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    tags : article de mes fesses pour ça qu'il n'est pas dans le groupe c'est pour occuper ma soirée
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    opthomas, zabuza, knity, thekingman1, temporell, nightcall
    posted the 11/01/2014 at 08:33 PM by runrunsekai
    comments (33)
    otaksan posted the 11/01/2014 at 08:37 PM
    il y en a qui ont essayer, ils ont eu des problèmes lol
    goldmen33 posted the 11/01/2014 at 08:37 PM
    Le combat de pouce!!
    cliver posted the 11/01/2014 at 08:37 PM
    Un microsoft all star ?
    b13 posted the 11/01/2014 at 08:38 PM
    Occuper* ma soirée .

    Je pense pas qu'il y a de conçurent direct mêlant tous les univers exclus d'une plateforme... Nintendo se démarque bien des autres grâce a la quantité remarquable de ses exclues je pense...
    sephiroth07 posted the 11/01/2014 at 08:38 PM
    TowerFall, une tuerie !
    geugeuz posted the 11/01/2014 at 08:41 PM
    anakaris posted the 11/01/2014 at 08:49 PM
    Concurrent

    Je suis désolé de le dire, mais ni SONY ni Microsoft ni personne d'autres n'ont autant de mascottes emblématiques pour faire un Smash Bros. like, sauf si ils vont piocher dans les licences tieres (forcément si SONY commence à choper des personnages de Devil May Cry, Onimusha, Final Fantasy et Metal Gear Solid, là leur roster va avoir de la gueule, mais ce sera pas le leur véritablement...)

    Et faut garder en tête que SSB c'est combien de millions de ventes à chaque fois? La série repose quasiment que sur ses personnages iconiques et ultra populaire (même si son gameplay est jouissif, son contenu très riches et ses graphismes très jolis), et ça, les autres studio n'en seront jamais capable.

    Jamais Smash Bros. n'aura de concurrent, pas de sérieux en tout cas.
    opthomas posted the 11/01/2014 at 08:51 PM
    anakaris Sega pourrait le faire mais vue qu'il ne font plus de hardware
    runrunsekai posted the 11/01/2014 at 08:52 PM
    anakaris Pourtant y en avait pour dire que Sony ont autant de mascottes emblématiques voire plus si je me souviens
    runrunsekai posted the 11/01/2014 at 08:53 PM
    np3228kazuma Ne les provoque pas, ils seraient capable même sans hardware d'en faire un, ils ont bien fait un Mario Kart-like, et de reprendre le design Sonic de Sonic Boom
    opthomas posted the 11/01/2014 at 08:54 PM
    yukaisekai Sonic Boom pour moi c'est SONIC CD cette opening !
    shiks posted the 11/01/2014 at 08:54 PM
    Sans parler de concurrence en terme de contenu, de fun ou de ventes faut déjà un concurrent qui puisse aligner un casting de personnages emblématiques et ça c'est déjà pas gagné.
    ushiro posted the 11/01/2014 at 08:55 PM
    Sakurai est quelqu'un d'unique, sans égale --> Smash bros n'aura jamais de concurrent.
    opthomas posted the 11/01/2014 at 08:55 PM
    Pour moi il y aurait:

    Sega
    Konami
    Namco Bandai
    Capcom

    Qui pourrait faire un Smash Bros Like
    anakaris posted the 11/01/2014 at 08:56 PM
    np3228kazuma non, même eux n'ont pas autant de personnages ultra connu.

    yukaisekai certainement pas moi.

    Et encore une fois, j'insiste, faut pas confondre "personnages historiquement attachés à SONY" et "mascottes emblématiques". Car on peut bien mettre Cloud de Final Fantasy VII et Spyro de Spyro the Dragon dans le prochain Playstation All Star, ce ne sera jamais des personnages SONY.
    uta posted the 11/01/2014 at 08:59 PM
    Il y avait un jeu sympa vers les débuts du XBLA 360: Small arms.
    Il avait l'avantage de jouer avec des armes à feu. Le concept faisait penser à Smash, mais une fois la manette en main c'était autre chose...
    opthomas posted the 11/01/2014 at 09:00 PM
    anakaris Euh Sega quand même
    runrunsekai posted the 11/01/2014 at 09:02 PM
    anakaris T'inquiètes, je parlais pas spécifiquement de toi, mais je t'assure que y en avait sur Gamekyo même pour me le dire
    zabuza posted the 11/01/2014 at 09:15 PM
    Ceux qui pensent que la force de Smash Bros se repose uniquement sur les perso emblématique du constructeur n'ont rien compris au jeu...

    Déjà c'est le jeu qui apportait à sa sortie un nouveau genre de jeu de combat dont le but est de dégager son adversaire de l'arène et ce à 4 joueurs alors que pratiquement tout les jeux de combat était du 1 contre 1.

    C'est aussi la recette d'un jeu très bien équilibré dans son roster et des persos méconnu du publique font leurs apparitions. Rajoutons le fait que se soit un titre de qualité à chaque épisode et du contenu comme rarement vu dans un jeu. Le titre se diversifie aussi du simple jeu de combat avec d'autres aspect présent dans la galette.
    guiguif posted the 11/01/2014 at 09:17 PM
    le gros probleme de PASBR ce n'est pas forcement son casting, ni son gameplay, mais son systeme de mort complement bidon, et ces arenes mixant plusieurs univers qui n'avaient rien en commun (God of War x Patapon, Ape Escape X Resistance)... quitte a copier SSB autant le faire a 100%
    mazeroza posted the 11/01/2014 at 09:21 PM
    blague de l'année celle là !!
    krash posted the 11/01/2014 at 09:27 PM
    Playstation All-Star, l'une des plus grosse blague du JV
    greggy posted the 11/01/2014 at 09:28 PM
    Playstation all-stars est une merde sans nom a tout niveaux.
    neclord83 posted the 11/01/2014 at 09:40 PM
    SSB sera toujours à part, il sera souvent imité mais jamais egalé. Je pense même que le jour ou Sakurai arretera les SSB, la licence perdra beaucoup en qualité.
    kikoo31 posted the 11/01/2014 at 09:49 PM
    Et Jump ultimate star ???
    non plus ? au revoir
    ikagura posted the 11/01/2014 at 09:53 PM
    yukaisekai
    Tu devrais inviter Kars au débat ça pourrait être intéressant
    excervecyanide posted the 11/01/2014 at 09:57 PM
    il ne faut pas sous-estimer le talent de Sakura...
    hisozac posted the 11/01/2014 at 10:04 PM
    Dans un style différent Square Enix avait mis ces persos FF dans Dissidia. La force de Nintendo sur cette lience c'est que comme à l'image de Disney, Nintendo ne cherche pas à faire des personnages photos réalistes. De plus là où ils sont forts c'est que dans la saga Mario c'est tjs la même histoire et qu'il n'y a pas de chronologie, ça touche toutes les générations. Dans Zelda, la chronologie importe peu et semble même avoir été agencé pour faire plaisir au fan. Le problème ave des licences matures où le scénario est important, bah au bout d'un moment t'arrive sur une fin ou l'épisode de trop, . Sinon tu fais un reboot à la Tomb Raider.
    5120x2880 posted the 11/01/2014 at 11:05 PM
    kaiserx Ça existe plus ou moins déjà, c'est pas en 2D et j'ai perdu le nom, "ninja machin chose" c'était pas mal !
    mercure7 posted the 11/01/2014 at 11:43 PM
    Il est clair qu'au niveau roster, Smash est plus cohérent que PSABR.

    Par contre, même si j'adore Smash, faut avouer que PSABR est LARGEMENT plus maniable que Smash.

    Désolé mais je ne comprends toujours pas pourquoi Nintendo nous force à jouer avec des "tilts" pour les attaques directionnelles et les dashs, alors qu'on a 2 BOUTONS POUR LE SAUT sur la config de base !

    Du coup, il arrive de dasher sans le vouloir, de tilt quand on ne le veut pas, alors que mettre un bouton attaque / smash / saut / special (4 boutons donc, logique quoi) résoudrait le problème.

    Je comprends que certaines personnes préfèrent les tilts, mais ne pas donner le choix de la config des touches, surtout que c'est basique, dans un jeu qui permet de quasi tout paramétrer ... c'est un peu ballot.
    mrnuage posted the 11/02/2014 at 02:54 AM
    mercure7 Le stick C permet de smasher sans passer par le stick principal gauche depuis melee déjà. Seul la maniabilité avec certaines manette sous Brawl et Smash 3DS avec une 3DS classique et bien sûr ssb64 ne permettent pas cette maniabilité. Cepandant, je suis d'accord qu'il reste le problème du Smash et du Tilt pas forcément évident à lancer étant donné que même avec un stick en plus, il est toujours possible de smasher par erreur avec le stick gauche.

    Et sinon np3228kazuma dans toutes les compagnies que tu as listées elles ont toutes "vendu leur âme au diable" puisque chacune d'elle a déjà donné une de ses mascotte pour brawl et/ou 3ds/WiiU. Du coup je ne les verrais pas du tout tenter de se faire de la concurence à leur propre mascotte en lançant leur propre smash-like si ce n'est peut être pour Konami qui n'a (pour l'instant?) pas réitéré sa participation.
    mercure7 posted the 11/02/2014 at 03:11 AM
    Mrnuage Je sais bien pour le C-stick ... mais ça reste ridicule de devoir passer par un 2e stick pour gérer un problème aussi simple, comme utiliser un des fucking boutons qui servent à sauter !

    Sur 3DS, t'as le double combo : stick de base imprécis "de sa race sa mère l'imprécision" (mais je râle encore plus quand je joue à FF theatrythm CC là dessus), et pas de C-stick !

    Du coup, jeu génial, maniabilité imprécise ... la pire chose qui puisse exister ... être limité par le hardware mal foutu / la maniabilité étriquée qui ne permet aucun remapping intelligent (comme permettre de dash avec 2 fois avant ou bouton pour smash etc etc)

    Franchement, j'enrage à chaque down smash raté ou chaque tentative de punition de roll où je dash au lieu de "juste" me tourner ...
    opthomas posted the 11/02/2014 at 11:42 AM
    mrnuage C'est pas comme si leurs mascotte été inscrit dans le marbre du jeu ad vitam æternam pour moi je les verrais quand même tenter leurs chance.