Comment pourrais-je, pour mon premier article, ne pas parler d'une série qui me tient à cœur... Cette série avec des graphismes en 2D/3D sublimement colorés, des personnages charismatiques travaillés de fond en comble accompagné d'un scénario pourvu de beaucoup de rebondissements, ainsi qu'un gameplay à la fois stratégique et plein d'énergie... Je parle bien sûr de la série des
TALES OF !
Picture Time !
Beaucoup d'entre vous chers lecteurs connaissez déjà cette série, notamment pour la première release sortie en Europe, Tales of Symphonia.
Pourtant, comme vous pouvez le constater plus haut grâce à l'image, des Tales of sont déjà sortis auparavant, des Tales of malheureusement zappés pour les gamers fan de rpg (ou non) que nous sommes.
Mais enfin, Namco Bandai décide de donner sa chance à cette saga à nous européens, officiellement, avec l'annonce de Tales of Xillia qui arrive normalement cette année. Je vous laisse lire cette petite interview riche en contenu :
Y a-t-il des doublages japonais dans Tales of Xillia ?
Tales of Xillia comprend des doublages anglais, mais non japonais. Nous présentons nos excuses aux fans qui attendaient cette fonctionnalité, mais nous avons été contraints de faire ce choix douloureux pour consacrer nos ressources à des problématiques cruciales, qui ont un impact sur le développement de toute la série Tales of dans les territoires EMEA.
Soucieux de nous expliquer sur certains de nos choix, nous avons répertorié ci-dessous les points principaux sur lesquels nous travaillons pour populariser les Tales of, triés du plus immédiat au plus lointain :
- 1er sujet : extension de la prise en charge linguistique des jeux Tales of.
Pour populariser les Tales of dans les territoires EMEA, nous devons les rendre accessibles au plus grand nombre. De ce fait, l'une de nos priorités est de garantir la disponibilité de tous les prochains titres en anglais, espagnol, français, allemand et italien.
- 2e sujet : développement de ressources spécifiques pour les clients EMEA.
Nous voulons modifier la perception qu'a le public EMEA des Tales of. Pour ce faire, nous avons débloqué des ressources afin de créer pour ces titres des versions spécifiques dotées de contenus exclusifs. En témoigne la sortie récente de Tales of Graces f, dans une édition spéciale à petit prix.
- 3e sujet : augmentation du nombre de sorties de titres Tales of.
Là encore, notre objectif est de permettre au plus grand nombre d'accéder aux Tales of, ce qui passe par une offre plus riche dans les territoires EMEA. Nos équipes ont investi beaucoup de temps et d'énergie pour pouvoir vous proposer plus de jeux dans un proche futur.
- 4e sujet : révision du processus de production des jeux Tales of.
Les fans des Tales of ne le savent que trop, les sorties des jeux EMEA accusent d'importants retards par rapport aux sorties japonaises, dus principalement à des problèmes de localisation et de production internationale. En effet, ces titres étaient conçus à l'origine pour le Japon exclusivement. Nous entendons y remédier pour proposer à l'avenir des sorties mondiales simultanées. Devant l'ampleur de cette mutation et afin de ne pas perturber la production des Tales of en cours, nous comptons atteindre cet objectif pour le lancement du prochain titre de la série Tales of.
Ces changements fondamentaux, qui visent à développer la popularité des jeux Tales of, sont une nécessité. Nous espérons que nos fans comprendront cette stratégie et continueront à nous soutenir.
Les prochains jeux Tales of proposeront-ils des doublages japonais ?
Nous comptons effectivement proposer à l'avenir des doublages dans les deux langues (japonais et anglais). Toutefois, les modifications que nous devons apporter à la production des Tales of demeurent notre priorité. Nous ferons tout notre possible pour proposer cette fonctionnalité dans le prochain titre de la série Tales of.
L'équipe Namco Bandai Games.
Tous les prochains Tales of vont sortir en Europe, seront entièrement en français et en plus proposeront les doublages japonais (Sauf Xillia et Xillia 2 je pense). Que demande le peuple !?
Si tu es fan de la série Tales of, ou au contraire n'arrive pas à adhérer au concept, n'hésites pas à commenter, à partager ton jeu Tales préféré ou même à critiquer la mise en forme de cette article (car oui j'ai envie d'en faire d'autres et de diffuser ma passion pour le j-rpg) tu es le bienvenu !
A bientôt et prenez du bon temps !

Perso j aurai parier qu ils allaient faire la sourde oreille et ne pas ecouter les fans,bien content que j ai eu tort
Eclairshadow > Pour Tales of Innocence R, je pense qu'il n'y aura malheureusement pas de sorti euro, pour Tales of Hearts R il y a toujours possibilité !
Franchement, c'est une bien bonne nouvelle
C'est quoi qui te rebute ?
Guy en avatar
Ton épisode préféré est the Abyss ?
J'ai découvert avec Symphonia moi, donc cet épisode me reste ancré, mais c'est vrai que j'aurais du mal à choisir entre celui-là et Vesperia. >< Qui sont pour moi les meilleurs !
Très bon choix. ^^
J'ai découvert avec Symphonia moi, donc cet épisode me reste ancré, mais c'est vrai que j'aurais du mal à choisir entre celui-là et Vesperia. >< Qui sont pour moi les meilleurs !
Comme vous avez bon gouts messieurs
vesperia is the best
Mais j'adore particulièrement tous les épisodes 2D de la série, bien que certains volets en 3D m'ont complètement enchantés, genre Tales of Vesperia.
Mais pas tous fait, certains ne me tentent pas.
Bon premier article mon cher
Si Namco Bandai se met à faire des sorties simultanées avec voix japonaise, je ne sais pas trop si j'arriverai à le croire
Allez, s'ils le font (au moins les voix jap) pour Xillia 2, je le prends peut être en version Euro
Je veux bien un épisode 2D magnifique sur génération actuelle ou suivante
il y a même pas Phantasia sur ta liste
Le gameplay en lui même fait mal.
Beaucoup moins précis, à cause de la 3D (mal gérée en plus), alourdi etc...
On sent qu'ils ont refilé ça à une équipe pas encore au point...
Raeglin, ah oui... Je ne sais pas où le mettre.
devant Destiny
Pour Hearts, c'est un truc de fou je suis dégoûté, pourtant avec la puissance de la Vita, niveau 2D, il y avait vraiment moyen de faire un truc carrément unique..
Un des meilleurs épisodes de ces dernières années et ils vont le saccager, rien à voir avec Innocence, qui était déja carrément moyen sur DS...
Euh, ça ne risque pas
T'as vu ça
La blague.
ouais ben ça a commencé avec Tempest, cette manière de refiler des épisodes à des équipes pourries qui y connaissent rien, mais il vont purement et simplement saccager THE best opus DS quoi...
je regrette pas de pas avoir de Vita, comme ça je verrai pas ce massacre, en tous cas.
Sinon toi qui t'y connais est-ce que Graces est un bon opus? j'ai lu les critiques mais je voudrais avoir ton avis de connaisseur
ton avis m'intéresse aussi, envoie te gène pas
Mais disons que dans Graces tu as, des personnes marrants/agréables à suivre.
Une mise en scène un peu différente de ce qu'on voit avec les autres tales of 3D.
Et surtout, des combats qui n'ont rien à voir.
Ils ont beau se situer dans un environnement en 3D, les types d'attaques sont très différents et les déplacement aussi.
C'est une des raisons pour lesquels je préfères les jeux que j'ai cité, mais en gros, tous les personnages déjà sont sympas à jouer et plutôt rapides.
Ensuite, les magies sont effectuées plus rapidement quand elles sont enchaînées dans un combo (avec des coups normaux ou autres magies...)
Les attaques (ou magies) sont dans 95% des cas, utiles et intéressantes à être utilisées.
Ce qui n'est pas forcément le cas dans Vesperia par exemple, où beaucoup d'attaques, pareil dans Xillia.
C'est très très difficile d'expliquer pourquoi, surtout que j'ai aussi une vision de la série "entière".
Il se trouve que les attaques qui reviennent d'un tales à l'autre, ne sont pas toujours représentées de la même manière et pas dans la même quantité d'un tales of à l'autre.
Et justement, dans Graces comme dans ceux que je préfère, les techniques reprises le sont d'une manière plus intéressante et moins visible (dans le sens où elles évoluent).
Enfin, c'est vraiment vraiment difficile d'expliquer tout et de le faire comme il faut.
Mais en Gros, Graces est amusant et original, ce n'est pas le jeu à suivre pour LE scénario.
On avance tranquillement en profitant des excellents systèmes (titres, pot, esquives, CC et j'en passe).
Malgré le super ajout de l'esquive, qui est beaucoup beaucoup plus technique que le free run (avis mitigé sur cet élément, mais c'est à cause des "lenteurs" entre chaque assauts, le soucis c'est que tu passes d'une course en 3D à un combo en 2D, car ça reste toujours du LMBS (line bla bla bla) et ça manque de précision.
Dans Graces, l'esquive te permets de rester sur le système de ligne. Donc, tu peux enchaîner/esquiver/enchaîner de manière extrêmement fluide.
Tout cela couplé au attaques intéressantes, aux CC, aux faiblesses... et tu as un ensemble de systèmes prenant.
Ah et le changement de personnage assez facile aussi.
Si après, tu détestais les persos pour X raisons, alors bon, là, je ne pourrais rien faire pour t'aider...
Mais si tu prends la peine de comprendre le tout et de jouer un peu avec tous les personnages, tout en t'amusant simplement de leurs relations, en jouant sans prise de tête, tu peux t'amuser à mort !
Et si tu peux jouer avec un ou plusieurs amis, c'est encore mieux.
Quoi qu'il en soit, le must reste le système de Destiny remake avec les combos aériens et le mélange attaques/magies etc...
C'est le jeu qui possède la meilleur soigneuse que je connaisse, Rutee.
Un voleuse qui soigne, ça déchire bien.
Concrètement, je vais te faire un bref résumé des points forts et faibles que possèdent ce jeu pour moi :
+ Graphismes toujours aussi colorés, jeu complétement fluide
+ Personnages attachants
+ Gameplay beaucoup plus nerveux que les precedents Tales
+ Contenu et Quêtes annexes riches, une grosse durée de vie en perspective !
- Bien que colorés, les graphismes sont en dessous de ce que peut proposer la ps3 (comparaison avec Vesperia)
- Scénario long à se mettre en place, et très monotone, je me suis vite ennuyer !
- Voix anglaises... (A part si tu joues à la version jap !)
- Plus de mana, place aux CP (Capacity Point, mais je suis plus sûr du nom) qui peuvent être vite agaçants
- Jeu facile voir trop pour un Tales.
CECI EST UN POINT POSITIF
Je peux te le garantir. Beaucoup plus libre et jouissif, tu n'es pas habitué voilà tout
Sinon, je suis d'accord en gros avec tout.
Par contre, tu as joué avec la difficulté la plus haute ? Parce qu'il y a beaucoup de combats/boss chauds si tu squattes la plus haute difficulté.
Donc je suis moyennement d'accord avec le dernier point.
Freedom < C'est ce que je pense aussi à vrai dire. Ils doivent faire du marketting à la con pour passer pour des gentils qui pensent aux joueurs...
Freedom > Si tu n'achètes pas la version jap, ce serait dommage de te priver de ce jeu simplement pour les voix anglaises (je m'y suis fait rapidement sur abyss finalement!)
Le second semble plus intéressant ne serait-ce qu'en voyant le héros qui démonte celui du premier (niais à mourir à mon goût)
Si le second n'avait pas refilé les persos du premier, je l'aurais peut être acheté en jap.
Mais ça, c'était sur Destiny.
Donc une fois arrivé sur Graces, j'avais déjà l'habitude.
Pour être franc, maintenant, dès que je n'aime vraiment plus les MP
Le seul dans lequel j'adore ça, c'est dans Star Ocean Till the End of Time, où on peut tuer si l'ennemi tombe à 0. Et ça c'était bien marrant.
Franchement, quand je vois un jeu avec des personnages au design purement manga/anime, mais qu'on me balance un doublage anglais, j'ai juste l'impression de voir une adaptation ricaine d'un anime : je n'accepte pas. C'est dommage, car avant cette déclaration, c'était un achat day one me concernant.
guy503
Ok vos avis sont bien faits et m'ont convaincu, surtout toi sandy, je me prendrais cet épisode en attendant Xilia.
Graphiquement c'est sûr je m'attends pas à une bombe, après tout c'est la reprise d'un jeu Wii, mais puisque tu dis que le jeu est facile Guy, point crucial, je pense, y a t-il plusieurs modes de difficultés (connaissant les Tales of , je crois connaitre la réponse mais je préfère m'en assurer)?
Par contre pas de voix jap sur un Blu-Ray qui a largement la place pour les contenir c'est
t'as raison, si non fourni sur un BR, il pourrait au moins faire l'effort de les proposer gratos sur le PSN, enfin bon moi les voix anglaises m'ont jamais vraiment génés plus que ça
Une résolution logique et expliquée.
Tu me fais regretter encore plus d'avoir pris le jeu en Jap d'ailleurs...
Heureusement mon frère a joué aussi un peu, donc ça compense on va dire...
Raeglin < Oui comme d'hab.
Tu les déverrouille en faisant plein de combats comme souvent.
Et je me souviens de quelques boss ultra corsés, même assez tôt dans le jeu.
Je ne suis pas une merde, loin de là et j'ai parfois eu quelques problèmes.
Shan < Vraiment, je ne vois rien de bien avec les MP... j'ai beau chercher.
Destiny, tu rajoutes des MP
Les jeux sont adaptés de manière à ce que ce soit dur, même sans MP.
Franchement, à quoi bon créer des potions pour ça, si on peut enlever les 2 ?
Il y a des esquives dans Xillia 2 ? Hmm...
Je vais essayer de garder espoir pour le futur de la série, peut être que je trouverai un épisode plus proche de mes goûts.
Merci beaucoup, j'irais le chercher dès que possible et j'espère passer un bon moment
sandy
clair
Shan : J'ai beaucoup aimé le système de combat de Xillia 2 et les esquive rajoutent vraiment un vrai plus, après c'est une question d'habitude pour bien maitriser le truc.
Pour ce qui est question de MP ou pas, pour moi ça m'est égal, du moment que le système de combat me plait !
Guy : Sandy a tout dit ! XD
Découper en rondelles ses ennemis, il n'y a que ça de vrai et c'est pas Raiden qui me contredira
good night
Shan < Trop facile
C'est trop facile après, et surtout plus chiant, car, chose que je n'aime pas dans Xillia 2, vu qu'on enchaine facilement, ce serait facile de coincer un ennemi dans un combo, alors en contrepartie, ils ont fait en sorte que les boss puissent sortir de ton combo, et ce très souvent, ça enlève le côté spectaculaire des enchainements je trouve.
Pareil dans le premier, c'est nul à chier, je déteste aussi.
Par contre, dans Graces, je veux bien que tu me montres un combo du début à la fin d'un combat contre boss, je suis toute ouie.
Il y a peut être moyen d'en choper 2, 3 sur des vidéos sur youtube (pas sûr) et encore, il faut avoir les moyens d'y arriver.
C'est aussi le but, normalement. Avoir la possibilité de faire n'importe quel combat en faisant un combo unique du début à la fin, même si c'est ultra chaud.
Et justement, dans Xillia, c'est trop facile, à tel point que s'en est nul. Avec Milla par exemple, tu fais la sphere de ténèbres qui garde le monstre 3/4 d'h sur place et tu reprends tes CC.
Et tes MP, tu t'en fous, il suffit de faire des coups normaux et de prendre des potions.
Au final, ça casse le gameplay puisque tu peux le faire ultra facilement quoi que tu fasses.
: /
Celui de Xillia, ou plutôt celui de Xillia 2 est un bon mixte entre un gameplay à la Vesperia et à la Grace, mais je le trouve quand même un tout petit peu inférieur à ces deux là à cause de ces nombreux défauts et de son système de Link assez mal exploité. (même si ça c'est nettement amélioré dans Xillia 2)
Mais par contre j'ai déjà réussi plusieurs fois à tuer un boss avec un seul combo dans Xillia 2, avec un bon rythme leurs contre-attaques peuvent être breaké.
Pourquoi ?
Je te rappelle que TOUS les systèmes de tales of sont en fait en 2D à partir du moment où tu attaques...
Je veux bien... mais les CC prennent un peu de temps à se charger et les ennemis ont souvent des attaques bien plus embêtantes et dangereuses que dans les tales of sans CC.
Mais Graces est clairement plus facile que Destiny, c'est un fait.
Par contre, je peux te jurer que les CC seuls, ne sont en aucun cas un point négatif.
Si tu réfléchis à tout cela.
Au final, à quoi bon recharger ses CC grâce à des coups critiques par exemple, pour faire un combo un peu plus long (qui soit dit en passant ne tue absolument pas "tous" les ennemis en un coup, ou alors tu as joué dans une difficulté trop simple ou tu as trop fait de lvl up d'un manière où d'une autre) si au final, tu te retrouves à 0mp rapidement ?
L'intérêt de Graces était de ne pas mettre de coups normaux, ce que je trouve encore mieux, car ça t'éviter de faire constamment la même attaque.
Surtout quand tu commences à avoir les combo plus, qui rendez les enchaînements ridicules au final...
Enfin, je ne cherche pas à te faire changer d'avis, loin de là, mais, comme dit Bejito, le système de Destiny Remake... il est miam quoi.
Tu sens que c'est maîtrisé du début à la fin, c'est ça qui est bon.
Et bordel que c'est dur parfois.
Effectivement si tu le trouves tu as du pot...
J'avais pris l'édition collector à la sortie, donc je l'ai eu à un prix ridicule (moins de 60€, avec un ost et un superbe artbook bourré de pages)
Bejito < Dans Xillia j'ai eu l'impression que quoi qu'on fasse, ils finissent par avoir une coque de protection et on l'a dans le cul, même en enchaînant pas trop mal.
Après, j'ai du mal avec les coups qui sont trop tirés par les cheveux parfois et pas du tout pratiques à faire en combo au final.
Et bordel Jude avait un bon potentiel, avec rapidité etc, mais il a trop de coups vraiment moyen.
Et UN SEUL OUGI
Je ne parle pas des himitsu, mais des techniques supérieures, après les Tokugi (ceux de base). Je me dit, aah enfin un coup qui a un peu de gueule, le premier d'une belle liste et là... ok c'est le dernier. Cette douche froide...
Et ce système de coup avec un autre perso, moi ça ne me va pas, ça casse le gameplay, aussi "stylé" ou je ne sais quoi que ça puisse être.
C'est tout sauf pratique pour enchaîner et s'y retrouver...
Je ne sais pas ce que tu en penses, mais pour moi, les meilleurs Hi Ougi sont ceux de Destiny 2. Je ne sais pas pourquoi, mais je prends trop de plaisir à les lâcher.
Je prends vraiment beaucoup de plaisir à le jouer.
Mais après je comprends ce que tu veux dire, mais bon pour moi Xillia 1 est un bon jeu, mais avec trop d'éléments fini à la pisse. XD
Le système de Link à moitié foireux et les ougi assez moyen (je ne parle pas des Hi Ougi qui sont presque ridicule)
Franchement Xillia 2 aurait du être le seul et unique Xillia ...
C'est vrai que les Hi Ougi de Destiny 2 sont classe, je me souviens ceux de Juda surtout, c'était énorme !
Non et puis il y a quelques paroles mythiques :
le Zan Kuu Ten Shou Keeeeeen !
Ou le Shinten Rekku Zankou Senpuu Messai Shinbatsu Kassatsu Gekiii !!!
Houryuuzankouken ! Kiero !
Shouha Rekkousen
Mais cette classe
Je ferai Xillia 2 dans le futur peut être alors. Si tu t'en débarrasses un jour...
Après si tu habite proche de chez moi je pourrais bien éventuellement te le prêter. Mais il y a aussi peu de chance pour ça. ^_^
Beji < Effectivement ? Tu es dans quelle région (du monde
Et encore plus terrible, je l'ai déjà précommandé tout ça pour remplir un truc appelé collection ! XD
J'ai fini par arrêter moi
En plus le premier est gratuit
Le 28 (27 peut être) tu pourras le télécharger sur le PSN jap gratuitement et jouer online gratuitement, avec tout le contenu principal gratuit (oui j'aime écrire le mot gratuit).
Eh eh eh.
Si ça te tente
On verra ça par MP. (je t'ai par la même occasion ajouté en ami, depuis le temps que j'aurais du le faire XD)
Je me dis la même chose.
Bejito -> Pré-commandé aussi et je vais surement pas y toucher avant un moment, comme Innocence R d'ailleurs, toujours pas commencé. >_> Faut d'abord que je finisse Graces et Xillia 2 ho ho...
si je devrais classer mes 3 tales favoris ça serait :
Abysss: meilleur histoire.
Vesperia : Meilleurs univers et personnages ( yuri )
Graces F : meilleur battle system
par contre j'aimerais vraiment me faire rebirth un jour :/
En ce qui me concerne mon Tales of préféré reste Eternia.
Il faudrait d'ailleurs actuellement que je me mette sérieusement sur Graces F et Xillia.
J'en suis même pas à la moitié sur chacun.
Rbz < Et il t'en manques d'autres
On se demande pourquoi
Shan < Je ne prends rien au sérieux