"Ocarina of Time était antique et chrétien, Majora's Mask est médiéval et païen. La droiture contre le bordélique, l'équilibre contre le foisonnement, le système de jeu parfait contre l'expérimentation tous azimuts... Le choix est périlleux, mais il mène à des excès de romantisme et de flamboyance qui constituent le sommet de la saga : si le jeu a tant marqué, c'est entre autres parce que son final (...) assume le baroque jusqu'au bout."à méditer...
Tout est une question de point de vue et de ce que l'on veut voir...
Lien vers l'article complet : http://www.gamekult.com/actu/majoras-mask-lepreuve-du-temps-A140341.html

tags :
publié le 18/11/2014 à 08:42 par
nicolasgourry
Déjà associer antique et chretien et medieval paien et baroque !!
c'est etouffe chretien !
Ce qui serait interessant serait d'avoir le point de vue de Miyamoto et Aonuma là dessus en Fait
d'accord avec vous,
il y a tellement de références et de métaphores dans Majora's mask qu'il y est ardu de recomposer le puzzle ( et effectivement leurs commentaires durant le live les montrent vraiment à côté de la plaque)...
et petit 3 y a OOT qui a un scénario et l'autre...
Même si j'ai beaucoup aimé MM je trouve que son plus gros defaut c'et d'être un Zelda justement ; il se demarque trop des Zeldas sur tant de concepts qu'il aurait eu plus de force si ca a vait été carrement le depart d'une nouvelle licence.
C'est pas comme si nintendo (et d'autres) nous abreuvaient de nouvelles licences , quitte a prendre des risques autant y aller à fond et lancer une nouvelle franchise !
si y a pas mal de chose cool dans cet épisode, l'histoire n'en clairement fait pas partie.
Comme tu le dis l'intérêt des Zelda ne reside pas là ^^
Et dans OoT on récupère des médaillons permettant d'atteindre le château du méchant et sauver la princesse
Et ca n'est qu'un tiers même pas du jeu