Je me faisais cette réflexion sur
mon blog en regardant les chiffres de vente plutôt mauvais d'Ubisoft sur Wii U.
ZombiU 680.000 exemplaires vendus.
Rayman Legends 340.000 exemplaires vendus.
Just Dance 2014 280.000 exemplaires vendus.
Assassin’s Creed III 250.000 exemplaires vendus.
Just Dance 4 240.000 exemplaires vendus.
ESPN: Sports Connection 180.000 exemplaires vendus.
Assassin’s Creed IV: Black Flag 180.000 exemplaires vendus.
Marvel Avengers: Battle for Earth 80.000 exemplaires vendus.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist 60.000 exemplaires vendus.
Your Shape: Fitness Evolved 2013 50.000 exemplaires vendus.
The Smurfs 30.000 exemplaires vendus.
Rabbids Land 10.000 exemplaires vendus.
Sniper Elite V2 10.000 exemplaires vendus.
Voir mon article sur les jeux Ubi sur Wii U.
ZombiU 680.000 exemplaires vendus.
Rayman Legends 340.000 exemplaires vendus.
Just Dance 2014 280.000 exemplaires vendus.
Assassin’s Creed III 250.000 exemplaires vendus.
Just Dance 4 240.000 exemplaires vendus.
ESPN: Sports Connection 180.000 exemplaires vendus.
Assassin’s Creed IV: Black Flag 180.000 exemplaires vendus.
tous ces jeux ont clairement ete rentabilisé.
pour le reste :
Marvel Avengers: Battle for Earth 80.000 exemplaires vendus. (presque rentable?)
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist 60.000 exemplaires vendus. => a bidé quelque soit le support
Your Shape: Fitness Evolved 2013 50.000 exemplaires vendus.
The Smurfs 30.000 exemplaires vendus. => a bidé quelque soit le support
Rabbids Land 10.000 exemplaires vendus. => a bidé quelque soit le support
Sniper Elite V2 10.000 exemplaires vendus.
Rabbids Land => foutage de gueule
The Smurfs => foutage de gueule qui a couté 1 000 euros à faire
Your Shape: Fitness Evolved 2013 => clairement renta
Non ce qui est déplorable, c'est l'attitude d'ubi dans toute cette affaire vis à vis de la Wii U, en clair depuis fevrier 2013, soit 3 mois après le lancement de la console, ça a été foutage de gueule sur foutage de gueule de la part d'Ubi envers les joueurs Tendo, le dernier en Date Watch Dogs.
Sérieux, QUI SUR WII U, va acheter WD plus de six mois après sa sortie sur les autres supports ?
Personne, peu importe à quel point le gamepad est utilisé ou si c'est une version GOTY ou pas (incluant les DLC sortis sur les autres plate-formes, on peut toujours rêver), Personne ne l'achetera et la mauvaise nouvelle, c'est que Ubi compte dessus pour déterminer la suite de sa stratégie sur Wii U. L'année prochaine tendo aura Zéro jeux Ubi
Sinon je pense que c'est tout juste rentable, le truc c'est qu'Ubisoft pense qu'ils pourraient tirer un meilleur rendement de leurs empoyés en les mettant sur des projet Play/xbox.
Je sais pas si c'est clair, mais voici un exemple:
-En gros sur WiiU, pour chaque 10$ dépensé et en gagne 11$
-Sur PS/Xbox, pour chaque 10$ dépensé ils en gagne 20
Tu vois la problématique? à quoi bon mobilisé des employés pour gagner une misère quand tu peux les mettre sur es projets qui rapporteront plus.
Après ca n'excuse pas le sale coup fait avec Rayman Legends,
Je serai Nintendo si watch dog sortait finalement sur wiiU je decallerai un gros jeu genre hyrule warrior juste le jour de la sortie de WD histoire de leur rendre la monnaie de leur pièce. En fait je souhaite une grosse augmentation des ventes wiiU pour que Nintendo se venge des raclure ubi/EA. Bon après Nintendo n'est pas parfait loin de la
Meme avec le succès de la Wii et à l'époque où il y en avait 60/70 millions, les jeux tiers peinaient à faire des bonnes ventes. Les casuals n'achetais pas assez, et les fans Nintendo ne se focalisait que sur les titres Nintendo.
Avec la WiiU la comparaison est facile prenons Black Flag,
180 000 sur WiiU alors qu'il y avait 5 millions de WiiU au moment de la sortie du jeu
Le jeu est sortie avec la PS4 et la One, et là, c'est 1.6 et 0.8 millions respectivement. Auquel s'ajoute 3 et 2.6 millions sur PS3 et 360.
Bref, a quoi bon faire une version WiiU? Je comprends bien qu'ubi pourrait faire l'effort juste pour faire plaisir à Nintendo et les joueurs. Mais Ubi c'est pas une oeuvre de charité, faut pas déconner, et des efforts ils en ont un paquet, beaucoup plus que n'importe quel autre tiers
En annonçant quand mm sur Wii U, et en rentabilisant un peu, ils font du fric et il se dope à mort en terme de communication et d'image auprès des joueurs.
Encore une fois totalement d'accord avec toi.
Je trouve que pour Zombi U, c'est pas mal sachant que le jeu était quasi inconnu avant l'e3 et que la pub c'était pas trop ça (et la je suppose qu'on a pas pris en compte les dl démat).
Enfin pour moi, UBI devrai revoir sa stratégie complète concernant Nintendo, sinon ils continueront a vider sur les consoles Big N
T'inquiète je pense que Rockstar sortira son GTA V sur Ps4/X1 a ce moment la juste pour les faire chier
Nintendo a tenté 3 choses avec la wii, elargir le marché, reduire les couts de développement et offrir une façon de jouer différentes pour avoir du contenu exclusif.
Au passage Nintendo a complètement délaissé ses fans pendants 6ans.
Aujourd hui tout ca se retourne contre eux, les casual joue, mais sur mobile et tablette, la réductions des couts de développement fait que les tiers ne sont pas intéressé pour faire des portage si ca veut dire faire une "sous version", et le nouveau concept exclusif est un échec.
Et c est pas aux tiers de payer les pots cassés. C est a Nintendo de relever le niveau et de faire revenir les tiers. Ils peuvent encore mais c est pas gagné
Pour la Wii U, Nintendo renoue avec ses premier fan (Mario 3D world, Donkey Kong, MK