Fiche descriptif
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    tags : wii u batman: arkham city
    1
    Qui a aimé ?
    genraltow
    publié le 10/06/2012 à 01:32 par majorevo
    commentaires (24)
    spectaa publié le 10/06/2012 à 02:50
    Super conclusion. C'est sur que c'est tout ce que ces screenshots prouvent...
    majorevo publié le 10/06/2012 à 02:55
    Merci spectaa, j'espère ke plus de personnes regarderons cette article.
    tonius publié le 10/06/2012 à 05:42
    Dites vous aussi que les kits de développement finals ne sont pas arrivé et qu'il reste 4-5 mois avant la sortie de la WII U, il y a encore du temps pour améliorer tout ca.
    metroidvania publié le 10/06/2012 à 06:51
    Pour une console qui sort en 2012 c est vraiment mauvais face à nos vieilles ps360
    jackiechan publié le 10/06/2012 à 07:28
    7 ans après la 360. Pour moi c'est une grande déception.
    gilgamesh publié le 10/06/2012 à 07:37
    Il n'y a aucune différence entre la version PC et les autres plate-formes ?

    Vraiment très crédible ces images.
    idd publié le 10/06/2012 à 07:39
    Faut pas oublié que tout ce qu'on voit en ce moment c'est fait avec un ancien SDK WiiU.

    C'est vrai qu'acheter une nouvelle console pour jouer à des jeux que nos PC propose déjà, ça va pas convaincre, mais dès qu'il y aura une exclue on sait qu'au peut espérer avoir au moins un rendu 2011/2012.

    Seul le temps nous dira si la WiiU sera capable de proposer des visuels "modernes" dans 2 ou 3 ans lorsque les dev réussiront à dompter la console (oui puisqu'on dit qu'elle est chiante, ça me rappel la ps3 qui a mis du temps).

    En bref, petite déception car c'est courru d'avance que la PS4/Xbox8 feront mieux mais pas plus que ça, je pense qu'elle a sa chance.
    lamiral publié le 10/06/2012 à 07:41
    Sur la première image, on voit clairement l'augmentation du nombre de polygones (zeppelin, bannières, double créneaux de l'hôpital). La réduction de polygones se passe sur des antennes très aliasées et donc moches en arrière-plan ou les grossiers barbelés de la prison. Sur le bâtiment à droite, ce n'est pas une réduction, mais l'application du motion blurring ou flou cinétique qui donne cette effet.

    Le motion blurring est particulièrement beau sur la neige. Sur PS3, on voit des flocons de neige digne d'une soirée de Noël. Sur Wii U, le temps semble à la grêle.

    L'anti-aliasing est beaucoup plus puissant sur Wii U, pour comparer, image de la PS3 sans AA ici, image de la Wii U avec motion blurring et AA là.

    Sur la deuxième photo, les screens sont trop petits pour voir la compression des textures (c'est con que le blog limite les images à 800). Résultat, on ne voit aucune différence.
    olark publié le 10/06/2012 à 07:51
    la wii u semble utilisé a fond le DOF dans tout les jeux. Cela signifie que cet effet ne doit rien coûté au niveau performance . c'est astucieux et cela peux compenser l'antialiasing sur les elements lointains ou au premier plan en demandant beaucoup moins de ressource.
    karbon publié le 10/06/2012 à 08:42
    On est donc bien sur une next-gen avec la Wii-U CQFD

    xD !
    churos45 publié le 10/06/2012 à 08:45
    En même temps le jeu sort plusieurs mois après donc c'est normal qu'il y ait des améliorations, Wii U ou pas
    tyler33 publié le 10/06/2012 à 08:51
    ce sont de simples portages, les dev se concentrent sur la manette et ses nouveautés pas sur l'amélioration des graphismes. Mais effectivement c légèrement plus beau sur WiiU
    gemini publié le 10/06/2012 à 08:58
    Bon après on fait la même comparaison avec un jeu WiiU / PS4 / Xbox3 ^^
    justx publié le 10/06/2012 à 09:47
    N'importe quoi....
    thor publié le 10/06/2012 à 09:53
    Les mecs désespérés qui essaient de se rassurer en s'auto-persuadant qu'ils ne sont pas en train de s'acheter une PS3 avec une tablette.
    genraltow publié le 10/06/2012 à 10:01
    Personne ne connait le mot "PORTAGE" ici ou quoi ?
    grimmroy publié le 10/06/2012 à 10:04
    Pire. Je trouve ça d'un ridicule. Faut arrêter de vouloir se justifier un peu.Vous êtes fier des capacités de la Wii U? Ok c'est cool on est content pour vous. Mais pourquoi ce besoin de dire "SUPERIAUR VAIRSHION! "

    On s'en branle mais d'une force! Si vous avez besoin de vous justifier pour l'adulation d'une console c'est parce que justement vous doutez qu'elle soit si bien que ça et vous avez peur qu'on crie au pigeon. Stop un peu merde.Si vous adorez la wii U bah c'est cool mais venez pas cassez les couilles avec des comparatifs à deux balles pour vous prouver à vous même que vous avez raison.
    narukamisan publié le 10/06/2012 à 10:13
    l'anti alllisaing est plus puissant mais je trouve qu'il floute un peu l'image comme s'il y avais un voile mince dessus cela donne un effet un peu blanchit et terne
    gam3r publié le 10/06/2012 à 10:35
    Qu'elle soit plus puissante ou moins, je m'en fou, perso je l'aime bien cette console. Nintendo sur du HD, c'est tard oui, mais ça donne envie
    sebthemajin publié le 10/06/2012 à 10:40
    Squall1604: Bonne remarque, le jeu est flouté car l'antialiasing utilisé est le FXAA, un antiliasing qui floute grave l'image...
    blindzorro publié le 10/06/2012 à 10:44
    Tien mais il est super cet article d'eurogamer pour se faire une idée , pas pour batman en particulier mais pour tout se qui a était présentait , merci ^^
    dedoc publié le 10/06/2012 à 10:46
    day one cette Wii U et je vous emmerde par contre ben si on à encore le syndrome wii avec la fuite des éditeurs tiers ben j’achèterai la futur xbox comme sur cette gen c'est tout pour le moment

    seb pour ton histoire d'anti-crénelage tu dois savoir que le meilleur est sur carte ati comparé au carte nvidia qui équipe les ps3 qui lui à d’ailleurs valu de nombreuses critiques dans les comparaisons jeu multi ps3 et xbox 360

    de ce coté la je me fais pas de soucis avec ati comme gpu
    koji publié le 10/06/2012 à 13:09
    perso je vois pas vraiment la dif c'est juste un portage quoi.
    airzoom publié le 10/06/2012 à 15:19
    Portage de 1ère gén sa me suffit après faut voir sur la durée et les futurs consoles !