Le site
sticktwiddlers.com rapporte de leur entretien passé avec l'équipe marketing du Xbox Live que le dashboard de
la Xbox One a été pensé de manière à laisser une place majeure aux publicités et comment Kinect 2 leurs offrent de nouvelles possibilités pour toucher le client.
Je vous invite à lire l'article qui est plutôt intéressant.

tags :
posted the 07/04/2013 at 02:04 PM by
waax
Il me faudrait une raison pour rager, sa me fais juste rire
Puis autre chose, le plupart ici ne parle pas anglais et sont encore moins capable de comprendre un article entier rédiger dans cet langue, mais ils vont quand même venir commenter ici, et donner leurs avis
C'est vrai qu'on a atteint un stade vraiment élevé la
Faudra juste me dire en quoi la synergie entre la pub et kinect 2 est un plus pour les jeux ?
Une console est faite pour jouer la publicité est une plaie et l'on a pas envie de les trouver sur une console de jeux, si toi tu l'acceptes tant mieux mais ce n'est pas normal pour autant.
Mais en fait sa fait quoi si il y a de la pub? à croire que c'est un frein pour l'achat O_o
T'imagine même pas!!
Tu m'a l'air aussi tendu qu'eux tellement t'en parle
Puis des pub de Doritos ou de lessive sur console, mais vla le hors sujet...
Donc si on est pas de ton avis à savoir si on conteste l'intrusion des pubs on est un pro-S? Belle mentalité.
T'es pas un PRO-S ?
La stratégie de la dégradation:
Pour faire accepter une mesure inacceptable, il suffit de l’appliquer progressivement, en « dégradé », sur une durée de 10 ans. C’est de cette façon que des conditions socio-économiques radicalement nouvelles (néolibéralisme) ont été imposées durant les années 1980 à 1990. Chômage massif, précarité, flexibilité, délocalisations, salaires n’assurant plus un revenu décent, autant de changements qui auraient provoqué une révolution s’ils avaient été appliqués brutalement.
Noam Chomsky « Dix Stratégies de Manipulation »
Dans les coms on voit clairement l'application de cette stratégie sur les masses il y'a 10 ans personne n'aurait accepté que l'icône de lancement d'un jeu soit minuscule alors que des pubs prenne la moitié de l'écran.
Là c'est la même chose on incorpore de la pub partout et d'ici dix ans tu devras maté des messages publicitaires avant ton jeu sous couvert du financement des productions. De la pub sur du contenu gratuit (free to play, site de jeux vidéos etc) cela se justifie car il faut bien qu'une compagnie gagne de l'argent mais sur une bécane à 500€ avec un live de 60€ faut être un guignol pour ne pas voir la baise.
On comprend mieux pourquoi les Pcéistes se foutent de notre gueule.
Wolftag la WiiU non mais la Xbone j'avoue qu'après ce qu'ils ont voulu nous mettre... Je ne porte plus cette marque dans mon cœur comme avant.
oh p'tin dat blague minbox
Je distingue 2 pubs l'intrusive.
Genre youtube les chaine de Stream. Obliger de regarder pour pouvoir profiter de la vidéo.
Et la bannière discrete. De toute façon c'est un faux débat. En europe tu es obliger de demande le consentement avant de récolter des donners à des fins publicitaires ciblé.
Vous le savez tous. Mais c'est plus facile de faire une Xiaomin.
Donc autant dire la plupart des post sont inutiles.
Mais certain crieront au génie quand Sony utilisera sont brevet sur les pubs qui vous coupe en plein milieux du jeu