Voici mon premier article, concernant le 1er trailer de Rodea: The Sky Soldier dans sa version Wii U.
L'heritage de la version Wii se fait grandement sentir, sans que cela soit moche our autant (Certains passages sont bien vides par contre).
Niveau artistique on retrouve un peu de Sky of Arcadia, Nights ou encore le style des derniers DQ pour les cut-scenes. Esperant que Yuji Naka ne me decoive pas!
Hado78 c'est la premiere chose qui m'est venue a l'esprit. Apres je n'attends pas monts et merveilles de ce jeu, mais qui sait cela peut etre un bon petit jeu sympa. Et puis ca fait longtemps qu'on a pas eu un jeu de Yuji Naka a se mettre sous la dent...a voir
Graphiquement, de ce que l'on en voit, ce n'est même pas du niveau d'une simple Wii alors que le jeu a été développé dessus à l'origine. L'aspect graphique me fait penser à Pokemon Colosseum, des graphismes assez sommaires de jeu mobile aujourd'hui.
Je me faisais la même réflexion. Même en tant que jeu Wii, c'est pas au niveau. C'est ultra vide, très simpliste niveau texture.
Je suis le premier a dire que les graphismes ne sont pas l'aspect essentiel d'un jeu, mais la, même pour un petit studio, c'est franchement limite. Y a pas mal de jeux inde qui font mieux que çà.
Je me faisais la même réflexion. Même en tant que jeu Wii, c'est pas au niveau. C'est ultra vide, très simpliste niveau texture.
Je suis le premier a dire que les graphismes ne sont pas l'aspect essentiel d'un jeu, mais la, même pour un petit studio, c'est franchement limite. Y a pas mal de jeux inde qui font mieux que çà.