"Le PDG de Microsoft, Steve Ballmer, vient de dévoiler un important plan de restructuration de l'entreprise. Celle-ci sera divisée en plusieurs branches, elles-mêmes composées de plusieurs unités. Ainsi, la branche ingénierie comportera quatre unités : Système d'exploitation, Applications et Services, Cloud et enfin, Hardware et Studios. La direction de cette dernière division (qui concerne notamment les composants de la Xbox One) sera assurée par Julie Larson-Green, qui succède donc à Don Mattrick après son départ chez Zynga. Selon Steve Ballmer, cette restructuration permettra à la société de mettre l'accent sur l'innovation et de lutter plus efficacement contre la concurrence."
Source JV.com
Ils ont carrément monté un département pour le cloud, ce qui montre bien l'importance qu'il risque de prendre pour les années à venir.
Au moins on peut être sur que ce ne sera pas du "gadget" commme craignent certains.
Perso ca me semble plutôt intelligent comme restructuration, et vous ?
Donc le département dédiés est il nouveau ? Je pense pas. Il etait surement être rattaché a une autre section. Mais il était surement important bien avant l'annonce de la Xbox.
c'est pas parce que le grand public découvre le cloud computing que forcement ca n'existait pas comme le prétendent beaucoup ici.
C'est axé service pur avec de moins en moins de contraintes de hardware côté client.
C'est logique et prévisible que les acteurs du jeux vidéo s'y intéresse.
Mais certains s'y mettent plus vite que d'autres M$> Sony > Nintendo.