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nicolasgourry
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    posted the 10/27/2015 at 02:16 PM by nicolasgourry
    comments (15)
    shinz0 posted the 10/27/2015 at 02:19 PM
    Pas eu le temps d'y jouer, faut que je m'y remette
    i8 posted the 10/27/2015 at 02:30 PM
    faudrait que je pense à le revendre tiens...
    shinz0 posted the 10/27/2015 at 02:41 PM
    J'espère des mise à jour comme les check point, les niveaux forêts Super Mario World, une map monde...etc
    famimax posted the 10/27/2015 at 02:45 PM
    C'est vrai que la question se pose, moi j'ai créé quelques niveaux et j'en ait dl qu'un. Je prend plus de plaisir a en faire, même si on final je suis frutré en me disant que les gens qui joue aux niveaux, passe à coté de tout les trucs planqués, les possibilités, etc... Contrairement aux Super Mario 2D de l'époque, la on dl un niveau et on n'y joue qu'un fois... En fait le concept est pas si réussit que ça, ou alors faut le prendre comme un "super meat boy" marker, et faire des tableaux hardcore
    shinz0 posted the 10/27/2015 at 02:48 PM
    temporell posted the 10/27/2015 at 02:48 PM
    moi c'est le contenu du jeu qui me gave...

    il y a que des niveaux auto, musique, et parfois c'est non mais jouer à la dinette avec ton niveau de merde qui donne pas envie de faire le centième du parcours tellement c'est hardcore.

    et ce système d'étoiles et juste mal branler, je relance le jeu après une longue absence, j'en ai 24... pas assez pour une deuxième médailles :/, et bien sur ta des gens qui ont déjà le niv91 ( bon par contre ok 1/4 de leur niveau sont cool, mais juste 1/4 quoi )

    et en plus mes deux niveaux orgie de monstres ( non il ne s'appelle pas comme ça heureusement ) ont été supprimer des serveurs... ok lol

    et depuis le temps qu'il est sortie, pas de MAJ, sérieusement ?
    temporell posted the 10/27/2015 at 02:52 PM
    shinz0

    ooooook, juste deux ajout qui aurait du être dispo dès le début donc ( checkpoint et power-up adapté à la forme actuel de mario )
    shinz0 posted the 10/27/2015 at 02:55 PM
    temporell ils vont faire comme Splatoon et mettre des mise à jour au fur et à mesure, y a aussi des défis "événements" avec la mise à jour
    nicolasgourry posted the 10/27/2015 at 02:57 PM
    shinz0 merci, j'ai rajouté la mise à jour.
    temporell posted the 10/27/2015 at 03:13 PM
    shinz0

    de toutes façons ces deux ajout majeur me vont bien, les checkpoint permettre des faire des niveaux extrêmement long ( donc utilisation optimal de toutes la surface du niveaux ) et difficile sans être imbuvable.

    le système de power-up est plus adapté.

    manque plus que les pente ( qui existe depuis SMB3 quand même ), tout les environnement ( avec des musique inédite en plus histoire de ), tout les power-up, tout les ennemis, et tout les mécanismes connus dans un mario...

    et aussi le dezoom vu sur les mario 2D les plus récent x)
    narukamisan posted the 10/27/2015 at 03:26 PM
    3 millions par rapport au nombre de joueurs c'est pas énorme surtout que le mode création de niveaux est bien plus accessible que little big planet
    amassous posted the 10/27/2015 at 03:35 PM
    i8 jte l'achete 20euros
    temporell posted the 10/27/2015 at 03:42 PM
    squall1604

    tu est limitée à 10 niveaux en fait, et pour en mettre plus ( jusqu'à 100 je croit ) faut que des joueurs joue et donne une étoile à ton niveau, mais quand tu voit la gueule du bousin, je croit que y'a que les cheater qui peuvent en gagner
    narukamisan posted the 10/27/2015 at 03:47 PM
    temporell ce qui est bien sur sound shape en revanche c'est que tu dois refaire ton niveaux pour le publier donc si le niveaux est impossible a finir tu ne peux le publier, cela évite certaine dérive
    temporell posted the 10/27/2015 at 03:51 PM
    squall1604

    c'est pareil sur super mario maker, et c'est pas pour rien qu'il y a énormément de niveaux facile, les niveaux vraiment hardcore sont valider par leur propre créateur au bout de 9 heures pour le niveaux le plus difficile connue à ce jour sur SMM