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nicolasgourry
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    posted the 08/24/2015 at 09:33 AM by nicolasgourry
    comments (49)
    edarn posted the 08/24/2015 at 09:39 AM
    En même temps, peuvent-ils faire autrement que faire plaisir aux fans?

    Aucun test de MGS V ne sera objectif sous peine de voir le testeur/website insulté, conspué ou blacklisté, etc...

    Suffit de voir les notes de MGS IV et d'y jouer pour comprendre que l'objectivité des notes était en vacances...
    victornewman posted the 08/24/2015 at 09:41 AM
    vivement l'article sur les notes congolaise
    leonr4 posted the 08/24/2015 at 09:41 AM
    The chef d'oeuvre
    barberousse posted the 08/24/2015 at 09:42 AM
    edarn c'est aussi une question de point de vue, en ce qui me concerne MGS4 est une pure bombe, l'un des jeux qui m'ont le plus marqué lors de la gen précédente.
    edarn posted the 08/24/2015 at 09:45 AM
    barberousse
    A quel niveau?

    J'admets y avoir joué assez tard mais si je met le côté technique de côté, le gameplay était assez vide je trouve et largement indigne d'un jeu censé être espionnage.

    On aurait collé le titre Rambo : Advanced Warfare, ça aurait été tout aussi bien, je crois...
    deum posted the 08/24/2015 at 09:49 AM
    Le conspirationnisme discount selon Edarn. J'avais jamais lu une connerie aussi grosse basée sur du vent.
    edarn posted the 08/24/2015 at 09:52 AM
    deum
    A beh relis toi alors.
    thelastone posted the 08/24/2015 at 09:54 AM
    The game
    ravyxxs posted the 08/24/2015 at 10:00 AM
    Edarn Non il a raison Deum , tu as dis une connerie mec,surtout quand on sait que dans l'industrie du JV les testeurs les plus reconnus sont Gameinformer,et crois moi,le 9.25/10 est amplement mérité,j'ai lu le test,et c'est très crédible,donc juge pas sans savoir
    barberousse posted the 08/24/2015 at 10:04 AM
    edarn c'est pas sur le gameplay que le jeu m'a le plus marqué (d'ailleurs j'ai pas trouvé les 1,2 et 3 incroyables non plus à ce niveau), c'était cool mais trop rigide, on sent le jeu de début de gen.

    Mais le scénario, le rythme (même si entrecoupé de longues scènes cinématiques), les combats de boss épiques, et la classe des persos étaient largement à la hauteur de ce que j'attends d'un MGS.
    C'est loin d'être la bouse dont certains joueurs parlent sur les forums.

    On aurait collé le titre Rambo : Advanced Warfare, ça aurait été tout aussi bien, je crois...

    Ok d'accord...
    marchand2sable posted the 08/24/2015 at 10:04 AM
    GOTY 2015 MGS > all

    bye bye the witcher 3 (du bruit pour rien perso)
    leonr4 posted the 08/24/2015 at 10:08 AM
    edarn Seul MGS 4 était mauvais à cause de son gameplay vieillissant les 3 autres premiers c'est un sans faute de la technique jusqu'au scénario et tu ne peux pas le nier que tu sois un fan de la licence ou pas, ps : j'ai fais tous les mgs et le 4 est le seul qui m'a déçu pas sa jouabilité d'un autre age tout les contraire des autres opus
    marchand2sable posted the 08/24/2015 at 10:09 AM
    Rajoute cela au lieu de mettre des test moisie de magazine qui foute des 19/20 avec des chèques (WATCH DOGS 19/20 AC UNITY 19/20 :lol

    -JVL 20/20
    -The Daily Dot – 5/5
    - Destructoid – 9/10
    - EGMNOW – 9.5/10
    - Examiner – 5/5
    - Game Informer – 9.25/10
    - GameSpot – 10/10
    - Game Trailers – 9.5/10
    - HobbyConsolas – 97/100
    - IGN – 10/10
    - Kinda Funny Games – “Amazing”
    - Kotaku (Pre-Review) – “The best Metal Gear yet”
    - Metal Gear Informer – 10/10
    - Polygon (Pre-Review) – ‘Hideo Kojima’s name featured dozens of times throughout’
    - Press-Start – 9/10
    - Respawn.ninja – 100/100
    - YongYea – “A very easy contendor for game of the year”
    zampano posted the 08/24/2015 at 10:11 AM
    D'après la vidéo de Julien C, le jeu explose le quatrième mur seulement si on continue le jeu après la fin. Il a confirmé je pensais des deux premier test fr. Ils ont pas continuer et écouter les cassetteS.
    whiteweedow posted the 08/24/2015 at 10:11 AM
    edarn Lara Croft dans le reboot c'est pas Rambo peut etre
    marchand2sable posted the 08/24/2015 at 10:11 AM
    Leonr4

    N'importe quoi il est pas mauvais MGS 4 c'est juste que ta pas aimé le jeu a reçu des notes similaire a MGS V soit quasi parfait malgré la rigidité du gameplay j'ai adoré (combat de boss en folie, variation des phases de jeu, scénario complexe, scène de malade etc).
    popomolos posted the 08/24/2015 at 10:14 AM
    pas de boss? O_o putain c'est un des points que j'adule le plus dans un MGS ! Bon bin finalement pas de regret de pas le prendre.
    ripley posted the 08/24/2015 at 10:15 AM
    un peu dommage pour les boss...c'etait l'essence meme de MGS
    leonr4 posted the 08/24/2015 at 10:16 AM
    marchand2sable Désolé il est pas mauvais par scénario ou sa mise en scène mais plus dans son gameplay, en tout cas c'est le sentiment que j'ai eu en le terminant, je me suis même forcé à le faire ça faisait plus un jeu PS2 par son gameplay trop assisté qu'un vrai jeu PS3 surtout quand tu le fais après avoir terminé les Uncharted, Splinter Cell Double Agent ... etc en tout cas ce 5Eme opus a l'air de bien parti pour gommer ça et ce n'est pas pour me déplaire
    sakonoko posted the 08/24/2015 at 10:17 AM
    Bloodborne GOTY.
    edarn posted the 08/24/2015 at 10:18 AM
    barberousse

    Dans un jeu d'infiltration, je sais pas pour vous... mais, moi, je m'attend à de l'infiltration.

    Avoir 36armes avec limites munitions à volonté à force de tuer des soldats qui viennent à l'infini, ça ressemble à un film Rambo.

    Perso, j'ai trouvé les cinématique bof voir chiantes. (Celle du combat de Raiden vs Vamp... le montage était tout sauf dynamique)

    Et le seul boss que j'ai aimé dans le jeu, était celui vs Laughing Octopus car assez diversifié. J'admet que pour le coup, j'ai été surpris car les boss d'avant... étaient assez bourrin.

    L'histoire, je la trouve trop tiré par les cheveux pour être crédible même dans un univers comme celui de MGS.

    whiteweedow


    ... ah t'étais sérieux?

    marchand2sable

    Je dis pas que MGS 4 était mauvais... Je dis que le jeu était surnoté.
    Tout comme je pense que MGS V va largement être surnoté.
    Excuse moi d'aimer les jeux d'infiltrations et d'être exigent sur le gameplay.
    popomolos posted the 08/24/2015 at 10:19 AM
    kratospheric mais complètement ! ce qui m'étonnes encore plus ça n'a pas l'air de choquer bcp de joueurs ici. Sérieux pas de boss alors que c'est une des marque de fabrique de MGS et ça passe tranquille comme une lettre à la poste? il y en a tant ici qui vont découvrir la série avec de jeu pour s'en foutre totalement? Incompréhensible les mecs.
    whiteweedow posted the 08/24/2015 at 10:21 AM
    edarn On ne peut plus sérieux.
    N'importe lequel des mgs > ta daube d'assisté
    marchand2sable posted the 08/24/2015 at 10:21 AM
    Leonr4

    C'est les jeux jap qui sont comme ça un gameplay compliqué qui demande de l'entrainement et de la rigidité qui rebute des joueurs malgré cela je préfère des jeux comme ça plutôt que les uncharted et the last of us etc

    Perso je me suis plus amusé et je préfère de loin resident evil 4 ou mgs 4 que les uncharted and co malgré le gameplay un peu veillot
    marchand2sable posted the 08/24/2015 at 10:25 AM
    edarn

    je parlais a Leonr4 mais tu a le droit de trouver les MGS surnauté comme tu veux l'ami

    perso moi c'est THE LAST OF US qui est surnauté mais un truc de malade alors que le jeu pue les défauts a plein nez après je vais pas balancer un paragraphe test mais pour moi ce jeu mérita pas son statut de légende genre de le mettre au coté de RESIDENT EVIL 1 , FF VII , MGS , Mario etc des jeux qui ont révolutionné le JV alors que c'est pas le cas pour lui
    leonr4 posted the 08/24/2015 at 10:26 AM
    marchand2sable Resident evil 4 son gameplay était aux petits oignons.
    edarn posted the 08/24/2015 at 10:27 AM
    nerebor
    Perso, je trouve ça bizarre... Forcément, j'ai commencé avec MGS sur PS1. (fait l'impasse sur MGS3)

    Mais, si c'était pour avoir des boss ou la tactique est mise de côté comme la plupart des boss dans MGS4... C'est peut-être pas un mal je dirais. Si les boss n'apportent rien... Autant pas en mettre.

    whiteweedow
    D'accord.

    marchand2sable
    Limite, un gameplay un peu vieillot, bah ok pas de soucis tant que ça reste solide et cohérent.
    Perso, j'attends pas de MGS qu'il devienne SCell. Mais que ce soit quand même plus subtil quoi, c'est censé être un jeu d'infiltration.

    Je trouve aussi que TLoU est surnoté mais moins quand même.
    marchand2sable posted the 08/24/2015 at 10:30 AM
    Leonr4

    Je sais pas si ta mis l'avatar de leon pour faire le beau goss mais crois moi que ce Resident evil explose n'importe quoi sur son passage un de mes best game ever
    whiteweedow posted the 08/24/2015 at 10:30 AM
    edarn Tu le sais au fond de toi
    leonr4 posted the 08/24/2015 at 10:32 AM
    marchand2sable Pareil RE4 je l'ai retourné une 50 aine de fois minimum, sans exagérer (NGC,PS2,PC)
    sensei posted the 08/24/2015 at 10:33 AM
    heracles posted the 08/24/2015 at 10:36 AM
    Donc en fait pour quelqu'un qui a jamais fait les MGS, ce sera plus simple pour lui de jouer ce MGS finalement non ?
    marchand2sable posted the 08/24/2015 at 10:37 AM
    Leonr4 Tout le monde a fait ça c'est rare les jeux comme ça qui mérite leurs 19/20 et qui sont pas surnoté comme certains ( les productions naughty dogs sorté pas vos fourches les pro sony j'ai pas d'xbox lol)

    Edarn

    je crois que tu vas kiffé ce MGS V l'infiltration et le gameplay sont au top
    terminagore posted the 08/24/2015 at 10:38 AM
    edarn

    "Dans un jeu d'infiltration, je sais pas pour vous... mais, moi, je m'attend à de l'infiltration.

    Avoir 36armes avec limites munitions à volonté à force de tuer des soldats qui viennent à l'infini, ça ressemble à un film Rambo."


    Depuis le premier tu peux flinguer tout ce qui bouge en avançant, c'est pas propre au 4. La série a toujours laissé pas mal de latitude pour avancer, soit en gros bourrin, soit avec plus de finesse. Là, t'as juste plus d'armes et des zones plus ouvertes, mais la philosophie est la même, ça a jamais été Splinter Cell, ou d'autres séries de pure infiltration.

    leonr4

    C'est marrant, moi le 4 à sa sortie je le trouvais au contraire plutot abouti niveau gameplay, beaucoup de possibilités d'approche, nouveaux mouvements, caméra libre qui devenait la norme... là je suis pas du tout d'accord. Et parler d'assistanat en citant Uncharted, mouais...

    heracles

    J'ai l'impression que oui, effectivement.
    barberousse posted the 08/24/2015 at 10:39 AM
    edarn
    Dans un jeu d'infiltration, je sais pas pour vous... mais, moi, je m'attend à de l'infiltration.

    Ben Metal Gear ça a toujours été un peu ça, t'as le choix d'y aller en mode perfect stealth ou d'e façon brutale.
    Moi par exemple je suis assez nul en infiltration du coup ça se fini souvent en tuerie, mais c'est pas propre au 4eme épisode.

    L'histoire, je la trouve trop tiré par les cheveux pour être crédible même dans un univers comme celui de MGS.

    Ça fait partie du charme, MGS c'est une ambiance, des personnages et un scénario tiré par les cheveux. Je dis pas que le jeu n'a que des qualités mais au final il m'a plus marqué que la plupart des jeux sortis sur PS360.
    iiii posted the 08/24/2015 at 10:40 AM
    beaucoup pointe du doigt le scénario. surprenant pour un MGS
    heracles posted the 08/24/2015 at 10:42 AM
    terminagore Ca c'est énorme.

    Alors je sais pas pour les fans mais perso je peux potentiellement m'attacher à la série grâce à Phantom Pain du coup. Ca me faisait chier de passer à côté à cause du scénar que je ne comprendrais pas vraiment, quand tu vois globalement la gueule du jeu et son gameplay infiltration qui semble être rodé à la perfection.
    popomolos posted the 08/24/2015 at 10:43 AM
    edarn bin en meme tant le coté tactique dans MGS il y en a jamais vraiment eu, ça n'a jamais été un splinter cell niveau infiltration et MGS a toujours été clairement un jeu d'action avant d'être un jeu d'infiltration preuve en est toutes les séquences qu'on a pu avoir en véhicule/moto. Comme le dis kratosphéric les boss sont l'essence même de la saga, ils ont un charisme de fou et tous une mise en scène incroyable, et contrairement à ce que tu dis beaucoup demande une tactique pour les éliminer. Quand je repense aux boss de MGS 4 pour ne citer qu'eux ils sont juste extraordinaires et sans eux le jeu ne serait pas aussi excellent tant ils donnent envie de progresser dans l'histoire pour s'y confronter. Bref voir un MGS sans boss c'est juste une hérésie pour moi. Mais bon comme je le dis de toute façon la majorité semble s'en foutre complètement. Tant mieux pour eux du reste.
    edarn posted the 08/24/2015 at 10:53 AM
    sensei
    Message caché?

    Aucune rage envers MGS, j'aime bien les jeux, c'est juste que j'attends gameplay infiltration et qu'à ce niveau là, suis toujours déçu dans les MGS. (surtout le 4)

    marchand2sable

    Ben, la première vidéo du jeu m'a donné super envie. Me suis dit, là c'est bon, le gameplay est plus sérieux.

    Puis, Kojima à lâché la vidéo trailer du gameplay avec le "camouflage" carton et là, je me suis dit... Ok, en gros, ça va rester pareil... l'infiltration sera encore en carton (cas de le dire) comme dans MGS 4.

    J'espère en tout cas que MGS V proposera vraiment un gameplay solide en infiltration, sans devoir recourir à ce carton qui tue le gameplay (selon moi), et moins de bourinage. (Dégommer des soldats à l'infini pour récup armes et munitions)

    barberousse

    Oui, c'est ce que j'explique. Déjà dans MGS sur PSone, l'infiltration était pas au top on va dire mais bon, c'était sur PSOne.
    Ils relançaient la machine, fallait trouver ses marques.

    Mais MGS4, c'est vraiment le degré zero de l'infiltration. Pourtant avec la puissance de la PS3 et les ressources humaines/financières dont disposait l'équipe... Rien...

    nerebor
    Je parlait du côté technique du jeu, graphismes etc... Car au moment ou j'y ait joué, le jeu était loin d'être techniquement au top.

    Mais c'est bien ce que je reproche au gameplay si on parle de ce côté là.
    Dans MGS, y avait les mot Tactical, Espionnage...
    Bah, les boss avaient un charisme, seul un gars de mauvaise foi prétendra le contraire... C'est juste que le charisme, ils l'avaient principalement en cutscene.

    Le gameplay lui était trop classique dans la plus part des cas. D'ailleurs, je me demande pourquoi, ils n'étaient pas tous comme Laughing Octopus. Ou là, y avait une réelle recherche approfondie de gameplay.
    terminagore posted the 08/24/2015 at 11:01 AM
    heracles

    Oui visiblement coté gameplay, Kojima semble d'après les retours avoir vraiment fait les choses bien. Après le scénar en retrait perso ça me déçoit parce que j'ai suivi l'essentiel de l'histoire jusqu'ici, et pour moi ça fait partie du trip de MGS d'avoir une narration énormément mise en avant, avec des cutscenes à foison etc.

    D'un autre coté cependant, il est positif de constater qu'il a mis de l'eau dans son vin, et rendu le tout plus accessible pour les nouveaux arrivants, même si ça reste quand même un jeu qui arrive au milieu d'autres, avec les obligations scénaristiques qui vont avec.

    J'ai quand même une pointe d'amertume par rapport à ça.
    leonr4 posted the 08/24/2015 at 11:05 AM
    terminagore Bah sur Uncharted en prenant le contrôle de drake tu te rends compte direct de la différence de souplesse entre les deux personnages, Old Snake sur MGS4 j'avais l'air de contrôler un tank tellement c'était d'une lenteur épouvantable après ça reste mon avis en aucun cas j'en fais une généralité je préfère le préciser au cas ou
    terminagore posted the 08/24/2015 at 11:13 AM
    leonr4

    Ca ok la rigidité je veux bien, mais pour moi ça n'est pas ce qu'on peut appeler un gameplay assisté. Un gameplay assisté, ce sont des sauts ou de la grimpette semi automatiques, qui font que tu as très peu de risques de te planter, ce sont des aides qui apparaissent pour t'indiquer la chose à faire dès que tu bloques 5-10 mn sur un truc, à la Uncharted quoi

    C'est pour ça que je ne comprenais pas quand tu parlais d'assistanat dans MGS 4, avec les exemples choisis.

    Sinon pour avoir un peu plus lu le test de JV.Com, je suis un peu tristesse, vis à vis de la narration. Des cassettes à écouter pour en apprendre plus sur ce qui se passe, au secours, c'est tout ce qu j'ai en horreur. Franchement, avoir ça en lieu et place des gros moments de mise en scène auxquels nous avait habitué la série, c'est un peu la déception, même si j'étais déjà un peu prévenu par certaines previews.

    Putain.
    barberousse posted the 08/24/2015 at 11:14 AM
    edarn MGS c'est une formule "action/infiltration", on adhère ou pas, mais les jeux sont notés pour ce qu'ils sont.
    On va pas foutre une sale note à Forza Horizon parce que la conduite n'est pas assez réaliste.
    Pour ce qui est de la rigidité du gameplay je suis d'accord par contre, surtout quand on y à joué longtemps après la sortie, ça fait jeu développé sur PS2 puis porté sur PS3.
    Mais de la même manière que je trouve les Yakuzas excellents malgré leur rigidités, je trouve que MGS4 a un charme et une âme typique des grands jeux japonais, et il y en a eu peu sur la gen précédente.
    Ce qui me fait peur avec le 5 c'est qu'il se soit trop occidentalisé.
    leonr4 posted the 08/24/2015 at 11:20 AM
    terminagore Disons que y a pas une énorme liberté non plus sur MGS4 hein, le chemin était tout tracé durant les 5 actes donc oui c'est un peu assisté sans oublier l'ia plus qu' hasardeuse des ennemis, non je persiste à le penser coté gameplay MGS1.2.3 > MGS4 y a pas photo c'est une régression même.
    terminagore posted the 08/24/2015 at 11:27 AM
    leonr4

    Je suis absolument pas d'accord sur la régression, mais chacun son avis
    edarn posted the 08/24/2015 at 11:29 AM
    barberousse
    C'est pas une question d'adhérer ou non, c'est de trouver le juste milieu.
    Si MGS avait un ratio Action 60/40 Infiltration, avec MGS4, on passe à un ratio 90/10.

    Et je n'ai pas parlé de foutre une "sale" note. J'ai dit que MGS4 était surnoté et que MGS5 allait surement l'être aussi.
    Et un 7, par exemple, n'est pas un sale note. Perso, je pars du principe qu'une note ne devrait jamais dépasser le 9/10 lors d'un test.

    Et comme je l'ai dit à marchand2sable ,
    Ce n'est pas une question de rigidité ou de gameplay vieillot. Y a des tonnes de vieux gameplay qui sont solides.

    Ici, je parle bien du fait que pour un jeu d'infiltration/action... on a quasi que le gameplay "action". (La je parle de MGS4)
    barberousse posted the 08/24/2015 at 11:36 AM
    edarn moi je vois pas en quoi MGS4 est plus surnoté que le 2 ou le 3.

    Les testeurs ont aimé qu'est ce que tu veux comprendre de plus.

    Puis tu sais il y a des choses qui ne sont pas quantifiables. Je pourrais te trouver un tas de défauts à certains de mes best game ever.
    Mais chacun note selon son ressenti. Si j'avais été testeur j'aurais également mis une très bonne note. J'aurais aussi noté Nier bien au dessus de ce qu'il a eu (et Dieu sait qu'il en a des défauts).

    Enfin je vois pas en quoi la formule du 4eme épisode diffère des 3 premiers, ça a toujours été beaucoup d'action et peu d'infiltration.

    Après 10/10 je suis d'accord c'est exagéré.
    jackiechan posted the 08/24/2015 at 11:39 AM
    Quoi?
    Pas de boss ?

    Très déçu
    kikibearentongues posted the 08/24/2015 at 05:54 PM
    'Pétard mouilled'.