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    shincloud, shigeryu, heracles, kenjushi
    publié le 02/05/2015 à 19:54 par suzukube
    commentaires (11)
    suzukube publié le 02/05/2015 à 19:55
    Je sais que parfois lors du premier chargement, ça ne charge aucune données, mais en actualisant, ça passe (surtout sur Windows Phone)
    shthwdthsrt publié le 02/05/2015 à 19:59
    Ah tu va pouvoir mettre ton application sur Xbox One bientôt ^^
    suzukube publié le 02/05/2015 à 20:00
    twins Oui, sur l'interface de soumission des applications, y'a écris que la Xbox One aura très prochainement le même language de programmation ! Ca va être géant d'avoir Otakugame.fr sur ma Xbox One ^^ !
    pxl publié le 02/05/2015 à 20:12
    Je la telecharge de suite
    foreach publié le 02/05/2015 à 20:16
    D'après les screens ça a l'air plutôt sympa et propre, je testerai demain surement
    Finalement, ça complique le développement de faire une universal app plutôt qu'une appli "normale"?. Ca m'intéresse, j'ai envie de tester ça dans les prochaines semaines
    pxl publié le 02/05/2015 à 20:18
    Les actualités et derniers commentaires ont mus assez longtemps a safficher. Genre plus d'une minute. Jai un Nokia 1520 et je suis en couverture 4G orange. (sosh)

    Les images des titres des actualités ont mis encore plus longtemps a safficher.

    Voila pour un premier retour très rapide
    suzukube publié le 02/05/2015 à 21:48
    pxl C'est bien ce qui me semblait... Peut être que j'essaye d'alimenter trop d'actualités en même temps... Et ce qui est curieux c'est que Gamepush (également dans l'application) se charge en un clin d'oeil ! Mais bon y'a moins d'informations à charger

    foreach Bah en fait, c'est beaucoup plus simple ! A condition de faire une application windows 8.1 / Phone 8.1. Car si tu veux en plus que ce soit compatible Windows 8, la ça marche plus, faut faire une appli à part. Pareil pour Windows Phone 7.

    Bref, l'idéal c'est de faire une App 8.1 universelle avec Silverlight, puis d'en compiler une pour windows 8... Windows Phone 7 reste le plus "compliqué" dans le sens ou le processus de création est différent ^^ !
    suzukube publié le 02/05/2015 à 21:49
    foreach Grossomodo, tu fais le même code, mais lors de la "présentation" Visual Studio (ou AppStudio) te demanderont comment afficher les éléments sur un smartphone ou sur un Windows (y compris tablette ou bureau). C'est hyper simple à faire, tellement que je ne suis qu'un développeur web et j'arrive à en tirer quelquechose... Après l'optimisation c'est autre chose
    suzukube publié le 02/05/2015 à 21:51
    pxl J'ai oublié de te dire merci pour ton retour , j'suis tellement la tête dans le guidon xD !
    suzukube publié le 02/05/2015 à 22:14
    pxl J'ai oublié de te dire merci pour ton retour , j'suis tellement la tête dans le guidon xD !
    pxl publié le 03/05/2015 à 08:34
    suzukube j'y suis retourné a l'instant ca sest mis a jour en moins dune seconde avec deux nouvelles actualités et leurs screenshots de présentation. Donc ca roule