Totalement au dehors du combat médiatique des deux mastodontes commerciaux que sont Forza et Gt,
Assetto Corsa fait actuellement trés forte impression dans la communauté des SimRacers pour sa physique trés travaillée.
Actuellement en béta voici un petit tour perso sur Imola au bord d'une belle italienne, vous pourrez y admirer les magnifiques arbres tout plats enjoy ! ;-)
La physique semble s'être amélioré comme ça à vue d'oeil, par contre il y a un problème à mes yeux avec le nombre de tours volant, à ces vitesses une direction est très sensible, il n'est pas nécessaire de tourner autant le volant pour modifier la trajectoire d'un véhicule.
Niveau simu; ce jeu sera peut au top, mais pour le reste je suis pas du tout convaincu .
On a aucune sensation de vitesse, quand aux graphs, on dirait que le jeu tourne sur un PC de d'il y a 10 ans, même sur PS3/360 les jeux de courses sont plus jolis .
karbon ça c'est en fait une question de réglages j'ai pas trop pris le temps de faire des réglages parce que actuellement mon temps de jeux est plutôt limité et que comme d'ab sur les simus pc c'est lourds et ça prends des plombes XD ^^
lover :Techniquement on est clairement d'accords c'est moche comme un pet et d'ailleurs ça me fait rire de voir des fans trouver ça beau ils essayent surement de se rassurer xD
aprés par contre pour le respect des modélisations des circuits il n'y a pas mieux c'est laser scanné au centimètre prés !!
Pour la sensation de vitesse , la voiture vas à la vitesse qu'elle doit aller aprés certes il n'y a pas de mouvement de caméra ni de Fov trop élevé pour la renforcer.Mais il faut prendre en compte que ces jeux sont pensés pour être joué sur du triple screen donnant ainsi la vision périphérique !!
celle ci étant en grande partie ce qui génère de l'impression de vitesse !
voltige ben en fait je sais pas trop je pense en début d'année prochaine ! ^^
karbon ah oui clairement si les qualités derrières sont la les graphismes passent derrière après bon malgré tout c'est pas trés beau XD et puis de temps en temps quand je fait quelques tours la dessus http://www.youtube.com/watch?v=kuVYKHeSwJI
assetto pique les yeux aprés XD d'ailleurs je me demande à quoi va ressembler project cars dans 1 an à sa sortie vu la gueule qu'il a deja ^^
La physique semble s'être amélioré comme ça à vue d'oeil, par contre il y a un problème à mes yeux avec le nombre de tours volant, à ces vitesses une direction est très sensible, il n'est pas nécessaire de tourner autant le volant pour modifier la trajectoire d'un véhicule.
On a aucune sensation de vitesse, quand aux graphs, on dirait que le jeu tourne sur un PC de d'il y a 10 ans, même sur PS3/360 les jeux de courses sont plus jolis .
lover :Techniquement on est clairement d'accords c'est moche comme un pet et d'ailleurs ça me fait rire de voir des fans trouver ça beau ils essayent surement de se rassurer xD
aprés par contre pour le respect des modélisations des circuits il n'y a pas mieux c'est laser scanné au centimètre prés !!
Pour la sensation de vitesse , la voiture vas à la vitesse qu'elle doit aller aprés certes il n'y a pas de mouvement de caméra ni de Fov trop élevé pour la renforcer.Mais il faut prendre en compte que ces jeux sont pensés pour être joué sur du triple screen donnant ainsi la vision périphérique !!
celle ci étant en grande partie ce qui génère de l'impression de vitesse !
voltige ben en fait je sais pas trop je pense en début d'année prochaine ! ^^
assetto pique les yeux aprés XD d'ailleurs je me demande à quoi va ressembler project cars dans 1 an à sa sortie vu la gueule qu'il a deja ^^