Alors ouai, j'ai pas l'impression que l'on va avoir un concurrent sérieux de sitôt...
Déjà que certains voyaient ce jeu comme le concurrent à Smash Bros 3DS & Wii U alors qu'il ne tient même pas la comparaison à ne serait-ce que Brawl sur Wii.
Les goûts et les couleurs ok mais c'est ce que je dis surtout, ne comparons pas l'incomparable voyons

On verra peut être un jour qu'on aura un PASBR au moins du niveau de Brawl... peut être mais vu comment ils ont l'air d'apprécié le succès de leur copie, je crois qu'on n'en verra pas tiens xD
Sachant que Brawl se situe environ au niveau de la 3DS et que le jeu de Sony est (pour ma part) moins bon, vous pouvez imaginer l'écart entre leur jeu et SSBU, quand je dis que c'est pas comparable
Je pense pas qu'il y a de conçurent direct mêlant tous les univers exclus d'une plateforme... Nintendo se démarque bien des autres grâce a la quantité remarquable de ses exclues je pense...
Je suis désolé de le dire, mais ni SONY ni Microsoft ni personne d'autres n'ont autant de mascottes emblématiques pour faire un Smash Bros. like, sauf si ils vont piocher dans les licences tieres (forcément si SONY commence à choper des personnages de Devil May Cry, Onimusha, Final Fantasy et Metal Gear Solid, là leur roster va avoir de la gueule, mais ce sera pas le leur véritablement...)
Et faut garder en tête que SSB c'est combien de millions de ventes à chaque fois? La série repose quasiment que sur ses personnages iconiques et ultra populaire (même si son gameplay est jouissif, son contenu très riches et ses graphismes très jolis), et ça, les autres studio n'en seront jamais capable.
Jamais Smash Bros. n'aura de concurrent, pas de sérieux en tout cas.
Sega
Konami
Namco Bandai
Capcom
Qui pourrait faire un Smash Bros Like
yukaisekai certainement pas moi.
Et encore une fois, j'insiste, faut pas confondre "personnages historiquement attachés à SONY" et "mascottes emblématiques". Car on peut bien mettre Cloud de Final Fantasy VII et Spyro de Spyro the Dragon dans le prochain Playstation All Star, ce ne sera jamais des personnages SONY.
Il avait l'avantage de jouer avec des armes à feu. Le concept faisait penser à Smash, mais une fois la manette en main c'était autre chose...
Déjà c'est le jeu qui apportait à sa sortie un nouveau genre de jeu de combat dont le but est de dégager son adversaire de l'arène et ce à 4 joueurs alors que pratiquement tout les jeux de combat était du 1 contre 1.
C'est aussi la recette d'un jeu très bien équilibré dans son roster et des persos méconnu du publique font leurs apparitions. Rajoutons le fait que se soit un titre de qualité à chaque épisode et du contenu comme rarement vu dans un jeu. Le titre se diversifie aussi du simple jeu de combat avec d'autres aspect présent dans la galette.
non plus ? au revoir
Tu devrais inviter Kars au débat ça pourrait être intéressant
Par contre, même si j'adore Smash, faut avouer que PSABR est LARGEMENT plus maniable que Smash.
Désolé mais je ne comprends toujours pas pourquoi Nintendo nous force à jouer avec des "tilts" pour les attaques directionnelles et les dashs, alors qu'on a 2 BOUTONS POUR LE SAUT sur la config de base !
Du coup, il arrive de dasher sans le vouloir, de tilt quand on ne le veut pas, alors que mettre un bouton attaque / smash / saut / special (4 boutons donc, logique quoi) résoudrait le problème.
Je comprends que certaines personnes préfèrent les tilts, mais ne pas donner le choix de la config des touches, surtout que c'est basique, dans un jeu qui permet de quasi tout paramétrer ... c'est un peu ballot.
Et sinon np3228kazuma dans toutes les compagnies que tu as listées elles ont toutes "vendu leur âme au diable" puisque chacune d'elle a déjà donné une de ses mascotte pour brawl et/ou 3ds/WiiU. Du coup je ne les verrais pas du tout tenter de se faire de la concurence à leur propre mascotte en lançant leur propre smash-like si ce n'est peut être pour Konami qui n'a (pour l'instant?) pas réitéré sa participation.
Sur 3DS, t'as le double combo : stick de base imprécis "de sa race sa mère l'imprécision" (mais je râle encore plus quand je joue à FF theatrythm CC là dessus), et pas de C-stick !
Du coup, jeu génial, maniabilité imprécise ... la pire chose qui puisse exister ... être limité par le hardware mal foutu / la maniabilité étriquée qui ne permet aucun remapping intelligent (comme permettre de dash avec 2 fois avant ou bouton pour smash etc etc)
Franchement, j'enrage à chaque down smash raté ou chaque tentative de punition de roll où je dash au lieu de "juste" me tourner ...