gros jeux.
    gat posted the 02/11/2016 at 07:30 PM
    dinourex Titanfall et Battlefront même combat. Sauf que je kiffe Star Wars donc j'y reviens plus facilement.