Bonjour tous le monde,
Je me faisais ma petite reflexion sur la next gen par rapport aux specification technique de la Wii u. Bon, je vais acheter probablement cette console bien que techniquement ce soit pas forcement ca , jeux nintendo et accessibilité casual (une cherie ca joue parfois ) oblige.
Concretement le Pc a toujours été au dessus des consoles en termes de graphismes c'est un fait. Je me disais donc " et si les next gen (PS4 et Xbox720) n'étaient puissantes que pour supporter le nouveau format TV a savoir le Quad Hd"?
Je me souviens de metro 2033 que je faisais tourner en Ultra sur ma tv HD Ready avec ma radeon 4890. J'ai du changé d'ecran pour certaines raisons et me suis retrouvé avec un full HD (plus petit au passage) qui ne me permettait pas de voir le jeu tourner fluidement. La différence graphique ne me sautait pas vraiment au visage ainsi je me demande si le quad Hd ne va pas faire la meme chose: obliger a un bond de puissance énorme pour un gain visuel non significatif. On s'entend bien: mettre une resolution HD Ready sur un Full Hd est proprement dégueulasse, cependant mettre du Hd Ready sur un écran HD Ready n'est pas nécessairement choquant.
Surtout que ce format est destiné a des TV tres grand ecran (60") mais sera probablement adapté a des dalles plus petites pour "enflouer" le consommateur.
J'ai l'impression que la guerre des consoles ne va pas etre une guerre de graphismes mais va principalement etre axée sur le gameplay , le cloud gaming et la communauté comme c'est deja un peu le cas.
J'aimerais connaitre vos avis la dessus? Va t-on assister a un domination graphique des consoles pour la premiere fois ou une nouvelle guerre du gameplay?

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posted the 10/12/2012 at 12:36 PM by
icekily
Et encore si les constructeurs s'aventure a vouloir faire du 4K ça sera encore pire...
Si le scénario est somptueux et le gameplay est bon alors niveau technique c'est limite ( ex: Nier une de mes plus belles surprises).
Si la technique est superbe alors niveau jouabilité c'est une catastrophe ou mal conçu.
J'espère que sur les prochaines consoles les développeurs arriveront enfin à concilier les deux et nous livreront des produits finis dans "tous les domaines" .
Ce qu'on a pardonné sur cette gen sera impardonnable dans les années à venir.
" et si les next gen (PS4 et Xbox720) n'étaient puissantes que pour supporter le nouveau format TV a savoir le Quad Hd"? < deja d'une pour profiter de la quad hd faudra des écran 60/80 pouces, donc un grand salon sinon tu verras pas la diff entre 1080p et 2160p. Et nnon c'est clair et net qu'une ps4 ou xbox 720 à 500 euros sera pas assez puissante pour gérer de tel résolution.
Fin de l'histoire, quand on a un cerveau qui marche on s'en sert et la réponse apparait d'elle meme
Sur la fin, dans 6 à 8 ans, quand les next-gen seront bien maîtrisées, on aura des portages 4K des vieilleries PS360 surement.
Eclairshadow > A la sortie de la 360 je m'étais monté un PC exprès pour Oblivion et Crysis, et il fumait la 360, c'était le jour et la nuit ! Alors certes, j'avais payé ma 360 cinq fois moins chère, mais elle faisait de la peine a coté de mon PC, et ce dès sa sortie.
Pas tout à fait, en faite les consoles à leur sortie ont toujours été au dessus des PC mais pendant un court instant.
Le problème avec cette gen, et j'en ai parlé pendant toute la vie de la 360 et de la PS3, c'est que techniquement la techno PC notamment pour l'image, n'a pas beaucoup évolué, ce qui fait d'ailleurs que Sony par exemple, on dit qu'ils sortiraient la PS4 quand ils jugeront nécessaire de la sortir, ou encore John Carmack qui a dit mot pour mot qu'il n'était pas intéressé par la Next gen, parce que la techno des consoles vient généralement du PC (enfin avant ça venait de l'arcade car techniquement il n'y avait rien de mieux que l'arcade pour le jeu video, merci Sega ! ) et que la techno PC n'a pas beaucoup évolué, c'est mon point de vue et je ne suis visiblement pas le seul à le penser.
J'avais également dit que la mort de l'arcade freinerait la techno console, Sega innovait constamment sur la technique avec leurs bornes d'arcade (la série des cartes "model" étaient des monstres à leur époque qu'aucun PC n'égalait ) à chaque sortie d'une nouvelle carte Sega accompagné de son nouveau jeu, c'était la baffe dans la tronche !
Bref tout ça pour dire que non, à chaque sortie d'une nouvelle console, les consoles sont/étaient plus performante que les PC, mais avec le temps, plus on avance, plus c'est de moins en moins vrai et je le regrette beaucoup, c'est également la fin d'une époque me concernant.
Ça reste une affaire de gout aussi, les Uncharted ou GOW 3 ont su lier les deux en ce qui me concerne, même si en effet la technique a quand même pris plus le pas sur le gameplay, mais de la à dire que le gameplay est mauvais ou mal conçu la non je n'irais pas jusque la.
Le truc c'est que beaucoup d’éditeurs privilégient les versions consoles que PC...
D'autre part, j'ai juste pris l'exemple de The Last of Us, un jeu qui tourne sur PS3 que je trouve impressionnant pour expliquer que la next gen mettra probablement la barre plus haut... mais si ça t'ennuie réellement alors remplace The Last of Us par Uncharted 3 ça marche aussi, c'était juste pour donner un exemple.
Si bien sûr que si
On a encore une panoplie de truc de dingue sur PC qui n'est pas encore dispo sur console. Tout ce qu'a amené l'Unreal Engine 3 sur console dans Gears Of War (pour ne citer que lui), vient du PC. Agia PhysX, Tesselation, SSAO, Bokeh Depth Of Field, les océans animés comme dans Crysis, les décors destructible jusqu'à la moelle, les Cloth Simulation, la gestion des cheveux/poils, une gestion différente de l'anti-aliasing comme le FXAA/MSAA, l'ÜberSampling... Il y a encore tellement de chose que les consoles vont pouvoir exploiter sur la prochaine gen et tout ça vient du PC. C'est juste que le PC récolte encore trop de jeux multi-plateformes où la qualité est tiré vers le bas à cause des consoles
A moins que tu parles du hardware. Dans ce cas-là, si il y a tellement de chose que je lis dans des articles sur de nouvelles architectures pour aller encore plus loin mais là, c'est à un niveau de complexité qui nous dépasse
Même si certains jeux sortent du lot rares sont ceux qui sont maitrisés ( finis?) du début jusqu'à la fin.
Pour moi je trouve chiant qu'en 2012 on se dit toujours:
-la jouabilité est atroce mais quelle scénario !
-le scénario en demi-teinte est rattrapé par une une technique visuellement époustouflante !
En 2014/2015 je veux tout
Je veux un scénario comme Nier avec des graphismes à la Uncharted 3 quoi
Plus d'aliasing, de bugs de collisions, caméras follasses..etc qui ternissent les jeux d'aujourd'hui.
Bref pas besoin de 1080p en 60 fps je demande juste des jeux "finis", "bichonnés" pour la prochaine Gen (surtout de la part des plus gros développeurs )
Quand on saura se servir de la technologie actuelle (avec les coût qu'elle entraîne), on parlera d'avancer...
Les joueurs de Wii U ? Les fans de HD ? Les trolls ? Les gentils ? Les méchants ?
Tout le monde ?
Par toutatis, que va t-il se passer ?
Mais pour des jeux moyens, il faudra renoncer au graphismes le temps que les développeurs fassent déjà un jeu correct sur les autres points.