« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
ouais mais nan, meme si je trouve le portage de TP U basique et que la vendre a ce prix c'est une belle arnaque, ta comparaison est vraiment foireuse, mwarf
zekk moi je le vois, Nintendo est capable de vraiment montrer qu'il maitrise une console quand il mette les moyens et quand les joueurs et joueuses achètent un jeu "plein pot", autant aller au bout de la démarche au lieu de faire quelque chose en "demi-teinte". maxleresistant dite moi que vous le faites exprès.
Nicolasgourry mouais, l'un est q'un remaster HD, l'autre est nouveau jeu de un la comparaison devrait s'arrêter là même si comme dans tout les mario karts ils reprennent des stages des anciens épisodes
si t'aime pas les remaster HD dit le clairement au lieu de faire ce genre de comparaison foireuse
zekk tu trouve la comparaison foireuse, moi je trouve que de faire un Remastered HD, c'est ça que je trouve foireux.
"si t'aime pas les remaster HD dit le clairement" je l'ai déjà dit tant qu'a remettre au gout du jour un jeu, autant en faire un Vrai remak.
kalas28 ou c'est trop subtile pour toi. francm1 ce qui est inadéquat, c'est justement que Nintendo n'a pas fait quelque chose à la hauteur (car justement j'ai de l'estime pour Nintendo) de ce que peut donner un Vrai remak d'une des licences les plus forte de Nintendo. Il y a pas beaucoup de jeu sur WiiU, autant imposer de la grande qualité.
nicolasgourry Tu as bien raison de faire ce genre de comparatif.
On pourrait trouver la comparaison foireuse si le prix de TP HD était de 20€ ou max 30€ (c'est déjà trop cher perso). Mais là payer un remaster avec un pack de textures quasiment le prix d'un nouveau jeu c'est complètement abusé.
Les gens qui ne comprennent pas sont juste cons c'est pas possible o_O
Le problème n'est pas la différence de traitement apportée par Nintendo, mais la différence de PRIX ! Les deux doivent être à même échelle.
Et encore même si le jeu avait bénéficié d'un remake complet, le prix plein pot aurait été LARGEMENT amorti puisqu'ils n'auraient dépensé que de l'argent pour refaire la partie technique.
Y'a qu'à voir le remake de Abe Odyssey, 15€ pour un vrai remake, pour comprendre que Nintendo se fout royalement de notre gueule et compte sur les pigeons pour se faire de blé sans efforts.
Non mais sérieux, vu le peu de travail et le prix de ce remaster, le jeu d'origine ou le prochain Zelda on devrait le payer combien ? 200€ ??
fragg je trouve pas, justement
Les deux circuits de Mario Kart que j'ai mi en vidéo, sont des circuits qui sont apparus sur Wii, donc avec les possibilités technique de la Wii.
Zelda TP est un jeu qui a été développé sur GC/Wii donc avec les possibilité technique de ses deux supports.
Quand je vois le résultat des deux circuits une fois adapté au support WiiU et le jeu Zelda TP adapté au support WiiU, je trouve qu'il y a un soucis en terme d’honnêteté intellectuel.
ashitakasan
"Le problème n'est pas la différence de traitement apportée par Nintendo, mais la différence de PRIX ! Les deux doivent être à même échelle." disons que si tu paye le jeu 20€ pour un remastered, admettons (et encore...), mais si tu paye "plein pot" il faut vraiment que la différence de traitement soit vraiment là, que tu te dise "j'ai vraiment l'impression de redécouvrir le jeu et que le jeu utilise tout le potentiel de support et ça fait plaisir".
Bah la différence c'est que pour Zelda c'est un portage HD avec des modifs "simples" (meilleurs résolution, meilleurs textures) et pour MK c'est des circuits qui ont été refait entièrement une sorte de "remake".
Comme les derniers Resident Evil sont des remake et non des portages qui permettent une meilleur résolution.
Les portages HD c'est comme sur les jeux PC quand on te permet de changer la résolution et de télécharger un pack de textures HD, ça remplace pas un remake complet du jeu d'être plus beau (meilleurs assets, plus grande complexité des models, autre éclairage plus travaillé et j'en passe)
Ici pour Zelda c'est "juste" un portage HD et pas une refonte total du jeu. Et comme le disent certain, il a perdu de son charme sur certains points (trop net, moins onirique on perds l'orange saturé du ciel avec le "bloom" du ciel ou des écritures qui s'illuminent sur les portes)
fragg justement je suis déçus de la démarche de Nintendo, j'aurais préféré qu'il fasse un Vrai Remak (surtout pour un anniversaire).
En plus, le jeu à un style de graphisme tellement à l'opposé du prochain épisode, que ça n'aurait pas était deux Zelda "concurrent" (compétition des graphismes), mais différent (et qui se "complète") et démontrant toutes les possibilités d'approche et technique sur un même support.
Cadeau : je voudrais pas d'un TP édulcoré comme ils l'ont fait sur le circuit MK, je trouve les derniers Zelda complètement à chier sur le plan visuel aussi, pas touche donc.
Pour les autres plateformes, on a des infos sur des jeux à venir, des annonces cools et alléchantes.
Pour la WiiU, les seules infos qu'on a se sont des non news sur Zelda TP Remaster et .......... des comparatifs entre jeu Wii/WiiU. Elle est longue cette fin de gen sur WiiU
nicolasgourry Un remake peut pas avoir le même traitement qu'un nouveau jeu, il y a que Square Enix pour le faire (ou Sony avec Ratchet mais TP est pas aussi moche et vide de base, et ça me parait plus compliqué à faire dans tous les cas), mais l’aura de FF VII c'est quand même autre chose, c'est pas comme si les fans de TP réclame un remake, il en a pas vraiment besoin, tu le passe dans Dolphin et c'est pratiquement un jeu actuel, là ils ont refait quelque textures, ils étaient même pas obligé (pas refaite dans Wind Waker HD) tu peux déjà t'estimer heureux
C'est surtout que contrairement à OoT/MM remake qui sont sortie sur une portable donc une petite équipe faisait l'affaire, remaker TP sur WiiU, une console de salon, c'est déjà plus problématique, il aurait retardé le nouvel opus, car bon je vois mal Nintendo confier une aussi grosse licence et encore plus TP qui est l'opus le plus vendu à n'importe qui.
hayatevibritania pour ma part c'est plutôt soit un Remak (avec le réelle potentiel technique de la console) soit une suite, un nouveau épisode voir un Reboot, d'une même licence, c'est tout ce que j'essaye de dire.
Comparer une remasterisation HD d'un jeu de 2006(TP) , avec de l'autre côté un jeu de 2007 (MK wii) et un nouveau jeu de 2013 (MK ... C'est n'importe quoi :/
rockin Je compare
Deux licences Nintendo
Deux payés "Plein pot"
Deux jeux avec des séquences qui utilisaient le potentiel du même support (Wii : Les niveaux de Mario Kart ont été fait spécifiquement pour la Wii et Zelda TP était adapté au support Wii/GC -qui avait pratiquement la même puissance)
Deux jeux qui sont adapté sur WiiU (et donc je compare les séquences).
5120x2880 Ouh là non, TP sur Dolphin c'est pas du tout un jeu actuel, faut pas abuser quand même o_O Surtout sans pack de textures, bump mapping, et AO... Et même avec on voit bien que la modélisation fait tâche.
Justement, TWW n'avait pas besoin d'un remake (sauf peut être sur le contenu, genre donjons), un portage a bien fait l'affaire. Mais TP en aurait eu grandement besoin aussi bien graphiquement qu'au niveau du jeu lui même. Genre rajouter des quêtes annexes et PNJ intéressants, remplir les zones vides de la plaine, et rajouter une ou deux zones dans le jeu. Bref un vrai remake quoi.
Maintenant je comprends qu'ils ne voulaient pas retarder le nouveau Zelda (puisque ça implique des ressources internes un remake de cette envergure), mais pour le coup ils auraient pu s'abstenir ou le mettre à un prix correct (20€) au lieu d'essorer les fans (idiots?) qui du coup cautionnent ce genre de pratique.
nicolasgourry Je te reproche rien ^^ , j'ai compris ce que tu voulais dire, juste que j'expliquai pourquoi pas de remake pour TP.
Perso j'ai rien contre les remastered, faut juste qu'ils ne soient pas hors de prix et que la société n'en abuse pas. pour TP, 30€ max, après vu les offres sur Internet, comme la Fnac qui a fait le collector à 45€, ça revient plus ou moins à ce prix.
ashitakasan Quand tu vois que les meilleurs ventes PS4 sont des remastered, si on se met du point de vu de Nintendo et business, un remastered du Zelda le plus vendu + amiibo d'un des personnage les plus apprécie de la saga + prix élevé = banco pour Big N.
Après comme dit plus haut, je ne cautionne pas le prix, mais je le comprend, suffit de voir juste les réservations du jeu, c'est beaucoup.
ashitakasan "pratiquement" comment tu peux extrapoler à ce point ce que je dis ?? Ça veut dire que ça s'en rapproche et qu'il lui manque des artifices justement, surtout que je compare ça à Ratchet PS2. J'ai déjà débattu de ça des dizaines de fois ici avec screenshots et comparaison à l’appuie, je suis actif sur les forums Dolphin ect, tu me la fera pas. T'as toujours des textures qui font tâches dans Wind Waker (Dolphin ou HD, les textures sont les mêmes de toute façon hormis le ciel, les vagues et le HUD) je maintiens qu'ils auraient pu sortir le jeu dans l'état comme ils l’ont fait pour WW, à coup de bloom ou non même si on est d'accord les textures unis du cel-shading vieillissent mieux vu qu'il y a moins de détails, mais toute les textures ne sont pas comme ça (herbes, rocher, bord de routes, pont..).
5120x2880 Mais même au delà des textures dégueulasses, c'est la modélisation taillée à la serpe de tous les modèles du jeu et des environnements qui fait très old gen !
nicolasgourry Dsl j'ai pas suivi le reste de la conversation mais pour en revenir à ton article.
Pour moi ca pouvait aussi bien dire "regardez ils ont fait mieux pour Mario Kart 8 donc ils peuvent faire mieux pour Zelda", ou bien "regardez, le travail réalisé est similaire"
Je veux dire par là que ton article est tellement dénué de contexte, qu'on pouvait l'interprété comme une attaque ou une défense de TPHD.
Bref, sinon, je suis d'accord avec toi. Pour moi le jeu aurait du soit etre vendu pas cher parce que c'est un remaster, soit etre un vrai remake HD avec le jeu complètement refait.
Ce jeu c'est du cash facile, comme tout remaster/remake d'ailleurs, mais là c'est prendre les joueurs pour des cons. Mais Nintendo a toujours fait ça, on l'oubli mais sur GBA, on a eu droit aux portages de tas de jeux SNES qu'on nous vendait 40 euros (notamment A link to the past). Et c'était exactement le meme jeux. Avec bon, l'ajout sympathique de four swords.
maxleresistant "Je veux dire par là que ton article est tellement dénué de contexte, qu'on pouvait l'interprété comme une attaque ou une défense de TPHD." je pensais que c'était pourtant "évident" (même si il faut toujours se méfait des "évidences"), j'aurais pu être plus explicite.
nicolasgourry J'avoue que je penchais pour la solution A, mais sur Internet tu vois tellement tout et n'importe quoi.
Il y a 1 semaine, j'ai placé que Yakuza HD était quand meme bien mieux que TPHD, ce à quoi on m'a répondu "évidemment, c'est un remake et l'autre un remaster". Désolé mais c'est le meme prix, donc pour moi les memes exigences, et putain si Sega, SE-GA, peut se sortir les doigts du cul, Nintendo peut en faire autant.
Mais bon, c'est très bien, on reste comme ça, 500 000 résas aux US, vivement le remaster HD de Skyward Sword.
maxleresistant Y'a eu un remastered de Yakuza avant Kiwami, et contrairement à Zelda où ils auraient fallu tout refaire de A a Z pour un remake, celui de Yakuza est plus simple, les modèles des personnages et des lieux étant déjà crées grâce aux opus PS3, et en terme de contenu et de taille des environnements, c'est beaucoup plus de boulot. C'est pas pour rien qu'il y a un Yakuza par an.
eaglevision cette comparaison est logique pour moi, mais moins pour certains.
"Autant faire un article plus simple" je pensais pas que j'avais fait un article si subtile que ça, mais je commence à me poser la question.
donkusei pourtant ça a du sens.
Le soucis quelques uns me parlent me disent "mais l'un est nouveau jeu l'autre n'est pas un nouveau jeu"...mais c'est pas cette comparaison que je met en avant.
maxleresistant les joueurs sont bien moins critiques quand il s'agit de Nintendo ou plutot quand il s'agit de Zelda. Et c'est pareil pour la presse du milieu et les testeurs. Tu verras que ce remaster va récolter bon nombre d'excellentes notes. Mieux certains testeurs mettront en lumière leur totale impartialité en vantant les mérites du jeu alors que sur d'autres tests de remaster, ils se seront montré plus sévères. Syndrome "nom sur la jaquette".
nicolasgourry J'imagine que tu voulais simplement montrer que Nintendo pouvait mieux travailler ce remastered? Certes, mais ça on le sait tous. Sauf que :
1 - Ce n'est pas Nintendo qui développe le jeu,
2 - Développer un resmastered n'a rien à voir avec le développement d'un nouveau jeu. Pas les mêmes outils, pas le même moteur etc...
3 - Le budget alloué n'est évidemment pas le même...
Ta comparaison aurait eu plus de sens avec TWW HD. Mais ça a déjà été fait.
eaglevision bah tu vois que tu comprends ou je voulais en venir, j'ai juste montré les faits en comparant un remastered et ce qu'aurait pu donner un remak de Zelda TP (en montrant des séquences de Mario Kart, de deux circuits identique, spécifique à un support (la Wii) et adapté sur un autre support (la WiiU) et que j'aurais voulu le même traitement (surtout pour un anniversaire et des jeux à tarif "plein pot").
nicolasgourry Mais justement ça n'a pas de sens car dans un cas il s'agit d'un portage HD et dans l'autre non.
J'ai une façon simple de voir les choses : il faut prendre le jeu pour ce qu'il est et non pour ce qu'il n'est pas. Ce n'est ni un nouveau jeu, ni un remake... C'est juste le même jeu, en HD (certes avec des textures retapées et 2~3 nouveautés, mais c'est le même jeu).
Ta comparaison n'a pas de sens parce-que Mario Kart 8 est un nouveau jeu et les anciens circuits sont adaptés à son moteur graphique (et parfois même à ses nouveautés comme l'anti gravité), ce n'est pas Mario Kart Wii en HD.
Je comprends où tu veux en venir, c'est le même prix, la même console, mais j'estime qu'il faut comparer ce qui est comparable. En l’occurrence, ce n'est pas comparable.
donkusei Si Nintendo voulait vraiment faire Zelda : TP sur WiiU (alors qu'il est déjà compatible avec la console, plus que la WiiU est retro compatible), pour l'anniversaire de la série admettons (même si pour moi, le Zelda de fin 2016 suffisait largement) pour moi, il aurait du faire un Remak, pas un remastered (pour moi c'est le low cost du remak).
J'ai toujours dans ma tête Resident Evil (PS1/GC), tu avais l'impression d'avoir à faire à un "nouveau" jeu, tellement techniquement un cap avait été franchit.
nicolasgourry Ben tu sais, je pense que nous avons tous saisis où tu voulais en venir. Mais ça n'empêche pas que la comparaison n'a pas de sens (pas le fond du "problème" que tu souhaites souligner), pour les raisons déjà citer. D'ailleurs, ce résultat low cost que tu évoques n'a nul besoin d'une quelconque comparaison pour le comprendre. C'est assez évident. ^^
nicolasgourry Donc tu confirmes que tu juges le jeu pour ce qu'il n'est pas, tu n'es pas content car ce n'est qu'un portage HD. Juge le pour ce qu'il est : un portage HD.
C'est quoi le rapport entre un jeu et sa suite & un portage HD du même titre?? J'arrive pas a saisir??
En tout cas TP HD est une bonne surprise à la vue des dernières images. Je suis juste déçu que comme dans 99% des portages HD, les musiques ne soient pas refaites (j'aurais vraiment aimé que Nintendo utilise Twilight Symphony de Zreo pour la BO T.T)
donkusei j'aurais voulu autre chose oui, je trouve que Nintendo n'est pas à la hauteur de ce qu'ils peuvent faire réellement quand ils s'en donnent les moyens, ils montrent que quand ils ont réellement envie d'utiliser un Hardware à sa juste valeur ils le peuvent (pour ça que je montre, je le redis, décidément, des circuits dans un jeu qui ont été fait spécifiquement avec un hardware et qui ont été refait sur un autre Hardware et l'on voit une réelle différence et un simple remastered d'un jeu qui a été fait sur un hardware mais pas du tout adapté de manière optimal sur un autre hardware). roivas tu va pas t'y mettre aussi à faire semblant de pas comprendre...vous le faites exprès...
y'a rien a faire semblant, comparer 2 choses différentes je vois pas l’intérêt :x
Un peu comme comparer le nouvel d'album d'un artiste avec un vieille album remastérisé...
Enfin bref ~
roivas
"Je suis juste déçu que comme dans 99% des portages HD, les musiques ne soient pas refaites" en disant ça justement, tu explique ce que j'explique justement, tu aimerais qu'ils s'adaptent au support actuel avec les possibilités actuel en fonction d'un support.
Moi, je vais encore plus loin, des effets jusqu’à présent impossible sur un Hardware précédent, des personnnes avec plus de polygones ect ect
Quand tu paye le prix plein pot, je veux pas juste un portage avec juste quelques textures plus propres.
C'est pour ça que je le répète encore...je montre, des circuits dans un jeu qui ont été fait spécifiquement avec un hardware et qui ont été refait sur un autre Hardware et l'on voit une réelle différence et un simple remastered d'un jeu qui a été fait sur un hardware mais pas du tout adapté de manière optimal sur un autre hardware.
Oui toi tu veux pas un "remaster" tu veux carrément une "réorchestration" XD
Enfin bref moi je prend le jeu pour ce qu'il est, un remaster & de ce point de vue il fait son taff aussi bien que les autres.
Indice : Une légère différence de traitement.
Tu veux dire quoi au juste. Parce que desole mais ca peut etre interprété de plusieurs façon.
maxleresistant dite moi que vous le faites exprès.
si t'aime pas les remaster HD dit le clairement au lieu de faire ce genre de comparaison foireuse
"si t'aime pas les remaster HD dit le clairement" je l'ai déjà dit tant qu'a remettre au gout du jour un jeu, autant en faire un Vrai remak.
kalas28 ou c'est trop subtile pour toi.
francm1 ce qui est inadéquat, c'est justement que Nintendo n'a pas fait quelque chose à la hauteur (car justement j'ai de l'estime pour Nintendo) de ce que peut donner un Vrai remak d'une des licences les plus forte de Nintendo. Il y a pas beaucoup de jeu sur WiiU, autant imposer de la grande qualité.
On pourrait trouver la comparaison foireuse si le prix de TP HD était de 20€ ou max 30€ (c'est déjà trop cher perso). Mais là payer un remaster avec un pack de textures quasiment le prix d'un nouveau jeu c'est complètement abusé.
Les gens qui ne comprennent pas sont juste cons c'est pas possible o_O
Le problème n'est pas la différence de traitement apportée par Nintendo, mais la différence de PRIX ! Les deux doivent être à même échelle.
Et encore même si le jeu avait bénéficié d'un remake complet, le prix plein pot aurait été LARGEMENT amorti puisqu'ils n'auraient dépensé que de l'argent pour refaire la partie technique.
Y'a qu'à voir le remake de Abe Odyssey, 15€ pour un vrai remake, pour comprendre que Nintendo se fout royalement de notre gueule et compte sur les pigeons pour se faire de blé sans efforts.
Non mais sérieux, vu le peu de travail et le prix de ce remaster, le jeu d'origine ou le prochain Zelda on devrait le payer combien ? 200€ ??
Les deux circuits de Mario Kart que j'ai mi en vidéo, sont des circuits qui sont apparus sur Wii, donc avec les possibilités technique de la Wii.
Zelda TP est un jeu qui a été développé sur GC/Wii donc avec les possibilité technique de ses deux supports.
Quand je vois le résultat des deux circuits une fois adapté au support WiiU et le jeu Zelda TP adapté au support WiiU, je trouve qu'il y a un soucis en terme d’honnêteté intellectuel.
"Le problème n'est pas la différence de traitement apportée par Nintendo, mais la différence de PRIX ! Les deux doivent être à même échelle." disons que si tu paye le jeu 20€ pour un remastered, admettons (et encore...), mais si tu paye "plein pot" il faut vraiment que la différence de traitement soit vraiment là, que tu te dise "j'ai vraiment l'impression de redécouvrir le jeu et que le jeu utilise tout le potentiel de support et ça fait plaisir".
Bah la différence c'est que pour Zelda c'est un portage HD avec des modifs "simples" (meilleurs résolution, meilleurs textures) et pour MK c'est des circuits qui ont été refait entièrement une sorte de "remake".
Comme les derniers Resident Evil sont des remake et non des portages qui permettent une meilleur résolution.
Les portages HD c'est comme sur les jeux PC quand on te permet de changer la résolution et de télécharger un pack de textures HD, ça remplace pas un remake complet du jeu d'être plus beau (meilleurs assets, plus grande complexité des models, autre éclairage plus travaillé et j'en passe)
Ici pour Zelda c'est "juste" un portage HD et pas une refonte total du jeu. Et comme le disent certain, il a perdu de son charme sur certains points (trop net, moins onirique on perds l'orange saturé du ciel avec le "bloom" du ciel ou des écritures qui s'illuminent sur les portes)
En plus, le jeu à un style de graphisme tellement à l'opposé du prochain épisode, que ça n'aurait pas était deux Zelda "concurrent" (compétition des graphismes), mais différent (et qui se "complète") et démontrant toutes les possibilités d'approche et technique sur un même support.
Cadeau : je voudrais pas d'un TP édulcoré comme ils l'ont fait sur le circuit MK, je trouve les derniers Zelda complètement à chier sur le plan visuel aussi, pas touche donc.
Je sais qu'ils sont différent, mais ma comparaison n'est pas à ce niveau là...
Pour la WiiU, les seules infos qu'on a se sont des non news sur Zelda TP Remaster et .......... des comparatifs entre jeu Wii/WiiU. Elle est longue cette fin de gen sur WiiU
ouais c'est surement ça et c'est pour ça que tu es le seul à te comprendre
mais bien joué tu auras gagné 2 vues de ma part avec ton torchon pas mal
"ouais c'est surement ça et c'est pour ça que tu es le seul à te comprendre" non, certains font semblant de pas comprendre, nuance.
Peut-être que je suis idéaliste, là dessus, je veux bien l'admettre.
tout le monde te fais la remarque...
avoue simplement que pour le coup tu es dans le faux avec cette comparaison
Bref c'était soit un remastered, soit rien.
Deux licences Nintendo
Deux payés "Plein pot"
Deux jeux avec des séquences qui utilisaient le potentiel du même support (Wii : Les niveaux de Mario Kart ont été fait spécifiquement pour la Wii et Zelda TP était adapté au support Wii/GC -qui avait pratiquement la même puissance)
Deux jeux qui sont adapté sur WiiU (et donc je compare les séquences).
Justement, TWW n'avait pas besoin d'un remake (sauf peut être sur le contenu, genre donjons), un portage a bien fait l'affaire. Mais TP en aurait eu grandement besoin aussi bien graphiquement qu'au niveau du jeu lui même. Genre rajouter des quêtes annexes et PNJ intéressants, remplir les zones vides de la plaine, et rajouter une ou deux zones dans le jeu. Bref un vrai remake quoi.
Maintenant je comprends qu'ils ne voulaient pas retarder le nouveau Zelda (puisque ça implique des ressources internes un remake de cette envergure), mais pour le coup ils auraient pu s'abstenir ou le mettre à un prix correct (20€) au lieu d'essorer les fans (idiots?) qui du coup cautionnent ce genre de pratique.
Perso j'ai rien contre les remastered, faut juste qu'ils ne soient pas hors de prix et que la société n'en abuse pas. pour TP, 30€ max, après vu les offres sur Internet, comme la Fnac qui a fait le collector à 45€, ça revient plus ou moins à ce prix.
ashitakasan Quand tu vois que les meilleurs ventes PS4 sont des remastered, si on se met du point de vu de Nintendo et business, un remastered du Zelda le plus vendu + amiibo d'un des personnage les plus apprécie de la saga + prix élevé = banco pour Big N.
Après comme dit plus haut, je ne cautionne pas le prix, mais je le comprend, suffit de voir juste les réservations du jeu, c'est beaucoup.
Pour moi ca pouvait aussi bien dire "regardez ils ont fait mieux pour Mario Kart 8 donc ils peuvent faire mieux pour Zelda", ou bien "regardez, le travail réalisé est similaire"
Je veux dire par là que ton article est tellement dénué de contexte, qu'on pouvait l'interprété comme une attaque ou une défense de TPHD.
Bref, sinon, je suis d'accord avec toi. Pour moi le jeu aurait du soit etre vendu pas cher parce que c'est un remaster, soit etre un vrai remake HD avec le jeu complètement refait.
Ce jeu c'est du cash facile, comme tout remaster/remake d'ailleurs, mais là c'est prendre les joueurs pour des cons. Mais Nintendo a toujours fait ça, on l'oubli mais sur GBA, on a eu droit aux portages de tas de jeux SNES qu'on nous vendait 40 euros (notamment A link to the past). Et c'était exactement le meme jeux. Avec bon, l'ajout sympathique de four swords.
Il y a 1 semaine, j'ai placé que Yakuza HD était quand meme bien mieux que TPHD, ce à quoi on m'a répondu "évidemment, c'est un remake et l'autre un remaster". Désolé mais c'est le meme prix, donc pour moi les memes exigences, et putain si Sega, SE-GA, peut se sortir les doigts du cul, Nintendo peut en faire autant.
Mais bon, c'est très bien, on reste comme ça, 500 000 résas aux US, vivement le remaster HD de Skyward Sword.
MK8 est un nouveau jeu, nouvelles courses ou non, tout est adapté à son nouveau moteur. TP HD n'est qu'un portage HD.
Autant faire un article plus simple visant à descendre les graphismes du jeu. Là, on comprendrait mieux.
"Autant faire un article plus simple" je pensais pas que j'avais fait un article si subtile que ça, mais je commence à me poser la question.
Le soucis quelques uns me parlent me disent "mais l'un est nouveau jeu l'autre n'est pas un nouveau jeu"...mais c'est pas cette comparaison que je met en avant.
1 - Ce n'est pas Nintendo qui développe le jeu,
2 - Développer un resmastered n'a rien à voir avec le développement d'un nouveau jeu. Pas les mêmes outils, pas le même moteur etc...
3 - Le budget alloué n'est évidemment pas le même...
Ta comparaison aurait eu plus de sens avec TWW HD. Mais ça a déjà été fait.
J'ai une façon simple de voir les choses : il faut prendre le jeu pour ce qu'il est et non pour ce qu'il n'est pas. Ce n'est ni un nouveau jeu, ni un remake... C'est juste le même jeu, en HD (certes avec des textures retapées et 2~3 nouveautés, mais c'est le même jeu).
Ta comparaison n'a pas de sens parce-que Mario Kart 8 est un nouveau jeu et les anciens circuits sont adaptés à son moteur graphique (et parfois même à ses nouveautés comme l'anti gravité), ce n'est pas Mario Kart Wii en HD.
Je comprends où tu veux en venir, c'est le même prix, la même console, mais j'estime qu'il faut comparer ce qui est comparable. En l’occurrence, ce n'est pas comparable.
J'ai toujours dans ma tête Resident Evil (PS1/GC), tu avais l'impression d'avoir à faire à un "nouveau" jeu, tellement techniquement un cap avait été franchit.
Il compare les exigences qu'on formule pour un jeu à un prix plein pot sur une console donnée.
Ici deux jeux pleins pots, deux WiiU.
Il pense à l'exigence d'un joueur sur ce créneau, c'est juste innataquable et parfaitement légitime.
Toi ton discours se limite à "c'est un entubage tarifaire mais on pardonne car c'est Nintendo et Zelda".
Pourquoi vouloir absolument justifié qu'on devrait être moins exigent sur un jeu pourtant affiché au tarif plein pot?
En tout cas TP HD est une bonne surprise à la vue des dernières images. Je suis juste déçu que comme dans 99% des portages HD, les musiques ne soient pas refaites (j'aurais vraiment aimé que Nintendo utilise Twilight Symphony de Zreo pour la BO T.T)
roivas tu va pas t'y mettre aussi à faire semblant de pas comprendre...vous le faites exprès...
Un peu comme comparer le nouvel d'album d'un artiste avec un vieille album remastérisé...
Enfin bref ~
"Je suis juste déçu que comme dans 99% des portages HD, les musiques ne soient pas refaites" en disant ça justement, tu explique ce que j'explique justement, tu aimerais qu'ils s'adaptent au support actuel avec les possibilités actuel en fonction d'un support.
Moi, je vais encore plus loin, des effets jusqu’à présent impossible sur un Hardware précédent, des personnnes avec plus de polygones ect ect
Quand tu paye le prix plein pot, je veux pas juste un portage avec juste quelques textures plus propres.
C'est pour ça que je le répète encore...je montre, des circuits dans un jeu qui ont été fait spécifiquement avec un hardware et qui ont été refait sur un autre Hardware et l'on voit une réelle différence et un simple remastered d'un jeu qui a été fait sur un hardware mais pas du tout adapté de manière optimal sur un autre hardware.
Enfin bref moi je prend le jeu pour ce qu'il est, un remaster & de ce point de vue il fait son taff aussi bien que les autres.