« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Pour se faire un max d'argent, Capcom devrait continuer à faire de Resident Evil, une licence à jeux 100% action qui ne font pas peur comme RE4, RE5 et RE6.
Perso je préfère les anciens RE mais bon, Capcom a changé donc c'est mort. Ils ne nous restent que les remake HD des anciens à attendre et après byebye Capcom.
Le Survival Horror a été démocratisé et tué par la même boite, c'est rare de participer à un tel spectacle et je suis content de l'avoir vu de mes yeux
Il y a un article qui parle de ça déja juste en dessous sinon je crois que capcom va foutre la vue tps plus pratique pour visé, on est en 2015 et pour les nouveaux joueurs
Je suis pour le Mix, même si j'apprécie l'ancien gameplay, je le trouve daté : La peur par la suggestion ne marche plus maintenant, on est plus habitué à une peur frontale car oui le principal intérêt de l'ancien était de joué avec le hors-champs mais là comme ça marche plus...
Resident evil est mort avec le 4.
(puis bon je me souvient de la première bande annonce de la version gamecube, et après le produit fini....je me demande toujours pourquoi y a eu un revirement....)
Nous : approche suspense / horreur, faut renouer avec les origines !
Capcom : "Vos gueules cons de gaijins ! On a vendu +6 millions de pièces sur le 6ème, vous aller bouffer du Call of Resident !
Comme à l'époque bien sûr...maintenant c'est plus un TPS comme les autres du coup, le 4 était le seul qui tenait encore la route, mais après la série a prit du plomb dans l'aile techniquement par rapport à d'autres TPS ce qui l'a fait perdre en crédibilité.
Resident Evil est devenu un Beat them all avec du karaté, taekwondo, prises de catch... il ne manque plus que de pouvoir ramasser des battes de Baseball et de pouvoir balancer des caisses sur les ennemis.
Perso je préfère les anciens RE mais bon, Capcom a changé donc c'est mort. Ils ne nous restent que les remake HD des anciens à attendre et après byebye Capcom.
Le Survival Horror a été démocratisé et tué par la même boite, c'est rare de participer à un tel spectacle et je suis content de l'avoir vu de mes yeux
Le terme survival horror n'est plus....
(puis bon je me souvient de la première bande annonce de la version gamecube, et après le produit fini....je me demande toujours pourquoi y a eu un revirement....)
Capcom : "Vos gueules cons de gaijins ! On a vendu +6 millions de pièces sur le 6ème, vous aller bouffer du Call of Resident !